أصدرت أوغندا معدل ضريبة موحد بنسبة 30% للمراهنات وألعاب الكازينو، مع عبء ضريبي بنسبة 15% على الأرباح iGame

أصدرت أوغندا معدل ضريبة موحد بنسبة 30% للمراهنات وألعاب الكازينو، مع عبء ضريبي بنسبة 15% على الأرباح

(AsiaGameHub) - سوف يواجه كل من المشغلين والمراهنين في أوغندا ضرائب إضافية اعتبارًا من يوليو بعد أن أقر البرلمان مشروعي قانون الأسبوع الماضي. في يوم الخميس الماضي، أقر البرلمان الأوغندي مشروع قانون اليانصيب والألعاب (تعديل) لعام 2026، الذي سيحدد معدل ضريبة موحد بنسبة 30% لكل من المراهنات والألعاب. بالإضافة إلى ذلك، فإن مشروع قانون ضريبة الدخل (تعديل) لعام 2026 الذي تمت الموافقة عليه الآن سوف يفرض ضريبة استقطاع بنسبة 15% على الأرباح الصافية من أنشطة المراهنات والألعاب للاعبين. تشكل هذان المشروعان جزءًا من خطط الحكومة الأوغندية الأوسع لزيادة الإيرادات من أجل تمويل الميزانية الوطنية للسنة المالية 2026-27. الآن بعد أن تم إقرار المشروعين، سوف يدخل العبء المتزايد على اللاعبين والمشغلين حيز التنفيذ اعتبارًا من 1 يوليو. استهداف المراهنات في زيادة الضرائب في أوغندا بموجب قانون اليانصيب والألعاب (تعديل) السابق لعام 2023، كانت أوغندا تطبق هيكلًا من مستويين على ضرائب المقامرة. رفع التشريع الضريبة على أنشطة الألعاب، بما في ذلك الكازينوهات، من 20% إلى 30%، مما يعكس الرأي القائل بأن هذه الأنشطة تشكل خطرًا أعلى من الإضرار باللاعبين. على النقيض من ذلك، كانت الضريبة على المراهنات بنسبة 20% لأنه كان يُعتبر قطاعًا ذا هوامش ربح أقل للمشغلين. معدل الضريبة الموحد اعتبارًا من يوليو يعني أن أوغندا تمتلك الآن أحد أعلى الأعباء الضريبية في أفريقيا. لكن السوق الأوغندي ليس الوحيد بين الأسواق الأفريقية التي تقوم بمراجعة ضرائب المقامرة لديها. في كينيا، قدمت السلطات العام الماضي ضريبة بنسبة 5% على كل سحب من محفظة المراهنات، إلى جانب ضريبة انتقائية بنسبة 5% على الودائع. في هذه الأثناء، نفذت ولاية لاغوس في نيجيريا ضريبة استقطاع فورية بنسبة 5% على أرباح اللاعبين في فبراير من هذا العام. سوق المقامرة الأوغندي في مسار تصاعدي وفقًا لأحدث بيانات H2 Gambling Capital، سجل سوق المقامرة في أوغندا نموًا مطردًا في السنوات الأخيرة. بلغ إجمالي الربح للقطاع التفاعلي الكلي 435.3 مليون دولار في عام 2025، ومن المتوقع أن يكسر حاجز المليار دولار بنهاية عام 2029. لا تزال المراهنات هي القطاع المهيمن، حيث ساهمت بمبلغ 341.2 مليون دولار من إجمالي الربح التفاعلي لعام 2025. ومع ذلك، لا يزال السوق يواجه تحديات من النشاط غير القانوني، حيث حقق القطاع التفاعلي الخارجي ربحًا إجماليًا قدره 114.6 مليون دولار في عام 2025، وهو ما يمثل أكثر من 26% من إجمالي السوق التفاعلي. Kyle Goldsmithيعمل Kyle مع Clarion منذ ديسمبر 2023، بعد انضمامه من عالم الصحافة الرياضية، وأصبح لاحقًا مراسلًا أولًا موجهًا لمنطقة أمريكا اللاتينية مع iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
To save youth from destruction, Bangladesh vows zero tolerance for illegal gambling iGame

To save youth from destruction, Bangladesh vows zero tolerance for illegal gambling

(AsiaGameHub) - Lawmakers in Bangladesh have pledged to roll out a nationwide crackdown on gambling and online betting, stressing that coordinated targeted measures are imminent for the sector. Actions will kick off after the country’s parliament adjourns on 30 April, as confirmed by Home Minister Salahuddin Ahmed, who promised a “zero tolerance” policy on gambling alongside drug use, in response to concerns raised by Zainul Abdin Farroque, the parliament member representing the Noakhali-2 constituency. “To save the youth from destruction, the government has adopted a zero-tolerance policy,” stated Ahmed, who confirmed that law enforcement agencies will carry out joint operations to dismantle networks tied to drugs and gambling. Most forms of gambling remain prohibited in Bangladesh under the 1867 Public Gaming Act, which leaves online gambling operating in an unregulated grey area with no domestic oversight. Ahmed’s push to curb online gambling comes even though Bangladesh passed the Cyber Security Ordinance 2025 last year, which stipulates penalties of two years in prison and fines of up to $80,000 for people found operating or promoting online gambling services. In May 2025, Bangladesh’s Criminal Investigation Department announced that it had identified more than 1,000 financial service agents suspected of being linked to illegal gambling transactions, and their details were submitted to the Bangladesh Bank. However, the latest concerns from politicians indicate that the law has not delivered the expected effect of effectively targeting the black market, so enforcement actions are now set to be intensified. This move also comes as the broader Bangladesh economy has seen slowing growth, further prompting the country’s home ministry to accelerate its actions in a bid to stop the flow of underground funds within the country. Latest economic reports show that growth has dropped to between 3.7 and 4.0%, significantly lower than the historical average of 6–7%. Lessons from its larger neighbours The end of April also marks the start of stricter enforcement actions for Bangladesh’s neighbour, India. Last week, Indian lawmakers confirmed that they will begin enforcing a ban on online real money gaming from 1 May, as laid out in the Promotion and Regulation of Online Gaming Rules (PROGA 2025). The Online Gaming Authority of India (OGAI) has been assigned to oversee compliance with the regulatory framework, which was passed by India’s parliament in August 2025. The OGAI will categorize games under the new legislation and holds the authority to investigate illegal gambling activities. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Light & Wonder شريك رائد في مؤتمر ألعاب الكازينو 2026، تعرض أحدث المنتجات والألعاب iGame

Light & Wonder شريك رائد في مؤتمر ألعاب الكازينو 2026، تعرض أحدث المنتجات والألعاب

(AsiaGameHub) - عززت Light & Wonder حضورها كمورد رائد في صناعة القطاع الأرضي في أوروبا وإفريقيا على مدى ثلاثة أيام من عرض المنتجات والتواصل الشبكي في قمة عمليات الكازينو (COS) 2026 في سالونيك. اجتذب الحدث مئات المحترفين في مجال الألعاب الأرضية من جميع أنحاء أوروبا وإفريقيا – وكان لدى زوار منطقة معرض Light & Wonder الفرصة لاكتشاف وتجربة أحدث الأجهزة في القطاع أثناء عملها. الأداء والمرونة والتصميم المتمحور حول اللاعب تم عرض ستة خزائن Cosmic، التي تضم مزيجًا من ألعاب منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا (EMEA) عالية الأداء، بالإضافة إلى إصدارات جديدة مثل Diamond Quick Hit Link وDragon Trio Midnight Storm وLion Link Fortune وUFL Triple Nova وTicket to Win وStagecoach Riches. كما عرضت منطقة معرض Light & Wonder 10 خزائن حديثة من طراز Kascada Slant تعرض مزيجًا من مجموعتي Reel Choice Ruby وEmerald. "أتاح لنا الحدث الفرصة للتواصل مع المشغلين بطريقة هادفة" مارك هاول، المدير الإداري لشركة Light & Wonder في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا قال ماركو بيتيو، المدير الأول لإدارة المنتجات في Light & Wonder: "كانت قمة عمليات الكازينو 2026 فرصة استثنائية لإظهار كيف أن خارطة طريق منتجاتنا لا تزال تتماشى مع احتياجات المشغلين. لقد كانت منصة ممتازة للتحقق من اتجاهنا وجمع رؤى قيمة من مجتمع المشغلين." "إن عرض خزائن Cosmic إلى جانب عرض الألعاب المتعددة Reel Choice الذي تم إطلاقه حديثًا ولد اهتمامًا قويًا وردود فعل إيجابية للغاية. إن التفاعل حول مجموعتي Ruby وEmerald Collections أكد أن تركيزنا على الأداء والمرونة والتصميم المتمحور حول اللاعب يلقى صدى في السوق." دعم النمو على المدى الطويل عملت Light & Wonder كراعٍ بلاتيني للقمة، مما يعكس تركيز الشركة المستمر على دعم المشغلين في جميع أنحاء منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا وتعزيز العلاقات في المنطقة. تفاعلت Light & Wonder مع المشغلين وأصحاب المصلحة في الصناعة طوال الحدث، الذي استمر من 21 إلى 23 أبريل، لمناقشة القضايا والاتجاهات الرئيسية لفهم متطلبات السوق المتطورة بشكل أفضل. وأضاف مارك هاول، المدير الإداري لشركة Light & Wonder في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا: "كانت قمة عمليات الكازينو 2026 لحظة مهمة للقطاع الأرضي عبر منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا، ومشاركتنا كرعاة عززت التزامنا بدعم النمو طويل الأجل للصناعة. لقد أتاح لنا الحدث التواصل مع المشغلين بطريقة هادفة، وفهم أولوياتهم المتطورة وعرض قوة محفظتنا." "كنا سعداء بمستوى المشاركة طوال القمة ونحن نتطلع إلى مواصلة زخم التعاون الذي تم توليده في سالونيك." تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Gambling Commission Becoming More Vocal in Calling Out Companies That Fail to Combat the Black Market iGame

Gambling Commission Becoming More Vocal in Calling Out Companies That Fail to Combat the Black Market

(AsiaGameHub) - The Gambling Commission is calling on stakeholders to call out companies that are not effectively addressing the problem of the black market. Addressing the Ethical Gambling Forum, the UK regulator’s Executive Director, Tim Miller, stated the commission ‘will become increasingly vocal in drawing attention’ to firms that fail to shield consumers from illegal gambling and encouraged attendees to ‘lend your voices to that cause’. “We cannot allow inaction by others to undermine our efforts,” Miller cautioned. “Our ongoing work to tackle the illegal gambling market has revealed that the growing visibility and accessibility of illegal sites is another instance of big tech being too slow to act, only deploying their substantial resources for harm prevention when strongly compelled to. “The future of that market hinges on all of us collaborating with a common goal to continue providing an innovative and engaging consumer experience within a well-regulated framework centered on fairness and safety.” Miller's comments extend his earlier critique of social media giant Meta, which he said in January must increase its efforts to stop illegal gambling ads on its platforms. This follows research from the Marketing Intelligence firm WARC, which predicted just a week ago that black market advertising expenditure will exceed that of the regulated sector by 2028. The government allocated the regulator £26m over three years in November’s Autumn budget to combat the black market. Miller stressed that the commission aims to ‘ramp up our action’ against the illegal market by working with other regulators and law enforcement agencies. In addition to the funding, the government has established an illegal gambling taskforce to enhance cross-agency cooperation between law enforcement and major tech firms such as Google, Meta, and Visa. Providing a progress report on the task force, Miller expressed satisfaction with its initial advancements but warned that it must produce concrete outcomes and not ‘become a talking shop’. Mythbusting financial risk assessments Another key priority for Miller was the Gambling Commission's justification for the potential introduction of financial risk assessments, which have faced criticism from parts of the gambling industry. He referenced a recent blog post from the Gambling Commission that labeled the discourse surrounding the checks as ‘ill-informed or inaccurate’. Miller reaffirmed that the assessments – a central proposal of the 2023 Gambling White Paper – are intended to remove the necessity for operators to request financial paperwork from players. Critics have challenged the supposedly frictionless quality of the assessments, a core requirement of their implementation per the white paper, alleging they are simply ‘affordability checks’ by another name. “Let me be clear, the proposed thresholds for an assessment are not limits or caps on customer spend,” Miller stated. “The checks we have been piloting will not even try to evaluate what any individual customer can afford to gamble.” The UK regulator reports that its pilot study found only one in 1,000 customers who meet the current thresholds for an assessment will be unable to complete them seamlessly – a result that exceeds the white paper's projections. Miller underscored that there are no ‘predetermined next steps’ for implementing financial risk assessments. The Gambling Commission will now present its recommendations to its Board for further review before outlining future plans. He concluded: “If the decision is made to introduce these assessments, we will collaborate closely with DCMS, the industry, and credit reference agencies to form an implementation group. This group will work together to develop the specifics of a sensible implementation plan and schedule. “It will also assist in formulating guidance for operators to guarantee they adopt a proportionate method for interacting with customers when a financial risk is detected.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SBC Awards Americas Unveils 2026 Shortlist iGame

SBC Awards Americas Unveils 2026 Shortlist

(AsiaGameHub) - SBC has released the nominees for the 2026 SBC Awards Americas, showcasing the top performers throughout the gaming sector in the Americas. Scheduled for June 10 at the Broward County Convention Center during SBC Summit Americas 2026, the event will host 600 industry leaders honoring excellence in North and Latin American gaming. The 2026 edition includes 34 categories that honor exceptional work by operators, affiliates, key industry figures, and various suppliers, ranging from payment experts and platform providers to game developers. Rush Street Interactive tops this year’s list with eight nominations, while Betting Hero follows with six. Optimove, Wazdan, and Betsson Group are close behind, each securing five nominations. Rasmus Sojmark, CEO and Founder of SBC, stated: “The SBC Awards Americas continue to grow in stature because the competition across the region keeps getting stronger. This year’s shortlist brings together companies that are not only performing at a high level but also pushing standards forward across operations, technology, marketing, payments, compliance and player engagement. Being shortlisted is a real achievement, and every finalist should be proud of the recognition.” For North American operator categories, FanDuel seeks to defend its 2025 Sportsbook Operator of the Year title against competitors like BetMGM, Caesars Entertainment, and Hard Rock Bet. In the casino sector, BetMGM hopes to keep its title, facing stiff competition from Caesars Entertainment, Choctaw Casino & Resort – Durant, FanDuel, Hard Rock Bet Casino, and Rush Street Interactive. Regarding Latin America, major firms including Betsson Group, Kaizen Gaming, Megapari, and Rush Street Interactive have been nominated in key operator categories, demonstrating their ongoing expansion and impact in the area. In the affiliate sector, Flashscore Network attempts to hold onto its Sports Affiliate of the Year – LATAM award, competing against Better Collective, Betting Hero, and MediaTroopers. All four are also nominated in the Sports Affiliate of the Year – North America category. Among supplier categories, Optimove and Wazdan are front-runners with five nominations apiece. Sportradar, SoftConstruct, and OpticOdds also appear frequently, emphasizing the increasing significance of data, platforms, and content for operators in the Americas. Alea aims to repeat its Employer of the Year win from last year. Competing against Betsson Group, Rush Street Interactive, and BetMGM, the category is expected to be fiercely contested. In payments and compliance, OKTO strives to keep its Payment Solution of the Year – Latin America title, and Trustly looks to defend its North American counterpart. Additionally, GeoComply, Gaming Laboratories International (GLI), and OpenBet are vying for the Compliance Solution of the Year award. The awards will also highlight new brands influencing the sector, with Octoplay, BETER, OpticOdds, and WagerWire appearing in the Rising Star in Casino and Rising Star in Sports Betting categories. The full roster of shortlisted companies can be found on the SBC Awards Americas website. Attendees should be aware that a specific ticket is needed for the awards ceremony. Details on table and ticket purchases are available here. Secure your pass for SBC Summit Americas: Expo Pass (Free): Grants entry to the exhibition floor with hundreds of brands from North and Latin America, plus basic SBC Connect access. Conference Pass ($399): Includes expo entry and the complete two-day conference agenda, with 250+ speakers on six stages and access to ‘Inner Circle’ sessions. Networking Pass ($399): Provides expo access and the entire SBC Connections program, featuring ‘The Hive,’ ‘The Exchange,’ ‘The Briefings,’ ‘The Walk Around,’ and ‘The Inner Circle,’ as well as official evening networking functions. Business Pass ($549): A comprehensive package offering full expo, conference, and networking access, along with upgraded SBC Connect features. VIP Event Pass ($799): The ultimate all-access pass covering the conference, networking, and exhibition, with premium perks like entry to the Operator Platinum Lounge and the Food Festival. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
كانت Caesars في المستوى الصلب في الربع الأول حيث استمرت ألغاز Tilman Fertitta في الدوران وrasteح النمو الرقمي iGame

كانت Caesars في المستوى الصلب في الربع الأول حيث استمرت ألغاز Tilman Fertitta في الدوران وrasteح النمو الرقمي

(AsiaGameHub) - أعلنت شركة Caesars Entertainment نتائج ربع السنة الأول غير المثالية يوم الثلاثاء، لكن أكبر تساؤل يحيط بالعملية — وهو بيعها المحتمل لـ Tilman Fertitta صاحب Golden Nugget Casinos — لم يتم معالجته، حيث ركز الرئيس التنفيذي توم ريج وغيره على الربع الذي انتهى للتو. كانت تفريتا و Caesars في محادثات بيع منذ عدة أسابيع، وذكر أن المشغل قد مدد فترة التفاوض الحصرية. وفي الوقت نفسه، يترقب كارل أيكان، ملياردير آخر به تاريخ واسع في الاستثمار في Caesars، في الخلفية إذا قرر تفريتا عدم المضي قدمًا. وفقًا لتقرير من Bloomberg في وقت سابق من الشهر، يقدم تفريتا 32 دولارًا لكل سهم، وهو سعر أعلى قليلاً من السعر الحالي للتداول الذي يبلغ 27.31 دولارًا. والصفقة التي تبلغ 18 مليار دولار ستشمل 2-3 مليارات دولار من الأسهم والمقترض الجديد البالغ 4-5 مليارات دولار، مع أن تفريتا سيتحمل أيضًا ديون Caesars البالغة 11 مليار دولار، وفقًا لبومبيرغ. يُقال أن تفريتا تسعى لدمج Caesars و Golden Nugget، لكن ذلك من المحتمل أن يؤدي إلى التخلص من بعض الأصول. هناك تداخل بين الشركتين في عدة أسواق، بما في ذلك لاس فيغاس، ليك تايهو، أتلانتيك سيتي، بيلوكسي و دانفيل. كما ستكون هناك عوامل إيجار تحتاج إلى التفاوض، نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من عقارات Caesars مؤجرة من VICI Properties. بينما تستمر هذه القصة، أعلنت Caesars إجمالي إيرادات صافية للمجموعة تبلغ 2.9 مليار دولار في ربع السنة الأول، بزيادة 3% مقارنة بالعام السابق مدفوعة بشكل أساسي بأداء قوي آخر للقسم الرقمي في الربع. وكانت إجمالي EBITDA المعدلة ثابتة عند 887 مليون دولار، وقلصت الشركة خسارتها الصافية من 115 مليون دولار في ربع السنة الأول من العام الماضي إلى خسارة 98 مليون دولار هذا العام. هل لاس فيغاس تعتمد بشكل مفرط على الفعاليات الكبيرة؟ في لاس فيغاس، كانت كل من الإيرادات الصافية والدخل الصافي ثابتة عند 1 مليار دولار و 176 مليون دولار على التوالي. وانخفضت EBITDA المعدلة للقسم بنسبة حوالي 2% إلى 426 مليون دولار، وبدا المحللون غير مقتنعين بخطط المستقبل للشركة، مع تكرار الأسئلة المتعلقة بالسوق. أكد ريج أن لاس فيغاس تتعافى من ركود صيف العام الماضي، لكنها مدفوعة بشكل كبير بالفعاليات الخاصة والمؤتمرات. المدينة رائعة خلال تلك الفترات، لكن هناك "ضعف عندما لا تكون الحالة كذلك"، حسبما قال. «إنها قصة… عندما يكون للسوق فعاليات جماعية كبيرة، ومباريات رياضية كبيرة، ووجهات سياحية كبيرة، فهذه الأوقات قوية بشكل استثنائي، ولا يزال لدينا أسابيع ضعيفة»، قال ريج للمحللين. «لدينا أسابيع في شهر أبريل كانت ضعيفة، حيث لم يكن لدينا تقويم جيد في السوق فقط». تتميز Caesars بشكل ما في لاس فيغاس بأنها تدير عقارات منخفضة ومستوى عالٍ في السوق. بشكل عام، فقد فاز المشغلون الذي لديه تركيز أضيق — مثل Wynn للفخامة و Boyd للقيمة — بشكل أفضل من شركات مثل Caesars و MGM التي يجب أن تستجيب لجميع مستويات الأسعار خلال فترة انخفاض الزيارات. أكد ريج يوم الثلاثاء أن محفظة Caesars في لاس فيغاس جيدة الوضع للمستقبل. «قد استمرت اللعبة الفاخرة بشكل أفضل من اللعبة منخفضة التكلفة، لكن شارع المركزي تجاوزت اللعبة الفاخرة مقارنة باللعبة منخفضة التكلفة»، قال. «ليس لدينا انقسام كبير بين، على سبيل المثال، Caesars Palace و Harrah’s من حيث الأداء. كلها متجانسة بالنسبة لنا». المناطق الإقليمية جاهزة لـ "حصاد" التدفق النقدي ارتفعت الإيرادات الإقليمية بنسبة 3% سنويًا إلى 1.43 مليار دولار، على الرغم أن القسم سجل خسارة صافية تبلغ 20 مليون دولار في الربع وانخفضت EBITDA المعدلة بنسبة 1% إلى 435 مليون دولار. ويعزى جزء من هذا الانخفاض إلى مقارنات صعبة مع مباراة السوبر بول التي أقيمت في نيو أورلينز في عام 2025 لكنها انتقلت إلى سانتا كلارا هذا العام. على عكس ضعف لاس فيغاس، حاز ريج على ثقة من استقرار الأعمال الإقليمية لـ Caesars. «المستهلك بشكل عام، ولكن بشكل خاص المستهلك الإقليمي كان مرنًا بشكل ملحوظ خلال الضوضاء التي رأيناه في الشهرين الأخيرين»، قال للمحللين. «الأعمال الإقليمية بشكل عام تبدو متينة، ونشعر بالارتياح جدًا بما نرى هناك وما نتوقعه في المستقبل». مشروع تجديد بقيمة 200 مليون دولار لـ Caesars Republic Lake Tahoe مقرر إكماله هذا الصيف، والذي سيختتم جولة نفقات رأس المال الإقليمية البالغة 3 مليارات دولار تم التخطيط لها لأول مرة عندما اندمجت Caesars مع Eldorado Resorts في عام 2020. وبعد اكتمال هذه المشاريع، قال ريج أن الشركة تدخل "مرحلة حصاد التدفق النقدي الحر". يتوقع أن يؤدي إكمال العديد من المشاريع الرأسمالية إلى دعم نمو كبير للتدفق النقدي الحر هذا العام، حسبما كتب المحلل جوردان بيندر من شركة Citizens في ملاحظة بحثية. وتقدر الشركة Citizens التدفق النقدي الحر بنسبة 876 مليون دولار في عام 2026، مع تحسن الاقتراض بنسبة 5.9x قليلاً. من منظور الميزانية العمومية، أنهت Caesars الربع مع 867 مليون دولار نقدًا مقارنة بالديون الإجمالية البالغة 11.9 مليار دولار. انخفضت أسهم Caesars بنسبة حوالي 2.5% عند إغلاق السوق يوم الثلاثاء — ولا تزال الأسهم قد ارتفعت بنسبة 16% منذ بداية العام، مدفوعة بشكل كبير بالارتفاعات المرتبعة بشائعات بيع تفريتا. في فبراير، انخفضت أسهم Caesars إلى ما دون 18 دولارًا للسهم، لتصل إلى أدنى مستوى لها في خمس سنوات. ما هي خطة القسم الرقمي؟ أعلنت الشركة Caesars Digital أن لديها أفضل ربع سنة الأول في تاريخها، مع إيرادات صافية تبلغ 374 مليون دولار (+11% سنويًا) و EBITDA المعدلة تبلغ 69 مليون دولار (+60%). على الرغم أن زيادة الأداء كانت إيجابية، إلا أنها أثارت مرة أخرى تساؤلات حول الرؤية الطويلة الأجل للشركة. لقد تجاوز القسم الرقمي قسم البيع بالتجزئة منذ فترة طويلة، وكانت شائعات حول فصل القسم الرقمي موجودة منذ فترة أطول من شائعات بيع تفريتا. لم يعلق ريج كثيرًا على أسواق التوقعات، لكنه قال أن قاعدة البيانات الواسعة للشركة هي أداة لاستعداد العملاء الرقمي الذي خفف من التأثيرات المحتملة. بخصوص المراهنة الرياضية، أفادت Caesars أنها زادت نسبة الحصول على الأرباح بشكل مستمر من عام 2022 حتى هذا الربع، حيث تبلغ 8.3%. ارتفعت حجم معاملات الألعاب الرقمية بنسبة تقارب 100 مليون دولار من ربع السنة الأول لعام 2025 إلى هذا العام. في نفس الفترة، ارتفعت متوسط الإيرادات لكل لاعب فريد شهريًا بنسبة 15% سنويًا إلى 219 دولارًا، حسبما ذكرته Caesars. بينما يستمر نمو القسم الرقمي وتزداد شائعات البيع، أكد ريج أن Caesars "غير مرجح" أن تسعى لشراء أي أصول في الفترة القريبة. Jess Marquezلقد تغطى جيس ماركيز صناعة الألعاب العالمية منذ عام 2022. مواطن من رينو، نيفادا، يود أن يذكر أنها نيفادا (Ne-va-da) لا نيفادا (Ne-VAH-da). تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
ITV Win is the latest casualty of the UK’s ‘unsustainable’ iGaming tax hike iGame

ITV Win is the latest casualty of the UK’s ‘unsustainable’ iGaming tax hike

(AsiaGameHub) - The recently launched ITV Win platform is poised to be the newest casualty of the UK's increase in iGaming taxes. Having launched only days before Rachel Reeves announced the near-doubling of remote gambling taxes to 40% in November, the platform notified users that ITV Win Bingo and Spins will cease operations permanently at 12pm on May 5. The choice to close operations followed the confirmation by the brand’s operating partner, Richmond Atlantic, that it would be shutting down due to financial strain caused by the tax increases. In addition to the remote gaming duty rising from 21% to 40%, effective April 1, a new general betting duty rate for remote betting is set to be implemented starting April 2027 at 25%. Prior to the November launch of ITV Win, Richmond CEO Adam Joseph stated that the venture would ‘redefine the iGaming landscape’. Nevertheless, a company representative told iGaming Expert that the business is closing, ‘primarily due to the unsustainable tax increases in the UK market’. The spokesperson further stated: “Regrettably, following the tax hike announced in November and implemented this month, despite various mitigations we established for early trading, it is evident that the business cannot sustain itself under the new tax regime. “We examined every avenue, including selling Richmond to another UK-facing operator, but this did not materialize. Consequently, we have decided to wind down operations.” Mitigation strategies start to take effect Operators of all sizes have been compelled to cut costs due to concerns regarding the financial implications of the tax revisions. Evoke, the parent company of William Hill, intends to shut approximately 200 betting shops starting in May in response to these pressures. Simultaneously, other operators have reduced marketing expenditures and terminated major sponsorship agreements, such as Coral’s backing of the Cheltenham Festival. While Richmond Atlantic bears the brunt of this situation, ITV Win’s platform provider, Gaming Innovation Group, and bingo supplier Pragmatic Play are also expected to lose significant revenue once the platform ceases operations. An ITV representative informed iGaming Expert: “We are aware that Richmond Atlantic, the operator behind the ITV Win Bingo and Spins website, can no longer trade, and as a result, the business and website are being wound down. “All customers have been notified of the closure and requested to withdraw their funds. Any customer unable to do so within the specified timeframe will be contacted manually to facilitate withdrawal, in accordance with UKGC regulations.” Is market consolidation approaching? Executives from firms like FDJ United and Entain have forecasted a consolidation of the UK market, anticipating that smaller operators would be squeezed out, and this announcement suggests that this trend is already underway. Particularly striking in this instance is that ITV's appeal was insufficient to lure another operator to acquire the brand through a deal with Richmond Atlantic, despite access to intellectual properties for some of Britain's most popular game shows, including The Chase, Tipping Point and Who Wants to Be a Millionaire? With the rising popularity of live game shows, this portfolio should have been an attractive opportunity. However, it is apparent that companies are reluctant to commit the financial investment necessary to acquire ITV Win in the current tax environment. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Caesars feels relief in Vegas for Q1 despite buyout rumors iGame

Caesars feels relief in Vegas for Q1 despite buyout rumors

(AsiaGameHub) - Caesars Entertainment has reported a 'solid' beginning to 2026, coinciding with news of a possible acquisition of the casino operator. Speculation emerged last month that Tilman Fertitta, the billionaire proprietor of the Golden Nugget Casino and Fertitta Entertainment, is considering a $7bn (approximately $34 per share) bid for Caesars. On the company's Q1 earnings call, President & Chief Operating Officer Anthony Carano characterized the quarterly performance as 'solid', pointing to a 2.7% year-on-year (YoY) rise in net revenue to $2.9bn (Q1 2025: $2.8bn) and a $3m gain in adjusted EBITDAR to $887m. Key achievements for the quarter featured 'ongoing sequential improvements in Las Vegas operating trends, alongside revenue and EBITDAR expansion in the regional segment' when adjusted for the prior year's Super Bowl impact in New Orleans, in addition to record first-quarter digital revenues and EBITDA. Chief Executive Officer Tom Reeg also stated he was 'pleased with the year's start' and that Las Vegas is now 'in a much stronger position' compared to mid-2025, even though April 2026 proved 'somewhat softer' than expected. Image: Photo Spirit/Shutterstock Nevertheless, the robust first-quarter performance strengthens Caesars' standing as takeover rumors involving Fertitta persist, despite the company's refusal to address the speculation during its earnings call. Q1 revenue: Las Vegas – remained level with the prior year at $1bn. Regional – grew 3% YoY to $1.43bn (Q1 2025: $1.39bn). Digital – climbed 11.6% YoY to $374m (Q1 2025: $335m). Managed and branded – fell 1.5% YoY to $66m (Q1 2025: $67m). Q1 adjusted EBITDA Las Vegas – decreased 1.6% YoY to $426m (Q1 2025: $433m). Regional – declined 1.1% YoY to $435m (Q1 2025: $440m). Digital – surged 60.5% YoY to $69m (Q1 2025: $43m). Managed and branded – dropped 18.8% YoY to a $56m loss (Q1 2025: $48m loss). In the Q1 report, Chief Financial Officer Bret Yunker commented: “Our first quarter consolidated results demonstrate the stability of our Las Vegas and regional segments and the continued growth in Caesars Digital. “We expect to deliver strong free cash flow in 2026 as a result of continued operating momentum, lower cash interest expense, and lower capex.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
مدير UKGC يتصدى لانتقادات فحوصات المخاطر المالية ويؤكد للاعبين عدم إلزامهم بتقديم وثائق إضافية iGame

مدير UKGC يتصدى لانتقادات فحوصات المخاطر المالية ويؤكد للاعبين عدم إلزامهم بتقديم وثائق إضافية

(AsiaGameHub) - دافعت هيئة المقامرة البريطانية (UKGC) عن برنامج فحوصات المخاطر المالية لديها وطمأنت القطاع بأن المقامرين ذوي الإنفاق العالي لن يحتاجوا إلى تقديم مستندات مالية إضافية كجزء من البرنامج. يأتي هذا في أعقاب دراسة تجريبية أشارت إلى أن تقييمات المخاطر المالية (FRAs) ستؤثر فقط على أقلية صغيرة من المستهلكين ويمكن أن تكون خالية من الاحتكاكات إلى حد كبير. في خطاب رئيسي ألقاه في منتدى القمار الأخلاقي في لندن يوم الثلاثاء، أوضح المدير التنفيذي لهيئة المقامرة البريطانية (UKGC) تيم ميلر تفسير الهيئة كما هو موضح في ورقة بيضاء لمراجعة قانون القمار لعام 2023. سعى ميلر إلى معالجة ردود الفعل الأخيرة على تقييمات المخاطر المالية (FRAs) من البرلمانيين وأصحاب المصلحة في القطاع، مؤكداً أن العملية تهدف إلى حماية المستهلكين الضعفاء دون فرض تدابير تدخلية أو شاملة. المستندات المالية غير مطلوبة بعد تقييم المخاطر المالية (FRA) والأهم من ذلك، أصر ميلر على أن المشغلين لن يُطلب منهم طلب مستندات مالية تكميلية مثل كشوفات الحسابات المصرفية، بعد تقييم المخاطر المالية (FRA). وقال أيضاً إن "الفحوصات التي كنا نجريها تجريبياً لن تحاول حتى إجراء تقييم لما يمكن لكل عميل تحمل إنفاقه على القمار". اعترف ميلر بأن طلبات المستندات المالية كانت من بين الجوانب الأكثر إثارة للجدل في المقترحات التنظيمية الأخيرة. جادل النقاد بأن هذه الطلبات تدخلية وغير متناسبة. كان أحد هذه الأصوات هو مجلس المراهنات والألعاب (BGC)، حيث قالت الرئيسة التنفيذية Grainne Hurst سابقاً عن المخطط: "إجبار المقامرين على تقديم كشوفات الحسابات المصرفية ليس 'خالياً من الاحتكاكات'، بل هو تدخل وسيدفع العملاء إلى السوق غير القانوني، حيث لا توجد أي ضمانات على الإطلاق." وفقاً لاستطلاع أجرته YouGov ونشره مجلس المراهنات والألعاب (BGC)، فإن 65% من المراهنين في المملكة المتحدة سيرفضون تقديم مستندات مالية شخصية إذا كان ذلك شرطاً لمواصلة المراهنة. فحوصات القدرة على تحمل التكاليف مُعاد تسميتها؟ تم إطلاق الدراسة التجريبية في أغسطس 2024، وسط ادعاءات الصناعة بأنها إعادة تسمية لفحوصات القدرة على تحمل التكاليف التي خضعت لتدقيق شديد. خلال المرحلة الأولى، تم تفعيل الفحوصات عندما وصل صافي إيداع اللاعب الشهري إلى 500 جنيه إسترليني. شارك المشغلون من المستوى الأول في المملكة المتحدة في الفحوصات، والتي يمكن أن تؤدي أيضاً إلى استخدام وكالات الائتمان لتقييم التاريخ المالي للاعب. خفضت المرحلة الثانية من فبراير 2025 صافي الإيداع إلى حد أدنى قدره 150 جنيهاً إسترلينياً أو أكثر. كانت الهيئة قد شددت سابقاً على أن الفحوصات لم تكن تهدف إلى أن تكون حدوداً للإنفاق أو "فحوصات للقدرة على تحمل التكاليف" بالمعنى التقليدي. سلط ميلر الضوء على الضعف المالي لمجموعة الدراسة التجريبية. وأشار إلى أنهم كانوا أكثر عرضة بمرتين إلى خمس مرات من العملاء العاديين للتخلف عن سداد الديون أو التسجيل في خطط إدارة الديون خلال العام الماضي. وقال للجمهور إن أقل من 3% من العملاء النشطين سيؤديون إلى اتخاذ خطوات تدخلية بناءً على الدراسة التجريبية الجديدة. وفي الوقت نفسه، سيخضع 97% لتقييم خالٍ من الاحتكاكات، دون تعطيل. الرقم أعلى من التقدير الأصلي المتوقع بنسبة 80% في الورقة البيضاء. رداً على الدراسة التجريبية، اقترحت مديرة مشاريع السياسات الرئيسية في الهيئة، Helen Rhodes، أنها "ساعدتنا في فهم مدى إمكانية إجراء التقييمات بطريقة خالية من الاحتكاكات". أشارت الدراسة التجريبية إلى أن 0.1% فقط من الحسابات النشطة، أي حوالي واحد من كل ألف، لن تتمكن من إكمال التقييم دون دعم إضافي. وهذا رقم أقل بكثير من 0.6% المقدرة في الأصل في الورقة البيضاء. إرشادات واضحة قادمة رداً على هذه المخاوف، ذكر ميلر أن الهيئة تعتزم التوصية بإرشادات واضحة تمنع المشغلين من طلب وثائق إضافية بعد تقييم المخاطر المالية (FRA). ووصف مثل هذه الطلبات بأنها تفتقر إلى "غرض تنظيمي مشروع". لم يقرر مجلس إدارة هيئة المقامرة بعد تنفيذ الفحوصات، بعد مخطط الدراسة التجريبية. وأشار ميلر إلى أن أي قرار سيكون مبنياً على الأدلة ويعتمد على الدعم الحكومي المستمر. في حال وافق المجلس، سيتم إنشاء مجموعة تنفيذ مشتركة مع وزارة الرقمية والثقافة والإعلام والرياضة (DCMS) والمشغلين ووكالات الائتمان لتطوير خطة طرح عملية وإرشادات تشغيلية متناسبة. مكافحة القمار غير القانوني بالإضافة إلى تقييمات المخاطر المالية (FRAs)، أوضح ميلر أنشطة الإنفاذ الأخيرة التي تستهدف مواقع القمار غير القانونية. بين عامي 2025 و 2026، أصدرت الهيئة 741 إشعاراً بوقف وإلغاء. كما أبلغت عن ما يقرب من 398,000 عنوان URL غير قانوني لمحركات البحث (مع إزالة حوالي 267,000)، وأحالت 1,068 موقعاً إلكترونياً للإزالة، وعطلت 1,134 موقعاً إلكترونياً عبر إجراءات الإزالة أو الحظر الجغرافي. مع تمويل إضافي قدره 26 مليون جنيه إسترليني من الخزانة على مدى ثلاث سنوات، تخطط الهيئة لتكثيف الجهود جنباً إلى جنب مع فرقة عمل حكومية لمكافحة القمار غير القانوني. قال ميلر للجمهور: "أحد المجالات التي تعمل عليها مجموعتي الفرعية في الوقت الحالي هو نشر تقييم مخاطر وطني للسوق غير القانوني للمساعدة في ضمان تركيزنا جميعاً على المخاطر الرئيسية التي قد تنشأ". من المتوقع أيضاً استجابة تشاورية في صيف عام 2026 بشأن الامتثال لآلات الألعاب والتزامات المشغلين بإزالة الآلات غير المتوافقة اعتباراً من 29 يوليو 2026. شدد ميلر على التعاون، معرباً عن انفتاحه على مقترحات الصناعة ذات المصداقية المتوافقة مع أهداف الترخيص. وأكد أن قطاع القمار المرخص في المملكة المتحدة ظل ناجحاً تجارياً ويجب أن يستمر في الموازنة بين الابتكار وحماية المستهلك المسؤولة. "الآن هو الوقت الذي نحتاج فيه أيضاً إلى النظر فيما يمكننا القيام به للمساعدة في الحفاظ على تجربة المستهلك إيجابية وتنافسية، خاصة عند مقارنتها بالسوق غير القانوني." Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
إيرادات Sportradar غير المنظمة تصل إلى 13% وفق تصريح الرئيس التنفيذي، عقب اتهامات بائعي الأسهم على المكشوف بالتعامل مع أسواق غير قانونية iGame

إيرادات Sportradar غير المنظمة تصل إلى 13% وفق تصريح الرئيس التنفيذي، عقب اتهامات بائعي الأسهم على المكشوف بالتعامل مع أسواق غير قانونية

(AsiaGameHub) - قال الرئيس التنفيذي لشركة Sportradar، كارستن كورل، لمحللين أمس خلال مكالمة أرباح الربع الأول، إن إيرادات Sportradar غير المنظمة تتراوح بين 5% و 13%. جاء هذا التوضيح وسط استجوابات المحللين بشأن تقريرين لـ "البائعين على المكشوف" الأسبوع الماضي، زعم فيهما أن Sportradar تعمل مع عدد من المنصات غير المرخصة. في تقرير صدر الأسبوع الماضي، قدرت شركة Callisto Research أن هذا الرقم قد يتجاوز 270. وزعم تقريرها أن موظفًا كبيرًا سابقًا في Sportradar قد أبلغهم أن المشغلين غير المرخصين يمكن أن يشكلوا ما بين 30% و 40% من مزيج إيرادات عملاق البيانات. في غضون ذلك، زعم تقرير منفصل من Muddy Waters أن أحد أعضاء فريق مبيعات Sportradar قال إن الشركة "تخدم الجميع" في ICE Barcelona 2026. وفي ذلك الوقت، قال محققو Muddy Waters إنهم يستهدفون الأسواق غير القانونية الحالية في فيتنام وتايلاند وإندونيسيا والصين، وكلها تفرض حظرًا على المقامرة عبر الإنترنت. أدت هذه التقارير إلى انخفاض سعر سهم Sportradar بنسبة 22.6% بحلول إغلاق يوم الأربعاء، بعد أن تم بيعه على المكشوف من قبل Callisto Research و Muddy Waters. رد كورل على LinkedIn في اليوم التالي، واصفًا التقارير بأنها "كاذبة ومضللة ومهينة". بعد أن نشرت Sportradar نتائج الربع الأول يوم الثلاثاء، ضغط المحللون على مسؤولي الشركة بشأن التقارير، وسُئل كورل عن تقدير حجم الإيرادات التي تأتي من العمل مع مشغلين غير مرخصين. قال كورل في مكالمة ما بعد أرباح الربع الأول: "نحن لا نعمل مع مشغلي السوق السوداء". "بالنسبة للسوق الرمادية، لدينا هيكل امتثال قوي، ونحن نعمل فقط مع المشغلين المرخصين. "بشكل عام، تتراوح النسبة بين 5% إلى 12%، 13%. هذا هو النطاق الذي لدينا، ونحن نقوم بتقليص هذا من أعمالنا التشغيلية." كورل يرفض التقارير مرة أخرى افتتح كورل مكالمة المحللين بتناول مزاعم البائعين على المكشوف مباشرة، واصفًا إياها بأنها "مصلحة ذاتية" وزعم أنها تهدف إلى خفض سعر سهم Sportradar بنشاط. قال كورل: "للتوضيح، ترفض Sportradar وأنا الادعاءات غير المدعومة والمضللة الواردة في التقارير". "على مدى 25 عامًا، حافظت Sportradar على تراخيص تنظيمية في ولايات قضائية حول العالم. "للأسف، يعتمد هؤلاء الجهات الفاعلة على المعلومات المضللة وإعادة تغليف الادعاءات التاريخية لخفض أسعار أسهم الشركات على حساب المستثمرين الذين يركزون على المدى الطويل." سُئل كورل عن كيفية استجابة الدوريات والشركاء التشغيليين للتقارير. قال إن ردود الفعل كانت إيجابية إلى حد كبير، موضحًا: "أتلقى الكثير من الدعم من جميع المواقع، وشركائنا، وعملائنا، والصناعة، وبعض المفوضين. ومن منظور الجهات التنظيمية، نحن على اتصال ببعض الجهات التنظيمية بشكل متكرر للغاية. "اتصل البعض منهم بفرقنا، وشرحوا لهم الوضع، وهذا عملية مستمرة. بشكل عام، كانت الاستجابة ساحقة بالنسبة لي أنني تلقيت الكثير من الدعم وردود الفعل على الادعاءات." كورل يتناول مزاعم ICE ناقش كورل أيضًا المزاعم بأن أحد أعضاء فريق مبيعات Sportradar عرض تقديم محققي Muddy Waters إلى Yabo Group، أكبر مشغل غير قانوني في الصين. وفقًا لكورل، استهدفت Muddy Waters بشكل خاص عضوًا مبتدئًا في فريق مبيعات Sportradar، مدعية أن الشركة عقدت 4000 اجتماع ضخم خلال الحدث. أجرت Sportradar مقابلة مع مندوب المبيعات المعني بعد ذلك، وذكر كورل أن تقرير Muddy Waters لم يعكس جميع أقوالهم، وأوضح أن المناقشات في الفعاليات تكون في بداية عملية المبيعات. ثم فصّل "عملية العناية الواجبة المكثفة للغاية" المعمول بها عندما تبحث Sportradar عن شريك جديد. قال كورل: "عندما يبيع مندوب مبيعات شيئًا ما، هناك بداية لعملية عناية واجبة مكثفة للغاية". "هذا يتضمن تحديد الهوية، والتحقق، والتحقق من الترخيص مقابل الجهة التنظيمية، والتحقق من التسجيل التجاري والسجل، الموجود هناك. ثم أخيرًا، تشغيل هذا عبر قوائم العقوبات من جميع الأسواق المتاحة التي نعمل فيها. ثم يذهب إلى مراجعة نهائية من قبل مستشارنا القانوني قبل توقيع العقد. "لذلك هذا بعيد كل البعد عن توقيع عقد، وكان هذا حملة استفزازية متعمدة على موظف مبيعات شاب نسبيًا في ICE. "لا يوجد عذر لذلك، لا ينبغي أن يحدث، لكن هذا كان بعيدًا كل البعد عن توقيع عقد أو إغراء شخص ما للقيام بأعمال تجارية في أسواق غير قانونية." Sportradar تسجل خسارة في الربع الأول ضمن نتائجها، سجلت Sportradar خسارة قدرها 6 ملايين يورو في الربع الأول، على الرغم من ارتفاع الإيرادات بنسبة 11% لتصل إلى 347 مليون يورو خلال الفترة. أدى ارتفاع الإيرادات إلى نمو الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بنسبة 12% على أساس سنوي لتصل إلى 66 مليون يورو. أعلنت Sportradar أيضًا عن تعيين Sameer Deen بمنصب رئيس العمليات، اعتبارًا من 18 مايو. ينضم Deen من Entain حيث شغل منصب رئيس العمليات والرئيس للمجموعة منذ ديسمبر 2023. قال كورل إنه يتوقع أن يكون Deen "أداة رئيسية" في دفع الجهود التجارية لـ Sportradar وتحسين عملياتها. تعليقًا على الربع الأول لـ Sportradar، قال كورل: "سنواصل دفع الابتكار عبر أعمالنا، والحفاظ على أعلى مستويات النزاهة والشفافية مع تقديم قيمة متزايدة لعملائنا وشركائنا ومساهمينا. "الأساسيات الأساسية للأعمال لا تزال قوية، ونحن واثقون في استراتيجية نمونا والفرص المتاحة." Kyle GoldsmithKyle has been with Clarion since December 2023, joining from the world of sports journalism, subsequently becoming a LatAm-facing senior reporter with iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Light & Wonder تطلق منصة Reel Choice متعددة الألعاب ذات التركيب القابل للتعديل iGame

Light & Wonder تطلق منصة Reel Choice متعددة الألعاب ذات التركيب القابل للتعديل

(AsiaGameHub) - كشفت شركة Light & Wonder عن مفهومها الجديد للألعاب المتعددة المعيارية Reel Choice للأسواق الأوروبية، مما يمنح المشغلين فرصة لدمج الألعاب الناجحة الراسخة مع العناوين الخاصة بالسوق في محفظة جذابة. تم تطوير Reel Choice لتزويد المشغلين بحل قابل للتكيف يجمع بين العناوين المثبتة عالية الأداء، والعلامات التجارية المعروفة، والمحتوى المصمم خصيصًا لتفضيلات اللاعبين الإقليميين المختلفة. عرض منسق يقدم منتج الألعاب المتعددة الجديد من Light & Wonder لشركائه المزيد من الخيارات حيث يتم تنظيمه حول أربع حزم منسقة بدلاً من مكتبة ثابتة من الألعاب. تجمع كل حزمة - Ruby و Emerald و Sapphire و Gold - بين العناوين الراسخة من محفظة Light & Wonder والألعاب المصممة لتعكس تفضيلات أسواق أوروبية محددة. من بين أبرز العناوين المقدمة ضمن نظام Reel Choice هي Huff N’ More Puff و Burn ‘Em Up و Super Mega Fruits و Fruit Fun Frenzy. بالإضافة إلى مرونتها المعيارية ومجموعة واسعة من العناوين، تقدم Reel Choice آليات لعب محسنة. وتشمل هذه ميزات الألعاب الجانبية التي توسع تجربة اللعب وتخلق فرص تفاعل إضافية. ميزة أخرى مميزة لـ Reel Choice هي قدرتها على دمج طبقات تقدمية مميزة فوق الحزم الأساسية. يمكن للمشغلين تعزيز تكوينهم بإضافة اثنتين من أنجح عائلات التقدم في Light & Wonder - Jin Ji Bao Xi و Lion Link. تخصيص التجارب بدون تعقيد يقول ميهائيل فالتشيف، مدير المنتج DMG في Light & Wonder، إن إطلاق Reel Choice "هو نتيجة لاستراتيجية منتج متعمدة تركز على المرونة وقابلية التوسع والملاءمة الإقليمية". يضيف فالتشيف: "إنه يمنح المشغلين القدرة على الجمع بين محفظة قوية من العناوين المثبتة والمحتوى الخاص بالسوق وميزات النظام، مما يسمح لهم بتخصيص التجارب دون التعقيد المرتبط تقليديًا بنشر الألعاب المتعددة. "من منظور المنتج، يعني هذا تخصيصًا أسرع، ورنينًا محليًا أقوى، ومنصة يمكن أن تتطور جنبًا إلى جنب مع توقعات اللاعبين المتغيرة عبر الأسواق الأوروبية." حزم ألعاب تحقق النتائج تقدم حزمة Ruby مجموعة مختارة من العناوين التي تركز على زيادة الترفيه وتفاعل اللاعبين، بما في ذلك Super Mega Fruits و Fruit Fun Frenzy. تركز حزمة Emerald بشكل أكبر على المحتوى المتوافق إقليميًا، وتتضمن عناوين مصممة للصدى مع شرائح لاعبين أوروبية محددة، مثل Huff N’ More Puff و Burn ‘Em Up و Rich Little Piggies – Hog Wild. “مع Reel Choice، كان هدفنا تصميم نظام يقدم كلاً من الأداء والمرونة” ميهائيل فالتشيف، مدير المنتج DMG، Light & Wonder تقدم حزمة Sapphire مزيجًا متوازنًا من عناوين Class III NORAM مدمجة في تجربة ألعاب متعددة لأول مرة. وهي تتضمن عناوين مثل Rich Little Piggies – Hog Wild و Goldfish Feeding Time – Castle، وتجمع بين ميزات اللعب الجذابة مثل Hold & Spin و Wheel و 3-Pot و Cascading Reels. تجمع حزمة Gold مجموعة مختارة من العناوين المعروفة جيدًا وتوفر تجربة لعب تعتمد على العلامات التجارية الشهيرة والميكانيكيات المألوفة التي تلقى صدى لدى جمهور واسع من اللاعبين. تم تصميم حزمة Gold للأسواق التي تدفع فيها العلامات التجارية المعروفة جذب اللاعبين، بالإضافة إلى قاعات الألعاب التي تبحث عن حزمة ألعاب متعددة مستقرة وموثوقة. يقول مارك هول، المدير الإداري لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا في Light & Wonder: "مع Reel Choice، كان هدفنا تصميم نظام يقدم كلاً من الأداء والمرونة". "تسمح بنيتها المعيارية للمشغلين بتعديل عروض المحتوى الخاصة بهم." تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
تُظهر شركة Light & Wonder حلول الطاولات وخارطة تطويرها في بطولة المُداولين الألمانية iGame

تُظهر شركة Light & Wonder حلول الطاولات وخارطة تطويرها في بطولة المُداولين الألمانية

(AsiaGameHub) - عززت شركة Light & Wonder تواجدها في السوق الألمانية من خلال مشاركة بارزة في النسخة الرابعة من بطولة موزعي الكازينو الألمانية (GDC)، مما يؤكد التزامها بقطاع الكازينوهات الأرضية في البلاد. أصبح هذا التجمع، الذي أقيم هذا العام في الفترة من 28 إلى 30 أبريل في Spielbank Berlin، أحد نقاط الالتقاء الرئيسية لمتخصصي الكازينو في ألمانيا. حيث توافد الموزعون والمشغلون وغيرهم من أصحاب المصلحة في الصناعة إلى العاصمة الألمانية ليس فقط للتنافس، بل وأيضاً للتواصل وتبادل المعرفة مع أقرانهم. بصفتها راعياً رئيسياً للحدث، استغلت Light & Wonder النسخة الرابعة من GDC لتعزيز بصمتها في ألمانيا وأوروبا، والتأكيد على دعمها لتطوير قطاع الكازينوهات الأرضية على نطاق أوسع. المشاركة في الصناعة على مدار ثلاثة أيام، عقد فريق مبيعات Light & Wonder مناقشات مثمرة مع المشغلين والمتخصصين في الصناعة، مستغلين الفرصة لتعزيز العلاقات القائمة وبناء علاقات جديدة، فضلاً عن إظهار دعمهم المستمر لمجتمع الموزعين. تمكن الحاضرون من الاطلاع على مجموعة حلول الطاولات الخاصة بالشركة أثناء تشغيلها، بما في ذلك أجهزة خلط الأوراق وأنظمة إدارة الرقائق مثل ShuffleStar و ChipMaster S و i-Deal Plus، بالإضافة إلى أنظمة الجوائز الكبرى التصاعدية GM Atlas – المستخدمة على نطاق واسع في الكازينوهات الألمانية منذ عدة سنوات. كما انتهزت Light & Wonder الفرصة لتسليط الضوء على خارطة طريق التطوير المستمرة الخاصة بها، مع ابتكارات قادمة تهدف إلى توسيع نطاق وصولها عبر منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا، بما في ذلك الإصدارات المستقبلية المتعلقة بمحفظة منتجات الجوائز الكبرى التصاعدية المتنامية للشركة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت Light & Wonder في حفل العشاء الرسمي للحدث، الذي أقيم في جراند حياة برلين. وقدم ممثل عن الشركة إحدى جوائز الأمسية، تقديراً للتميز داخل مجتمع الموزعين. الالتزام تجاه ألمانيا قالت آنا أودنورالوفا، مديرة المبيعات في Light & Wonder: "إن المشاركة في بطولة موزعي الكازينو الألمانية هي دائماً امتياز، لكن نسخة هذا العام في برلين كانت ذات مغزى خاص". "يجمع الحدث مواهب متميزة من جميع أنحاء البلاد، ويمنحنا فرصة فريدة للتواصل المباشر مع المشغلين والمتخصصين الذين يشكلون مستقبل الألعاب في ألمانيا. "تلتزم Light & Wonder بدعم هذا المجتمع، ويعكس تواجدنا هنا أهمية السوق الألمانية ضمن استراتيجيتنا الإقليمية." “لا تبرز GDC خبرة الموزعين الاستثنائية فحسب، بل تعزز أيضاً قيم الاحتراف واللعب المسؤول التي تعد أساسية لصناعتنا” مارك هاول، المدير الإداري لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا، Light & Wonder وأضاف مارك هاول، المدير الإداري لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا في Light & Wonder: "لا تزال ألمانيا سوقاً رئيسياً لنا داخل منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا، ومشاركتنا في بطولة هذا العام تؤكد التزامنا طويل الأمد. "لا تبرز GDC خبرة الموزعين الاستثنائية فحسب، بل تعزز أيضاً قيم الاحتراف واللعب المسؤول التي تعد أساسية لصناعتنا. نحن سعداء بدعم مثل هذا الحدث رفيع المستوى والمساهمة في النمو المستمر لقطاع الكازينو في أوروبا." أكد تواجد Light & Wonder في نسخة هذا العام من GDC على زخمها المتزايد في السوق الألمانية، مما يعزز استثمارها طويل الأمد في البلاد والتزامها بدفع الابتكار والتميز التشغيلي عبر قطاع الكازينوهات الأرضية في أوروبا. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Soft2Bet merges casino and sports betting in its new Romanian launch iGame

Soft2Bet merges casino and sports betting in its new Romanian launch

(AsiaGameHub) - Soft2Bet has integrated casino gaming and sports betting for its Romanian audience with the introduction of its new platform, Zinx. Tailored for the Romanian market, the platform utilizes a dark background complemented by ‘electric blue and kinetic purple gradients’, a design that Soft2Bet states represents speed, concentration, and contemporary digital strength. A key feature of the platform is Zinx, an animated dragon character that acts as a guide for users. Both of Soft2Bet’s casino games and sports betting offerings are accessible via Zinx. Yoel Zuckerberg, Chief Product Officer at Soft2Bet, stated: “Zinx introduces a highly competitive and pertinent digital product to Romania, achieving an ideal mix of exciting, dynamic gameplay and secure, transparent operations. “Our formidable dragon mascot and the novel MEGA Round gamification engine are central to the Zinx experience in both casino and sports betting. We believe Zinx will establish a new standard for Romanian players looking for a contemporary, varied, and safe entertainment platform.” The MEGA Round gamification engine referenced by Zuckerberg is a bespoke prize wheel component of Soft2Bet’s broader MEGA gamification system. The company explains that this feature allows players to gain spins by making deposits, with random prizes providing an extra incentive to standard play. Building in Romania Soft2Bet established a foothold in Romania in 2024 via the online casino Don.ro. The firm strengthened its position in October 2025 by launching its social-media-inspired casino, Swiper, in the country following its debut in Sweden. Similar to popular social networks, Swiper focuses on ‘swipe-driven’ navigation, enabling players to find, choose, and play games with a thumb swipe. The platform also includes a feed of short video clips, reminiscent of TikTok or Instagram reels, that showcase new game releases. “We understand the demands of modern players – they prioritize speed, ease of use, and a familiar interface,” Zuckerberg remarked during the launch. “We are eager to observe how Swiper’s social-centric design influences user engagement and loyalty.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Betsson Africa Collaborates with EveryMatrix in Cameroon iGame

Betsson Africa Collaborates with EveryMatrix in Cameroon

(AsiaGameHub) - Betsson has entered into a partnership with EveryMatrix to enhance its Betsson Africa brand platform within the Cameroonian iGaming market. Following a competitive selection process, Betsson Africa has chosen EveryMatrix, granting the operator access to the platform provider's comprehensive turnkey casino and sports technology solutions. Through this collaboration, EveryMatrix will implement its front-end development tools for Betsson Africa, encompassing products for casino, sports, player account management, payments, and affiliate management. Rony Richa, Commercial Director at Betsson Group, commented: “This launch signifies a strategic approach by Betsson as we evaluate specific regulated markets. “EveryMatrix was selected due to its established technology, regulatory expertise, and its capacity to facilitate a structured and controlled rollout.” Betsson facilitates EveryMatrix's expansion across Africa EveryMatrix's agreement with Betsson Africa in Cameroon aligns with the supplier's objectives to expand its footprint on the continent. The supplier already has agreements in place with BetKing in Nigeria and with MBet in Tanzania and the Democratic Republic of Congo. Furthermore, EveryMatrix secured a manufacturer's license earlier this year to offer its services in South Africa. Ebbe Groes, Group Co-Chief Executive Officer & Co-founder at EveryMatrix, added: “Providing a full turnkey platform solution for Betsson Africa demonstrates the robustness and sophistication of our technology and delivery capabilities in regulated environments, while underscoring our dedication to the continent. Image: SBC Media “Our priority is to ensure a stable and compliant launch in Cameroon and to collaborate closely with the Betsson team as the operation progresses.” Matt Cowan, Commercial Director at EveryMatrix, Africa, recently discussed the growth of iGaming across Africa with iGaming Expert, noting that increasingly sophisticated player bases are driving demand for 'richer, more dynamic game experiences' and how operators can adapt to evolving user behaviors. Beyond Africa, Betsson CEO Pontus Lindwall indicated in a recent iGaming Daily episode that the operator intends to avoid some of the largest gambling markets in Western Europe due to recent regulatory shifts and challenges. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
تكشفقرير أن إعلانات المقامرة تصل إلى أكثر من ضعف عدد الرجال مقارنة بالنساء في أيرلندا iGame

تكشفقرير أن إعلانات المقامرة تصل إلى أكثر من ضعف عدد الرجال مقارنة بالنساء في أيرلندا

(AsiaGameHub) - كشف تحليل حديث لإعلانات المقامرة على منصات Meta في أيرلندا عن تفاوت كبير بين الجنسين، حيث تم الوصول إلى عدد حسابات ذكور يزيد بأكثر من الضعف مقارنة بالحسابات الإناث. ركزت النتائج، التي نُشرت يوم الخميس وقادتها جامعة كامبريدج، على 88 مشغل مقامرة مرخص له في أيرلندا وحللت عينة من 411 إعلانًا تم عرضها بين مارس 2024 وفبراير 2025. وتمت مراجعة الفئات العمرية بين 18-65+. أجرى باحثون تابعون للمنتدى الأكاديمي لدراسة المقامرة فحصًا تفصيليًا لمستودع إعلانات Meta. واستفادوا من البيانات المطلوبة للنشر بموجب قانون الخدمات الرقمية (DSA) للاتحاد الأوروبي. يتطلب هذا التشريع من المنصات عبر الإنترنت الكبيرة، بما في ذلك Meta، تقديم سجلات مفصلة للإعلانات المدفوعة وملخصات ديموغرافية للجمهور المرتبط بها للدول داخل الاتحاد الأوروبي والمنطقة الاقتصادية الأوروبية. ما هي النتائج الرئيسية؟ وصلت الإعلانات إلى 12,690,245 حساب Meta ذكور مقارنة بـ 5,458,438 حساب إناث، مما يمثل نسبة 2.3:1 لصالح الذكور. وبشكل عام، تعرض 18,389,653 حسابًا فريدًا لإعلانات المقامرة على مدار الفترة. من بين 411 إعلانًا، استهدف 91 (22٪) صراحة الذكور فقط، بينما لم يستهدف أي منها الإناث حصريًا. وتم تصنيف الغالبية (74٪) على أنها تستهدف "الجميع". عندما يتعلق الأمر بالعمر، هيمن الشباب على وصول الإعلانات، حيث شكلت الفئة العمرية 25-34 أكبر شريحة (6,246,408 حسابًا، أو 33.9٪). بالإضافة إلى ذلك، وصلت الفئة العمرية 35-44 إلى 4,701,885 حسابًا (25.5٪). مجتمعة، شكلت الفئة العمرية 25-44 ما يقرب من 60٪ من الجمهور الذي تم الوصول إليه. بشكل لافت للنظر، أفاد البحث أن إعلانًا واحدًا من Betfair وصل إلى 1,320,179 حسابًا فريدًا، أي ما يقرب من 26٪ من سكان أيرلندا البالغ عددهم 5.15 مليون نسمة. وفي الوقت نفسه، وصل الإعلانات الخمسة الأكثر مشاهدة بشكل جماعي إلى 3,688,413 حسابًا. لاحظ الباحثون أنه على الرغم من أن الاستهداف الصريح للذكور فقط كان محدودًا، إلا أن خوارزميات توصيل الإعلانات الخاصة بـ Meta انحازت بشدة نحو المستخدمين الذكور. وسلطوا الضوء أيضًا على بروز الإعلانات ذات الطابع الرياضي، وخاصة كرة القدم، كعوامل مساهمة في هذا التفاوت بين الجنسين. قالت الدكتورة إيلينا بيتروفسكايا، المؤلفة الرئيسية للتقرير وعضو هيئة التدريس في قسم علوم الكمبيوتر والتكنولوجيا بجامعة كامبريدج: "لم يكن هناك الكثير من الإعلانات التي تستهدف الرجال بشكل مباشر في المقام الأول". "ولكن حتى عندما تم تعيين الإعلانات للوصول إلى جميع الأجناس، إلا أنها لا تزال تصل إلى تلك المجموعة الضعيفة جدًا من الشباب الذكور. وأضافت: "هذا يوضح أنه إذا قامت الشركات ببساطة بوضع إعلانات على وسائل التواصل الاجتماعي، فإنها لا تزال تصل إلى الشباب الذكور - المجموعة التي نعرف من أبحاث أخرى أنها الأكثر عرضة لأضرار المقامرة." كيف تقامر أيرلندا؟ تظهر أيرلندا معدلات مشاركة عالية نسبيًا في المقامرة، حيث يقدر الانخراط مدى الحياة بنسبة 64.5٪. حوالي 3.3٪ من السكان يقعون في فئة المقامرة عالية المخاطر، مع تحديد الرجال الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و 34 عامًا على أنهم يمتلكون أعلى مستويات سلوك المقامرة الخطرة (1.3٪) مقارنة بـ 0.2٪ بين النساء في نفس الفئة العمرية. قالت بيتروفسكايا: "حتى في بلد مثل أيرلندا ذي عدد سكان صغير، كان عدد الحسابات التي وصلت إليها هذه الإعلانات مذهلاً". "لقد نظرنا إلى أيرلندا كدراسة حالة لبيئة لم يتم فيها بعد اعتماد إطار تنظيمي حديث للمقامرة." سبقت عملية جمع البيانات التنفيذ الكامل لأحكام قانون تنظيم المقامرة الأيرلندي لعام 2024، الذي دخل حيز التنفيذ في مارس 2025. كما أسس سلطة تنظيم المقامرة. قدمت هذه اللوائح قيودًا أكثر صرامة على الإعلانات، بما في ذلك حظر بث إعلانات المقامرة على الخدمات السمعية والبصرية المذاعة وعند الطلب بين الساعة 5:30 صباحًا و 9:00 مساءً. وشملت أيضًا إعلانات المقامرة على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات الفيديو، وقصرها على المستخدمين الذين يتابعون مشغل مقامرة مرخص له. أكدت المؤلفة المشاركة الدكتورة ديريدري ليهي من MTU في كورك على أهمية إجراء المزيد من الأبحاث لتقييم قانون تنظيم المقامرة. وأضافت: "يقدم هذا البحث رؤى قيمة تنشئ خط أساس لمدى وصول إعلانات المقامرة على وسائل التواصل الاجتماعي في أيرلندا قبل إدخال إطار تنظيمي. وقالت: "سيكون هذا الخط الأساسي ضروريًا لتقييم تأثير الإصلاحات بموجب قانون تنظيم المقامرة." أعضاء البرلمان البريطاني يصنفون الإعلانات كقضية صحة عامة تضيف هذه الأبحاث إلى الأدلة التي تشير إلى أن إعلانات المقامرة، وخاصة تلك ذات الطابع الرياضي التي تستهدف الشباب الذكور، قد تطبع سلوكيات المراهنة. دعا تقرير حديث لمجموعة برلمانية مشتركة (APPG) حول إعلانات المقامرة في المملكة المتحدة إلى إصلاحات أكثر صرامة. لاحظ التقرير تركيزًا متزايدًا لهذه الإنفاق على المنصات الرقمية والرعايات الرياضية وقنوات التواصل الاجتماعي. واقترح أن المشغلين كانوا يستخدمون تقنيات تخاطر بتطبيع المقامرة بين الجماهير دون السن القانونية. ردًا على التقرير، وصف أعضاء البرلمان البريطاني إعلانات المقامرة بأنها قضية صحة عامة. خلصت دراسة كامبريدج إلى أن مكتبة إعلانات Meta تقدم موردًا قيمًا لمراقبة ممارسات إعلانات المقامرة داخل أيرلندا وسياق الاتحاد الأوروبي الأوسع. حث الباحثون على الاستخدام المستمر لأدوات شفافية المنصة للإشراف التنظيمي. كما حثوا على إجراء دراسات متابعة لتقييم تأثير قانون تنظيم المقامرة وكذلك المراقبة الوثيقة لإنفاذ اللوائح لمنع التحايل على الإعلانات غير المشروعة. Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
رégulateur mexicain يوضح تقريرات licenciences كازينو مرتبطة بالجريمة iGame

رégulateur mexicain يوضح تقريرات licenciences كازينو مرتبطة بالجريمة

(AsiaGameHub) - اتُهمت صحيفة Reforma المكسيكية بالكذب بشأن مزاعم تفيد بأن 20 كازينو قد تم ترخيصها لشركة مرتبطة بعائلة السياسي السابق المحتجز Hernán Bermúdez Requena. وقد رفض كل من المنظم الوطني للمقامرة والهيئة التجارية AIEJA هذه التقارير واتهما الصحيفة بالكذب بشأن كيفية منح التراخيص. أصدرت SEGOB، الهيئة المنظمة للمقامرة في المكسيك، بيانًا على موقعها الإلكتروني يوم الاثنين تؤكد فيه أن التراخيص المرتبطة بـ Bermúdez Requena لم تصدر إلا بعد صدور أمر قضائي بمنحها. يوم الاثنين، تضمنت الصفحة الأولى لصحيفة Reforma، التي سبق اتهامها بالانحياز لليمين، قصة تزعم أنه تم التصريح بـ 20 ترخيصًا للكازينو لشركة Compañía Operadora Clíe، وهي شركة مرتبطة بـ Bermúdez Requena. وBermúdez Requena، الذي كان يشغل سابقًا منصب سكرتير الأمن وحماية المواطنين في ولاية تاباسكو، محتجز حاليًا في المكسيك ويواجه اتهامات جنائية. وقد اتُهم بأنه زعيم المنظمة الإجرامية La Barredora، التي تعمل كذراع عملياتي لكارتل الجيل الجديد في خاليسكو. المزاعم الواردة في Reforma يُزعم أنه تمت الموافقة على التراخيص المعنية في العام الأخير من ولاية الرئيس المكسيكي السابق Andrés Manuel López Obrador. واستشهدت قصة Reforma بتحقيق من مجموعة تسمى Mexicans and Corruptions and Impunity (MCCI)، وهي جمعية غير ربحية تسعى للقضاء على الفساد المنهجي في القطاعين العام والخاص في المكسيك. ومع ذلك، أوضح المنظم منذ ذلك الحين أن التراخيص منحتها الغرفة الإقليمية الكبرى للعدالة الإدارية لشركة Clie SA de CV. وذكر أن هذه الكازينوهات لم تبدأ عملياتها بعد. وقالت أيضًا إن كازينوهات Centenario و Diamante، بالإضافة إلى موقع CrownCityBets، قد تم تعليق تراخيصها منذ صدور الأمر القضائي. والجدير بالذكر أنها ذكرت أن التراخيص العشرين تم تشغيلها أيضًا بموجب تصاريح مخصصة لكيانات منفصلة وليس Clie SA de CV، على عكس تقرير Reforma. رئيسة SEGOB السابقة تهاجم Reforma كما فندت Luisa María Alcalde، التي شغلت منصب رئيسة SEGOB بين عامي 2023 و2024، ادعاءات Reforma هذا الأسبوع. وذكرت أن الشركة المرتبطة بعائلة Bermúdez Requena حصلت على ترخيص واحد في عام 2017، في ظل حكومة Enrique Peña Nieto. وأكدت Alcalde أيضًا أنه عندما انضمت إلى SEGOB، كانت شركة Clie SA de CV قد رفعت دعوى قضائية ضد المنظم لرفضه 20 تصريحًا طلبتها منذ عام 2018. امتثلت SEGOB للأمر القضائي اللاحق وأصدرت التراخيص، ولكن مع القيود المنصوص عليها في الحكم. وهذا يعني أن الترخيص لم يشمل آلات القمار، والنرد، وألعاب الورق والروليت. وزعمت Alcalde أن القيود قد أضعفت اهتمام الشركة بالتشغيل، ولم يتم استخدام التراخيص حتى الآن. وقالت Alcalde في مقطع فيديو على منصة X: "المكسيكيون الذين يحبذون الفساد، بأسلوبهم المعتاد، يريدون ربطي بسكرتير الأمن العام السابق في تاباسكو". "حتى أنهم نشروا صورة من فعالية شارك فيها، عندما كنت سكرتيرة للداخلية، جميع سكرتيري الأمن العام في الولايات على الإطلاق، وطلب مني الجميع أو معظمهم التقاط صورة". "لم أرَ شخصية Requena هذه في حياتي قط. في جميع المناصب التي شغلتها، لم أرتكب [أبدًا] فعلًا واحدًا من أفعال الفساد أو عدم الأمانة". الهيئة التجارية للمقامرة تدلي بدلوها كما علقت Association of Licence Holders, Operators and Suppliers of the Entertainment and Gaming Industry in Mexico (AIEJA) على القضية، معربة عن "دعمها المحترم" لموقف المنظم وتوضيحات Alcalde. كما ألمحت AIEJA إلى سوء تقرير Reforma للقصة، قائلة: "في هذا الصدد، تعتبر AIEJA أنه من الضروري التعامل مع المعلومات المتعلقة بالتصاريح والتفويضات والمنشآت والعمليات في القطاع بموضوعية وصدق والتزام صارم بالحقائق الموثقة". "وبناءً على هذه الفرضية، تدعو الجمعية إلى خطاب عام مسؤول ودقيق بشأن القضايا المتعلقة بهذه الصناعة، من أجل الحفاظ على اليقين القانوني لقطاع منظم رسميًا ويخضع لإشراف مستمر". Kyle Goldsmithيعمل Kyle مع Clarion منذ ديسمبر 2023، حيث انضم من عالم الصحافة الرياضية، ليصبح لاحقًا مراسلًا أول يغطي منطقة أمريكا اللاتينية مع iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Joaquim Agut: CIRSA’s Share Price Fails to Reflect the PLC’s True Value iGame

Joaquim Agut: CIRSA’s Share Price Fails to Reflect the PLC’s True Value

(AsiaGameHub) - “CIRSA is significantly undervalued,” Chairman Joaquim Agut told investors of the historic Spanish gambling group. This message was conveyed at the first shareholders' meeting of Grupo CIRSA, which finalized its first accounts on the Spanish stock exchange in 2025, following its long-awaited IPO in July. During the meeting, Agut announced a special dividend of €75 million for investors, amounting to €0.45 per share, representing approximately 35% of the €118 million in adjusted net profit recorded in the FY2025 accounts. 2025 was a landmark year for CIRSA, which solidified its status as Spain's largest gambling company by reporting corporate income of €2.3 billion and record EBITDA of €736 million, a 7% rise compared to the previous year. CIRSA victim of wider anxieties This peak financial performance occurred against the backdrop of a transformative IPO for Spanish gambling, as CIRSA debuted on the Spanish stock exchange at €15 per share, achieving a valuation of €2.5 billion and entering the IBEX Top 50. However, despite these achievements, the CIRSA share price has remained stagnant in the €13-to-€14 range, a situation Agut believes severely undervalues the company's prospects. Agut, who has served as Executive Chairman of CIRSA since Blackstone's private equity acquisition in 2018, believes the current undervaluation reflects broader investor concerns regarding the gambling sector rather than CIRSA's underlying performance. As a listed gambling company, Agut noted that CIRSA has been exposed to persistent sector anxieties, emphasizing that “the company's stock market performance does not reflect its operational reality” – a situation driven not by internal factors, but by the wider dynamics shaping global gambling markets. He specifically pointed to “the emergence of predictive betting models in the United States and increased gambling taxes in the United Kingdom,” developments he said have triggered widespread declines across listed gambling stocks since the start of 2026. Proven player with undervalued strategy Despite these pressures, Agut has maintained that CIRSA has consistently outperformed both market conditions and listed peers, sustaining a clear growth trajectory since 2018. He added that he remains confident that investors will ultimately recognize the group's intrinsic value. “The IPO allowed the company to reduce its financial burden while maintaining a high level of investment to support growth, alongside lower debt and the continuation of a strong shareholder return policy,” Agut continued. Consequently, CIRSA has fulfilled its strategic pledge to become the highest-valued Spanish gambling group, underpinned by a disciplined, value-led M&A strategy that continues to shape its expansion profile. Growth has been driven by targeted acquisitions across core and emerging markets, with 17 deals completed in 2025 and early 2026, including four new casino assets in Peru, Casino Marrakech, and Spanish gaming machines distributor Comatel. Under Agut's tenure, CIRSA has executed over 150 acquisitions, with management maintaining that each has been earnings accretive while strengthening the group's footprint across Latin America, Africa, and Southern Europe. This strategy has positioned CIRSA as one of the most geographically diversified operators among European-listed gambling firms. These transactions reflect a clear focus on scalable assets capable of delivering immediate earnings contribution “We have built a model where growth is both disciplined and repeatable,” Agut stated. “Our M&A strategy is focused on assets that complement our operational strengths and deliver sustainable value over the long term.” All eyes on Blackstone Currently, Blackstone holds 74% of CIRSA's share capital, while institutional investors account for 21%, and retail investors make up the remaining 5%. In Spain, analysts continue to scrutinize how Blackstone will ultimately divest its majority stake. Addressing the recent sale of a 4% holding, Agut reiterated that such a move had already been outlined in the IPO prospectus, “so it should not surprise the market.” Attention will now turn to Blackstone's next steps and its positioning within global gambling equities – an asset class facing renewed pressure from macroeconomic headwinds, including rising energy costs and inflation, which are certain to have deep impacts in Spain and Latin America. Despite these external challenges, Agut remains confident that CIRSA can sustain its growth trajectory and outperform both domestic competitors and listed global peers The investment case is further supported by analyst sentiment, as “14 banks covering the stock maintain “buy” recommendations and set an average target price of €20.6 per share – almost 50% above current trading levels.. Agut concluded that “Cirsa has improved its financial profile with lower debt, reduced financing costs, and greater flexibility, while gaining institutional visibility at a time when the listed gambling sector has faced external turbulence”. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Cambodia intensifies casino crackdown following China’s call for action iGame

Cambodia intensifies casino crackdown following China’s call for action

(AsiaGameHub) - Cambodian authorities have closed 91 casinos alleged to be facilitating online fraud networks, shortly after China called for stricter measures against cross-border gambling. As reported by the Xinhua News Agency, Phnom Penh has additionally conducted raids on 250 online scam centers over the last nine months and expelled more than 13,000 foreigners connected to these operations. During a visit to the Cambodian Prime Minister last Wednesday (22 April), Chinese Foreign Minister Wang Yi pressed the leader and his administration to enhance their crackdown on cross-border gambling and online fraud, framing them as public safety concerns. The Cambodian government has consistently pledged to tackle scam compounds operating within its borders, a commitment strengthened by the enactment of its inaugural cybercrime law aimed at prosecuting online scam offenders. The specific casinos affected by the closures are not yet public, but shutting down 91 venues is a component of a broader Cambodian government initiative to combat unlawful gambling. This effort has gained urgency after recent findings connected numerous nationwide casinos to serious abuses associated with scam compounds. Nevertheless, ongoing allegations about scam centers in Cambodia indicate that Phnom Penh faces a protracted struggle as it devises new strategies to curb illegal gambling. Measures by Cambodian authorities aim to alter the course and disrupt the growth of scam centers, which expanded rapidly after the ban on online gambling licenses in 2019. The presence of many operators has persisted since then, and the spread of these scam centers has become a detrimental burden on the national economy. Despite government initiatives, Cambodia continues to be an attractive location due to gaps in its regulatory system and its geographical closeness to Mainland China and Vietnam. While government intervention is crucial, enforcement efforts are largely reactive, attempting to close a gap after allowing these centers a multi-year head start. Yi's trip is part of a larger Chinese campaign to rally Southeast Asian nations for regional collaboration against transnational cybercrime. His regional tour also included meetings with high-level officials from Myanmar and Thailand. Per Xinhua, Myanmar's Foreign Minister U Tin Maung stressed his nation's dedication to escalating its fight against online gambling and telecommunications fraud. He added that Myanmar would "never allow any activities that harm China’s interests" on its soil. A major driver behind China's push to prevent Cambodia and other Southeast Asian nations from becoming hubs for gambling and casino-related crime is the growing evidence that Chinese citizens are frequently leading these criminal ventures in the region. The recent cooperation between China and Cambodia in apprehending and extraditing Chen Zhi underscores a distinct strategic partnership between the two countries. Additionally, China's drive to maintain certain standards in Southeast Asia's gambling scene helps secure Macau's continued prosperity as the region's premier gambling destination. Last year, President Xi notably intervened in the development of Thailand's ultimately failed land-based casino bill, cautioning about the potential for regulated gambling to increase local crime—an action widely interpreted as safeguarding Macau's status. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Cost-saving initiatives move The Star closer to achieving positive EBITDA iGame

Cost-saving initiatives move The Star closer to achieving positive EBITDA

(AsiaGameHub) - The Star Entertainment Group has begun to realize the benefits of its cost-reduction strategies, as its EBITDA showed a marked improvement during the third quarter compared to the same timeframe last year, despite remaining in negative territory. Among the cost-cutting steps taken by the Australian casino firm is a refinancing deal with WhiteHawk Capital Partners. This follows binding long-term agreements with Chow Tai Fook Enterprises Limited and Far East Consortium International Limited concerning the Queen’s Wharf Brisbane and Gold Coast properties. Organizational streamlining occurred at the group’s headquarters, which are now under fresh management following the finalization of a A$300m strategic investment from Bally’s Corporation and Investment Holdings late last year. In its report, The Star stated: “Additional measures, such as those targeting administrative roles at each site and prospects for lowering indirect costs and vendor outlays, are still being investigated to bolster The Star's long-term financial health and further solidify the group’s fiscal standing.” The Star sees EBITDA growth For the third quarter ending March 31, 2026, The Star posted revenue of AUS$266m (roughly €163.2m), representing a 12% decline from the second quarter ($301m) and a 1% drop year-over-year (Q3 2025: $268m). Nevertheless, EBITDA rose by 96% year-over-year to a $1m loss (compared to a $24m loss in Q3 FY25) before accounting for significant items. As of March 31, 2026, available cash was $90m. The Star attributed the Q3 performance to a "seasonal dip in revenue and lower gaming traffic in Sydney." While EBITDA improved, the operator reiterated that its "status as a going concern continues to hinge on the resolution of several significant uncertainties," many of which are linked and beyond its influence. Image: Max Stoliar/Shutterstock Performance by location: The Star Sydney: Revenue – $147m, EBITDA – $4m loss. The Star Gold Coast: Revenue – $101m, EBITDA – $8m. The Star Brisbane: Revenue – $15m, EBITDA – $4m loss. Treasury Brisbane: Revenue – $3m, EBITDA – $1m loss. Last month, the New South Wales Independent Casino Commission (NICC) once again pushed back the license suspension for The Star Sydney, with Nicolas Weeks set to continue as the facility's manager until September 30, 2026, unless his tenure is ended sooner. NICC Chief Commissioner Philip Crawford remarked at the time: “The current ownership is implementing major operational changes, which the NICC is tracking closely. “This involves efforts to ensure the business is more financially viable over the long term, helping them prove their suitability. We will persist in collaborating with The Star on their remediation goals so the casino can address the grave issues identified in the two Bell inquiries.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
MGCB يتعاون مع Gamban لتوفير وصول مجاني إلى خدمات حجب المقامرة iGame

MGCB يتعاون مع Gamban لتوفير وصول مجاني إلى خدمات حجب المقامرة

(AsiaGameHub) - أعلنت هيئة ميشيغان للرقابة على القمار (MGCB) يوم الخميس عن مبادرة جديدة تقدم لسكان ميشيغان وصولاً مجانياً إلى برنامج حجب القمار المقدم من Gamban. تهدف هذه الخطوة إلى تعزيز إجراءات القمار المسؤول في ظل نمو سوق القمار عبر الإنترنت في الولاية. أداة حجب عبر الأجهزة في إطار الشراكة، يمكن للسكان التقدم بطلب للحصول على تراخيص Gamban مجاناً، مع فترات ترخيص تتراوح من سنة إلى خمس سنوات. وشددت MGCB على أن المتقدمين لا يحتاجون إلى أن يكونوا مسجلين في برنامج الاستبعاد الذاتي الحالي في الولاية للتأهل. يمكن لأي شخص يسعى إلى الحد من قدرته على الوصول إلى مواقع القمار عبر الإنترنت التقديم عبر موقع MGCB الإلكتروني. تم تصميم برنامج Gamban كأداة حجب عبر الأجهزة تمنع الوصول إلى كل من مواقع وتطبيقات القمار الخاضعة للتنظيم وغير الخاضعة للتنظيم. وهذا يشمل الكازيهو المرخصة، ومشغلي المراهنات الرياضية، بالإضافة إلى المواقع الخارجية أو غير المنظمة. وتؤكد الشركة أن البرنامج يصعب على المستخدمين تعطيله أو إزالته ولا يؤثر على الوصول إلى مواقع أو خدمات غير متعلقة بالقمار. بالإضافة إلى ذلك، يمكنه توجيه المستخدمين إلى موارد الدعم المحلية إذا كانوا يبحثون عن مساعدة لمشكلات تتعلق بالقمار. "مجاني للأشخاص الذين قد تكون التكلفة عائقاً أمامهم" وصف المدير التنفيذي لهيئة MGCB، هنري ويليامز، شراكة Gamban كجزء من التزام الوكالة بحماية المستهلك، واصفاً البرنامج بأنه "أداة مجانية ومثبتة لحظر الوصول إلى القمار عبر الإنترنت على الفور وعبر جميع أجهزتهم." وأكد مات زارب-كوزن، مدير الشؤون الخارجية في Gamban، على أهمية إزالة العوائق المالية عندما يتعلق الأمر بالوصول إلى أدوات الحجب. "يسعدنا الشراكة مع هيئة ميشيغان للرقابة على القمار لجعل Gamban مجانياً للأشخاص الذين قد تكون التكلفة عائقاً أمامهم." وأضاف: "عندما يخطو شخص ما الخطوة الأولى نحو الإقلاع عن القمار، سيتم إطلاعه على جميع الخدمات المتاحة في الولاية عبر تطبيق Gamban، بينما يعمل التطبيق على حظر مواقع وتطبيقات القمار في الخلفية." استراتيجيات مكملة تسمح برامج الاستبعاد الذاتي، مثل قاعدة بيانات القمار المسؤول في ميشيغان وقائمة الأشخاص المنفصلين، للمقامرين بحظر أنفسهم من المشغلين المرخصين القائمين على الأرض وعبر الإنترنت. يسمح برنامج الاستبعاد الذاتي الوطني الطوعي (NVSEP)، الذي أُطلق في عام 2024، للمقامرين باستبعاد أنفسهم في جميع الولايات المنظمة. ورحبت الدكتورة ميشيل مالكين، مديرة مبادرة أبحاث وسياسات القمار (GRPI) في جامعة إيست كارولينا، بالإطلاق في ذلك الوقت. "أظهر إجراء البحوث حول الاستبعاد الذاتي الطوعي أن العملية يمكن أن تكون محيرة لأولئك الذين يبحثون عن المساعدة. وهذا ينطبق بشكل خاص إذا كانوا يبحثون عن الاستبعاد الذاتي عبر ولايات قضائية متعددة." يحجب برنامج Gamban المحتوى عبر فئات القمار المختلفة بما في ذلك ألعاب الكازينو، والمراهنات الرياضية، والبوكر، وفتحات القمار، وكازينوهات التواصل الاجتماعي، والقمار باستخدام العملات المشفرة، والمراهنات باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT). تكمل هذه المبادرة استراتيجيات القمار المسؤول الحالية داخل الولاية، والتي تشمل خيارات الاستبعاد الذاتي والحملات التعليمية العامة مثل "لا تندم على الرهان". تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Betsson Focused on Latin American Growth, Excludes UK from Investment Strategy iGame

Betsson Focused on Latin American Growth, Excludes UK from Investment Strategy

(AsiaGameHub) - Betsson is opting to avoid several major Western European gambling hubs due to recent regulatory shifts and operational hurdles, according to CEO Pontus Lindwall. During a recent appearance on the iGaming Daily podcast, Lindwall discussed the company's first-quarter financial results. Total group revenue for the period fell 3% year-on-year to €285.3m, compared to €294m in Q1 2025. B2B earnings saw a sharp decline to €51m from €90m in the prior year's quarter, while B2C revenue grew by 15%. Despite the overall dip, Betsson saw double-digit year-on-year growth in both Western Europe (€61.3m) and Latin America (€93m), maintaining momentum in those regions despite broader challenges. Lindwall remarked: “The Latin American market is somewhat behind Europe in its development cycle. This means online gaming hasn't fully penetrated the region yet, leading us to believe there is significant structural growth potential in many of these markets moving forward.” Pontus Lindwall, Chief Executive Officer of Betsson. Image: Betsson “We hold strong positions in several of these territories. We are clearly the leader in Argentina and well-placed elsewhere, supported by established brand recognition and proven technology. We remain very positive about our future in the region,” he added. Latin American revenue rose 24.7% year-on-year to €93m (up from €74.5m in Q1 2025), with gains in Colombia and Peru, while performance in Argentina remained stable compared to the previous year. In Western Europe, revenue increased by 10.3% to €61.3m (up from €55.6m in Q1 2025). Italy hit record revenue levels and France showed growth, though Belgium experienced a decline. These results come even as Betsson remains absent from the UK and Germany, two of the region's largest markets. Betsson maintains distance from the UK Lindwall noted that the regulatory path taken by some European nations has made them unviable for the company's operations. “Western Europe as a whole is an unfortunate situation in many respects. We’ve seen regulatory shifts that actually work against the goals of creating a properly regulated and taxable gaming sector,” he explained. “As a major player, Betsson is largely staying out of several of Europe’s biggest markets, including the UK and Germany. While these are powerful nations with deep gaming traditions and strong economies, we do not view them as investible for our company, so we are leaving those opportunities to others. “The environment in Italy and certain other markets is different, offering a better climate for investment and growth. However, much of Europe is now highly saturated, which isn't the case everywhere else,” he continued. In other regions, Nordic revenue fell 16.9% to €31.4m (from €37.8m in Q1 2025), while Central & Eastern Europe and Central Asia (CEECA) dropped 21.8% to €95.7m (from €122.3m). Revenue from the rest of the world reached €3.9m. Betsson’s Q1 casino earnings decreased 4% to €203.8m, while sportsbook revenue saw a slight uptick to €80.2m. The company's EBITDA fell 36% to €50m, with margins narrowing to 17.5%. EBIT dropped 47% to €34m, and net income also declined by 47% to €25.5m. During the podcast, Lindwall also touched on Betsson’s Canadian strategy following the acquisition of Rhino Entertainment and discussed the company's preparations for the upcoming FIFA World Cup. Interested in more industry news? Visit the SBC Media YouTube Channel, the central hub for multimedia content at SBC, featuring in-depth coverage of the sports betting, iGaming, affiliate, and payments sectors. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Guru in clipping highlights rising threat from black market advertising iGame

Guru in clipping highlights rising threat from black market advertising

(AsiaGameHub) - Social media platforms are growing increasingly saturated with anonymous accounts sharing the same viral clips. At first glance, there may seem to be no clear pattern to why these accounts post identical videos. But a closer look reveals an entire industry of “clippers”, who are paid to edit and distribute content across social media platforms, with their earnings directly tied to the number of views each clip receives. Anthony Fujiwara, Founder of Clipping, one of the companies leading the industrialization of this content strategy, told Forbes that top-earning clippers can make between $30,000 and $40,000 per month. Clipping can charge clients as little as a few cents per million views, meaning advertising costs through this clipping model are far lower than through other traditional advertising channels. Brands or content creators will often share content via Google Drive for clippers to download and repost through their own personal accounts. He stated in his interview with Forbes: “I remember a traditional platform charging $25,000 for one million views. For us, a million views could cost somewhere between just a hundred dollars to a thousand dollars.” According to Bloomberg, Clipping generated $7.7m in revenue last year, and counts major industry giants including Netflix and Amazon Prime among its largest clients. But how does gambling connect to this practice? Multiple studies have repeatedly shown that illegal gambling operators target players through social media, since the platform faces far less regulation than other advertising channels. The chance to go viral on social media also makes clipping a far more lucrative opportunity for many gambling brands. In previous cases, clips of streamers such as Adin Ross playing on platforms like Stake have been shared thousands of times over by fan accounts, boosting the brand’s visibility to potentially millions of potential players. For policymakers and regulators in markets such as the UK, where MPs are currently pushing for stricter gambling advertising rules, this clipping practice creates a major challenge. Social media clips featuring the logos of Stake and fellow crypto casino Rainbet also appeared in Louis Theroux’s documentary investigating the ‘manosphere’, and were almost certainly produced by editors working under a similar model to Clipping’s. The people posting these clips are based all around the world. Fujiwara noted that Clipping’s top earners are based in countries including India, the Philippines and Serbia – meaning that enforcement agencies are often dependent on social media platforms themselves to take action. However, already this year, the Gambling Commission’s Executive Director of Research and Policy, Tim Miller, has publicly criticized Meta for failing to crack down on illegal gambling advertising.For social media companies, there is little incentive to remove these short clips, because the views they generate also create a revenue stream for the platform itself. Furthermore, even if platforms do ban accounts or remove content, the highly profitable nature of clipping means content posters will simply create new accounts to continue their work. The whole process effectively becomes a game of whack-a-mole. Forbes noted that the majority of clipping campaigns do not include required paid promotion labels, as mandated by government regulators such as the Federal Trade Commission (FTC). However, the general consensus is that the FTC is unlikely to take enforcement action against small micro-influencers posting these clips. In a recent Westminster Hall Debate, Dr Beccy Cooper MP, Vice Chair of the All-Party Parliamentary Group on Gambling Reform, stated that she believes black market advertising can be tackled – pointing to the success of the UK’s crackdown on the black market tobacco industry after the country introduced new regulations around the sale and promotion of tobacco products. But making a meaningful impact on the scale of black market advertising across social media comes with inherently different challenges, given that the entire activity takes place in a digital space. For example, unlike illicit tobacco suppliers, black market advertisers do not need a physical location to store stock, meaning they can easily stay well out of reach of enforcement action. Newly released research confirms that advertising spend for black market operators in the UK is set to keep rising, while spend for the regulated gambling sector is declining, so brands like Stake and Rainbet have an entire army of editors ready to share viral content featuring their logos with a captivated audience of millions. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
اقترح النائبون البريطانيون أن الترويج للجुए يعد مشكلة صحية في الصحة بعد تقرير APPG iGame

اقترح النائبون البريطانيون أن الترويج للجुए يعد مشكلة صحية في الصحة بعد تقرير APPG

(AsiaGameHub) - اجتمع أعضاء البرلمان البريطاني في وستمنستر يوم الخميس لمناقشة نطاق وتأثير إعلانات القمار. وانتهى الأمر بإجماع من مختلف الأحزاب على الحاجة إلى اتخاذ إجراءات أقوى لحماية الأطفال ومعالجة سوق القمار غير المنظم المتوسع. جاءت هذه المناقشة بناءً على تقرير نشرته في وقت سابق من هذا الأسبوع المجموعة البرلمانية لجميع الأحزاب APPG on Gambling Reform بالتعاون مع Peers for Gambling Reform. انتقد التقرير الضمانات الحالية ووصفها بأنها غير كافية، وأوصى بمجموعة من التدابير، بما في ذلك حظر إعلانات القمار قبل الساعة 9 مساءً (watershed ban)، وإنهاء معظم صفقات رعاية الرياضة، وتشديد اللوائح على التسويق عبر المؤثرين والمحتوى. مقارنة التبغ والكحول تطفو على السطح مجدداً سلط نائبا حزب العمال Alex Ballinger (هاليسوين) والدكتورة Beccy Cooper (ورثينج ويست)، اللذان أمّنا المناقشة، الضوء على النطاق الواسع لإعلانات الصناعة. كرر Ballinger رقماً تم الإبلاغ عنه سابقاً مفاده أن شركات القمار تنفق ما يقرب من 2 مليار جنيه إسترليني سنوياً على الجهود التسويقية المصممة "لتعزيز المشاركة، وتطبيع القمار وتنمية السوق، بما في ذلك من خلال خلق أجيال مستقبلية من المقامرين". نقلاً عن بيانات Gambling Commission، أشار إلى أن 79% من الأطفال شاهدوا إعلانات القمار، حيث واجه 64% منهم هذه الإعلانات على التلفزيون و74% عبر الإنترنت. من خلال تأطير إعلانات القمار كقضية صحة عامة، جادل أعضاء حزب العمال بأن التعرض لها يساهم في زيادة المشاركة ويعيق تعافي أولئك الذين يعانون من إدمان القمار. رسمت الدكتورة Cooper، وهي خبيرة في الصحة العامة، أوجه تشابه بين الترويج الحالي للقمار وإعلانات التبغ في الماضي. “لقد اتخذ البرلمان سابقاً نهجاً احترازياً في مجالات مثل تسويق التبغ والكحول والأطعمة غير الصحية، حيث توجد أدلة موثوقة على الضرر. وتستوفي إعلانات القمار نفس العتبة، نظراً لروابطها المثبتة بزيادة المشاركة والضرر.” وحثت الحكومة على النظر في نقل مسؤولية سياسة القمار إلى الإدارات الصحية، مشيرة إلى أن: “القمار منتج يسبب الإدمان. هذه حقيقة صحية لا تقبل الجدل.” إيرادات القمار قيمة للرياضة والبث ومع ذلك، حذر نواب حزب المحافظين ومساهمون آخرون من القيود الصارمة المفرطة ضد إعلانات القمار التي قد تؤدي إلى عواقب غير مقصودة. شدد Charlie Dewhirst (بريدلينغتون وذا وولدز) وآخرون على الأهمية الاقتصادية لإيرادات القمار للرياضة والبث، محذرين من أن القيود القاسية قد تدفع العملاء نحو المشغلين الخارجيين غير المرخصين وتوسع السوق السوداء المتنامية. استشهد Dewhirst ببحث أجرته شركة استخبارات التسويق العالمية WARC، والذي أشار إلى ارتفاع حاد في الإعلانات من قبل المشغلين غير القانونيين، الذين أفاد التقرير بأنهم يمثلون ما يقرب من نصف جميع إعلانات القمار. وحذر من أن مثل هذه الكيانات غير المنظمة قد تهيمن قريباً على الإنفاق الإعلاني للقمار في المملكة المتحدة: “في غضون عامين – بحلول عام 2028 – من المتوقع أن يمثلوا غالبية الإنفاق الإعلاني في المملكة المتحدة، متجاوزين المشغلين المنظمين المقيمين في بريطانيا.” الرياضة تحت المجهر ركزت المناقشة أيضاً على بروز العلامات التجارية للقمار في الرياضة. وأشار Ballinger إلى بحث يظهر آلاف الرسائل المتعلقة بالقمار خلال عطلة نهاية أسبوع واحدة في Premier League، واصفاً هذا التشبع بأنه منتشر. حذر Dewhirst من أن الانسحاب المفاجئ للرعاية المنظمة قد يعرض تمويل الرياضات الأصغر وأندية الهواة للخطر. أعلنت Premier League عن حظر طوعي لرعاة القمار على واجهة القمصان بدءاً من موسم 2026–27. وقد تواجه الفرق عجزاً في الإيرادات يصل إلى 80 مليون جنيه إسترليني بعد الحظر. ومع ذلك، ضغط نواب المعارضة من حزبي العمال والليبراليين الديمقراطيين من أجل ضوابط ملزمة قانوناً على الإعلانات والرعاية، مستشهدين بالتعرض المستمر لإعلانات القمار بين الأطفال. استشهدت الدكتورة Cooper بأرقام APPG التي أفادت بأن ما يقرب من 25% من الأشخاص الذين قامروا فعلوا ذلك استجابة مباشرة للإعلانات، وكان الشباب والأفراد المعرضون للخطر هم الأكثر تأثراً. المجلس يوافق على مزيد من الاعتبارات بشأن إعلانات القمار مع الاعتراف بالمخاوف، شدد الوزراء على أهمية التدخلات المتناسبة والقائمة على الأدلة. وأشاروا إلى مخاطر دفع المستهلكين نحو المشغلين غير القانونيين. أكد Greenwood استمرار نظر الحكومة في توصيات APPG وسلط الضوء على المبادرات التي تعالج القمار غير القانوني، مثل فرقة عمل مشتركة بين الحكومات وتعزيز تمويل قدره 26 مليون جنيه إسترليني لـ Gambling Commission لإنفاذ القانون على مدى السنوات الثلاث المقبلة. كما تم الإعلان عن استشارة بشأن حظر رعاية الرياضة من قبل المشغلين غير المرخصين في فبراير. أكد العديد من النواب على الفجوات التنظيمية في أيرلندا الشمالية، حيث قالوا إن القوانين الحالية سبقت القمار عبر الإنترنت، مما ترك المشغلين عبر الإنترنت غير منظمين فعلياً. وسلط Jim Shannon من الحزب الوحدوي الديمقراطي الضوء على ارتفاع معدلات مشكلات القمار في المنطقة ودعا إلى تنسيق تشريعي عاجل. أشارت المناقشة إلى أن دولاً مثل إيطاليا وإسبانيا وبلجيكا وهولندا وأستراليا قد فرضت قيوداً أكثر صرامة على إعلانات ورعاية القمار. أشار نواب حزب العمال إلى هذه الدول كمعايير تتخلف فيها المملكة المتحدة، بينما حذر بعض المحافظين من أن القيود في الخارج قد غذت نشاط السوق السوداء. وافق المجلس على “اقتراح غير ملزم” يقر بالقضية والنظر البرلماني في إعلانات القمار. التزم الوزراء بالتفكير في تقرير APPG ومواصلة المشاركة مع المنظمين والصناعة والمنصات. وتظل جهود الإنفاذ ضد المشغلين غير القانونيين وتمويل الأبحاث المخصصة من خلال الضريبة القانونية (Statutory Levy) من الأولويات. Kathryn Evansتغطي Kathryn الأخبار العاجلة الموجزة مع تركيز أساسي على تشريعات أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. وهي من شمال ويلز، وتتحدث اللغة الويلزية بطلاقة ومن مشجعي نادي Wrexham FC مدى الحياة – قبل وقت طويل من قدوم هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Rivalry تستمر في عملية التوقف التدريجي بينما يتنازلون أعضاء مجلس الإدارة التنفيذي iGame

Rivalry تستمر في عملية التوقف التدريجي بينما يتنازلون أعضاء مجلس الإدارة التنفيذي

(AsiaGameHub) - أعلنت شركة Rivalry، المشغلة القائمة في أونتاريو، استقالة أربعة أعضاء مجلس الإدارة في تحديث لمستثمرين اليوم. غادر اثنان من أعضاء مجلس الإدارة التنفيذيين أيضًا من مناصبهم كمدير تقنية رئيسي (CTO) ومسؤول عمليات رئيسي (COO)، كما تراجعت منصبها كمدير مالي مؤقت (interim CFO) Demi Abidogun-Benson عن الشركة، بعد إعلان في فبراير بأنها تقوم ب"تقليل كبير في النشاط التشغيلي". وقالت الشركة إن هذا كان بسبب فترة "تقلبات أداء حديثة". أخبرت Rivalry المستثمرين في ذلك الوقت أنها تقييم بدائل استراتيجية فيما يتعلق بجميعها والعمليات. تضمنت العملية تقليل كبير في القوة العاملة وتقليل نفقات التشغيل بشكل كبير. وقالت في ذلك الوقت: "قامت الشركة بإيقاف نشاط اللاعبين على منصتها وتسهيل سحب أموال اللاعبين في الطريقة العادية." الأعضاء الأربعة في مجلس الإدارة الذين استقالوا هذا الأسبوع هم: Stephen Rigby، Steven Isenberg، Ryan White و Kevin Wimer. لم تقدم Rivalry أي تحديث إضافي حول التغييرات، بما في ذلك ما إذا كانت ستستبدلهم في المدى الطويل أو القصير. في فبراير الماضي، عندما بدأت مراجعتها الاستراتيجية الحالية، قالت Rivalry أنها كانت تشارك في مناقشات مع أطراف ثالثة بشأن صفقات محتملة. "ومع ذلك، في ضوء تقلبات الأداء الحديثة، قرر مجلس الإدارة تقليل حجم العمليات بشكل كبير بينما يقييم ما إذا كان يمكن تسريع صفقة استراتيجية أو بديل آخر"، وأضافت. "نظرًا لحدوث تقليل في حجم العمليات للشركة وعملية التقييم المستمرة، لا يمكن ضمان أن يتم إكمال أي بديل استراتيجي أو أن تستمر العمليات في شكلها الحالي"، خلصت الشركة. مراجعة استراتيجية سابقة لـ Rivalry تبع عملية التسريع للخروج من مراجعة استراتيجية سابقة في عام 2025، والتي سعت إلى "دعم خطط النمو والتوسع طويلة الأجل". في ذلك الوقت، تعاقدت Rivalry مع XST Capital Group، وهي بنك استثماري صغير يركز على قطاع الألعاب الرقمية، لاستكشاف فرص البيع. "هذه المراجعة خطوة طبيعية في تقييم كيف يمكننا خلق القيمة الطويلة الأجل بشكل أفضل لمساهمينا بينما نستمر في تحسين منصتنا الألعابية من الدرجة العالمية"، قال الرئيس التنفيذي (CEO) Steven Salz في ذلك الوقت. كما حصلت Rivalry في ذلك الوقت على قرض غير مؤمن seniور بقيمة رأس المال 650 ألف دولار من مُقرض seniور موجود. Nicole Macedoتدربت Nicole في غرف الأخبار المحلية في وطناها جبل طارق، وساعدت في إنشاء أول مذيع عبر الإنترنت فقط في الجزيرة. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
تمويل العلاج والحد من السوق السوداء في السنة الأولى للمهمة، حسب تقرير ONJN iGame

تمويل العلاج والحد من السوق السوداء في السنة الأولى للمهمة، حسب تقرير ONJN

(AsiaGameHub) - قام المكتب الوطني للقمار في رومانيا (ONJN) بتسريع إصلاحات القمار المختلفة بينما دفع نحو رقمنة الرقابة والتصدي للمشغلين غير المرخصين. كما أكد تقرير نشاط الجهاز التنظيمي، الذي نُشر يوم الاثنين، على إنشائه لآليات تمويل رسمية لعلاج مشكلة القمار. غطت فترة التقرير الفترة من أبريل 2025 إلى أبريل 2026. تعزيز إنفاذ السوق السوداء وسعت التعديلات التشريعية عبر القانون رقم 141/2025 من سلطة ONJN، مما مكن الجهاز التنظيمي من إصدار أوامر بإزالة محتوى القمار غير القانوني وطلب تقارير شهرية من مشغلي الفئة الثانية تفصل محاولات اللاعبين للوصول إلى منصات الإنترنت غير المرخصة. بالإضافة إلى ذلك، أدت التعديلات المعتمدة على الأمر الحكومي الطارئ (GEO) 82/2023 في عام 2024 إلى ظهور ألات القمار فقط في المناطق التي يزيد عدد سكانها عن 15,000 نسمة. على مدى العام الماضي، أصدر ONJN reportedly أكثر من 60 أمرًا بإزالة المحتوى غير القانوني وأدرج أكثر من 300 موقع قمار غير مرخص في القائمة السوداء. أطلق ONJN تحقيقات في مزاعم تتعلق بتلاعب في إجمالي إيرادات القمار (GGR) وتباينات في الضرائب غير المدفوعة. وقد قدم الجهاز التنظيمي 70 شكوى جنائية وسحب 60 ترخيصًا ردًا على هذه المخالفات. أول تيار تمويل رسمي للوقاية والعلاج لأول مرة، خصص ONJN في العام الماضي تمويلًا حكوميًا لمبادرات القمار المسؤول من خلال برنامج "واعي وحُر" الجديد. وقد بلغت ميزانية البرنامج 5 ملايين يورو (5.8 مليون دولار) كتمويل غير قابل للسداد. قسم ONJN التمويل إلى ثلاث فئات: مشاريع الوقاية والحماية التي تقودها المنظمات غير الحكومية، وتطوير البنية التحتية لمراكز علاج الإدمان التي تديرها السلطات العامة، ودعم أنشطة البحث. مثل التمويل تحويلًا للموارد غير المخصصة سابقًا إلى دعم ملموس للاعبين القمار الضعفاء. سيبدأ تنفيذ البرنامج في أغسطس ويستمر حتى ديسمبر. الاستبعاد الذاتي وتعزيز حماية اللاعب في بداية الولاية الحالية، ورث ONJN أكثر من 30,000 طلب استبعاد ذاتي لم يتم حلها. يدير الجهاز التنظيمي الآن نظامًا يغطي ما يقرب من 54,000 فرد مستبعد ذاتيًا. صاغ الجهاز التنظيمي أمرًا حكوميًا طارئًا يهدف إلى توحيد إجراءات الاستبعاد الذاتي عبر مشغلي القمار التقليديين (أرضيًا) ومشغلي القمار عبر الإنترنت. بموجب هذا الاقتراح، سيدير ONJN إطارًا موحدًا للاستبعاد الذاتي يفرض التحقق الإلزامي من الهوية في الأماكن وفترات التهدئة. كما يفرض عقوبات تشمل غرامات تصل إلى 100,000 ليو وتعليق التراخيص لعدم الامتثال. ينتظر هذا الأمر الموافقة الحكومية وقد تم تقديمه إلى وزارة المالية. السجل الرقمي وإمكانية تتبع الأجهزة كان إطلاق سجل رقمي عام لأجهزة القمار المادية جزءًا أيضًا من إصلاحات ONJN. قدم النظام الأساسي السحابي، الذي يُزعم أنه الأول من نوعه في السحابة الخاصة الحكومية، بيانات مفصلة عن كل ماكينة قمار مسجلة، بما في ذلك الموقع والملكية وسارية الترخيص والشركة المصنعة. لتعزيز الشفافية والإنفاذ، أصبح من المطلوب الآن أن يعرض كل جهاز قمار رمز QR يرتبط بقيده في السجل وأن يكون مجهزًا بتتبع الموقع الجغرافي الإلزامي. قدم ONJN هذا النظام للسجل وإمكانية التتبع كآلية أوروبية فريدة. وشكل جزءًا من حزمة أوسع مكونة من أربعة مشاريع لتكنولوجيا المعلومات تهدف إلى أتمتة مراقبة المشغلين وعمليات الإبلاغ ووظائف الرقابة الداخلية. اعترف الجهاز التنظيمي بصراحة بـ "نقاط قصور خطيرة" أولية في الرقابة الفعالة، تم تحديدها في تقارير سابقة لمحكمة الحسابات الرومانية (2023-24). وقد نجم هذا mainly عن نقص البنية التحتية الرقمية وعدم القدرة على الوصول إلى بيانات خوادم المشغلين. أنشطة الرقابة والعقوبات خلال فترة التقرير، أجرى ONJN حوالي 11,000 نشاط رقابي، وأصغر غرامات تقريبًا بقيمة 10 ملايين ليو، وعطل أو صادر 260 جهاز قمار، وقدم 70 شكوى جنائية. يكشف تفصيل الإنفاذ حسب القطاع عن: المشغلون التقليديون (أرضيًا): ~7,000 نشاط رقابي، غرامات تقريبًا بقيمة 8.1 مليون ليو (1.8 مليون دولار). المشغلون عن بُعد (عبر الإنترنت): ~3,500 نشاط رقابي، غرامات تقريبًا بقيمة 1.2 مليون ليو (276,000 دولار). الكيانات المرتبطة الأخرى: ~500 نشاط رقابي، غرامات حوالي 800,000 ليو (184,000 دولار). قال رئيس ONJN، فلاد-كريستيان سوار، عن الإصلاحات: "أظهر هذا العام أن التغيير ممكن. لا يأتي بسهولة ولا يتم دون مقاومة. كانت هناك عراقل ومعارضة ومحاولات لإبطاء المشاريع الأساسية، من الداخل والخارج." وأضاف "تم الحفاظ على الاتجاه، واستمرت المشاريع، ويجب متابعة التحقيقات والمبادرات التي تم بدؤها." تم مؤخرًا تسمية رومانيا كجزء من اتحاد البلقان للقمار، وهو تجمع جديد يركز على غرب البلقان. تم إنشاؤه لتنسيق السياسات والامتثال والأنشطة التجارية عبر المنطقة دون استبدال الهيئات الوطنية القائمة. Kathryn Evansتغطي كاثرين أخبارًا موجزة مع تركيز أساسي على تشريعات أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. وهي من شمال ويلز وتفخر بذلك، وتتحدث الويلزية بطلاقة، ومشجعة مدى жизни لنادي ريكسهام – منذ وقت طويل قبل أن تأتي هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Amusnet Forges Impactful Partnership with UTMA 18 iGame

Amusnet Forges Impactful Partnership with UTMA 18

(AsiaGameHub) - Amusnet is making a powerful impact across the Baltics following a new partnership with the Lithuanian Muay Thai and kickboxing tournament, UTMA 18. This alliance saw the supplier back the UTMA 18 event, hosted at Kaunas's Žalgiris Arena in Lithuania. With over 13,000 spectators and a main event where Sergej Maslobojev defeated Ignas Pauliukevičius, Amusnet has further extended its influence throughout the Baltic region. In addition to its on-site visibility, Amusnet contributed to conversations on the official UTMA podcast, addressing subjects like the evolution of combat sports and the expectations of today's viewers. Liliya Chatalbasheva, Chief Marketing and Communications Officer at Amusnet, stated: “As backers of UTMA events locally, we concentrate on projects that enhance the link between sport and spectator experience on a large scale. “Our expansion in the Baltics is founded on partnerships built on trust, ongoing commitment, and significant interaction through both digital channels and live settings.” Amusnet maintains European expansion path Amusnet's progress in Lithuania and the Baltics forms part of its wider European growth strategy. This year, the company already increased its footprint in the Czech and Georgian iGaming sectors by forming agreements with Casino Admiral and Casino Adjara. Chief Technology Officer Lazar Agatonovic recently discussed with iGaming Expert the technology, architecture, and engineering choices that have positioned Amusnet strongly within worldwide regulated markets. “We aimed to develop owned, scalable technology capable of supporting long-term growth in a fiercely competitive industry governed by compliance,” Agatonovic explained. “Early investment in our own architecture and in-house engineering expertise granted us technological autonomy. This allows us to act swiftly, adjust to new regulations, and uphold uniform performance standards in different markets.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Final Countdown Begins: One Month Until the Casino Guru Awards 2026 iGame

Final Countdown Begins: One Month Until the Casino Guru Awards 2026

(AsiaGameHub) - With only one month left, the highly anticipated Casino Guru Awards 2026 are entering their final stage, recognizing brands, initiatives, and individuals who are driving transparency, fairness, and significant progress within the global iGaming sector. The Casino Guru Awards, organized by Casino Guru, have established themselves as a standard for trust and responsibility in online gambling. In contrast to conventional industry honors, these awards celebrate those who go beyond mere marketing statements, acknowledging contributors across the ecosystem who actively enhance player protection, effectively resolve issues, and contribute to elevating industry standards. A distinct form of industry recognition Central to the Awards is Casino Guru’s enduring mission: to create a safer online gambling environment for players worldwide. Winners are determined through a combination of data-driven assessments and expert evaluations, leveraging the platform’s extensive database, which includes its Safety Index and Complaint Resolution Center. Following the closure of nominations and finalization of shortlists, the Casino Guru team is now undertaking final evaluations. This phase involves an in-depth review of each nominee’s performance history, including comprehensive discussions with judges and shortlisted candidates to gain a deeper understanding of the impact and substance behind each submission. Concurrently, the Player’s Choice and Voice of the People categories remain open for public voting, offering the broader community an opportunity to voice their opinions. More than just an award “The Casino Guru Awards are not focused on who is the largest or most prominent,” stated Daniela Sliva, PR & Creative Projects Director at Casino Guru. “They are about recognizing those who do the right thing, even when they are not being observed.” Over the years, the Awards have earned industry-wide respect for their integrity and independence, playing a role in establishing higher standards and encouraging operators to prioritize the well-being of players. Mark your calendars The winners of the Casino Guru Awards 2026 will be revealed on May 25 at Xara Lodge in Malta, shortly before the NEXT Valletta conference. This event is designed not only for operators but for all brands and individuals dedicated to advancing the industry. With an anticipated attendance of approximately 150 guests, attendees can anticipate more than just the announcement of the awards, including high-caliber entertainment, valuable networking opportunities, exceptional cuisine, and an afterparty to conclude the evening. As the countdown intensifies, all attention is now directed towards the companies and individuals who are shaping a more transparent and accountable future for online gaming. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
أفادت ONJN أن رومانيا مولت العلاج واستهدفت السوق السوداء في السنة الأولى من ولايتها iGame

أفادت ONJN أن رومانيا مولت العلاج واستهدفت السوق السوداء في السنة الأولى من ولايتها

(AsiaGameHub) - قام المكتب الوطني الروماني للقمار (ONJN) بتسريع العديد من الإصلاحات المتعلقة باللعب القمري في إطار مساعيه نحو رقمنة الرقابة واتخاذ إجراءات صارمة ضد المشغلين غير المرخصين. كما أكد تقرير الأنشطة الذي نشره الجهة المنظمة يوم الاثنين إنشاء آليات تمويل رسمية لعلاج إدمان القمار. تغطي الفترة الواردة في التقرير الفترة من أبريل 2025 إلى أبريل 2026. تعزيز إنفاذ القانون في السوق السوداء وسعت التعديلات التشريعية الصادرة بموجب القانون رقم 141/2025 من صلاحيات ONJN، مما مكن الجهة المنظمة من إصدار أوامر بإزالة المحتوى غير القانوني المتعلق بالقمار ومطالبة مشغلي الفئة الثانية بتقديم تقارير شهرية تفصيلية حول محاولات اللاعبين الوصول إلى منصات عبر الإنترنت غير المرخصة. بالإضافة إلى ذلك، أدت التعديلات المعتمدة على المرسوم الحكومي الطارئ (GEO) رقم 82/2023 في عام 2024 إلى تقييد وجود أجهزة القمار ذات الفتحة في المناطق التي يزيد عدد سكانها عن 15 ألف نسمة فقط. وفقاً للتقارير، أصدرت ONJN على مدار العام الماضي أكثر من 60 أمراً بإزالة محتوى غير قانوني وأدرجت أكثر من 300 موقع ويب للقمار غير المرخص في القائمة السوداء. شنت ONJN تحقيقات في الادعاءات المتعلقة بالتلاعب بإجمالي إيرادات القمار (GGR) والتناقضات المتعلقة بالضرائب غير المسددة. وقد قدمت الجهة المنظمة 70 شكوى جنائية وألغت 60 ترخيصاً رداً على هذه الانتهاكات. أول تدفق تمويل رسمي للوقاية والعلاج ولأول مرة، خصصت ONJN في العام الماضي تمويلاً حكومياً لمبادرات اللعب القمري المسؤول من خلال برنامج "واع وحر" الجديد. وبلغت ميزانية البرنامج 5 ملايين يورو (5.8 مليون دولار) كتمويل غير مسترد. قسمت ONJN التمويل إلى ثلاث فئات: مشاريع الوقاية والحماية التي تقودها المنظمات غير الحكومية، وتطوير البنية التحتية لمراكز علاج الإدمان التي تديرها السلطات العامة، ودعم الأنشطة البحثية. يمثل هذا التمويل تحويلاً للموارد غير المخصصة سابقاً إلى دعم ملموس للاعبين القمريين الضعفاء. سيبدأ تنفيذ البرنامج في أغسطس ويستمر حتى ديسمبر. الاستبعاد الذاتي وتعزيز حماية اللاعبين عند بداية الولاية الحالية، ورثت ONJN أكثر من 30 ألف طلب استبعاد ذاتي لم يتم حلها. تدير الجهة المنظمة حالياً نظاماً يغطي حوالي 54 ألف شخص قاموا بالاستبعاد الذاتي. قامت الجهة المنظمة بصياغة مرسوم طارئ يهدف إلى توحيد إجراءات الاستبعاد الذاتي لكل من مشغلي المنشآت الأرضية ومشغلي القمار عبر الإنترنت. وبموجب هذا الاقتراح، ستدير ONJN إطاراً موحداً للاستبعاد الذاتي يفرض التحقق الإلزامي من الهوية في المنشآت وفترات انتظار إلزامية. كما سيفرض العقوبات التي تشمل غرامات تصل إلى 100 ألف ليو وتعليق التراخيص في حالة عدم الامتثال. ينتظر هذا المرسوم موافقة الحكومة وتم تقديمه إلى وزارة المالية. السجل الرقمي وتتبع الأجهزة كان إطلاق سجل رقمي عام للأجهزة القمار المادية جزءاً من إصلاحات ONJN. يوفر النظام المبني على التكنولوجيا السحابية، الذي يُقال إنه الأول من نوعه في السحابة الخاصة الحكومية، بيانات تفصيلية حول كل جهاز قمار مسجل، بما في ذلك موقعه ومالكه وصلاحية ترخيصه والشركة المصنعة له. لتعزيز الشفافية والإنفاذ، يُطلب الآن من كل جهاز قمار عرض رمز الاستجابة السريعة (QR code) الذي يرتبط بمدخله في السجل، وأن يكون مجهزاً بنظام تتبع الموقع الجغرافي الإلزامي. قدمت ONJN هذا السجل ونظام التتبع كآلية أوروبية فريدة من نوعها. وهو جزء من حزمة أوسع تتكون من أربعة مشاريع تكنولوجيا المعلومات تهدف إلى أتمتة مراقبة المشغلين وعمليات إعداد التقارير ووظائف الرقابة الداخلية. أقرت الجهة المنظمة بصراحة بوجود "نقاط ضعف خطيرة" مبدئية في الرقابة الفعالة، تم تحديدها في التقارير السابقة الصادرة عن محكمة الحسابات الرومانية (2023-2024). ونجم ذلك بشكل أساسي عن نقص البنية التحتية الرقمية وعدم القدرة على الوصول إلى بيانات خوادم المشغلين. أنشطة الرقابة والعقوبات خلال الفترة المشمولة بالتقرير، أجرت ONJN حوالي 11 ألف نشاط رقابي، وفرضت غرامات بلغت قيمتها حوالي 10 ملايين ليو، وعطلت أو صادرت 260 جهاز قمار، وقدم 70 شكوى جنائية. يكشف تفصيل الإجراءات التنفيذية حسب القطاع ما يلي: مشغلو المنشآت الأرضية: حوالي 7 آلاف نشاط رقابي، وغرامات بقيمة تقارب 8.1 مليون ليو (1.8 مليون دولار). مشغلو القمار عن بعد (عبر الإنترنت): حوالي 3500 نشاط رقابي، وغرامات بقيمة تقارب 1.2 مليون ليو (276 ألف دولار). الكيانات المرتبطة الأخرى: حوالي 500 نشاط رقابي، وغرامات بقيمة تقارب 800 ألف ليو (184 ألف دولار). قال رئيس ONJN فلاد كريستيان سوارا حول الإصلاحات: "أثبت هذا العام أن التغيير ممكن. لا يأتي بسهولة ولا يتم دون مقاومة. واجهنا عوائق واعتراضات ومحاولات لإبطاء المشاريع الأساسية، من الداخل والخارج على حد سواء." وأضاف "تم الحفاظ على الاتجاه الصحيح، واستمرت المشاريع، ويجب متابعة التحقيقات والمبادرات التي تم إطلاقها حتى نهاية الأمر." تم إدراج رومانيا مؤخراً ضمن Balkan Gaming Federation، وهو تجمع جديد يركز على غرب البلقان. تم تأسيسه لتنسيق السياسات والامتثال والأنشطة التجارية عبر المنطقة دون استبدال الهيئات الوطنية القائمة. Kathryn Evansتغطي كاترين الأخبار العاجلة القصيرة مع تركيز أساسي على تشريعات منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. وهي مواطنة ويلزية شمالية فخورة، تتحدث اللغة الويلزية بطلاقة، وهي معجبة lifelong Wrexham FC منذ فترة طويلة قبل وصول هوليوود إلى النادي. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
فيونا هيكي، Games Inc: طرح الأسئلة التي قد تبدو غبية يمكن أن يكون مفتاحاً للنجاح iGame

فيونا هيكي، Games Inc: طرح الأسئلة التي قد تبدو غبية يمكن أن يكون مفتاحاً للنجاح

(AsiaGameHub) - عندما أعلنت عن قراري بترك دور رائع في Betting Jobs في عام 2019 للانضمام إلى Push Gaming، قوبلت بنظرات من الحيرة. بالنسبة لمعظم الناس، لم يكن القرار منطقيًا. لماذا أترك وظيفة مريحة ذات أجر جيد جدًا لاستكشاف مجال جديد تمامًا في الصناعة حيث لم تكن لدي أي خبرة؟ كنت أفهم صناعة الألعاب من منظور التوظيف. لقد حققت الكثير من النجاح، وبنيت مسيرة مهنية قوية وصنعت شبكة قوية من جهات الاتصال. أما جانب الموردين؟ فقد كان ذلك منطقة جديدة تمامًا. كنت أيضًا أتخلى عن منصبي كمديرة وأقبل بخفض كبير في الراتب في هذه العملية. ومع ذلك، بالنسبة لي، كان هذا مجرد مثال آخر على شيء كنت أفعله دائمًا: المراهنة على نفسي. لم أكن أبدًا ممن يتهربون من تحدٍ جديد، وكنت أؤمن تمامًا، ربما بسذاجة في نظر البعض، بأنني سأستمر في النجاح. طريق إلى القمة مثل معظم المتخصصين في مجال iGaming، دخلت الصناعة بشكل غير متوقع. إذا كنا صادقين، فإن القليل منا يكبر وهو يحلم بالعمل في ألعاب القمار عبر الإنترنت ومنصات المراهنات الرياضية. غادرت أيرلندا في عام 2010 بعد العمل في شركة توظيف تسمى Manpower وانضممت إلى Betting Jobs، وهي واحدة من أفضل وكالتين متخصصتين في توظيف iGaming. قضيت تسع سنوات ناجحة للغاية هناك، حيث تدرجت في السلم الوظيفي ووصلت إلى القيادة العليا. كنت محظوظة بالعمل إلى جانب بعض الرؤساء التنفيذيين وخبراء الصناعة الرائعين في وقت مبكر من مسيرتي المهنية، والذين ساعد الكثير منهم في تشكيل شخصيتي اليوم. بنيت سمعة قوية، وحصلت على راتب جيد وأدرت حسابات رئيسية. لقد ذُهل كل من عرفته، مهنيًا وشخصيًا، لأنني سأترك دورًا آمنًا وبارزًا لأبدأ من الصفر تقريبًا في جانب الموردين في Push Gaming. كنت أعرف جانب التوظيف في العمل تمام المعرفة، لكن جانب الموردين كان وحشًا مختلفًا. كنت ساذجة للغاية بشأن ما ستتضمنه الوظيفة. اعتقدت أن الأمر سيقتصر على الاتفاق على الجوانب التجارية، وإتمام الصفقة والمغادرة. لم يكن لدي أدنى فكرة عما يعنيه التكامل (integration)، ولم يكن لدي أي فكرة أنني سأضطر للقتال بقوة من أجل تحديد المواقع مع كل إصدار وأن هناك الكثير من الضغوط. ومع ذلك، إذا كنت أعرف أي شيء، فهو أنني سأجد حلاً. كما فعلت مرارًا وتكرارًا طوال مسيرتي المهنية، راهنت على نفسي للنجاح. كنت حريصة على التعلم، وإذا تعلمت أي شيء، فهو أن الرغبة في التعلم هي نصف المعركة. طرح الأسئلة الغبية أحد الدروس الرئيسية التي علمتني إياها هذه التغييرات هو أن اللحظة التي تتخلى فيها عن الحاجة إلى إثارة إعجاب الجميع هي اللحظة التي تبدأ فيها حقًا في التعلم. يمكن أن يكون غرورك عائقًا كبيرًا أمام النجاح، وقد رأيت أشخاصًا يفشلون ليس لأنهم لا يملكون الموهبة، ولكن لأنهم فخورون جدًا لدرجة تمنعهم من الاعتراف بأنهم لا يعرفون شيئًا ما. طوال فترة عملي في Push Gaming، شهدت الشركة نموًا كبيرًا. انتقلنا من وجود حوالي 45 موظفًا مع منصة داخلية جديدة وبدون عمليات تكامل حالية إلى حوالي 300 موظف مع 80 عملية تكامل مباشرة. أمّنا مئات الشراكات في السوق المنظمة وشهدنا في النهاية الاستحواذ على الشركة. كان تحقيق ذلك مختلفًا للغاية، لكنني سأرجع جوانب منه إلى قدرة لا يرغب الكثير من الناس في التحدث عنها: عدم الخوف من طرح أسئلة غبية. إنها مهارة أشجع الجميع على تطويرها: طرح الأسئلة دون غرور. سواء كنت جديدًا في الصناعة أو مخضرمًا، فإن طرح الأسئلة والتعلم ضروريان للتقدم. عندما انضممت إلى Games Inc كمديرة منتدبة/رئيسة تنفيذية العام الماضي، كان المدير التقني (CTO) غالبًا ما يشرح لي شيئًا تقنيًا وكان عليّ إيقافه وسؤاله عما يقصده بالضبط. صناعة داعمة في تجربتي، الأشخاص الذين يستحقون التعلم منهم لن يحكموا عليك أبدًا لعدم معرفتك بشيء ما، لكنهم سيحكمون عليك لارتكاب أخطاء يمكن تجنبها لأنك كنت فخورًا جدًا لدرجة تمنعك من طلب الدعم. درس رئيسي آخر تعلمته خلال سنواتي في مستويات مختلفة في الصناعة هو أن فكرة أن الجميع في المستوى الرفيع يتسمون بالتنافسية المفرطة هي فكرة سخيفة. نعم، الصناعة تنافسية، لكنها أيضًا تعاونية، وأولئك الذين في القمة يبحثون دائمًا عن المزيد من الرؤى. لقد تلقيت الدعم والتوجيه من العديد من أقراني، لكن هذا الدعم جاء فقط لأنني كنت شجاعة بما يكفي لطلبه. أتحدث أيضًا إلى العديد من منافسي بشكل منتظم ونتبادل الدعم ونساعد بعضنا البعض. الصناعة مليئة بالأشخاص الموهوبين بشكل لا يصدق، والعائق الوحيد أمامهم، في معظم الحالات، هو أنت نفسك. دروس مهمة إذا كنت جديدًا في الصناعة أو شخصًا في منتصف مسيرته المهنية يبحث عن القليل من النصيحة، فهذا ما يجب أن أقدمه: لا تكن أبدًا أذكى شخص في الغرفة، وإذا كنت كذلك، فاخرج من تلك الغرفة بسرعة. وبالمثل، لا تخف أبدًا من جعل نفسك غير ضروري. إن حجب مهاراتك أو معرفتك لن يفيدك بأي شكل من الأشكال - شارك تجاربك وأفد فريقك. إذا لم تعد هناك حاجة إليك في شركة ما، فمن المؤكد تقريبًا أنه ستكون هناك حاجة إليك في شركة أخرى. أخيرًا، كن فضوليًا واستمتع. صناعة iGaming مليئة بالأشخاص الرائعين وهي صناعة تشجع على الفضول والمخاطرة. لا تخف أبدًا من سؤال شخص ما عما يعنيه شيء ما وأظهر اهتمامًا حقيقيًا بالصناعة. سأرغب دائمًا في العمل مع أشخاص لديهم اهتمام وشغف حقيقيان - لا يمكنك تزييف ذلك. ولا تنسَ الاستمتاع بها. لقد قدمت لي الصناعة فرصًا مذهلة. أتمكن من السفر إلى فعاليات رائعة، والدردشة مع أشخاص بارعين والضحك. لا توجد العديد من الصناعات التي تقدم لك ذلك، لذا اغتنمها. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Is Japan Left With No Choice But a Last-Resort Measure Against Illegal Gambling? iGame

Is Japan Left With No Choice But a Last-Resort Measure Against Illegal Gambling?

(AsiaGameHub) - Authorities in Japan are considering all available measures, including the potential implementation of website blocking, as illegal gambling activities in 2025 have reached unprecedented levels. According to reports from The Japan News, these proposals are currently under discussion by the Internal Affairs and Communications Ministry and have been recognized as a viable strategy for reducing participation in online gambling platforms. However, there are ongoing concerns that enacting these measures could contravene provisions within Japan’s constitution pertaining to the ‘secrecy of any means of communication’. Consequently, the Ministry views website blocking as a measure of last resort, to be employed only if other strategies prove ineffective in combating online gambling. Last week, the National Police Agency reported that enforcement actions were taken against 317 individuals in 2025, marking a record high since data collection began in 2018. Among these individuals, 221 were arrested in connection with online casinos across 158 cases. Online gambling is strictly forbidden in Japan. Nevertheless, data from the NPA estimates that approximately 2 million people engage in online gambling annually, primarily by accessing overseas websites. The total amount wagered by players is estimated to exceed ¥1.24 trillion (£5.76bn) each year. Is website blocking inevitable? The panel tasked with analyzing the implementation of website blocking has stressed that specific criteria must be met before it can be approved. These rules must be deemed necessary and effective, demonstrate a clear societal benefit, and the technical specifications of the blocking system must satisfy the panel’s requirements. Given apprehensions about potential government overreach, which would necessitate internet service providers monitoring all user access, the use of website blocking has been infrequently considered. Currently, such restrictions are exclusively in place to prevent access to child pornography websites. Joji Shishido, a Professor at the University of Tokyo specializing in constitutional law, informed the panel: “Blocking websites is the final action to be taken within the broader effort to eliminate the harm caused by online casinos. “If the measure is to be implemented, the government must adopt a significantly more serious approach to establishing the necessary infrastructure.” Last year, Japan’s government introduced new legislation aimed at combating unlicensed gambling by prohibiting the operation and use of such sites, as well as their promotion through banner advertisements, affiliate marketing, and social media posts. The report indicated that these efforts have shown ‘a certain degree of effectiveness’. However, it is evident that there is a demand for more impactful changes, which website blocking could provide. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More