(AsiaGameHub) –   سوف يواجه كل من المشغلين والمراهنين في أوغندا ضرائب إضافية اعتبارًا من يوليو بعد أن أقر البرلمان مشروعي قانون الأسبوع الماضي.

في يوم الخميس الماضي، أقر البرلمان الأوغندي مشروع قانون اليانصيب والألعاب (تعديل) لعام 2026، الذي سيحدد معدل ضريبة موحد بنسبة 30% لكل من المراهنات والألعاب.

بالإضافة إلى ذلك، فإن مشروع قانون ضريبة الدخل (تعديل) لعام 2026 الذي تمت الموافقة عليه الآن سوف يفرض ضريبة استقطاع بنسبة 15% على الأرباح الصافية من أنشطة المراهنات والألعاب للاعبين.

تشكل هذان المشروعان جزءًا من خطط الحكومة الأوغندية الأوسع لزيادة الإيرادات من أجل تمويل الميزانية الوطنية للسنة المالية 2026-27.

الآن بعد أن تم إقرار المشروعين، سوف يدخل العبء المتزايد على اللاعبين والمشغلين حيز التنفيذ اعتبارًا من 1 يوليو.

استهداف المراهنات في زيادة الضرائب في أوغندا

بموجب قانون اليانصيب والألعاب (تعديل) السابق لعام 2023، كانت أوغندا تطبق هيكلًا من مستويين على ضرائب المقامرة.

رفع التشريع الضريبة على أنشطة الألعاب، بما في ذلك الكازينوهات، من 20% إلى 30%، مما يعكس الرأي القائل بأن هذه الأنشطة تشكل خطرًا أعلى من الإضرار باللاعبين.

على النقيض من ذلك، كانت الضريبة على المراهنات بنسبة 20% لأنه كان يُعتبر قطاعًا ذا هوامش ربح أقل للمشغلين.

معدل الضريبة الموحد اعتبارًا من يوليو يعني أن أوغندا تمتلك الآن أحد أعلى الأعباء الضريبية في أفريقيا.

لكن السوق الأوغندي ليس الوحيد بين الأسواق الأفريقية التي تقوم بمراجعة ضرائب المقامرة لديها.

في كينيا، قدمت السلطات العام الماضي ضريبة بنسبة 5% على كل سحب من محفظة المراهنات، إلى جانب ضريبة انتقائية بنسبة 5% على الودائع.

في هذه الأثناء، نفذت ولاية لاغوس في نيجيريا ضريبة استقطاع فورية بنسبة 5% على أرباح اللاعبين في فبراير من هذا العام.

سوق المقامرة الأوغندي في مسار تصاعدي

وفقًا لأحدث بيانات H2 Gambling Capital، سجل سوق المقامرة في أوغندا نموًا مطردًا في السنوات الأخيرة.

بلغ إجمالي الربح للقطاع التفاعلي الكلي 435.3 مليون دولار في عام 2025، ومن المتوقع أن يكسر حاجز المليار دولار بنهاية عام 2029.

لا تزال المراهنات هي القطاع المهيمن، حيث ساهمت بمبلغ 341.2 مليون دولار من إجمالي الربح التفاعلي لعام 2025.

ومع ذلك، لا يزال السوق يواجه تحديات من النشاط غير القانوني، حيث حقق القطاع التفاعلي الخارجي ربحًا إجماليًا قدره 114.6 مليون دولار في عام 2025، وهو ما يمثل أكثر من 26% من إجمالي السوق التفاعلي.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.