تابع شركات Bally’s و Hard Rock مشاريع كازينوهما في شيكاغو و لاس فيجاس بعد أن تتقدم Resorts World أولاً في نيويورك iGame

تابع شركات Bally’s و Hard Rock مشاريع كازينوهما في شيكاغو و لاس فيجاس بعد أن تتقدم Resorts World أولاً في نيويورك

(AsiaGameHub) - في ديسمبر، أصبحت Genting و Bally’s Corp و Hard Rock International مترابطة عندما تأهلت الشركات الثلاث للحصول على تراخيص كازينوهات في جنوب نيويورك، والتي بإمكانها أن تدفع المشغلين الثلاثة إلى مستويات جديدة في السوق الأمريكي. وقد حقق Resorts World NYC، التابع لـ Genting، أول ركلة كبيرة من خلال افتتاح الطور الأول من توسعته كازينو في الأسبوع الماضي، وبينما تبقى عدة سنوات قبل اكتمال مشاريع Bally’s و Hard Rock في نيويورك، فإن كلتا الشركتين حققتا مؤخرًا إنجازات رئيسية في بناء مشاريعهما في شيكاغو ولاس فيغاس على التوالي. لقد كان من الممكن لـ Resorts World الاستفادة من مساحة غير مستغلة موجودة سابقًا لإطلاق مشروعه بعد خمسة أشهر فقط من الحصول على ترخيص الكازينو. وسوف يحظى المشروع الذي كان يعمل سابقًا كمركز للعب القمار الإلكتروني بميزة تتمثل في أنه سيكون له ميزة تنافسية كبيرة مقارنة بـ Bally’s و Hard Rock اللذين يتوقعان افتتاح مشاريعهما بمفردهما في عام 2030، إذا تم اتباع الجداول الزمنية المقررة. وسيستمر Resorts World في التوسع خلال تلك الفترة، ولكنه سيدفع أيضًا معدلات ضرائب أعلى خلال تلك الفترة التي سيحظى بها كازينوهات الكازينو الثلاثة بحقها في الاحتكار. ويدفع الكازينو ضريبة بنسبة 63% على إيرادات القمار الآلي و30% على إيرادات طاولات الألعاب، والتي ستنخفض إلى 25% و10%، وهي المعدلات التي وضعتها للفائزين الآخرين، بمجرد بدء العمل في كازينوهاتهم. ومع ارتفاع هذه الضرائب بشكل كبير، فإن الفرصة المتاحة كبيرة جدًا؛ إذ يقدر CBRE أن سوق جنوب ولاية نيويورك يمكن أن يولد حتى 5.6 مليار دولار سنويًا بعد عام 2031 عندما تبدأ الكازينوهات الثلاثة في العمل. في حفل الافتتاح الذي عُقد في 28 أبريل، رمى الرئيس التنفيذي لـ Genting Lim Kok Thay أول رمية نرد تكريمية. ومعه الفنان الشهير Nas، والذي يعيش في نيويورك ويعمل كوجه لطلب ترخيص الكازينو. ومن المثير للاهتمام أن Jay-Z، وهو منافس Nas السابق، كان راعيًا لكازينو Caesars Times Square، الذي تم رفض ترخيصه في مرحلة اللجنة. وقال Nas لشبكة CNBC: "هذا مجرد بداية. هذا عن التوسع وتنفيذ الأمور التي ستثير اهتمام الجميع. إذن، كويينز هي مكان القصة." Hard Rock يكمل بناء برجه الموسيقي المميز تبلغ قيمة تطوير Metropolitan Park الخاص بـ Hard Rock، والذي يحيط بـ Citi Field (والذي يقع أيضًا في كويينز)، 8 مليارات دولار، وهي الأغلى والأكبر بين حائزي تراخيص كازينوهات نيويورك. وفي الوقت الحالي، تقوم الشركة بإنجاز العمل في مشروعها الجديد في الشريط الساحلي في لاس فيغاس، والذي يقع في موقع Mirage السابق. وقد أُقيم حفل الانتهاء من بناء البرج الموسيقي المميز في 2 مايو، والذي سيحتوي على 650 غرفة سكنية عند الانتهاء منه، ويساهم في إضافة بعد جديد إلى منظر المدينة من السماء. وقد اشترت Hard Rock Mirage مقابل مليار دولار من MGM في أواخر عام 2022، ومن المتوقع أن تتكلف التحديثات بين 4 مليارات دولار و5 مليارات دولار. وقال رئيس مجلس إدارة Hard Rock Jim Allen، وفقًا لشبكة CDC Gaming: "هذا الحدث هو تكريم لشركائنا في البناء PENTA و McCarthy ولآلاف العمال الذين يعملون بجد في فريق البناء الخاص بنا". ويشبه Hard Rock في نيويورك Resorts World، فالشركة ملزمة بافتتاح مشروعها بأسرع وقت ممكن على الشريط الساحلي. وفي الأصل، كانت الشركة تأمل في الحفاظ على أجزاء من الكازينو مفتوحة للعمل لمساعدتها على تغطية التكاليف، ولكن تم تقييم ذلك لاحقًا على أنه غير عملي، وتم إغلاق المشروع في يوليو 2024. ويتوقع Hard Rock إعادة افتتاح المشروع وغرفه التي تزيد عن 3000 غرفة في أواخر عام 2027. وهذا مهم لأن ذلك قد يكون آخر تطوير جديد في الشريط الساحلي خلال عدة سنوات. فمشاريع Fontainebleau و Resorts World Las Vegas هما أحدث مشاريع الشريط الساحلي التي قدمتها شركات القمار، وكلاهما واجه صعوبات في تأخيرات البناء وارتفاع التكاليف، ولا يزال كلاهما يبحث عن التوازن بعد افتتاحهما. وتتحرك Hard Rock بسرعة كبيرة في الشريط الساحلي، وبما أن هناك غموضًا اقتصاديًا وسياسيًا، فمن الممكن أن يكون أي تطوير تنافسي جديد بعيدًا جدًا. Bally’s تسعى لتمديد ترخيص كازينوهات شيكاغو مع وجود Hard Rock إلى الغرب و Resorts World إلى الشرق، تقترب Bally’s من كازينوهاتها الرئيسية التي تبلغ قيمتها 1.8 مليار دولار في شيكاغو. وقد أُقيم حفل الانتهاء من بناء المشروع في 30 أبريل، وشارك فيه العديد من المسؤولين، بمن فيهم رئيس مجلس إدارة Bally’s Soo Kim ورئيس بلدية شيكاغو Brandon Johnson. وقال Kim لصحيفة Chicago Sun-Times: "هذا منقلب في اللعبة. لا يوجد شيء مثل هذا في منطقة شيكاغو، ولا يوجد شيء مثل هذا لمسافات طويلة". فازت Bally’s بترخيص الكازينو الوحيد في شيكاغو كحدث رئيسي، ولكن تطويرها كان يتسم بالتحديات. فقد تأخر البناء عدة مرات، بما في ذلك بسبب تغييرات التصميم والمخلفات الزائدة والمقاولين غير المعتمدين الذين يشتبه في ارتباطهم بمافيا الكازينو. كما تعرضت الشركة لصعوبات في الحصول على أكثر من 900 مليون دولار من التمويل من شركة Gaming and Leisure Properties. وفي الوقت الحالي، أصبحت Bally’s تعتمد على مسؤولي الدولة. وتواجه الشركة موعدًا نهائيًا في 9 سبتمبر لإطلاق الكازينو الدائم، إذ لا يمكن للكازينو المؤقت الذي افتتح في 9 سبتمبر 2023 أن يعمل لأكثر من ثلاث سنوات. وسيتم تجاوز هذا الموعد النهائي؛ حيث أكد Kim ذلك في الأسبوع الماضي، وتوقع افتتاح الكازينو الدائم في الربع الأول من عام 2027. ولإبقاء الكازينو المؤقت مفتوحًا حتى افتتاح الكازينو الدائم، تحتاج Bally’s إلى تمديد، وهو HB 4437. وعلى الرغم من أن القانون سيمنح Bally’s ما يصل إلى 18 شهرًا إضافيًا لتشغيل الكازينو المؤقت، إلا أن الموعد النهائي قريب. فجلسة التشريعات في إلينوي مقررة أن تنتهي في 31 مايو، والقانون ينتظر منذ 27 مارس في لجنة قواعد مجلس النواب. ولا توجد اجتماعات مقررة في اللجنة حتى تاريخ كتابة هذه السطور. وقال Kim لصحيفة Sun-Times: "نحن لا نقلق، أعتقد أن الجميع يعلم أن الأمر منطقي للقيام به، لذلك نحن واثقون من أننا سنحقق نتائج جيدة في Springfield". Jess Marquezيغطي Jess مجال صناعة القمار العالمية منذ عام 2022. وهو من أصل Reno في Nevada، ويتمنى أن يشير إلى أن كلمة Ne-va-da لا تُنطق بل هي Ne-VAH-da. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Colt Lightning Inferno من Play’n GO

### Translation Rationale:
– **”Colt Lightning Inferno”**: Retained in English as it is a proper noun (game title) with no verified official Arabic translation.
– **”by”**: Translated to Arabic **”من”** to accurately co iGame

Colt Lightning Inferno من Play’n GO ### Translation Rationale: – **”Colt Lightning Inferno”**: Retained in English as it is a proper noun (game title) with no verified official Arabic translation. – **”by”**: Translated to Arabic **”من”** to accurately co

(AsiaGameHub) - كل صاعقة من البرق تحمل وعدًا بالتغيير، وكل شرارة من اللهب تشير إلى أن شيئًا قويًا سيحدث. تضرب حذاء الخيل المقدس، الذي يحمل طاقة كهربائية، الأقراص وتستدعي إطارات النار التي تتفتح عبر الشبكة. ثم تأتي كرة النار، التي تتوهج بسطوع، لتستيقظ من نوم اللعب الحرة بالنار وتطلق الفرس الناري في مجده الناري. هذا ليس رحلة هادئة نحو الغروب. هذا هو الشحن مباشرًا نحو النار. نوع اللعبة:القناطير العامةتاريخ الإطلاق (متوقع):7 مايو 2026عدد خطوط الدفع:1024عدد الأقراص:5RTP% (مسجل/نظري):84.2% – 96.2%التباين/التقلب:تقلب متوسط إلى عالٍ تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Coin Rush بواسطة Galaxsys iGame

Coin Rush بواسطة Galaxsys

(AsiaGameHub) - يُعد لعبة "Coin Rush" من إنتاج Galaxsys سلوت سريع الخطى بأبعاد 3×3، حيث تُحرك الموجات السريعة، والفوز المتكرر، والمضاعفات المتصاعدة اللعبة. بوجود 27 طريقة للفوز، تملأ العملات عربات التقدم لفتح المكافآت. كما تساهم فوائد اللعب المجاني القابلة لإعادة تعيينه، ومضاعفات الصفوف، والهبات الكبيرة في بساطة اللعبة وديناميكيتها، مما يجعلها مليئة بالزخم خلال فترة اللعب. نوع اللعبة:سلوت عامتاريخ الإطلاق (متوقع):11 مايو 2026عدد خطوط الدفع:27عدد الأعمدة:3×3التباين / التقلب:97% تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
حلوى الرعب II by Play’n GO iGame

حلوى الرعب II by Play’n GO

(AsiaGameHub) - في لعبة Treats of Terror II، الطعام حقًا يستحق الموت، وليس فقط لأنه مليء بالدهون المشبعة. هذه الحلوى المسببة للإدمان هي كائنات واعية، وهي متعبة تمامًا من إطعام الأشخاص الذين يقضون ست ساعات في اللعب بلا توقف. والقائد في هذه الحملة؟ حلوى الغوبستوبر العملاقة – جشعة وشريرة ولديها هدف واحد: تتبع أغلى الجوائز التي يسعى لها زوار ألعاب الآركيد وسحقها إلى الأبد. هذا سيُظهر لهم مدى خطأهم! نوع اللعبة:ألعاب القمار العامةتاريخ الإطلاق (المتوقع):21 مايو 2026عدد الأسطوانات:5نسبة العائد للاعب (RTP%) (المسجلة/النظرية):84.2% – 96.2%التقلب/التطاير:تقلب متوسط إلى مرتفع تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
بوفيلو بونانزا: احتب واستفد بواسطة ICONIC21 iGame

بوفيلو بونانزا: احتب واستفد بواسطة ICONIC21

(AsiaGameHub) - انطلقوا في أراضي الغزال الشاسعة في لعبة Buffalo Bonanza Hold & Win، حيث تدور النسور فوق الأفق وتتجول الفهود في الظلال في عالم يُبنى على الجو والتوتر. تتحول عملات الذهب إلى مواقع ثابتة، وتصعد القيم، وتدفع ميزة "الاحتفاظ بالربح" اللاعبين نحو أحد أربعة مستويات مكافآت. اطلع على النسخة التجريبية من لعبة Buffalo Bonanza هنا! نوع اللعبة:لعبة شريط (Slot Game)تاريخ الإطلاق (المتوقع):متاحة الآن!الميزات الخاصة باللعبة:الاحتفاظ بالربح، الدورات المجانيةعدد خطوط الدفع:1024عدد الأسطوانات:5RTP% (المسجل/النظري):94,07%التباين / التقلب:متوسط - مرتفع
More
BET99: Alberta’s affiliate playbook should mirror Ontario’s model iGame

BET99: Alberta’s affiliate playbook should mirror Ontario’s model

(AsiaGameHub) - Securing a competitive edge in Canada remains a primary hurdle for operators. We sat down with Andrew Garven, Head of Affiliate Marketing at BET99, to discuss why authenticity has become a vital component for affiliates aiming to drive player engagement. iGaming Expert: How has the affiliate marketing landscape in Canada transformed as the market has reached maturity? Andrew Garven: If you are still relying on traditional SEO volume tactics in Canada, you are already falling behind. The industry has moved away from a focus on CPA and search rankings toward a model built on trust, quality, and accountability. Regulation didn't stifle the market; it refined it. Today’s leaders are affiliates who cultivate genuine relationships with their audience rather than simply operating as traffic funnels. How vital are affiliates in guiding players toward the regulated market and away from unregulated alternatives? Having experienced both sides of the operator-affiliate dynamic, I believe affiliates hold more influence than most regulators or operators are willing to acknowledge. They serve as the primary gatekeepers at the top of the funnel, dictating discovery and establishing trust. When executed correctly, they steer players toward regulated platforms; when handled poorly, they can just as easily direct them toward unlicensed sites. In a landscape like Canada, where both regulated and unregulated ecosystems exist, the role of affiliates in educating users and fostering trust is essential—provided they prioritize quality and compliance. Why is authenticity such a key tool for affiliates to engage players and support the growth of regulated markets? Authenticity is paramount because affiliates operate at the intersection of discovery and trust. Users in regulated markets are more sophisticated and have higher expectations; they can easily spot generic or purely transactional content. Authentic affiliates distinguish themselves by providing genuine insights, transparent comparisons, and evidence-based recommendations, which fosters long-term credibility. This is particularly critical for toplists: if inferior or obscure brands are ranked above reputable, industry-leading operators, it erodes trust in the platform. Once that credibility is gone, users won't return. In regulated markets, authenticity is more than just a differentiator—it is a direct driver of retention, engagement, and the long-term viability of the affiliate ecosystem. What impact will the World Cup have on the ability of affiliates to engage the market and capture market share? Soccer is already the world’s leading sport for betting, so the 2026 World Cup will not necessarily create new demand, but rather concentrate existing attention. You will see casual bettors re-engaging, lapsed users returning, and experienced players becoming significantly more active—all simultaneously. For Canada, the fact that it is a co-host elevates the tournament from a global event to a domestic cultural phenomenon. That is significant. It brings betting into the mainstream conversation in a way we haven't witnessed before, perhaps with the exception of Canada vs. USA hockey at the 4 Nations and Olympics. For Canadian affiliates, this creates a uniquely favorable environment to capture market share quickly, but I would emphasize that this is a temporary spike, not a structural change. Success will go to those who can convert this surge in interest into lasting user value before the market stabilizes. Which types of iGaming affiliates have been most effective at engaging the Canadian market? The most successful affiliates in Canada are those that have transitioned into multi-channel, personality-driven media brands. The top brands are backed by real people—creators, analysts, and voices that audiences trust and return to consistently. While SEO and comparison tools remain important for discovery, they are merely the starting point. The user journey is no longer linear. A user might land on a site, but then check their social media, watch a video, read comments, and get a sense of who is behind the brand. That is what builds the trust that ultimately leads to conversion. It is no longer about a single channel. The winners are those who integrate multiple channels to build relationships, because in this market, while attention may be fragmented, trust remains personal. In a newly regulated market like Alberta, should affiliates that previously operated in the grey market be welcomed into the regulated space? Yes, provided they adhere to regulatory and compliance standards. In Alberta, grey-market affiliates bring established audiences, local expertise, and proven acquisition strategies, which are valuable in a new regulatory environment. However, we must see a definitive shift toward transparency, responsible gambling, and compliant operations. Those who adapt quickly can become trusted partners in the regulated ecosystem, while those who do not pose a risk to operators and the market should not be included. As Alberta opens up, what role will affiliates play in helping new operators gain market share? As Alberta launches, affiliates will be essential to capturing market share, and the strategy should mirror the Ontario model. However, unlike the early days of Ontario, category awareness is already high due to the significant marketing budgets of Tier 1 operators in Ontario and the U.S. This makes the affiliate landscape more competitive, not less. SEO alone will not suffice. The winners will be those who build trusted brands across content, social media, and community platforms, helping users decide where to play rather than just where to click. Garven is scheduled to speak at the SBC Summit Canada, taking place from 19–21 May at the Metro Toronto Convention Centre. The event will gather operators, suppliers, regulators, and affiliates at a critical juncture for the Canadian gaming industry as Alberta moves toward a regulated market expected to follow the Ontario framework. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SBC Summit Canada 2026 Welcomes Back Cybersecurity in Gaming Summit, Centred on AI and Risk iGame

SBC Summit Canada 2026 Welcomes Back Cybersecurity in Gaming Summit, Centred on AI and Risk

(AsiaGameHub) - As artificial intelligence broadens the attack surface and cyber threats become increasingly sophisticated, the gaming industry faces growing pressure to enhance oversight and control. The Cybersecurity in Gaming Summit returns in 2026 to tackle these challenges, with a strong emphasis on risk management, regulatory compliance, and organizational resilience. The event will take place on Wednesday, May 20, as part of the SBC Summit Canada 2026 conference programme. Developed in collaboration with the Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG), it unites cybersecurity professionals, legal and compliance experts, and industry leaders for an in-depth exploration of one of the sector’s most pressing concerns. Beyond identifying potential risks, the summit will examine how organizations can respond effectively—ranging from managing AI-driven threats to establishing governance frameworks capable of withstanding rising regulatory demands. “Gaming operators manage vast amounts of player data and financial transactions, making cybersecurity a top priority across the industry,” said Graham Reed, Vice President of Cyber and Information Security at OLG. “Each technological advancement brings new risks that evolve in tandem. With AI, the key difference today is the unprecedented speed and scale of those threats. The question of whether we’re moving quickly enough has never been more critical. This summit aims to ensure Canadian operators are actively planning for what lies ahead.” As the industry navigates these complexities, the summit will feature prominent voices in AI and ethics, including Nell Watson, a philosopher, engineer, and author who will participate twice during the day. With decades of experience spanning ethics, emerging technologies, and artificial intelligence, Watson has held leadership positions at the Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) and the European Responsible Artificial Intelligence Office (EURAIO). She has advised major organizations such as Apple and Amazon and delivered talks at leading institutions including the World Bank, the United Nations General Assembly, and the Royal Society. Watson will open the day with a keynote address titled “The Agent in the Machine: Trust, Capability and the New AI Era” on the Leaders Stage. The session will explore how agentic AI is transforming cybersecurity and compelling organizations to rethink concepts of trust and control. It will also address how operators can responsibly deploy AI while maintaining robust governance structures. She will also join OLG’s Graham Reed for the fireside chat “Bonus Level: An Interactive Conversation with Our Keynote.” Together, they will discuss strategies related to agentic AI before opening the discussion to a live audience Q&A. The session “Cybersecurity in Gaming: Emerging Risks and Opportunities” will analyze how cyber threats are becoming more automated, coordinated, and influenced by AI—including the emergence of agentic systems. Experts Rick Carville (VP, Cybersecurity & CISO, Great Canadian Entertainment), Bryan Pollitt (Associate Partner, Consulting, EY Canada), and moderator Graham Reed (Vice President, Cyber & Information Security Office, OLG) will discuss key vulnerability points, evolving attack methodologies, and strategies to strengthen overall resilience. “Mastering Agentic AI: The Playbook for Safe & Scalable Autonomy” will examine how agentic AI is reshaping operational models, necessitating a shift from passive risk management to proactive, organization-wide capability building. Led by Graham Reed and moderated by Tom Nightingale (Editor, Canadian Gaming Business), the session will focus on aligning cybersecurity, IT, and business teams to securely implement autonomous systems. The panel “Proving Control: Compliance and Accountability in a Changing Risk Environment” will address how organizations can transition from merely understanding risks to demonstrating concrete control and accountability amid rapid technological change. Participants include Graham Reed, Tony Wong (General Counsel, OLG), Karl Rempel (Senior Manager, Technology Regulation and Compliance, ACGO), and Danielle M. Bush (Senior Counsel, McCarthy Tétrault), who will explore adaptable compliance frameworks suited to evolving regulations and new technologies. “Cybersecurity is rapidly becoming one of the defining challenges facing the gaming industry,” stated Aidan Brain, VP of Conference Production at SBC. “Collaborating with OLG enables us to anchor this programme in practical, real-world experience and focus on the actual risks organizations are confronting today.” OLG is a Crown agency responsible for overseeing lottery, casino, digital, and charitable gaming operations in Ontario, as well as supporting the province’s horse racing sector. Since its establishment in 1975, OLG has contributed nearly $64 billion to the people and government of Ontario, funding vital initiatives such as healthcare, problem gambling treatment and prevention, and amateur sports. Its proceeds also benefit host communities, Ontario First Nations, lottery retailers, and local charities throughout the province. All of OLG’s profits are reinvested directly into Ontario. SBC Summit Canada will run from May 19–21 at the Metro Toronto Convention Centre, uniting operators, suppliers, regulators, and affiliates at a crucial juncture for the Canadian gaming landscape, especially as Alberta prepares to launch a regulated market expected to mirror Ontario’s model. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Greentube Acquires Kingsbet CZ for Czech Expansion iGame

Greentube Acquires Kingsbet CZ for Czech Expansion

(AsiaGameHub) - Greentube has further advanced its European expansion by acquiring Kingsbet CZ in the Czech Republic. Pending regulatory approvals, the developer will assume full ownership of the online sportsbook and casino operator, marking its entry into the Czech Republic’s B2C gaming sector. David Vaněk, CEO of Kingsbet, stated: “We are enthusiastic about joining the Greentube group. This collaboration provides us with opportunities for growth and investment, as well as access to cutting-edge technology and globally recognized game studios. It will enable us to enhance the player experience and continue expanding within the Czech market.” Following the acquisition, Greentube aims to leverage Kingsbet’s expertise to grow in a market valued at over €2.7 billion. Kingsbet was established in 2023 and commenced operations in the Czech Republic one year later. It became one of the initial operators to obtain approval under the country’s revised regulatory framework in 2024. Still in its early stages, the brand is striving to compete with more established names such as Tipsort, Fortuna, and Sazka. Through this acquisition, Greentube also intends to strengthen its existing B2B presence in the Czech Republic, where it has supplied games to Kingsbet for several years. Ronald van den Brink, CCO of Greentube, remarked: “Entering the Czech market aligns with our long-term growth strategy. The Czech Republic ranks among Europe’s most progressive and strictly regulated gaming markets. By partnering with Kingsbet, we gain a skilled local team that will support our continued expansion.” This marks another move by Greentube into the B2C sector. In the UK, Greentube operates the Admiral Casino brand, while it also owns StarGames in Germany. Meanwhile, Novomatic—the parent company of Greentube—has extensive experience managing both online and retail-based gaming operators. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Hub88 gives operators control through the latest upgrade iGame

Hub88 gives operators control through the latest upgrade

(AsiaGameHub) - Hub88 has enhanced its product lineup by introducing My Products. This new feature is now integrated into the company’s HubConnect solution, providing operators with a dashboard where they can view their complete product catalog, track activation status, adjust preferences, and enable multiple games in bulk. According to Hub88, the launch of My Products highlights its commitment to giving operators greater control and aligns with its ‘one-stop-shop’ approach. Ollie Castleman, Managing Director at Hub88, stated: “As operators grow and build more robust lobbies, managing game offerings can quickly become a complex and inefficient process. “My Products offers our partners a faster, more intuitive way to take charge of their content—from discovery to activation—all within a single, streamlined experience. Using the new feature, Hub88’s partners can now launch new titles with a single request, eliminating the need for manual follow-ups. Bulk activation also allows brands to roll out multiple products at once. Hub88 expands content via new studio partnership Alongside its new product launches, Hub88 has also strengthened its aggregation platform through a fresh partnership with ScatterKings, an emerging iGaming studio. Through this collaboration, ScatterKings’ content portfolio will now be available to Hub88’s network of operator partners. This includes games like Big Bob’s Gold, Coins Forged in Fire, and Coins of Cleo. ScatterKings is a relatively new player in the iGaming space, founded in 2024. The studio’s Chief Commercial Officer, Steve Cross, called partnering with Hub88 an ‘important step’ in expanding the company’s global distribution reach. On the deal, Castleman added: “ScatterKings has quickly made an impression in the sector, and we were drawn to their portfolio because of its focus on creating truly engaging entertainment. “The product quality and commercial benefits of these games will help us continue to provide operator partners with unique content that has lasting appeal in their lobbies.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Stake launches in Mexico as country considers gambling reform iGame

Stake launches in Mexico as country considers gambling reform

(AsiaGameHub) - Stake is welcoming a new regulatory era in Mexico as the nation continues moving away from its semi-regulated framework and takes stricter action against unlicensed operators. Gambling reform has been a high-priority discussion topic in Mexico over the past year, with widespread calls to modernize the country’s 1947 Federal Law of Games and Lotteries to put proper oversight measures in place for online casinos. Proponents of this reform argue it will improve player protection, boost industry investment, and crack down on criminal activity in the lead-up to the FIFA World Cup, which Mexico will co-host alongside the United States and Canada. While a gambling reform bill is expected to be introduced imminently, the Morena administration has added the gaming sector to the Special Tax on Production and Services (IPES), raising the tax on gaming revenue from 30% to 50%. Even so, this tax hike does not appear to have dissuaded Stake from launching its services in the Mexican market. Stake will run its operations in Mexico under a permit-based structure regulated by SEGOB (Ministry of Interior), functioning as an agent under Uno Capali’s existing licensing agreement. Securing approval to operate in Mexico marks another step in the operator’s expanding footprint across Latin American markets, where it already maintains a presence in Colombia and Peru. Stake Director, Jarrod Febbraio, said: “Mexico is an important and dynamic market for us – one that pairs strong underlying growth with a deep-rooted cultural passion for sport, which aligns perfectly with Stake’s core offering. “We have built considerable traction across Latin America in recent years, including in markets such as Peru and Colombia, and Mexico represents a logical next expansion step given its scale and long-term growth potential. “With Mexico set to co-host the 2026 football World Cup tournament, the timing of this launch reflects our ability to strategically enter high-value markets at the optimal moment. It gives us the opportunity to establish a strong foothold ahead of one of the biggest sporting events in the world and deliver a world-class experience for Mexican players.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
ATG Casino launches Fantasma Games titles in Sweden iGame

ATG Casino launches Fantasma Games titles in Sweden

(AsiaGameHub) - ATG Casino has extended its partnership with EveryMatrix to introduce exclusive titles from Fantasma Games to players in Sweden’s regulated iGaming market. This collaboration builds on the existing agreement between the iGaming provider and ATG, which operates the Swedish online casino under AB Trav och Galopp, integrating a wide range of content through aggregation. The initiative is supported by EngageSuite Jackpots, a system offering ‘real-time, customisable in-game widgets that grow as jackpots increase’. Operators can set up four jackpots per game without altering base bets, while simulation tools help predict win frequencies. Jan Sonnevi, Head of Casino at ATG, commented: “Our partnership with EveryMatrix has enabled us to deliver high-quality content and innovative engagement features to our players. The success of these additions was evident in January, when one of our players achieved a record-breaking win.” Titles from Fantasma Games now available to ATG players in Sweden include Explosive Banana X, Thundra Hydra Coins Max, and Mission Coinplete. Image: SBC Media Carl Gatt Baldacchino, Account Management Casino at EveryMatrix, stated: “Expanding our partnership with ATG to include Fantasma Games titles was the logical next step.” “By integrating our aggregated and proprietary content with our premium jackpot solution, ATG will be able to offer a more engaging and unique experience to its players.” EveryMatrix’s expansion efforts are not limited to Europe; the company has also strengthened its presence in Africa through a new partnership with Betsson Africa. Last month, Matt Cowan, Commercial Director at EveryMatrix for Africa, shared insights with iGaming Expert on the growth of iGaming across the continent. He explained the shift toward online casino games and how operators can leverage evolving player habits. Cowan remarked: “Sports betting and Crash games remain dominant, but as players mature and seek more immersive experiences, the transition to slots is inevitable. It’s only a matter of time.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
استغاضب يدخل المالايا أمام بطولة العالم مع تزايد التوسع في أمريكا اللاتينية. iGame

استغاضب يدخل المالايا أمام بطولة العالم مع تزايد التوسع في أمريكا اللاتينية.

(AsiaGameHub) - أطلقت Stake خدماتها في المكسيك في إطار توسعها في أمريكا اللاتينية قبل انطلاق بطولة كأس العالم القادمة. أعلنت الشركة المشغلة عن إطلاق خدماتها في المكسيك يوم الاثنين، عبر نطاقها stake.mx، فيما وصفته بأنه أحد "الأسواق المنظمة الأسرع نمواً" في أمريكا اللاتينية. وستعمل الشركة كوكيل بموجب اتفاقية ترخيص مع الوسيط Uno Capali وSEGOB، وهي الجهة المنظمة للمقامرة في البلاد. تتواجد Stake بالفعل في العديد من أسواق أمريكا اللاتينية؛ حيث دخلت كولومبيا في عام 2023 وبيرو في العام التالي، كما أنها تمتلك ترخيصاً في البرازيل. وفي بيانها، سلطت Stake الضوء على ثقافة المراهنات الرياضية القوية في المكسيك، وارتفاع معدلات انتشار الهواتف المحمولة، وتزايد الاعتماد الرقمي كعوامل جذب رئيسية. وأشار مدير Stake، Jarrod Febbraio، إلى أن المكسيك كانت خياراً واضحاً للشركة بينما تتطلع إلى مواصلة زخمها في أمريكا اللاتينية. وصرح Febbraio قائلاً: "تعد المكسيك سوقاً مهماً ومثيراً بالنسبة لنا، فهي تجمع بين النمو الأساسي القوي والارتباط الثقافي العميق بالرياضة، وهو ما يتماشى تماماً مع ما تأسست عليه Stake". وأضاف: "لقد حققنا زخماً كبيراً في جميع أنحاء أمريكا اللاتينية في السنوات الأخيرة، بما في ذلك في أسواق مثل بيرو وكولومبيا، وتمثل المكسيك خطوة تالية طبيعية نظراً لحجمها وإمكاناتها طويلة المدى". فرصة كأس العالم لـ Stake قالت Stake إنها اختارت توقيت الإطلاق بشكل استراتيجي قبل بطولة كأس العالم، التي ستستضيفها المكسيك بالاشتراك مع الولايات المتحدة وكندا. وعلق Febbraio قائلاً: "مع استعداد المكسيك للمشاركة في استضافة بطولة كأس العالم لكرة القدم 2026، يعكس توقيت هذا الإطلاق قدرتنا على التحرك بدقة نحو الأسواق ذات القيمة العالية في الوقت المناسب". وتابع: "يمنحنا هذا الفرصة لتأسيس حضور قوي قبل واحدة من أكبر الأحداث الرياضية في العالم وتقديم تجربة عالمية المستوى للاعبين المكسيكيين". الوضع الحالي لقطاع المقامرة في المكسيك تعد Stake أحدث وافد دولي إلى سوق المقامرة المرخص في المكسيك، لتنضم إلى شركات مثل Bet365 وNovibet. كما دخلت الشركة إلى المكسيك في منعطف مثير للاهتمام بالنسبة للسوق. لا تزال المقامرة في المكسيك خاضعة إلى حد كبير لقوانين تعود لعام 1947. وعلى الرغم من توقع إجراء إصلاحات هذا العام، يبدو الآن من المستحيل تقريباً أن يتم وضع إطار تنظيمي محدث قبل انطلاق كأس العالم الشهر المقبل. ومما يزيد من الضغوط وجود معدل ضريبي جديد بنسبة 50%، والذي تم تطبيقه منذ بداية عام 2026. وقد صرح Ed Birkin، المدير الإداري لشركة H2 Gambling Capital، مؤخراً لـ iGB بأن الافتقار إلى تنظيم محدث يحد من الاستثمار في السوق، على الرغم من أن عدد سكان المكسيك يبلغ 130 مليون نسمة وثقافتها الرياضية العميقة. Kyle Goldsmithيعمل Kyle مع Clarion منذ ديسمبر 2023، حيث انضم إليها قادماً من عالم الصحافة الرياضية، ليصبح لاحقاً مراسلاً أول متخصصاً في شؤون أمريكا اللاتينية لدى iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
الدوري الأمريكي للمحترفين يركز بشدة على النزاهة في مناقشات سوق التنبؤات مع CFTC iGame

الدوري الأمريكي للمحترفين يركز بشدة على النزاهة في مناقشات سوق التنبؤات مع CFTC

(AsiaGameHub) - بينما تواصل دوري كرة السلة الأمريكي (NBA) المناقشات مع جهة تنظيمية اتحادية أمريكية للمشتقات بشأن إطار عمل للحفاظ على النزاهة في أسواق التوقعات، قدم الدوري تعليقات علنية هذا الأسبوع فيما يتعلق بفترة التعليق الخاصة باقتراح وضع قواعد جديدة. في رسالة من أربع صفحات مقدمة إلى هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC)، أكد دوري كرة السلة الأمريكي (NBA) موقفه بأن عقود الأحداث الرياضية يجب أن تخضع لوائح شاملة تهدف إلى حماية نزاهة الرياضة. مؤرخة في 30 أبريل، قدمت الرسالة من دان سبيلان، المستشار العام المساعد للدوري للحوكمة والسياسة، في اليوم الأخير من فترة التعليق العام الخاصة بالإشعار المسبق باقتراح وضع قواعد تنظيمية بشأن أسواق التوقعات. كتب سبيلان: "لا يوجد أولوية أعلى لدوري كرة السلة الأمريكي من حماية نزاهة مبارياتنا والحفاظ على ثقة الجمهور في دورينا ورياضتنا". قدم الدوري الرسالة بعد أيام من تأكيد المفوض آدم سيلفر أن الدوري أجرى مناقشات مع هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) بشأن إطار عمل محتمل للنزاهة في صفقات سوق التوقعات المتعلقة بكرة السلة. كما هو الحال مع عدة دوريات محترفة أخرى، فإن استعداد الدوري للشراكة المحتملة مع هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) سيمثل انحرافًا عن موقفه السابق تجاه أسواق التوقعات. التركيز على البيانات بشكل عام، تظهر عقود الأحداث الرياضية في أسواق العقود المعينة (DCMs)، والمعروفة أيضًا باسم البورصات المنظمة التي تدرج العقود الآجلة والخيارات والمقايضات للتداول. يؤيد سبيلان فرض متطلبات على أسواق العقود المعينة (DCMs) تمنع الرياضيين، إلى جانب حكام المباريات وغيرهم من موظفي الدوري والفرق، من تداول أي عقود تتعلق بمباريات وأحداث دوريهم. علاوة على ذلك، شدد على أنه يجب أن يُطلب من أسواق العقود المعينة (DCMs) التعاون مع التحقيقات المتعلقة بالنزاهة التي تجريها الهيئات الحاكمة للرياضة في جميع أنحاء البلاد. فيما يتعلق بالتحقيقات في التداول المشبوه، حث دوري كرة السلة الأمريكي (NBA) هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) على مطالبة أسواق العقود المعينة (DCMs) بتقديم معلومات للدوري المستفسر حول هوية المتداولين المحددين. في وقت سابق من هذا الأسبوع، أدلى جندي في القوات الخاصة بالجيش الأمريكي ربح حوالي 400,000 دولار من صفقة على منصة Polymarket تتعلق بإطاحة الرئيس الفنزويلي نيكولاس مادورو، بعدم إدانته باستخدام معلومات سرية في الصفقة. تثير الصفقة مخاوف كنموذج أولي لأخطار التداول من الداخل. يوم الخميس، أعلنت Polymarket أنها اختارت منصة بيانات البلوك تشين Chainalysis لفرض قواعد نزاهة السوق عبر منصة التمويل اللامركزي (DeFi) التابعة لسوق العقود المعينة (DCM). بعد فترة وجيزة من قرار قانون حماية الرياضة الاحترافية والهواة (PASPA) التاريخي، جال سبيلان أنحاء البلاد، مطلعًا المشرعين في الولايات على أهمية استخدام بيانات الدوري الرسمية طوال عملية تسوية الرهان. في رسالته، استشهد سبيلان ببيانات الدوري المصدق عليها رسميًا في عدة مناسبات. وكتب أنه من أجل الحفاظ على ثقة المستهلك، يجب أن يُطلب من أسواق العقود المعينة (DCMs) استخدام بيانات الدوري الرسمية لتسوية العقود المتعلقة بالرياضة. سيلفر يشجع على تركيز هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) على النزاهة متحدثًا في حدث لرابطة محرري الرياضة بوكالة Associated Press في 27 أبريل، أشاد سيلفر بهيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) لعملها مع الدوريات لإعطاء الأولوية للنزاهة. على الرغم من أن دوري كرة السلة الأمريكي (NBA) لم يصل بعد إلى إطار عمل للنزاهة مع الوكالة، إلا أن سيلفر أشار إلى أن الشراكة المحتملة ستشبه على الأرجح مذكرة التفاهم التي وقعتها هيئة تداول السلع الآجلة (CFTC) مع دوري البيسبول الرئيسي (MLB) في مارس. بمجرد اكتماله، يمكن أن يمهد الإطار الطريق أمام دوري كرة السلة الأمريكي (NBA) لتوقيع صفقة تسويق محتملة مع مشغل رائد في سوق التوقعات مثل Kalshi أو Polymarket. قال سيلفر: "نحن لسنا بالضرورة معارضين لإبرام صفقات ترخيص معهم. ولكن مرة أخرى، الدور الأول للدوري هو ضمان نزاهة المنافسة. وهذا ما نركز عليه بشدة الآن". أدلى سيلفر بهذه التعليقات في نفس الأسبوع الذي ظهر فيه شخصيتان من عالم الدوري في المحكمة الاتحادية في بروكلين لأمور تتعلق بفضيحة رهان غير قانوني شاملة. يوم الاثنين، أخبرت المدعية العامة المساعدة الأمريكية كيتلين فاريل قاضية بأن المدعين العامين سيقدمون على الأرجح تهمًا إضافية ضد حارس Miami Heat السابق تيري روزير. خلال ظهوره أمام القاضية الاتحادية الأمريكية لاشان ديآرسي هول، علم روزير أنه قد يواجه تهم الاحتيال في الخدمات النزيهة والرشوة في الرياضة، لاحقًا هذا الشهر. يواجه روزير تهمًا في قضية الولايات المتحدة ضد إيرنست، وهي قضية تتعلق بمخطط لاحتيال عدة من كبىى مراهنات الرياضة الأمريكية. ديمون جونز، مدعى عليه آخر في القضية، أدين بالذنب يوم الثلاثاء بتهمتين بالتآمر لارتكاب احتيال إلكتروني. جونز، الذي كان مساعدًا غير مدفوع الأجر مع فريق Los Angeles Lakers، اعترف بتقديم معلومات داخلية لمجموعة من المراهنين لاحتيال مراهنات رياضية للحصول على أموال. من المقرر أن يصدر الحكم على جونز في يناير المقبل. Matt Rybaltowskiمات مسؤول بشكل أساسي عن التغطية الطويلة للقضايا المعقدة لفضائح المراهنات الرياضية. كما يوفر تغطية للشؤون المالية، وعمليات الاندماج والاستحواذ، والتطورات التكنولوجية الأخرى. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Entain Bolsters Its Global Brands with BGaming Content iGame

Entain Bolsters Its Global Brands with BGaming Content

(AsiaGameHub) - Entain is growing the content library accessible to players in multiple regulated markets worldwide following a partnership agreement with iGaming provider BGaming. Via this collaboration, Entain’s brands operating in Brazil, Greece, Italy, Portugal, and Spain will gain access to BGaming’s complete portfolio, which includes titles from its casual, entertainment, and classic categories. Gamers in each of these listed markets will be able to play the supplier’s games from its casual, entertainment, and classic segments. Obdulio Bacarese, Global Gaming Director at Entain, commented: “We’ve established our position as one of the leading operators in iGaming by ensuring we consistently offer the highest-quality games and content to our players. “BGaming is an energetic and innovative studio that will help us enhance our offerings across several key markets, and we’re eager to see how our players respond to their games.” Both Entain and BGaming have also noted that additional markets will be included in the content partnership in the near future. Olga Levshina, Chief Commercial Officer at BGaming, added: “This agreement marks a key milestone for BGaming as we aim to solidify our presence in multiple major global markets. “Entain is one of the largest and most reputable names in the industry, and by making our products widely available across its platforms, we can ensure our games receive the recognition they deserve.” Entain’s Optimism for the UK Market Entain also maintains an optimistic outlook on its growth potential in the UK market, despite the recent rise in remote gaming duty. Chief Executive Officer Stella David recently told investors during the operator’s Q1 earnings call that the company is targeting increased market share in the UK as other operators exit the space. David shared her thoughts on the duty increase’s impact: “It’s really too early to tell. I think the more important point is that we’ve definitely been growing our UK market share ahead of these tax hikes, and continuing that growth is part of our strategy. “In the gaming sector specifically, the market has a long tail of tier two and tier three operators, each holding a tiny percentage of the market share. So within the regulated sector, we clearly see an opportunity to keep building on our share gains. “Over time, we’ll see just how much impact the black market has on the overall growth of the regulated sector.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SBC Awards Europe 2026: Winners Announced iGame

SBC Awards Europe 2026: Winners Announced

(AsiaGameHub) - The 2026 SBC Awards Europe marked the conclusion of SBC Summit Malta, with Kaizen Gaming emerging as the top-winning organization after securing three accolades. Held on April 30 at Xara Lodge in Malta, the ceremony brought together industry stakeholders to recognize the individuals and companies driving advancement and setting new benchmarks for the sports betting and gaming sector across Europe. The evening was hosted by well-known sports broadcaster Alison Bender, who presented 36 awards honoring the industry’s leading operators, affiliates, and suppliers. Rasmus Sojmark, Founder and CEO of SBC, stated: “Every year, the industry raises its standards, and this year is no exception. The winners are the people, teams, and products that have not only kept pace with ongoing changes, but adapted quickly and continued to push those standards even higher.” It was a standout evening for Kaizen Gaming, which took home the Sportsbook Operator of the Year, Casino Operator of the Year, and Operator Innovation in Gaming awards, in recognition of its strong operational performance and consistent growth. In the affiliate categories, Flashscore kept hold of its Sports Affiliate of the Year title, while Gentoo Media claimed the Casino Affiliate of the Year award. Meanwhile, 1xBet earned recognition for its partner scheme, taking home the Best Affiliate Programme prize. For the supplier categories, Delasport was named Sportsbook Supplier of the Year, while BGaming secured the Casino Supplier of the Year title. EveryMatrix was recognized as Platform Provider of the Year, while Sportradar and Fast Track were honored with the Sports Data Product and Industry Innovation of the Year awards, respectively. Highlighting excellence in leadership and workplace culture, Betsson Group was named Employer of the Year, while the Leader of the Year award was presented to Alexandre Tomic (CEO, Alea) and Elena Rousseva (CEO, Playtech). Yaroslav Soloshenko (Business Development Team Lead, ELA Games) also received recognition as Manager of the Year. Excellence in game design, which has long been a core focus of the SBC Awards Europe, was once again celebrated during the event: Peter & Sons won Game Studio of the Year (Small) alongside the Best Game Soundtrack award. Pragmatic Play and Hacksaw Gaming also received honors across the Game Studio of the Year categories, while Play’n GO secured Game of the Year for its title Reactoonz 100. Additional awards went to Creedroomz for Game Design & Art Direction, and TaDa Gaming for Game Feature/Mechanic of the Year. In the payments and compliance categories, Yaspa was named Payment Solution of the Year, while GBG secured the Compliance & KYC Partner of the Year award. Gaming1 was also recognized for its commitment to safer gambling practices, taking home the Socially Responsible Initiative of the Year prize. The night also included a range of Rising Star categories, designed to recognize emerging companies that are making a notable impact across the industry. 18Peaches was named Rising Star in Casino, while Odds88 secured the Rising Star in Sports Betting award on the supplier side. Among operators, 247Bet (by Casimba Gaming) received recognition in the sports betting segment, while Impressario Casino took home the equivalent casino category award. “I would like to take this opportunity to thank our headline sponsors 1xBet and Spribe, as well as our Official Partner Gaming Malta, alongside all our supporting sponsors. Their support has made it possible to deliver this memorable celebration of the industry’s key achievements,” said Sojmark. The awards ceremony wrapped up the final night of SBC Summit Malta, which saw 6,000 industry stakeholders gather at the InterContinental Hotel, Malta, between April 28 and 30. View the full list of winners here. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
MGA Refutes False Licensing Claims iGame

MGA Refutes False Licensing Claims

(AsiaGameHub) - The Malta Gaming Authority (MGA) has once again found it necessary to publicly separate itself from an online casino platform that asserts it is licensed by the regulator. Two websites – dragonia-casino.at/ and dragonia-de.de/ – both assert they possess a licence from the MGA. While the iGaming Expert team was unable to access the first URL, the second one directs users to an online casino that states it is run by NovaForge Ltd and licensed by Anjouan. As of this writing, the website's footer also declares that it is 'licensed and regulated by the Malta Gaming Authority'. Neither Dragonia nor NovaForge are featured as licensed operators on the Anjouan Gaming website, and they are also absent from the MGA's official register. An official statement from the regulator clarified: "Any mention of the MGA and/or gaming licences allegedly issued by the Maltese Authority, as indicated on the aforementioned websites, is incorrect and deceptive. “The MGA wishes to advise consumers to avoid using services offered by an entity unless they have confirmed that the said entity is approved by the MGA to provide those services.” MGA dogged by false claims The misuse of the MGA's name and logo has been a continuing problem for a number of years, with the regulator's first public notice on the issue going back to 2006. This February, the MGA published a comparable alert concerning the sites rrbet.com, babu88bd.com, and wagerstreet.net, supplementing similar warnings released in January. In 2025, the MGA added 42 distinct URLs to its roster of unauthorized websites. The most prominent case involved the numerous sites associated with God55, a Malaysian brand that entered a partnership with the English football club Birmingham City in March of the previous year. After an iGaming Expert investigation, no proof was discovered that God55 held a valid licence from the MGA, the Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR), or the CGA, even though their websites made these claims when the partnership was first revealed. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
أطلق PlayCity أداة شكوى عبر الإنترنت لمواجهة الإعلانات غير القانونية للمقامرة في أوكرانيا iGame

أطلق PlayCity أداة شكوى عبر الإنترنت لمواجهة الإعلانات غير القانونية للمقامرة في أوكرانيا

(AsiaGameHub) - أطلقت هيئة تنظيم الألعاب في أوكرانيا، PlayCity، نظام شكاوى عبر الإنترنت لتسريع الإبلاغ العام عن إعلانات القمار غير القانونية، حسبما أعلنت الوكالة يوم الخميس. ستسمح الأداة عبر الإنترنت للمستخدمين بالإبلاغ عن الانتهاكات المشتبه بها عبر قنوات مختلفة. ويشمل ذلك قنوات مثل منصات التواصل الاجتماعي، والمواقع الإلكترونية، والتلفزيون، والراديو، والإعلانات الخارجية، وغيرها من المواقع العامة. أصبحت PlayCity الوكالة الحكومية المعينة المسؤولة عن تنظيم الألعاب واليانصيب بعد نقل وظائف السياسة إلى وزارة التحول الرقمي. تم حل سابقتها، لجنة تنظيم الألعاب واليانصيب (KRAIL)، في أبريل 2024. جاء ذلك بعد فشل الهيئة التنظيمية المستمر في إصدار تراخيص الألعاب في الوقت المناسب. كيف تعمل الأداة؟ يُطلب من مقدمي الشكاوى تحديد نوع المنصة. يجب عليهم أيضًا تقديم رابط مباشر للإعلان، وتحميل أدلة داعمة مثل لقطات الشاشة أو مقاطع الفيديو. تجدر الإشارة إلى أن النظام يقوم بأرشفة المحتوى المقدم تلقائيًا وهو مصمم لالتقاط وتنزيل المواد الإعلانية العابرة، مثل "القصص" على وسائل التواصل الاجتماعي، في وقت التقديم. سيسمح هذا للمنظمين بمراجعة المحتوى حتى بعد إزالته أو انتهاء صلاحيته. عند التقديم، يتم فحص الشكاوى مبدئيًا من قبل موظفي PlayCity لتحديد ما إذا كانت المادة المبلغ عنها تنتهك لوائح أوكرانيا بشأن إعلانات القمار. في الحالات التي يتم فيها العثور على إعلانات غير قانونية، ستقوم الهيئة التنظيمية باتخاذ الإجراءات التالية: طلب إزالة المحتوى من المنصات الرقمية الرئيسية، بما في ذلك Meta و Google و TikTok و YouTube و Viber و Twitch. حظر صفحات وسائل التواصل الاجتماعي التي توزع بشكل متكرر إعلانات قمار غير قانونية. فرض غرامات على الأطراف المسؤولة المحددة أو إحالة القضايا التي لم يتم حلها إلى وكالات إنفاذ القانون عندما لا يمكن تأكيد الهويات من السجلات الحكومية الرسمية. تبلغ الغرامة الإدارية القانونية الحالية للإعلانات القمار غير القانونية في عام 2026 مبلغ 5,188,200 هريفنا أوكراني (118,069 دولارًا أمريكيًا). إنفاذ القانون المستمر في أوكرانيا تم تقديم إنفاذ أكثر صرامة على إعلانات القمار غير القانونية كجزء من القانون رقم 9526d، وهو نفس مشروع القانون الذي حل KRAIL. يعد إطلاق أداة الشكاوى عبر الإنترنت جزءًا من جهود PlayCity المستمرة للرقمنة لتعزيز الرقابة التنظيمية في قطاع القمار في أوكرانيا. منذ إنشائها قبل 11 شهرًا، أفادت الهيئة التنظيمية بأنها فرضت غرامات بقيمة تقارب 80 مليون هريفنا تتعلق بإعلانات القمار غير القانونية. بالإضافة إلى ذلك، تم حظر أكثر من 500 صفحة على وسائل التواصل الاجتماعي توزع محتوى محظورًا. تعكس هذه الأرقام المتعلقة بالإنفاذ تشديدًا أوسع للبيئة التنظيمية في أوكرانيا بعد تقنين القمار في عام 2020. بدأت PlayCity مؤخرًا في إدارة آلية مؤتمتة لمنع الأفراد العسكريين من الوصول إلى خدمات القمار عبر الإنترنت. يهدف النظام، الذي قدمته وزارتا التحول الرقمي والدفاع في أوكرانيا في مارس، إلى تقليل مشكلة القمار بين الأفراد العسكريين خلال فترة الأحكام العرفية المستمرة. نموذج الشكاوى نشط الآن ومتاح لجميع المواطنين الأوكرانيين عبر موقع PlayCity الإلكتروني. يمكّن الجمهور من المساهمة بنشاط في مراقبة وتنظيم إعلانات القمار غير القانونية. Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
أن सरकार الهند نشرت إطار يحدد كيفية تصنيف وأنظمة الألعاب عبر الإنترنت وضبطها iGame

أن सरकार الهند نشرت إطار يحدد كيفية تصنيف وأنظمة الألعاب عبر الإنترنت وضبطها

(AsiaGameHub) - أنهت حكومة الهند وضع إطار تنظيمي للإشراف على قطاع الألعاب عبر الإنترنت في البلاد. يأتي هذا التنظيم بعد أقل من عام من حظر البلاد للقمار عبر الإنترنت بأموال حقيقية عبر مشروع قانون تعزيز وتنظيم الألعاب عبر الإنترنت لعام 2025. وقد أنشأت جهة تنظيم مركزية وقواعد مفصلة مصممة لحوكمة وفصل ألعاب المال عبر الإنترنت، والرياضات الإلكترونية، والألعاب الاجتماعية. دخل قانون تعزيز وتنظيم الألعاب عبر الإنترنت (PROG) لعام 2025، إلى جانب قواعد تعزيز وتنظيم الألعاب عبر الإنترنت لعام 2026 المصاحبة له، حيز التنفيذ في 1 مايو 2026 بعد نشره الأولي في 22 أبريل 2026. التعريفات القانونية توفر القواعد الجديدة اختبارًا موضوعيًا ومحددًا زمنيًا لتصنيف الألعاب على أنها: ألعاب المال عبر الإنترنت: الألعاب التي يدفع فيها المستخدمون رسومًا أو رهانات مع توقع معقول لتحقيق مكاسب مالية، والتي سيتم حظرها؛ الألعاب الاجتماعية أو الرياضات الإلكترونية المسموح بها: الألعاب المسموح بها بموجب القانون مع ضمانات مخصصة. يمكن أن تبدأ التراخيص والتصاريح من قبل هيئة الألعاب عبر الإنترنت. تشمل العوامل التي ستأخذها الجهة التنظيمية في الاعتبار طبيعة الرسوم أو الرهانات وتوقع المكاسب المالية. كما ستنظر في نموذج إيرادات اللعبة، وكيف يمكن تحقيق الدخل من المكافآت أو الأصول داخل اللعبة خارج بيئة اللعبة. سيتم اتخاذ القرارات بشأن التصنيف في غضون 90 يومًا من تقديم طلب كامل أو إشعار. يأتي إدخال إطار مركزي في الوقت الذي يواجه فيه قطاع المقامرة الأوسع في الهند ضغوطًا تنظيمية وسياسية متزايدة. حظرت الهند ألعاب iGaming بأموال حقيقية في أغسطس 2025 بعد أن قدرت البيانات أن ثلث السكان قد خسروا 2.3 مليار دولار سنويًا على الرهانات. جرّم مشروع القانون اللعب عبر الإنترنت وكذلك الإعلان عنه مع عقوبات تشمل غرامات وعقوبات تصل إلى خمس سنوات. على الرغم من أن وزير التكنولوجيا الهندي Ashwini Vaishnaw صرح بأن مشروع القانون "يتجنب شرًا كبيرًا يتسلل إلى المجتمع"، إلا أن النقاد ردوا بأن القانون سيرسل المقامرين ببساطة إلى مواقع خارجية غير منظمة. في غضون الـ 90 يومًا الأولى، سجلت منصات RMG انخفاضًا في قيمة الأصول بأكثر من 840 مليون دولار. إنشاء OGAI تتمثل إحدى الميزات الرئيسية للإطار الجديد في إنشاء هيئة الألعاب عبر الإنترنت في الهند (OGAI)، والتي ستعمل كمكتب ملحق بوزارة الإلكترونيات وتكنولوجيا المعلومات (MeitY). ستكون الهيئة، التي يقع مقرها الرئيسي في منطقة العاصمة الوطنية دلهي، هيئة مدمجة ومتعددة الإدارات. سيكون رئيسها هو الأمين العام المساعد لـ MeitY، مدعومًا بممثلين على مستوى الأمين العام المساعد من وزارات أخرى. ستحتفظ الهيئة بقائمة رسمية لألعاب المال عبر الإنترنت، والتي تعتبر ضارة بسبب المخاطر المالية والاجتماعية. ستكون مسؤولة عن التحقيقات وإصدار التوجيهات ووضع مدونات الممارسات. ستكون مسؤولة أيضًا عن الاستماع إلى استئنافات المستخدمين ضد قرارات شكاوى المنصات، والتنسيق مع وكالات الجهات التنظيمية المالية. التسجيل وسلامة المستخدم للرياضات الإلكترونية فقط الألعاب أو الفئات التي تخطر بها الحكومة المركزية، مع مراعاة المخاطر التي يتعرض لها المستخدمون (خاصة القاصرين)، والحجم، والمعاملات المالية، والأصل، يجب أن تسجل بموجب الإطار الجديد. ستتطلب جميع الألعاب التي تسعى للاعتراف بها كرياضات إلكترونية أيضًا التسجيل. سيحصل مقدمو الخدمة المسجلون على شهادة تسجيل رقمية صالحة لمدة تصل إلى عشر سنوات. والأهم من ذلك، أن الألعاب التي تم تحديدها كألعاب مال عبر الإنترنت ستكون غير مؤهلة للاعتراف بها كرياضات إلكترونية بموجب قانون حوكمة الرياضة الوطنية لعام 2025. تنص القواعد على أنه يجب على مقدمي الخدمة تنفيذ تدابير سلامة المستخدم بما في ذلك التحقق من العمر والتحكم فيه، وحدود وقت الاستخدام، وضوابط الوالدين. كما تشمل الإبلاغ داخل التطبيق والدعم الاستشاري، وأنظمة لضمان اللعب النظيف والنزاهة. سيُطلب من المنصات الكشف عن تدابير السلامة هذه وعمليات معالجة الشكاوى الداخلية الخاصة بها عند التقدم بطلب للتسجيل. الشكاوى والتنفيذ تم أيضًا تقديم نظام شكاوى من مستويين بموجب الإطار. في البداية، سيتمكن المستخدمون غير الراضين من الاستئناف لدى المنصة في غضون 30 يومًا من حل الشكوى؛ إذا لم يتم حلها، يمكن للمستخدمين التقدم إلى هيئة الألعاب عبر الإنترنت، والتي ستسعى إلى حل القضايا في غضون 30 يومًا إضافية. يمكن تقديم استئناف آخر إلى أمين MeitY (السلطة المختصة بالاستئناف)، مع هدف حل القضايا في غضون 30 يومًا. ستكون التحقيقات وإجراءات الإنفاذ رقمية في المقام الأول، بهدف إكمال القضايا في غضون 90 يومًا من تقديم الشكوى. سيتم تصميم العقوبات لتكون متناسبة، مع مراعاة عوامل مثل المكاسب من الانتهاكات، وضرر المستخدم، والتكرار، والشدة، وجهود التصحيح. تتمتع الهيئة بسلطة فرض عقوبات مدنية وفقًا لذلك. سعى القانون إلى منع المؤسسات المالية وأنظمة الدفع المنظمة من تسهيل المعاملات المرتبطة بألعاب المال عبر الإنترنت المحظورة. سيتطلب هذا تنسيقًا أوثق بين هيئة الألعاب عبر الإنترنت والجهات التنظيمية المالية وقد يغير مشهد عمليات الشراء داخل التطبيق وأنظمة الرموز وآليات السحب النقدي. من المتوقع أن تنشر الهيئة القائمة الرسمية لألعاب المال عبر الإنترنت المحظورة وتبدأ في تحديد التصنيفات والتسجيلات بموجب النظام الجديد بمجرد تشغيلها بالكامل. Kathryn Evansتغطي كاثرين الأخبار العاجلة الموجزة مع التركيز الأساسي على التشريعات في أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. فخورة بكونها من شمال ويلز، وتتحدث اللغة الويلزية بطلاقة، ومشجعة لنادي Wrexham FC مدى الحياة - قبل وقت طويل من وصول هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Son of Former Senator Jailed for Over 132 Years in Thailand Amid Illegal Gambling Crackdown iGame

Son of Former Senator Jailed for Over 132 Years in Thailand Amid Illegal Gambling Crackdown

(AsiaGameHub) - A former Thai Senator's son has received a prison sentence exceeding 132 years for his participation in a money laundering and illegal gambling operation. Thailand’s Criminal Court charged eight individuals, including Narote Piriyarangsan—the son of ex-Senator Sangsit Piriyarangsan—with organizing and facilitating online gambling. As reported by local media The Nation, he did not show up for his court hearing following a temporary release granted in October 2025. Piriyarangsan was sentenced to 132 years and six months behind bars in a ruling delivered in his absence. Nevertheless, Thai statutory limits cap the actual imprisonment at 20 years. Extensive Network Court records indicate that Piriyarangsan and his accomplices ran an illicit gambling syndicate from December 2023 through May 2024. Throughout this period, financial transactions ranged from 1.7m baht (£38,450) to 54.7m baht (£1.24m). It is alleged that the group laundered the operation's earnings by acquiring real estate, jewelry, and high-end vehicles. While Piriyarangsan is the only defendant identified by name, the others are referred to numerically. Defendants one through five, along with defendant seven, were convicted of promoting or soliciting participation in illegal gambling. For organizing illegal gambling, defendants one, four, and Piriyarangsan each received three-month prison terms. Conversely, defendants two, three, five, and seven were each ordered to pay a fine of 3,000 baht (£67.85). Regarding the money laundering charges, the court handed defendant one a combined sentence of 15 years and 32 months, whereas Piriyarangsan received an aggregate sentence of 132 years and six months. Additionally, the court imposed fines on corporate entities and other involved parties, amounting to 1.01m baht (£22,844) for defendant two, 2.01m baht (£45,462) for defendant three, 13.7m baht (£309,868) for defendant five, and 3.01m baht (£68,080) for defendant seven. An arrest warrant has been issued for Piriyarangsan, whose father played a role in the unsuccessful casino legislation in Thailand. A Persistent Challenge Following the withdrawal of the previously mentioned casino bill last year—after Paetongtarn Shinawatra was removed from leadership in August 2025—nearly all types of gambling stay prohibited in Thailand. Consequently, the nation has shifted its focus toward combating the illicit market, estimated to generate about 1.1trn (£24.8bn) baht each year. Last October, authorities conducted raids across nine locations, resulting in the apprehension of ex-Muay Thai Champion Weerapong (Puenkon Tor Surat) for his involvement in an illegal gambling ring. In total, eight individuals were arrested on suspicion of running a website known as ‘g2g69bet’, which amassed a turnover of 100m baht over three years. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SkyCity starts additional cost savings to counteract decline in visitor numbers iGame

SkyCity starts additional cost savings to counteract decline in visitor numbers

(AsiaGameHub) - SkyCity Entertainment Group has expressed growing apprehension regarding its FY26 performance, citing the negative impact of macroeconomic pressures on trading and visitor volumes since March. The casino operator noted that broader economic instability is dampening consumer discretionary spending across New Zealand and Australia, leading to increased uncertainty for its FY26 outlook. Specifically, SkyCity pointed to rising fuel costs as a significant operational burden. While its Auckland and Adelaide properties have experienced the most notable declines in footfall, this trend has not yet impacted its venues in Hamilton, Queensland, or its current NZICC bookings. In a formal statement, the company remarked: “New Zealand’s economic climate has been difficult for some time. SkyCity has taken various steps to address these conditions, successfully surpassing our initial target of NZ$10m (roughly €5m) in cost savings for FY26.” “SkyCity is now launching further cost-reduction measures across its business and corporate divisions, and is bringing in external consultants to assist with this initiative.” Updated guidance SkyCity has provided the following revised guidance for FY26, assuming that trading conditions and fuel prices remain largely stable for the remainder of the financial year: Underlying EBITDA – $180m-$190m (down from the previous $190m-$210m). Reported EBITDA – $155m-$165m (down from the previous $170.6m-$190.6m). The operator also announced it has signed a non-binding heads of agreement to sell its 99 Albert Street office building and Victoria Street investment properties as part of its asset disposal strategy, pending standard conditions. Financial details of the transaction were not disclosed. Additionally, as part of its asset monetization efforts, SkyCity is inviting expressions of interest from potential buyers for The Grand Hotel. Image: SkyCity Entertainment Group SkyCity welcomes online casino regulation This updated guidance coincides with the New Zealand Online Casino Gambling Act 2026 receiving Royal Assent, which establishes a regulatory framework for the nation’s online gambling sector. The licensing process will involve three stages, with up to 15 online casino licences available for auction. The market is set to open on 1 December of this year, and by 1 June 2027, only licensed operators will be permitted to provide services in the country. Online casinos operating in New Zealand prior to 1 May 2026 may continue until 1 December 2026, provided they cease all advertising to New Zealand residents. SkyCity stated: “SkyCity welcomes the commencement of the Online Casino Gambling Act 2026 on 1 May 2026. The DIA has indicated that it expects to begin issuing licences from early 2027.” Entain Australia & New Zealand has also signaled its intent to secure a New Zealand online casino licence, with CEO Stella David confirming during the group’s 2025 full-year earnings call that the company plans to pursue three licences. Meanwhile, several operators, including bet365, SkyCity Entertainment, and Super Group, are facing collective legal action in the Auckland High Court regarding past gambling activities. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
مركز تنظيم القمار في إسبانيا (DGOJ) يفرض غرامة على شركة إنتاج بارزة بسبب الترويج لمشغل غير مرخص iGame

مركز تنظيم القمار في إسبانيا (DGOJ) يفرض غرامة على شركة إنتاج بارزة بسبب الترويج لمشغل غير مرخص

(AsiaGameHub) - فرضت المديرية العامة لتنظيم المقامرة الإسبانية (DGOJ) غرامة قدرها 10,000 يورو على شركة الإنتاج Make Money Now SA، الشركة المنتجة لقناة البرنامج الواقعي الشهيرة عبر الإنترنت Zona Gemelos، لتشغيلها لمشغل مقامرة غير مرخص. وتشكل هذه الغرامة، التي أُعلن عنها يوم الخميس، جزءًا من حملة تنظيمية أوسع على قطاع المراهنات خلال الربع الأول من عام 2026. خلال هذه الفترة، فُرضت غرامات تجاوزت قيمتها 10 ملايين يورو. وتبين أن شركة Make Money Now SA، المعروفة ببرامج البث المباشر مثل "The House of the Twins" و"The Prison of the Twins"، قد انخرطت فيما وصفته DGOJ بالترويج بنظام الشركات التابعة (affiliate) لمشغل مقامرة غير مرخص من السلطات الإسبانية. وقالت الهيئة إن هذا النشاط يشكل انتهاكًا "جسيمًا" للقانون الإسباني 13/2011 بشأن تنظيم المقامرة. وكشفت التحقيقات عن أن الاتصالات التجارية وروابط الشركات التابعة للمزود غير المرخص تم نشرها عبر منصات التواصل الاجتماعي المتعددة التي تستخدمها Zona Gemelos. وشمل ذلك إنستغرام وكيك وX وديسكورد. حماية الشباب من أضرار المقامرة وأعرب المنظم عن قلقه بشكل خاص من وجود مثل هذه العروض الترويجية للمقامرة على منصات لديها قاعدة مشاهدة شبابية كبيرة. كما أثار مخاوف بشأن المخاطر التي تشكلها المشغلون غير المنظمين الذين لا يلتزمون بمعايير حماية المستهلك الإلزامية. وفي أعقاب الاستفسارات الأولية من قبل المنظم، قامت شركة Make Money Now بإزالة الإعلانات المخالفة بسرعة. واعترفت الشركة بالمسؤولية وقامت بدفع تسوية تنظيمية طوعية. وسمح هذه العوامل، إلى جانب الإجراء التصحيحي الفوري، لشركة Make Money Now بالاستفادة من تخفيضات العقوبة الإجرائية وفقًا لقانون الإجراءات الإدارية الإسباني (LPACAP). ونتيجة لذلك، خفضت DGOJ الغرامة الأصلية البالغة 10,000 يورو إلى 6,000 يورو. وفي الشهر الماضي، نشرت DGOJ برنامج المقامرة الآمنة 2026-2030 بهدف اعتماد تدابير جديدة لحماية الشباب من أضرار المقامرة. وشمل ذلك البحث في تأثير وسائل التواصل الاجتماعي على أنماط المقامرة. وتعتزم DGOJ تطوير آلية قياسية للكشف عن سلوك المقامرة الخطير عبر الإنترنت. واحدة من بين العديد تعد الغرامة المفروضة على Zona Gemelos عنصرًا واحدًا من مبادرة إنفاذية نفذتها DGOJ في أوائل عام 2026. ونشر المنظم تسعة أحكام نهائية ضد كيانات المراهنة والمقامرة عبر الإنترنت، مفرضًا غرامات تراكمية بقيمة 10.29 مليون يورو. ومن بين هذه القضايا التسع، اعتبرت DGOJ قضيتين "جسيمتين جدًا"، تمثلان 10 ملايين يورو من إجمالي العقوبات. حيث كانت تعمل خارج الحدود في إسبانيا لمدة عامين. وتبين أنها كانت تقدم خدمات المراهنة بشكل غير قانوني دون الحصول على التراخيص الإسبانية المطلوبة. منذ أن فرض تعديل عام 2021 على قانون تنظيم المقامرة نشر العقوبات الإدارية، زادت DGOJ من الشفافية ونشرت إجراءات الإنفاذ بشكل استباقي أكثر. ومنذ يوليو 2021، أصدرت DGOJ 221 عقوبة بإجمالي غرامات تجاوزت 506 مليون يورو. وهذا يعكس تشديد الرقابة التنظيمية على كل من المشغلين المرخصين والكيانات الأجنبية غير القانونية التي تستهدف المستهلكين الإسبان. كاثرين إيفانزتغطي كاثرين أخبارًا قصيرة سريعة مع تركيز أساسي على تشريعات أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. وهي من شمال ويلز وتفخر بذلك، وتتحدث الويلزية بطلاقة، وهي مشجعة مدى الحياة لنادي ريكسهام لكرة القدم - منذ وقت طويل قبل أن تأتي هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Amusnet Promotes Comprehensive Channel Strategy as Central to Triumph in Greek Casino Sector iGame

Amusnet Promotes Comprehensive Channel Strategy as Central to Triumph in Greek Casino Sector

(AsiaGameHub) - Amusnet has credited its omnichannel strategy for driving its growth and success within the Greek market. Ahead of the Casino Operation Summit in Thessaloniki, Jelena Stankovic, the company’s Country Manager for Greece, noted that maintaining both online and land-based operations offers a "crucial structural advantage," allowing operators to capitalize on established online player demand. She noted: “Our games are already recognized and trusted by players. This familiarity lowers the entry barrier when moving into physical casino settings.” Amusnet has stated its clear intention to expand its digital footprint to become a leading supplier for the land-based industry. The developer currently partners with major iGaming operators in Greece, such as Betsson and Entain, following agreements finalized at the start of 2025. Although Amusnet has not yet disclosed its inaugural land-based casino partnership in Greece, the firm confirmed that its initial installations are slated for the near future. “Our objective goes beyond mere market entry,” Stankovic stressed. “We aim to mirror and build upon our success by serving as a long-term partner for operators across both sectors.” “By providing everything from high-end hardware and game portfolios to jackpot systems, performance analytics, and ongoing operational support, we intend to manage the entire customer experience. We already have projects prepared for several major operators across Greece and Cyprus.” The Greek gambling sector has seen robust expansion recently. Earlier this month, the Hellenic Gaming Commission announced a record turnover of €16.7bn for 2025, marking a 6.9% increase over 2024 figures. Consequently, Amusnet highlighted that achieving a strong market position requires a focus on "precision, performance, and player relevance." Stankovic added: “The Greek land-based market is among the most performance-oriented in Europe. Operators are continuously refining every cabinet, position, and square meter to maximize results. “Operators are seeking comprehensive solutions that encompass game content, performance metrics, adaptability, and sustained support.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
مايج تأثر ب Macau، رسالة الرقم القياسي في الربع الأول ومع تجاوز لاس فيڪز لأول مرة في عام 2024. iGame

مايج تأثر ب Macau، رسالة الرقم القياسي في الربع الأول ومع تجاوز لاس فيڪز لأول مرة في عام 2024.

(AsiaGameHub) - حققت MGM Resorts زيادة طفيفة في إيرادات المجموعة في نتائج الربع الأول التي صدرت الأربعاء، مدفوعة بقوة قطاعيها في ماكاو والرقمي، مع استقرار الإيرادات الإقليمية وتسجيل لاس فيغاس أول زيادة في الإيرادات على أساس سنوي منذ عام 2024. بلغ صافي إيرادات الشركة 4.5 مليار دولار في الربع الأول، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 4% على أساس سنوي، لكن الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR) الموحدة انخفضت بنسبة 9% لتصل إلى 580 مليون دولار، وتراجع صافي الدخل بنسبة 16% إلى 125 مليون دولار. سجلت جميع قطاعات MGM – لاس فيغاس، الإقليمي، الصين والرقمي – زيادات في الإيرادات على أساس سنوي لهذا الربع. ومع ذلك، أبلغت جميع القطاعات عن انخفاض في الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR)، باستثناء القطاع الرقمي، الذي قلص خسائره من الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR) من 34 مليون دولار قبل عام إلى 26 مليون دولار هذا الربع. في لاس فيغاس، بلغت إيرادات الربع الأول 2.2 مليار دولار، بزيادة طفيفة (4 ملايين دولار) على أساس سنوي، لكن الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR) للقطاع انخفضت بنسبة 8% لتصل إلى 749 مليون دولار. على مستوى أدق، كانت إيرادات فنادق لاس فيغاس ثابتة تقريباً عند 751 مليون دولار، لكن مقاييس الألعاب مثل إيرادات الكازينو (-5%)، وأرباح ألعاب الطاولة (-1%)، وأرباح ماكينات القمار (-1%) انخفضت بشكل طفيف. كما هو الحال مع Caesars في اليوم السابق، واجه الرئيس التنفيذي لشركة MGM، بيل هورنباكل، وآخرون عدة أسئلة حول لاس فيغاس، خاصة حول الألعاب ذات الفئة الأدنى المتأثرة بتأخر السياحة المستمر. قال هورنباكل للمحللين: "لقد تغير السوق، وتغير المستهلك. لحسن حظنا، لدينا الكثير من المنتجات والعلامات التجارية الفاخرة التي يمكن أن تلبي ذلك، وهذا سيستمر". وأضاف: "على الرغم من العديد من التحديات، لم نشهد تباطؤاً بعد. هذا لا يعني أن ذلك لا يمكن أن يحدث خلال الصيف، لأن دورات الحجز لا تزال قصيرة". أشار محلل Citizens، جوردان بندر، في مذكرة بحثية إلى أن الظروف في لاس فيغاس تبدو في تحسن معتدل. ومع ذلك، تتوقع نماذج Citizens انخفاضاً بنسبة 2% لقطاع MGM في لاس فيغاس في عام 2026. صفقات جديدة، فريق NBA جديد؟ في الأسابيع الأخيرة، بدأ عدد من المشغلين بما في ذلك MGM و Caesars في تقديم باقات شاملة في محاولة لاستعادة المسافرين ذوي الميزانية المحدودة والمسافرين لأول مرة. تركز صفقة MGM على إقامات ليلتين في Luxor أو Excalibur، وقد أثار هذا اهتماماً كبيراً من المحللين يوم الثلاثاء. قالت عائشة مولينو، الرئيس التنفيذي للعمليات في MGM: "لقد سررنا حقاً بالاستجابة للباقة الشاملة، وقد شهدنا زخماً ثابتاً حقاً منذ أن أطلقناها لأول مرة، وكانت استجابة العملاء جيدة جداً". وأضافت أن "جزءاً كبيراً" من هذا الاهتمام جاء من عملاء جدد. سُئل هورنباكل عن موقف MGM بشأن امتياز محتمل لـ NBA في لاس فيغاس، نظراً لأن الشركة شريك في ملكية T-Mobile Arena، وهو المكان الوحيد في المدينة الذي يمكنه حالياً استضافة مباريات NBA. صوت مجلس محافظي الدوري بالإجماع الشهر الماضي لاستكشاف لاس فيغاس كموقع للانتقال، وهو ما كان يشاع لسنوات. بينما قد يفضل مالك الفريق المحتمل تطوير ساحته الخاصة، تبدو T-Mobile مرجحة بشكل متزايد كخيار مؤقت. وقد أشارت NBA إلى رغبتها في أن تبدأ فرق التوسع اللعب في وقت مبكر من عام 2028، وهو وقت مبكر جداً لإنشاء مكان جديد. هورنباكل، الذي مازح قائلاً إنه "بالفعل تحت ثلاثة اتفاقيات عدم إفشاء"، بدا وكأنه يشير إلى أن الأمور تتجه في هذا الاتجاه. قال: "T-Mobile جزء من تلك المحادثة، سواء كانت قصيرة الأجل أو طويلة الأجل، جميع الطرق تؤدي إليها في الوقت الحالي... لذلك نحن منخرطون بشكل وثيق في تلك المحادثات". وأضاف هورنباكل أن MGM "سُئلت كيف سنضع T-Mobile لأي وجميع المزايدين" وأن هناك "اهتماماً واسعاً". قوة في ماكاو شهدت MGM China زيادة في الإيرادات بنسبة 9% لتصل إلى 1.1 مليار دولار في الربع الأول، بينما انخفضت الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR) بنسبة 4% إلى 273 مليون دولار. شمل الربع عطلة رأس السنة الصينية الجديدة، التي شهدت زيارات قوية وارتفاعاً في التعاملات الإجمالية لماكاو. بالنسبة لـ MGM، تجاوزت أرباح ألعاب الطاولة في ماكاو مليار دولار في الربع الأول، بزيادة 18% عن العام الماضي. قال هورنباكل: "من الصعب دائماً القول إن ماكاو 'مستقرة'، لكنني أشعر بالرضا عنها، وأشعر بالرضا الشديد عن وضعنا في السوق وما نقوم به وكيف نقوم به"، مشيراً إلى أن الشركة لا تزال "غير مجهزة بالكامل" في السوق وستبني المزيد. قال هورنباكل إن MGM Osaka، المنتجع المتكامل الوحيد المرخص في اليابان، يتقدم "في الموعد المحدد وضمن الميزانية لافتتاح عام 2030". بدأت اليابان مؤخراً عملية إصدار المزيد من تراخيص الكازينو، لكن الشركة واثقة من أن ميزتها كأول الوافدين ستكون كبيرة حتى لو تم منح تراخيص أخرى. تقليص الخسائر الرقمية ارتفعت الإيرادات الرقمية، التي تأتي من شركة LeoVegas التابعة لـ MGM وليس من BetMGM، بنسبة 43% على أساس سنوي لتصل إلى 183 مليون دولار. كما قلص القطاع حوالي 8 ملايين دولار من خسائر الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك واستهلاك الدين (EBITDAR) في هذا الربع. واجهت MGM أسئلة حول رؤيتها طويلة الأجل للمشروع المشترك BetMGM مع Entain، ولكن هناك مؤشرات على أن بصمتها الرقمية الخاصة تتوسع بينما تعمل نحو تحقيق الربحية. قال غاري فريتز، الرئيس التجاري ورئيس قسم الرقميات في MGM: "لقد أشرنا في الماضي إلى أننا سنرى خسارة هذا العام للقطاع الرقمي تنخفض إلى النصف مقارنة بالعام الماضي، وقد نشهد استثماراً أكبر قليلاً هذا العام من ذلك، نظراً لبعض التغييرات التنظيمية والتغييرات الضريبية في البرازيل، لكننا نتوقع بالتأكيد أن تضيق الخسارة بشكل كبير... مما يهيئنا في عام 2027 لعام قريب من نقطة التعادل، إن لم يكن الوصول إليها بنسبة 100%". من منظور الميزانية العمومية، أبلغت MGM عن إجمالي التزامات تبلغ حوالي 38 مليار دولار، وهو مبلغ ظل ثابتاً عملياً عن الربع من العام الماضي. أعادت الشركة شراء أسهم بقيمة 90 مليون دولار في الربع الأول، مع إغلاق السهم يوم الأربعاء بانخفاض 1% إلى 39.27 دولاراً. بينما ارتفع سهم MGM بنحو 24% خلال الـ 12 شهراً الماضية، لا تزال الشركة أقل بكثير من أعلى مستوياتها في عام 2023 التي بلغت حوالي 50 دولاراً للسهم. Jess Marquezغطى جيس صناعة الألعاب العالمية منذ عام 2022. وهو من سكان رينو، نيفادا، ويود أن يلاحظ أنها Ne-va-da، وليست Ne-VAH-da. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
What Is Behind Macau’s Record Crime Spike? iGame

What Is Behind Macau’s Record Crime Spike?

(AsiaGameHub) - Gambling-related offenses in Macau have jumped 63% year over year, with the main driver being the criminalization of illegal money exchange carried out to support gambling activities. Macau’s Office of the Secretary for Security announced that 2025 recorded a historic high number of gambling-related crimes, with the total rising from 1,456 cases in 2024 to 2,373 cases in 2025. This overall increase came even after legislative adjustments in October 2024, when the local government updated its Law on Combating Illegal Gambling Crimes. In Macau, currency exchange services are only legally permitted when provided by entities authorized by the Macau Monetary Authority. However, unregulated currency exchange outside this official system has seen strong demand in recent years, particularly exchanges of Chinese Yuan to Hong Kong Dollar. This activity helps people gamble in Macau’s casinos while getting around cross-border capital flow restrictions. Macau authorities stated that cases related to this anti-illegal-exchange regulation surged from 89 in 2024 to 471 in 2025 — a jump of more than 400%. Fraud cases, which are often closely tied to illegal currency exchange, also doubled from 333 to 667 in 2025. As an example of the scale of these crimes, a September enforcement operation led to the arrest of 252 people and the discovery of 19 suspected criminal syndicates linked to illicit currency exchange. To centralize oversight and gain clearer visibility into currency exchange activity, the Macau government has also adopted a more lenient policy toward casinos that provide currency exchange services. In February, authorities confirmed that Galaxy Entertainment Group, Melco Resorts & Entertainment and SJM Holdings are permitted to offer these services after their licenses were reauthorized. Despite the worrying overall crime statistics, the trend for serious and organized gambling-related crime is much more positive. Cases involving criminal syndicates and illegal gambling dropped by 50%. Meanwhile, gambling-related false imprisonment and loan sharking cases fell by 40% and 23% respectively. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
خسارة Evoke FY25 ارتفعت بنسبة 149 ٪، يطمئن الرئيس التنفيذي المحللين إلى أن الشركة تركز على تقديم قيمة للمساهمين iGame

خسارة Evoke FY25 ارتفعت بنسبة 149 ٪، يطمئن الرئيس التنفيذي المحللين إلى أن الشركة تركز على تقديم قيمة للمساهمين

(AsiaGameHub) - في معرض رده على الأسئلة خلال النتائج المتأخرة للسنة المالية 2025 لشركة Evoke يوم الخميس، أكد الرئيس التنفيذي بير ويدرستروم للمستثمرين والمحللين أن الفريق كان، وما زال، يركز على تحقيق قيمة للمساهمين على مدى العامين الماضيين. أشار أحد المحللين إلى أن المشغل عانى من خسائر مستمرة في أسعار الأسهم وزيادة في الديون خلال فترة تولي ويدرستروم زمام الأمور. “بصفتي مساهمًا بنفسي، يمكنني أن أؤكد لكم أننا نركز تمامًا على تحقيق قيمة للمساهمين،” رد الرئيس التنفيذي خلال المكالمة. “بعد سنوات من الانخفاض من حيث الإيرادات والربحية، عدنا إلى النمو. لقد قمنا بتحسين هامش الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بشكل كبير ونقوم بتقليل الديون. هذا ما يمكننا التحكم فيه، وهذا ما نركز عليه.” من حيث الأرقام، نمت إيرادات المجموعة خلال الفترة بنسبة 2% على أساس سنوي لتصل إلى 1.78 مليار جنيه إسترليني، بينما ارتفع هامش الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك، كما ذكر ويدرستروم، بنسبة 43% ليصل إلى 301 مليون جنيه إسترليني. ومع ذلك، تم تكبد خسائر كبيرة خلال الفترة حيث انخفض الربح بعد الضرائب بنسبة 149% ليصل إلى خسارة قدرها 541 مليون جنيه إسترليني. في مذكرة صدرت اليوم، وصفت Regulus Partners نمو إيرادات المجموعة بأنه “انخفاض فعلي في القيمة الحقيقية نظرًا لأن التضخم أعلى من هذا في جميع الأسواق الأساسية”. وأشارت إلى انخفاض بنسبة 3% في إيرادات المملكة المتحدة وأيرلندا، ناجم عن انخفاض بنسبة 12% في إيرادات المراهنات على رهانات ثابتة ونمو بنسبة 2% في الألعاب. لا يوجد تأثير من زيادة ضريبة RGD في المملكة المتحدة، حتى الآن قدم المدير المالي شون ويلكنز تحديثًا حول الأرقام منذ تطبيق زيادة ضريبة الألعاب عن بعد في أبريل، حيث أخبر المحللين أن المجموعة لم تشهد بعد أي تأثير من زيادة الضريبة. وقال إنه سعيد بأداء أعمال الإنترنت في المملكة المتحدة ولا يتوقع أن يتغير مزيج إيراداتها نتيجة لزيادة الضريبة. مثل منافسيها Bally’s و Entain، تتوقع Evoke الاستيلاء على حصة سوقية في المملكة المتحدة حيث تشعر الشركات الأصغر تأثير زيادة الضرائب. “نتوقع رؤية توحيد للسوق ونعتقد أن عددًا كبيرًا من اللاعبين سيتأثرون بشكل غير متناسب بالزيادة الضريبية، وهذا سيؤدي إلى تحسين حصتنا السوقية.” ومع ذلك، ارتفعت الإيرادات الدولية بنسبة 9% بفضل الإيرادات القياسية في إيطاليا والدنمارك. وقال ويدرستروم إن المشغل يستحوذ على حصة سوقية في كلا المنطقتين. فيما يتعلق بتجارة التجزئة في المملكة المتحدة، أكد ويدرستروم إغلاق عدد من المتاجر. انخفض هذا القطاع بنسبة 1% خلال الـ 12 شهرًا. وأشار الرئيس التنفيذي إلى أن “لدينا أكثر من 1000 متجر رائع تقدم خدمة وتجربة وترفيهًا ممتازًا لعملائنا”. وقال إن المجموعة من خلال تقليص ممتلكاتها، ضمنت الاستدامة طويلة الأجل من حيث توليد النقد والربحية. وتطرق إلى الاتجاهات الاقتصادية الكلية العامة التي تؤثر على أداء المراهنات في قطاع التجزئة وقال إن المجموعة أجرت مراجعة شاملة جدًا لممتلكاتها. ارتفاع الديون وتأثر التدفق النقدي بتكاليف تنظيمية وضريبية لمرة واحدة فيما يتعلق بالتدفق النقدي والديون، وهي مواضيع ساخنة للمحللين والمستثمرين المتابعين لشركة Evoke، بلغ صافي النقد في نهاية عام 2025 سالب 34 مليون جنيه إسترليني، مقارنة بتدفق نقدي إيجابي قدره 9 ملايين جنيه إسترليني في عام 2024. وزاد صافي الدين بشكل طفيف إلى 1.86 مليار جنيه إسترليني، من 1.79 مليار جنيه إسترليني في عام 2024. وفي هذا الصدد، قال ويلكنز: “من الإنصاف القول إنني كنت مستاءً قليلاً من أداء التدفق النقدي لدينا في العام، على الرغم من أن جزءًا كبيرًا من هذا يتعلق بالتوقيت فقط.” تأثرت الشركة خلال الفترة بإعادة تصنيف ضريبة الألعاب التاريخية في النمسا، مما أدى إلى تكلفة لمرة واحدة قدرها 8 ملايين جنيه إسترليني في عام 2025. بالإضافة إلى ذلك، دفعت الشركة أيضًا رسوم ترخيص لمرة واحدة في إيطاليا مع تحديث السوق لنظام الترخيص الخاص بها. خلال المكالمة، قال ويدرستروم إنه لن يجيب على الأسئلة المتعلقة بالمراجعة الاستراتيجية الجارية للمجموعة، والتي أدت إلى محادثات مع Bally’s Intralot للاستحواذ على Evoke في صفقة بقيمة 225 مليون جنيه إسترليني. من المقرر أن تنتهي المحادثات في مايو. خلال مكالمة أرباح Bally’s Intralot الأسبوع الماضي، أشاد الرئيس التنفيذي روبيسون ريفز بأعمال Evoke عبر الإنترنت في المملكة المتحدة والأعمال الدولية كفرص لمجموعة اليانصيب. قال ريفز: “نرى فرصة مقنعة لتقديم نموذج التشغيل الخاص بنا إلى شركة أكبر بكثير وإمكانية تحويل أدائها المالي من خلال تآزر نحن في وضع فريد لتقديمه.” Nicole MacedoNicole cut her teeth in local news rooms at home in Gibraltar, and helped to establish the peninsula’s first online-only broadcaster. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Hub88 Partnership with ScatterKings Studio iGame

Hub88 Partnership with ScatterKings Studio

(AsiaGameHub) - Hub88 has enhanced its aggregation platform by forming a new partnership with ScatterKings. As part of this collaboration, ScatterKings’ content lineup will now be accessible to Hub88’s network of operator partners, featuring titles such as Big Bob’s Gold, Coins Forged in Fire and Coins of Cleo. ScatterKings is a fairly recent entrant into the iGaming sector, established in 2024. The studio’s Chief Commercial Officer, Steve Cross, called the partnership with Hub88 an ‘important step’ in expanding the company’s global distribution reach. He added: “Hub88’s aggregation platform provides us with a scalable path to market for our entire portfolio and helps get our games in front of more operators via a partner with robust technical and commercial capabilities.” “We design games with personality, quality, and long-term partner value at the forefront, so having our portfolio launch on a platform like this is a significant milestone for us.” For Hub88, this newest agreement continues the firm’s strategy of expanding the content options available on its aggregation platform. Just last month, Hub88 integrated titles from studios including Tequity, 7Rings and DEGEN Studios. On its latest partnership, Ollie Castleman, Managing Director at Hub88, commented: “ScatterKings has rapidly made its mark in the industry, and we were drawn to their portfolio due to its focus on creating truly engaging gaming experiences. “The product excellence and commercial benefits of these games will help us keep providing operator partners with unique content that has lasting appeal in their lobbies.” Bringing clarity with AI In addition to content partnerships, Hub88 has also sought to leverage AI opportunities by launching a new Page Insights feature within its HubAI solution. Hub88’s partners can now convert tables of information into visual dashboards, which the company says makes it easier to uncover actionable insights. “As our platform continues to scale, making data more accessible and actionable for our partners is a top priority,” said Castleman at the time of the announcement. “Page Insights significantly improves how users interact with the vast amounts of data they process, combining AI-driven analysis with intuitive visualisation tools to deliver instant clarity and a deeper understanding.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Evoke Calls for Urgent Action as UK Black Market Gains Footing iGame

Evoke Calls for Urgent Action as UK Black Market Gains Footing

(AsiaGameHub) - William Hill parent company evoke has kept raising concerns about black market incursion in the UK, cautioning that the growing sway of unlicensed operators is responsible for the firm’s decline in online earnings. In an update to investors, the operator’s Chief Financial Officer Sean Wilkins slammed the £26 million allocated by the government for stepping up black market enforcement as “insignificant when compared to the vast resources of the black market.” evoke reinforced its complaints about tax hikes, urging the UK government to act with “far greater urgency” by using one of the multiple tools it has available to target and address the black market. Wilkins emphasized that talks are currently underway between the Betting and Gaming Council, evoke, and the government regarding the most effective measures to crack down on the black market. He warned that as the balance tilts toward unlicensed operators, the effect on channelisation rates will be significant. Moreover, the black market isn’t only hurting evoke’s performance in the UK. In Romania—where the gambling tax was raised from 21% to 27%—the unlicensed market is starting to grow rapidly and is having a major effect on the operator’s results. Group Chief Executive Officer Per Widerström noted that, as a consequence, the company has had to “reduce marketing and promotional activities to safeguard profitability.” In both the UK and Romania, skyrocketing tax rates have caused high-value players to leave for the black market—where the industry isn’t compelled to implement cost-cutting or reduce marketing. Evoke outlook evoke released its FY2025 results—one day later than originally scheduled—announcing a small rise in group revenue compared to the previous year, along with an uptick in EBITDA, though net debt is still climbing. But the results also highlighted that impairment charges in UK and online retail continued to negatively impact the operator’s performance, with after-tax losses reaching £549.1 million for the year. The difficulties facing the UK market have cast doubt on the feasibility of expanding there, a point hinted at by evoke’s possible sale of the William Hill brand—talks about which are still ongoing with Bally’s Intralot. A new owner for William Hill? Image: Mick Atkins/Shutterstock William Hill’s chain of betting shops has been facing challenges for several years, and the operator has also changed ownership multiple times in a brief period. These challenges persisted throughout 2025. After confirming earlier in the year that it would close 200 shops this year (on top of the 68 closed in Q4), William Hill’s future seems somewhat uncertain. Revenue from the operator’s UK betting shops fell by 1%, and growth in its gaming division was held back by a general drop in sports betting engagement. Earlier this month, evoke stated that it was in talks with Bally’s Intralot about selling William Hill, with a potential £225 million deal being considered. Widerström didn’t offer any forward-looking comments during evoke’s earnings call due to the strategic review that has been ongoing since December last year, but he did mention that discussions with Bally’s Intralot about a potential offer “remain active.” The CEO said: “Operationally, our priorities stay the same: disciplined execution, driving profitable growth, and strengthening the balance sheet.” evoke’s FY25 financials For FY25, evoke reported that its total revenue grew by 2% year-on-year (YoY) to £1.78 billion (FY24: £1.75 billion). This was driven by: a focus on profitability leading to declines in 888 UK&I online; new machine rollouts offsetting sports results in UK retail; and international operations hitting record revenue in Italy and Denmark, along with the Winner acquisition. Revenue Total online: £1.28 billion, a 3% YoY increase (FY24: £1.25 billion). UK&I: £674 million, a 3% YoY decrease (FY24: £693.2 million). International: £606.8 million, a 9% YoY rise (FY24: £555.2 million). Retail: £501 million, a 1% YoY drop (FY24: £506.1 million). The operator’s adjusted EBITDA increased by 14% YoY to £356.2 million (FY24: £312.5 million), thanks to “improved gross margins, more efficient marketing returns, and disciplined cost management.” Adjusted EBITDA Total online: £326.5 million, 20% YoY growth (FY24: £272.9 million). UK&I: £151.3 million, 6% YoY increase (FY24: £142.7 million). International: £175.2 million, 35% YoY rise (FY24: £130.2 million). Retail: £55.1 million, 17% YoY decrease (FY24: £66.5 million). Central costs: £25.4 million, 6% YoY drop (FY24: £26.9 million). Net debt kept increasing over the year, reaching £1.86 billion as of 31 December 2025 (up from £1.79 billion in December 2024 and £1.76 billion in December 2023). “Operationally, our priorities remain unchanged: discipline execution, driving profitable growth and strengthening the balance sheet.” Per Widerström, Chief Executive Officer of evoke evoke also stated that Q1 2026 trading was in line with expectations, with revenue up 1% YoY to £440 million. Growth was seen in UK online gaming, Italy, Denmark, and retail, but there were declines in UK 888 operations, Spain, Romania, Rest of World (RoW), and international sports (due to sports results in Italy). evoke added that more shop closures are planned after around 270 were shut down in response to a review of its retail portfolio, high street trading conditions, and UK gambling tax adjustments. Q1 2026 Total online: £318 million, 2% YoY increase. UK&I: £170 million, 5% YoY growth. International: £148 million, 2% YoY decrease. Retail (like-for-like): £123 million, 3% YoY rise. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Spelinspektionen تشدد اللوائح المتعلقة بالفحوصات الوطنية لاستبعاد الذاتي iGame

Spelinspektionen تشدد اللوائح المتعلقة بالفحوصات الوطنية لاستبعاد الذاتي

(AsiaGameHub) - أصدرت Spelinspektionen (هيئة القمار السويدية) لوائح جديدة تشدد المتطلبات الفنية لمشغلي القمار المرخصين في السويد. توضح القواعد الجديدة وتوحد كيفية اتصال المشغلين تقنيًا بـ Spelpaus، وهو برنامج الاستبعاد الذاتي الوطني في السويد. ستدخل القواعد المحدثة، التي تقرر في 23 أبريل ونُشرت في 29 أبريل، حيز التنفيذ اعتبارًا من 1 أغسطس 2026. ما هي القواعد الجديدة؟ سيحصل كل حامل ترخيص على Actor ID وAPI Key فريدين. هذه الاعتمادات إلزامية عند الاستعلام عن سجل الاستبعاد الذاتي. بالإضافة إلى ذلك، يجب إجراء الفحوصات قبل إرسال أي اتصالات تسويقية مباشرة. يلزم التحقق أثناء تسجيل اللاعبين الجدد، بينما يجب على المشغلين التحقق من حالة الاستبعاد الذاتي عندما يحاول اللاعبون تسجيل الدخول. يجب إجراء الفحوصات المتعلقة بالتسويق عبر marketing API مخصص، بينما يجب أن تستخدم الفحوصات أثناء تسجيل اللاعب وتسجيل الدخول login API متميزًا. يعتبر فحص الاستبعاد الذاتي مكتملاً بمجرد أن يؤكد بشكل نهائي ما إذا كان الفرد مستبعدًا أم لا. تم تقديم سجل الاستبعاد الذاتي الوطني في السويد، Spelpaus، في أعقاب إصلاح تنظيم القمار في البلاد عام 2019. وهو يلزم جميع المشغلين المرخصين بمنع الوصول للأفراد الذين استبعدوا أنفسهم. يتطلب القانون السويدي من جميع المشغلين الحاصلين على ترخيص محلي دمج السجل في عروضهم. يتوفر للاعبين خيار الاستبعاد لعدة فترات محددة. وتشمل هذه فترات راحة لمدة شهر وثلاثة وستة أشهر، بينما يمكن للمستخدمين أيضًا اختيار حظر أنفسهم لمدة 12 شهرًا أو أكثر. تم تحديث السجل في عام 2023 لتوفير وصول أسهل للإرشادات والمعلومات حول مشاكل القمار. كما تضمن خيارًا للاعبين لتمديد فترة الاستبعاد الذاتي. تظل المسؤولية على عاتق حامل الترخيص تنص اللوائح صراحةً على أن المسؤولية تظل على عاتق حامل الترخيص، حتى لو تم تفويض الفحوصات الفنية لمزودي خدمة من طرف ثالث. يجب على حاملي التراخيص التأكد من استخدام Actor ID وAPI Key المخصصين لهم في جميع الأوقات، مع التأكيد على أن الاستعانة بمصادر خارجية لا تعفي المشغلين من واجبات الامتثال. في حين تحدد اللوائح الإطار الفني العام، إلا أنها لا تتضمن بعد مواصفات API التفصيلية، أو تنسيقات الاستجابة، أو معايير أداء الخدمة، وهي معلومات حاسمة لتخطيط التكامل. كان Spelpaus قيد التدقيق العام الماضي فقط بعد أن زعمت سلسلة وثائقية أن السجل تعرض لخرق للبيانات. سارع المنظم إلى رفض الادعاءات وأكد أن جميع المعلومات كانت مشفرة. وقال متحدث في ذلك الوقت: "لا توجد معلومات حول ما إذا كان الشخص الذي استبعد نفسه مدمنًا على القمار أم لا". Kathryn Evansتغطي Kathryn أخبارًا عاجلة موجزة مع تركيز أساسي على تشريعات EMEA والولايات المتحدة. وهي من سكان شمال ويلز وتتحدث اللغة الويلزية بطلاقة ومن مشجعي Wrexham FC مدى الحياة – قبل وقت طويل من نداء هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Šimon Vincze: Gaming or gambling – what’s in a name? iGame

Šimon Vincze: Gaming or gambling – what’s in a name?

(AsiaGameHub) - In his latest contribution for iGaming Expert, Šimon Vincze, Head of Sustainable and Safer Gambling at Casino Guru, examines the industry’s shift toward adopting the term ‘gaming’ and why this move is unlikely to be beneficial long-term, as other sectors increasingly adopt the gamification tactics first developed by the gambling industry. I have never been particularly fond of using the term “gaming” to describe chance-based game products. For years, I have viewed this as a strategic shift intended to avoid the negative associations linked to gambling and make these products more widely accepted. Even worse, it can be used to conceal the inherent risks of gambling while capitalizing on the innocent public image of mainstream gaming. It is possible I am mistaken, and this overlapping terminology has emerged organically for a range of reasons. Even so, one point remains unambiguous: gaming is far from harmless. While gaming is mostly enjoyed as a form of entertainment or relaxation, excessive engagement can trigger symptoms comparable to those linked to substance addiction. Groups most vulnerable to developing gaming addiction include children and adolescents, who are especially drawn to interactive games. If you have a 7-year-old boy in your household, you likely know exactly what I am referring to. Gaming is growing rapidly in popularity. In fact, two trends are very clear: non-gamers are becoming an increasingly small minority, especially among younger age groups. The Rutgers Addiction Research Centre shared that recent studies from the UK, US, Germany, and Canada indicate 86% of young adults have played online games in the recent past. Additionally, the 2023 Global Games Market report estimates that 3.4 billion people worldwide participate in gaming (Have you gambled in the past 6 months?). That equals 40% of the global population. As more jurisdictions introduce regulations for online gambling, attention has rightfully been drawn to the risks and harms connected to chance-based games. But at the same time, mainstream gaming has been expanding almost unnoticed, quietly integrating gambling-style features into its in-game purchase ecosystems. These include widely criticized loot boxes, discount prize wheels, near-win outcomes, battle passes, plus widespread use of FOMO tactics and daily engagement incentive schemes. Such gamification features are built into many products to encourage consistent customer engagement. Behavioral science now offers countless nudges and product placement strategies designed to motivate buyers to spend, ideally in ways that maximize profit for the seller. This is a standard part of capitalist economies and the pursuit of maximum profit, but where should we draw the line when it comes to manipulation? Interestingly, this question often comes up early in conversations about gambling. Many people’s immediate reaction to gambling still involves thoughts of misleading, fraudulent promises of large wins and rigged outcomes that give players a small taste of victory before leading them into a prolonged losing streak. Discussing random number generators and RTP can be difficult for many people. This is hardly surprising, as the gambling industry has built its reputation over decades, and manipulative practices remain common across the sector. For example, consider the widespread practice of delaying withdrawal requests under the pretense of KYC or other verification checks. However, the mainstream gaming industry is not entirely innocent of manipulating players either. Traditional matchmaking in online games operated on a skill-based principle: the system paired players of similar ability to create well-balanced, enjoyable matches. This is often not the case for many modern games, due to Engagement Optimised Matchmaking (EOMM), an algorithm designed to maximize player retention, a goal that the fairest possible matches do not support. Sometimes that means giving a player a loss, other times a win. A Electronic Arts research paper outlines how this system assesses what outcome is needed to keep players engaged, then groups players accordingly. Another major gaming company, Activision Blizzard, went even further with its patent for monetization-influencing matchmaking, which is explicitly designed to maximize the likelihood of in-game purchases by pairing players in specific configurations. In practice, this could involve deliberately putting a player on a losing streak against more skilled opponents who own a specific in-game skin (a cosmetic upgrade for a weapon). After each lost match, the player then receives prompts to purchase that same skin. If they make the purchase and equip the new skin, the dynamic shifts completely. They are then matched with less skilled opponents and dominate matches, closing the manipulative loop. Keep this in mind the next time you play Call of Duty. These research papers and patents have existed for nearly 10 years now, but most players still believe matchmaking operates in the traditional, skill-based way. Unsurprisingly, none of these companies have admitted to using these algorithms in their games. They have also paid little attention to criticism over their use of gambling features like loot boxes as part of their monetization strategies, or to complying with restrictions on these features that exist in some countries. The well-documented fact that gambling can be addictive and cause significant harm makes people especially susceptible to the behavioral tactics the industry uses. Practices that are rarely discussed or criticized in other industries face intense scrutiny when they appear in the gambling sector. There are both logical and emotional reasons for this dynamic. However, I would not be surprised if current developments in the mainstream gaming industry lead this critical perspective to spill over to gaming as well, given that the sector already has its own well-documented addiction issues. Global prevalence estimates for gaming disorder are not far behind those for gambling disorder, sitting at roughly 3% of the population. Player participation and industry revenue have both been rising for years, driven in part by the integration of gambling-style features. Up until now, this negative reputation has been assigned almost exclusively to the slot machine industry, but the public is gradually gaining a full understanding of the broader issues across both sectors. We may eventually end up referring to all these activities as gaming, but that rebranding is unlikely to improve the overall reputation of the sector going forward. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
تعديلات تشريعات القمار في جزيرة مان تجتاز المحكمة العليا iGame

تعديلات تشريعات القمار في جزيرة مان تجتاز المحكمة العليا

(AsiaGameHub) - أكملت جزيرة مان بنجاح عملية تحديث تشريعات المقامرة الخاصة بها مع إقرار مشروع قانون تعديل تشريعات المقامرة (Gambling Legislation (Amendment) Bill) بالتصويت البرلماني النهائي في تينوالد (Tynwald). يهدف هذا التحديث إلى تحديث الإطار القانوني الذي ينظم قطاع المقامرة في الجزيرة. يوم الأربعاء، وافقت مجلس العموم (House of Keys) على التعديلات التي قدمها المجلس التشريعي (Legislative Council). وبذلك اختتمت المراجعة البرلمانية للمشروع. يهدف التشريع إلى تعزيز الأحكام القانونية التي تحكم التوظيف والأنشطة الاقتصادية داخل صناعة المقامرة في جزيرة مان. تشمل التحديثات الأساسية إدخال معيار جديد للياقة والكفاءة (fitness and propriety standard) للأفراد المشاركين في مؤسسات المقامرة. كما يشمل إنشاء نظام عقوبات مدنية (civil penalty regime) لانتهاكات اللوائح. تمت صياغة نظام العقوبات المدنية لأول مرة في نهاية مارس واقترح منح الجهة التنظيمية سلطة فرض غرامات على الأفراد. سيتم ذلك عند حدوث انتهاكات بموافقتهم أو علمهم أو إهمالهم. يقترح معيار اللياقة والكفاءة إجراء تقييم للكفاءة والوضع المالي للمشغلين الذين يخضعون لمتطلبات الملاءمة. سيكون هذا بالإضافة إلى التقييم الحالي القائم على السلوك. أعلنت لجنة الإشراف على المقامرة (Gambling Supervision Commission) عن استشارتين عامتين، تستمران حتى يوم الاثنين 25 مايو 2026. ستسعى هذه الاستشارات إلى الحصول على ملاحظات الصناعة حول الإرشادات التفصيلية لتطبيق معايير اللياقة والكفاءة الجديدة ونهج العقوبات المدنية. تأتي هذه الاستشارات في أعقاب مشاركة مكثفة لأصحاب المصلحة التي جرت على مدار عام 2024. مشروع قانون هام شدد وزير الخزانة كريس توماس (Chris Thomas)، الذي أدار تمرير مشروع القانون عبر مجلس العموم نيابة عن لجنة الإشراف على المقامرة (GSC)، على العملية التعاونية وراء الإصلاحات. قال الوزير: "أود أن أشكر العديد من العاملين في مجال الألعاب الإلكترونية الذين يواصلون تقديم رؤى حول تنفيذ وتأثير هذه التغييرات، وكذلك مسؤولي GSC والخزانة لتطوير مشروع القانون الذي يعد هامًا لهذا القطاع المهم". وأشار أيضًا إلى التعديلات الرئيسية التي قدمها الأعضاء السيدة لورد-برينان (Ms Lord‑Brennan MHK) والسيد كلوت (Mr Clueit MLC) والسيدة أوغست-فيليبس (Mrs August‑Phillips MLC) الذين استجابوا مباشرة للتواصل مع القطاع أثناء تقدم مشروع القانون. تأتي تعديلات تشديد التنظيم في الوقت الذي سلطت فيه لجنة الإشراف على المقامرة (GSC) الضوء على أن مخاطر غسيل الأموال في جزيرة مان تُقيّم حاليًا عند مستوى "متوسط مرتفع". رهناً بالموافقة الملكية (Royal Assent)، المتوقعة قبل دورة تينوالد (Tynwald) في يوليو، من المتوقع أن تدخل الأحكام القانونية الجديدة حيز التنفيذ خلال فصل الصيف. Kathryn Evansتغطي كاثرين الأخبار العاجلة الموجزة مع التركيز الأساسي على التشريعات في أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا والولايات المتحدة. فخورة بكونها من شمال ويلز، ومتحدثة باللغة الويلزية بطلاقة، ومشجعة لنادي ريكسهام (Wrexham FC) مدى الحياة - قبل وقت طويل من وصول هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More