البرازيل تؤكد أن أسواق التوقعات غير قانونية وتبدأ بحظر المواقع iGame

البرازيل تؤكد أن أسواق التوقعات غير قانونية وتبدأ بحظر المواقع

(AsiaGameHub) - عقد وزير المالية البرازيلي داريو دوريغان وميريام بيلشور، رئيسة هيئة staff الرئاسة، مؤتمرا صحفيا يوم الجمعة للإعلان أن أسواق التوقع غير قانونية في البلاد. اعتمد المجلس النقدي الوطني (CMN) اليوم قرارا يحدد المنتجات المسموح بها في سوق المشتقات. ونص القرار على أن الأحداث الرياضية؛ وأحداث الألعاب الإلكترونية الافتراضية والأحداث الحقيقية أو الافتراضية ذات الطبيعة السياسية أو الانتخابية أو الاجتماعية أو الثقافية أو الترفيهية أو أي طبيعة أخرى لا تعتبر أصولا أساسية مسموحا بها لعقد المشتقات. وقد بدأت الوكالة الوطنية للاتصالات في البرازيل Anatel بالفعل في اتخاذ إجراءات، حيث حجبت 28 منصة تقدم عقود الأحداث، وستواصل التصدي للآخرين التي تظهر. وأوضحت بيلشور في الاجتماع أن تأكيد الوضع القانوني لأسواق التوقع هو دليل على أن البرازيل تواصل صقل تشريعات المراهنات. وقالت: "الآن، نعلن أن أسواق التوقع لن يُسمح بها في البرازيل". "لا نريد تعريض البرازيليين للمخاطر والخسائر المالية." وشدد دوريغان على موقف الحكومة، قائلا إنها درست المسألة وقررت أن عرض المراهنات على أحداث عشوائية، مثل أحوال الطقس على سبيل المثال، لا يتوافق مع القوانين التي تم تمريرها للمراهنات الرياضية والألعاب عبر الإنترنت. وحذر قائلا: "يتم حجب المنصات بالفعل لمنع النمو غير المنضبط والمخاطر على السكان". "حاليا، تم حجب 28 منصة بالفعل، والمنصات الأخرى التي تظهر ستعاني نفس المصير." أسواق التوقع تنتهك القانون البرازيلي وقال دوريغان إنه منذ إطلاق البرازيل سوق القمار المنظم عبر الإنترنت في يناير 2025، تم حظر 39000 موقع مراهنات غير مرخص، مضيفا أن الحكومة ستتبع نفس النهج مع مشغلي أسواق التوقع. وقال: "هدفنا هو كبح أي نوع من المراهنات غير القانونية". وكان دوريغان قاطعا في التأكيد على أن سوق التوقع ينتهك قانون القمار الذي أقره الكونغرس. وقال: "المنتج الذي تقدمه هذه المنصات غير مؤهل للتنظيم. إجراء الحجب بسبب عدم الامتثال للتشريع. هذا السوق غير منصوص عليه في التشريع، ولن يُسمح لأي شخص بالمراهنة على ما إذا كان ستمطر غدا أم لا." وأكد ريجيس دودينا، وزير الإصلاحات الاقتصادية، أن لوائح البرازيل تهدف إلى تنظيم ومراقبة نشاط، كما كان الحال مع المراهنات. وشدد قائلا: "تم استبعاد المراهنات التي لا تتعلق بالأحداث الرياضية والألعاب عبر الإنترنت من هذا التنظيم. أي نوع آخر من المراهنات محظور." المراهنات مقدمة كضمان وتابع دودينا: "بدأنا نرى نمو أسواق التوقع، التي تشبه إلى حد كبير المراهنات، ولكن ليس كما هو محدد في القانون". كانت التوقعات تحمل جميع خصائص المراهنات، ولكنها قدمت على أنها مخاطر أمنية، مما دفع إلى طلب توضيح لما يشكل مشتقا من وجهة نظر CMN. "وردا على ذلك، استبعد المجلس النقدي الوطني (CMN) التوقعات من نطاق العروض في السوق." وقالت دانييلي كوريا كاردوسو، وزيرة الجوائز والمراهنات، إن المراهنات ذات الاحتمالات الثابتة قانونية ومنظمة كخدمة عامة. "لذلك، يجب على المنصات المصرح لها الامتثال للقواعد المحددة." وأضافت كاردوسو أن أسواق التوقع دخلت البرازيل لتقدم مراهنات متنكرة في صورة مشتقات. وأعلنت قائلة: "هذا غير قانوني ولم تعترف به الحكومة البرازيلية". "لقد رأينا هذه المنصات وحددنا أن الديناميكيات هي ديناميكيات رهان، ولكنها غير مشمولة بالقانون 14.790، الذي يغطي فقط المراهنات ذات الاحتمالات الثابتة والألعاب عبر الإنترنت." إصدار أوامر الحجب انتهز ريكاردو موريشيتا، وزير حماية المستهلك الوطني، الفرصة لتأكيد الحظر الكامل للمنتج، حيث أن أسواق التوقع لم تكن مشمولة بالقانون 14.790 ولا بقرار المجلس النقدي الوطني. وحذر من أن المراهنات غير القانونية تشكل خطرا هائلا على المستهلكين، ناصحا اللاعبين بالبحث عن المواقع المنظمة التي تحمل نطاق bet.br. وعند سؤاله عما إذا كان سيتم منع شركات مثل Polymarket من العمل في البرازيل، ذكر ريجيس دودينا أنه سيتم حظر جميع المنصات التي تقدم خدمات غير مشمولة بـ SPA أو وفقا لقرار CMN. وهذا يشير إلى أن Kalshi، التي أعلنت عن خطط لإطلاق عرض برازيلي بالشراكة مع XP International الشهر الماضي، تواجه أيضا الحجب. واختتم قائلا: "الشركات التي تقدم المشتقات ستكون محمية بموجب القانون، طالما أنها لا تقدم منتجات غير مشمولة من قبل المجلس النقدي الوطني." نشرت هذه القصة أصلا باللغة البرتغالية على iGB Brasil. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Tangled threads and political speculation taint the UK gambling debate. iGame

Tangled threads and political speculation taint the UK gambling debate.

(AsiaGameHub) - A vigorous discussion during this week’s Westminster Hall debate on gambling advertising has raised questions about UK MPs’ grasp of the gambling industry’s complexities. Alex Ballinger, a Labour MP and Co-chair of the All-Party Parliamentary Group on Gambling Reform (GRAPPG), faced scrutiny from Conservative MP Esther McVey regarding the accuracy of statistics he presented on gambling advertising. McVey, whose husband is former Tory MP and ex-Star Sports Chairman Philip Davies, inquired whether Ballinger, who has advocated for stricter controls on gambling advertising, had been contacted by the Gambling Commission concerning his use of their data. Ballinger consistently denied this, asserting that any challenges to his figures originated from "members of the gambling industry." However, the UKGC’s Log of Requested Corrections indicates that Ballinger was indeed contacted on three separate occasions regarding the misuse of statistics. In each instance, the UKGC’s concerns pertained to an "incorrect reference to the Problem Gambling Severity Index (PGSI) as a measure of addiction." Following a debate on 5 February 2025, the UKGC also communicated with Ballinger and fellow MP Jim Shannon regarding their practice of "scaling up problem gambling data to population numbers." Dr Beccy Cooper MP, Vice Chair of the GRAPPG and a participant in the debate, has also been contacted twice by the UKGC concerning the "misuse of statistics" and the extrapolation of problem gambling data to population figures. Cooper defended her position by stating she had provided the UKGC with evidence supporting her use of the statistics as the "best evidence that we have." McVey voiced her apprehension that these communications from the UKGC cast doubt on the reliability of the data cited by MPs like Ballinger and Cooper in Parliament. It is important to note that Ballinger may not be aware of the UKGC's correspondence. Nevertheless, providing misleading information to Parliament can result in sanctions from the Parliamentary Standards Commissioner. The GRAPPG’s most recent report contends that advertising reforms in the UK have been insufficient, leading to young children being exposed to gambling at detrimental levels. The report cites UKGC data indicating that 79% of children have encountered gambling advertisements. Ballinger repeatedly cited a figure of £2 billion to highlight the expenditure on advertising by operators in the UK. This figure is consistent with research from marketing intelligence firm WARC, which forecasts that the industry will spend £1.9 billion by October 2026 across both regulated and unregulated sectors. During the debate, Ballinger did not differentiate between these sectors, stating that the funds were being used in a "deliberate and sustained effort to drive engagement, normalise gambling and grow the market, including by creating future generations of gamblers." Ballinger also refuted the claims made in the 2023 Gambling White Paper, which stated there is no direct link between gambling advertising and problem gambling, a point raised by Charlie Dewhirst MP. “I will not accept that,” he stated. “Having met lots of people with lived experience of gambling and having seen the evidence in our report, I know there is a clear link between gambling advertising and halting the recovery of people with gambling addictions.” However, problem gambling rates are not directly correlated with the speed of recovery for problem gamblers. Furthermore, Ballinger’s assertions appear to be primarily based on anecdotal evidence. While concerns regarding the extent of gambling advertising are understandable, these exchanges underscore why stakeholders continue to harbour doubts about the intentions of policymakers and their comprehension of the industry. In addition to the two MPs mentioned, MPs from the DUP, Liberal Democrats, and Green Party have also received notifications from the UKGC regarding the misuse of statistics. The Office for Health Improvement and Disparities (OHID), the new prevention commissioner, has also received such notifications. In his newsletter, Dan Waugh of Regulus Partners observed that if Ballinger is unaware of the notifications, it suggests that the UKGC has not followed up on its communications. This situation should be a cause for concern across the industry, as the primary body responsible for collaborating with the government on regulatory changes appears not to have prioritized adequately addressing issues related to the statistics used in debates concerning the future of gambling in the UK. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
BGC appoints Gamesys director and confirms leadership change iGame

BGC appoints Gamesys director and confirms leadership change

(AsiaGameHub) - The Betting and Gaming Council (BGC) Board is adopting a new leadership structure, with the Chair role now set to rotate among its members for 12-month terms. Consequently, Kane Purdy, the Managing Director of Gamesys Operations Limited, will be the inaugural non-executive Chair under this new system. Purdy's previous leadership on the GamProtect initiative, a single customer view project aimed at improving player protection and industry standards, makes him well-suited for the position. Regarding his appointment, he stated: “It is an honour and a delight to assume the role of Chair of the Betting and Gaming Council. “With 20 years of experience in the sector, I recognise the critical need for collective action to address challenges, elevate standards, and guarantee the continued success of the regulated industry. “I am eager to collaborate with Grainne and the team, alongside members from throughout the industry, to advance the significant progress already achieved and contribute to defining the BGC's future path.” Purdy takes over from Executive Chair Michael Dugher, who departed from the BGC earlier this year following a six-year tenure. Grainne Hurst, CEO of the Betting and Gaming Council, remarked: “Kane possesses a wealth of experience, knowledge, and skill for this position, developed over twenty years in the industry. “He is a greatly esteemed leader with a profound comprehension of both the opportunities and duties involved in working within a regulated framework. He has also shown a steadfast dedication to cooperation, aiding in the advancement of projects that bolster standards and safeguards throughout the sector. “I anticipate working in close partnership with him as we persist in advocating for our members, improving standards, and backing a well-regulated industry that benefits consumers, the economy, and communities nationwide.” This change in leadership occurs as the industry seeks a stronger mainstream voice, amid increasing pressure for stricter regulations and as numerous operators face pressure from the UK market due to 40% tax rates. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SBC Summit Americas to Focus on North America’s Affiliate and Marketing Strategies iGame

SBC Summit Americas to Focus on North America’s Affiliate and Marketing Strategies

(AsiaGameHub) - With the battle for players in North America growing fiercer, the SBC Summit Americas will guide stakeholders past conventional methods and towards innovative, captivating approaches via its specialized North America Marketing & Affiliates track. Scheduled for Wednesday, June 10, the program will unite top marketing experts from the industry in five panel discussions. These sessions will delve into how companies are honing their player acquisition methods, boosting conversion rates, and establishing more durable player lifecycles. Attendees will gain insights on leveraging AI to foster more profound player interaction, confidently manage changing ad rules, tap into new channels such as TikTok, and develop brands that secure player loyalty. Rasmus Sojmark, CEO and founder of SBC, stated: “Today’s affiliates must manage a greater array of channels, platforms, and partnership structures than ever. The environment, spanning social media and content to AI and marketing technology, is growing more intricate. This track aims to simplify that complexity and provide clear guidance on the genuine drivers of expansion. The track will commence with the panel Affiliate Leaders Panel: The New Face of Affiliates: Branding, Voice, and Value, exploring the evolution of affiliates from simple traffic sources to comprehensive marketing brands. Senior executives Brian Christopher (Creator & CEO, FlipTheSwitch.com), Stuart Simms (Group CEO, FairPlay Sports Media), Manuel Stan (Chief Executive Officer, Catena Media), and Zaire Williams (CEO & Founder, Exclusive) will discuss how top affiliates cultivate dedicated followings via enhanced brand identity, more tailored content approaches, and greater audience connection. The conversation will also address how these changes are altering the value proposition affiliates offer to operators throughout the Americas. With social media and mobile-centric approaches now key to engaging players, the panel Beyond the Link: Redefining Affiliate Growth Through Emerging Channels will investigate how affiliates are transforming into content-focused brands and community creators. Featuring James White (Chief Operating Officer, Hottakes), Caleb Dykema (Co founder and CEO, Vault Sports), Jon Bowden (CMO, Playstar), and Bryan Bennett (Principal, NorthCo Strategy), this session will analyze how platforms including TikTok, YouTube Shorts, podcasts, and live streaming are changing acquisition, while also underscoring how affiliates are establishing trust and promoting lasting sustainability in a rapidly shifting competitive environment. The session AI, Martech & the Player Journey: Redefining Engagement will delve into how artificial intelligence and machine learning are revolutionizing operator-player connections. Specialists Vasilii Gamov (CEO, Peaky Ads), Jeremy Groves (COO, Evenbet), Dan Morrison (Director of New Business, Fast Track), and Adrianna Samuels (Executive Sports Betting Consultant and Advisor, STX) will explain how operators are merging AI-powered tools with advanced marketing technology to secure an advantage. The discussion will also consider how strategic investment in AI can improve the player experience, optimize spending, and encourage enduring loyalty. Additional sessions will look at how affiliates in North America can leverage new prospects in markets like Brazil, as well as provide a focused analysis of how operators and affiliates are employing novel marketing tech to enhance player engagement and acquisition. The SBC Summit Americas is set to occur at the Broward County Convention Center in Fort Lauderdale from June 9 to 11, welcoming 10,000 attendees concentrated on the US and Latin American betting and gaming sectors. Across five stages and two breakout rooms, delegates will discover panels addressing leadership strategy, sports betting and casino, payments and technology, regulation and compliance, and player protection for both North and Latin American markets, showcasing many of the industry's most prominent figures. Secure your ticket to SBC Summit Americas: Early Bird VIP Pass – For a limited time, our VIP Passes are offered at an Early Bird rate of just $400, a $300 discount. This pass provides entry to the complete conference agenda, exhibition floor, and evening networking events, plus complimentary meals at our Food Festival. Expo+ Pass – Our Expo+ Pass, priced at $95, allows access to all conference sessions and the exhibition floor. Please note: It does not include complimentary food or entry to networking events. Expo Only Pass – This FREE ticket grants access solely to the exhibition floor. It is an ideal choice for budget-conscious teams and those interested in exploring the industry further.Operators and affiliates qualify for a complimentary VIP Pass, offering full access to all conference sessions, the exhibition floor, and our exclusive evening networking events. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
bet365 analysis: Pirots 4, a gamification sequel, experiencing a UK resurgence iGame

bet365 analysis: Pirots 4, a gamification sequel, experiencing a UK resurgence

(AsiaGameHub) - Fresh analysis from bet365 has shown that ELK Studios’ Pirots 4 has made a strong comeback, climbing back to second place in the UK gaming charts The January chart-topper had dropped to seventh position in February, but it has now been overtaken by Inspired Gaming’s Gold Cash Freespins, which has held the top spot for another full month. Area Link Phoenix Firestorms (Games Global), Fishin’ Frenzy: The Big Catch (Blueprint Gaming) and Big Bass Bonanza (Pragmatic Play) rounded out the UK’s top five – all falling one spot due to Pirots 4’s growing popularity. Starburst from NetEnt made its debut in the top ten, climbing up from 12th place in February. Elsewhere in Europe, Legacy of Dead (Play’n Go) replaced the long-popular perennial favorite Big Bass Splash (Pragmatic Play) to claim the top spot in Germany. Ramses Book (GAMOMAT) also delivered a strong performance in March, rising from 10th place to second position. Eye of Horus (Blueprint Gaming), Amazing Link Zeus Boost (SpinPlay Games) and Gates of Olympus Super Scatter (Pragmatic Play) occupied the top three spots in Spain. Eye of Horus and Gates of Olympus Super Scatter both moved up five places to take first and third place respectively. Big movers in North America bet365’s leaderboards saw significant shifts across North America, as a large number of new entrants joined the rankings. In Pennsylvania, Hypernova Megaways (ReelPlay) rose 28 places to claim the top spot, while new entrant 7s Fire Blitz Triple Fire (White Hat Studios) took second place. Gold Cash Freespins mirrored its UK popularity by climbing 14 spots to enter the state’s charts at number 3. Ultimate X Triple Play (IGT), Huff N Puff Money Mansion (Light & Wonder) and Fire Blaze – Jinns Moon (Playtech) also entered the charts at positions four, eight and 10 respectively. Meanwhile, over in New Jersey, Platinum 8x8x8x (Blueprint Gaming) swapped places with bet365 Pop-A-Shot LuckyTap to take the top spot, with Triple Diamond (IGT) rising 15 places to claim third position. Bigger Piggy Christmas Bank (Pragmatic Play), Banking Bonanza (Blueprint Gaming), Hypernova Megaways and Divine Fortune (NetEnt) were also new names added to the leaderboards. Across the border in Ontario, Golden Winner by Inspired Gaming entered the charts at the top spot. Area Link Phoenix Firestorm took second place, with 5 Lions Megaways 2 (Pragmatic Play) rising 21 places to make its top ten debut at third position. According to bet365, the platform measures a slot game’s popularity using metrics such as revenue, stakes, play sessions and user engagement. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
يدعم إيطاليا النمو في أوروبا الغربية رغم الانخفاض العام في إيراداتها iGame

يدعم إيطاليا النمو في أوروبا الغربية رغم الانخفاض العام في إيراداتها

(AsiaGameHub) - يعتقد الرئيس التنفيذي لشركة Betsson، بونتوس ليندوال، أن استراتيجية الشركة طويلة الأجل في إيطاليا بدأت تؤتي ثمارها بعد أن قادت الشركة إلى زيادة بنسبة 10.3% في إيرادات أوروبا الغربية في الربع الأول. نشرت Betsson أرباح الربع الأول يوم الجمعة، مع نمو مضاعف في أوروبا الغربية مدفوعًا بإيرادات قياسية في إيطاليا، بالإضافة إلى مستويات قياسية من حجم التداول والإيداعات. في مقابلة بعد النتائج، قال ليندوال لـ iGB إن إيطاليا مثال على استراتيجية Betsson طويلة الأجل التي تؤدي إلى الربحية في السوق. قال ليندوال: "بشكل عام، يستغرق بناء سوق مربح للأعمال التجارية للمستهلكين (B2C) وقتًا طويلاً جدًا. عليك الاستثمار في الوعي بالعلامة التجارية، وبناء قاعدة العملاء، وبناء فريقك. تبدأ من الصفر تقريبًا. ويستغرق الأمر سنوات عديدة للحصول على شيء من هذا القبيل مربحًا. "أعتقد أن إيطاليا مثال جيد. لقد تحملنا تكاليف وأرباحًا سلبية في هذا السوق لمدة 10 سنوات تقريبًا قبل أن نصبح مربحين. وهذا ما يتطلبه الأمر لبناء موقعك في سوق كبير للأعمال التجارية للمستهلكين (B2C)." تتوقع H2 Gambling Capital أن يصل إجمالي الإيرادات الإجمالية لسوق المراهنات والألعاب عبر الإنترنت في إيطاليا إلى ما يقرب من 7 مليارات يورو في عام 2026. وبحلول عام 2030، تتوقع H2 أن يولد السوق أكثر من 9.3 مليار يورو في إيرادات الألعاب الإجمالية عبر الإنترنت، وتبدو Betsson مستعدة للاستفادة من هذا النمو. في الربع الأول من عام 2026، انخفضت إيرادات المراهنات في إيطاليا بنسبة 7%، على الرغم من الانتعاش القوي في مارس، ونمت المراهنات الافتراضية بنسبة 16%، واستمر سباق الخيل في انخفاضه الحاد. إيرادات منظمة قياسية لشركة Betsson بلغ إجمالي إيرادات مجموعة Betsson في الربع الأول 285.3 مليون يورو، بانخفاض بنسبة 3% على أساس سنوي، متأثرًا بأداء الشركة في مجال الأعمال التجارية للمؤسسات (B2B). بلغت حصة Betsson من الإيرادات من الأسواق المنظمة محليًا 73%، بزيادة 20% على أساس سنوي. وشهد الربع أعلى إيرادات منظمة لها على الإطلاق. ويقول ليندوال إن هذا التحول هو أولوية رئيسية للشركة للمضي قدمًا. يوضح ليندوال: "إنه جزء من استراتيجيتنا طويلة الأجل. نعتقد أن السوق بشكل عام سينتقل من نقطة تنظيم العرض إلى التنظيم المحلي بمرور الوقت، وهذا ينطبق على معظم الأسواق. "لذلك، إذا كنت تريد أن يكون لديك موقع قوي في السوق في المستقبل على المدى الطويل، فأنت بحاجة إلى أن تكون كبيرًا في الأسواق المنظمة. هذه هي الاستراتيجية." عمليات اندماج واستحواذ إضافية قيد الإعداد لشركة Betsson بعد الدخول في اتفاقية استحواذ الشهر الماضي، تعمل Betsson على الانتهاء من استحواذها على أعمال B2C لشركة Rhino Entertainment Group. يأمل ليندوال أن يتم الانتهاء من الاستحواذ بحلول نهاية الربع الثاني أو أوائل الربع الثالث، مع استمرار الحاجة إلى الموافقات التنظيمية. عند سؤاله عما إذا كانت Betsson تنظر في عمليات اندماج واستحواذ إضافية، قال ليندوال إن الشركة تقيّم باستمرار فرصًا جديدة. وأضاف ليندوال: "ليس سرًا أن عمليات الاندماج والاستحواذ جزء مستمر من استراتيجية نمونا. "أود أن أقول إنها أعمال قياسية حيث لدينا دائمًا عدد قليل من فرص الاندماج والاستحواذ المحتملة التي نقوم بتقييمها." أمريكا اللاتينية تظل محور تركيز لشركة Betsson ارتفعت إيرادات المراهنات الرياضية لشركة Betsson في الربع الأول بنسبة 1%، لكن نتائجها الإجمالية تأثرت بانخفاض إيرادات الكازينو بنسبة 4%. بلغت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) في الربع الأول 50 مليون يورو، بانخفاض 36% عن 77.7 مليون يورو المسجلة في نفس الربع من العام الماضي. ومع ذلك، ظلت أمريكا اللاتينية منطقة رئيسية لشركة Betsson، حيث ارتفعت الإيرادات هناك بنسبة 25% في الربع الأول وشكلت ثلث إجمالي إيراداتها. كان نمو Betsson في أمريكا اللاتينية مدفوعًا بأداء قوي في بيرو، وقال ليندوال إن هذا السوق والمنطقة الأوسع ستستمر في أن تكون جزءًا حاسمًا من استراتيجيتها. قال ليندوال: "أعتقد أن لدينا موقعًا جيدًا للعلامة التجارية [في بيرو]. لدينا بعض الأصول الرعاية الجيدة. لقد كنا هناك لفترة من الوقت. تقنيتنا متوافقة بشكل جيد مع السوق والسوق متوافق بشكل جيد مع تقنيتنا. لذلك أعتقد أن لدينا موقعًا جيدًا هناك. "أمريكا اللاتينية جزء من أعمالنا حيث نبذل الكثير من الجهد، وعدد قليل من الأسواق هناك هي أسواقنا المستهدفة حيث نستثمر قدرًا كبيرًا في التسويق والرعاية. لذلك أتوقع بالتأكيد استمرار النمو هناك." تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Advocate General Ruling Mounts Pressure on Malta Amid Risk of Avoiding Bill 55 Scrutiny iGame

Advocate General Ruling Mounts Pressure on Malta Amid Risk of Avoiding Bill 55 Scrutiny

(AsiaGameHub) - The divisive Bill 55, frequently referenced in disputes surrounding Malta’s gambling framework and licensing, could avoid being subject to legal scrutiny. Advocate General Nicholas Emiliou determined that a preliminary ruling on the legitimacy of Bill 55 was inadmissible and unnecessary for resolving the case before the Austrian courts. That said, Emiliou advanced a growing trend across Europe that will amplify pressure on Malta, as he maintained unwavering criticism of Bill 55, describing it as “manifestly incompatible with the rules governing the recognition and enforcement of judgments” set forth by Brussels. Further adding to the pressure on the region widely considered Europe’s gambling hub, he emphasized that rulings imposing player restrictions on Maltese online gambling operators issued by EU member states must be recognized not only in Malta and other EU countries. While the Advocate General’s role is not dispositive in this case, it adds pressure on Malta and boosts the momentum of player refund claims in the opposite direction, while potentially allowing Bill 55 to escape legal scrutiny. Though not legally binding, the Advocate General’s statement serves as a comprehensive, independent recommendation for judges to consider as they undertake their own deliberations. Just last week, anxiety within Malta’s gambling sector heightened as the Court of Justice of the European Union (CJEU) upheld the view that contracts between players residing in Germany and operators unlicensed in the country are effectively void. This escalated the legal conflicts currently in the process of being resolved between Maltese operators and a multitude of countries. In a preliminary ruling requested by the First Hall of the Civic Court in Malta, the EU court ruled that players could be eligible to claim back losses from operators not licensed in their respective countries. The European Court determined that Article 56 TFEU – an EU law concerning restrictions on the provision of unrestricted services – does not take precedence over national laws related to online gambling disputes. The cases threaten to usher in legal chaos across global iGaming markets, as well as destabilising Malta’s status as the hub for iGaming in Europe. Malta’s position as a hub stems from its licensing scheme, which allows operators to operate internationally whether within the EU or abroad, alongside its favourable 5% tax rate. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More

الحلقة 34: فك تشكيل قرار المحكمة الأوروبية للقضاء و أسطورة أسواق التنبؤ

(AsiaGameHub) - يعود برنامج 'Right to the Source' هذا الأسبوع مع إد بيركين وروبن هاريسون لمناقشة حكم المحكمة الأوروبية للقضاء (ECJ) الأخير الذي يُهزّ السوق الألمانية. كما يعود الزوجان إلى اهتمام مألوف: هل تفي أسواق التنبؤ بالزخم؟ حكم ECJ: منبه للتنبيه أم أمر بلا فائدة؟ يبدأ الزوجان بحكم ECJ الصادر في 16 أبريل، الذي يقر أن الدول الأعضاء لديها الحق في متابعة المشغلين لعدم الامتثال لقوانين المقامرة المحلية. كما يمنح إشارة الخضراء للاعبين الذين يسعون لاستعادة الخسائر من المشغلين المقيمين في دولة عضو أخرى. يعتقد إد أن هذا لا يعني شيئًا كبيرًا – دخل اللاعبون في عقود بوعي، خسروا بсправедlichkeit والآن يبحثون عن طرق لتفاديها. من ناحية أخرى، يلاحظ روبن أن الكثير من الشركات مثل Evoke و Mr Green ليست في حالة صحية جيدة على الإطلاق. قد يثبت موجة جديدة من مطالبات اللاعبين بموت بعضها، خاصة مع ارتفاع ضريبة الألعاب عن بعد في المملكة المتحدة. أسواق التنبؤ: الأرقام وراء الضوضاء ثم ينتقل الحلقة إلى تحليل إد المنشور حديثًا، ويقدم دليله بالبيانات. تقول العناوين الخاصة بـ Super Bowl أن حجم سوق التنبؤ البالغ 1.6 مليار دولار تجاوز حجم التعاملات في كشوف الرياضة البالغ 1.4 مليار دولار. لكن الحجم والتعاملات ليستا نفس الشيء. بعد التطبيع، تنخفض الأرقام الحقيقية المكافئة للعبة إلى 317 مليون دولار. في الولايات التي تعمل فيها كشوف الرياضة القانونية بالفعل، استولت أسواق التنبؤ على 7% فقط من التعاملات و2% من الإيرادات. أخبر The Masters قصة أفضل قليلاً، حيث وصلت أسواق التنبؤ إلى 12% من حصة التعاملات المقدرة. لكن الجولف والتداول في المستقبل هي الأشكال التي تم بناء هذه المنصات لدعمها. إذا كان هذا هو السقف في بيئتها الأكثر طبيعية، فالزخم يبدو صعبًا في التبرير. للتركيز على الأمور: قامت Kalshi بتعامل مع 22 مليون معاملة مطابقة خلال أسبوع The Masters. كانت Betfair في ذروتها تعمل بأكثر من 120 مليون جنيه إسترليني يوميًا. نقطة إد واضحة: أسواق التنبؤ ليست جديدة. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
برنامج Flutter للتوعية بمخاطر القمار يصل إلى 1250 لاعب كرة قدم في أيرلندا iGame

برنامج Flutter للتوعية بمخاطر القمار يصل إلى 1250 لاعب كرة قدم في أيرلندا

(AsiaGameHub) - قال المنظمون يوم الأربعاء إن برنامجًا جديدًا للتوعية بمخاطر القمار للاعبي كرة القدم قد تم تقديمه لكل فريق كرة قدم أول في دوري أيرلندا. وقد وصل البرنامج إلى أكثر من 1250 لاعبًا، بالإضافة إلى موظفي اتحاد كرة القدم الأيرلندي (FAI) ومسؤولي الأندية والمباريات، وذلك خلال ثلاثة أشهر من انطلاقه. وهذا يمثل اكتمال المرحلة الأولى من المبادرة. البرنامج يمتد عبر كرة القدم للرجال والسيدات والأكاديميات بدأت الشراكة التي تمتد لثلاث سنوات بين دوري أيرلندا (LOI) ومزود الخدمات التعليمية EPIC Global Solutions (EPIC) في يناير/كانون الثاني، بتمويل من Flutter. وقد نجحت المبادرة في تقديم ورش عمل لجميع فرق الرجال والسيدات الأولية البالغ عددها 32 فريقًا في الدوري. صُمم برنامج التوعية بمخاطر القمار ليعقد 70 جلسة سنويًا، ويتوقع أن يشارك فيه أكثر من 2000 فرد سنويًا. ويهدف إلى تعزيز الفهم ومنع الأضرار المرتبطة بالقمار داخل مجتمع كرة القدم. قال ستيفن ماكغينيس، الأمين العام لرابطة لاعبي كرة القدم المحترفين في أيرلندا: "من الرائع أن نرى التأثير الكبير الذي يحدثه هذا البرنامج في دعم اللاعبين وتوجيههم". قال المنظمون إن أكثر من 1000 لاعب قد شاركوا في ورش العمل منذ إطلاق البرنامج. علاوة على ذلك، حضر ما يقرب من 100 موظف من اتحاد كرة القدم الأيرلندي (FAI) جلسات في المقر الرئيسي للاتحاد في دبلن هذا الأسبوع. قامت EPIC، التي أعيدت تسميتها من EPIC Risk Management في عام 2023، بتخصيص جلساتها لتضمين تجارب معاشة من شخصيات بارزة. على سبيل المثال، تحدث لاعب الدفاع السابق في ليفربول، دومينيك ماتيو، بصراحة عن معاناته الشخصية مع ديون القمار ضمن البرنامج الأيرلندي. وبالشراكة مع Sky Bet، قدمت الشركة تدريبات مماثلة عبر دوري كرة القدم الإنجليزية على مدى السنوات الثماني الماضية. برنامج التوعية بمخاطر القمار يحقق تأثيرًا ملموسًا على اللاعبين تؤكد البيانات الأولية التي أصدرتها EPIC فعالية الجلسات. وتكشف استطلاعات الرأي بعد ورش العمل عن تحولات في وعي المشاركين وثقتهم: قال 89% من المشاركين الذكور والإناث إنهم واثقون من قدرتهم على التعرف على علامات سلوك القمار الضار ويعرفون كيفية إثارة المخاوف. ارتفع الوعي المبلغ عنه بأنظمة نزاهة اتحاد كرة القدم الأيرلندي (FAI) والاتحاد الأوروبي لكرة القدم (UEFA) إلى 94% بعد الجلسات. أعطت المشاركات الإناث تقييمات جودة قوية بشكل خاص، حيث منحت 98% منهن الجلسات درجات بين 8 و10 من أصل 10. وصف مسؤولو دوري أيرلندا (LOI) البيانات بأنها توفر "رؤى خاصة بالنوع الاجتماعي" لتشكيل الرسائل والتدخلات المستقبلية. علق بول باك، الرئيس التنفيذي لشركة EPIC، على النتائج قائلاً: "رؤية 89% من اللاعبين واثقين في التعرف على سلوك القمار الضار - ومعرفة كيفية الرد - يؤكد كل ما بنينا هذا البرنامج حوله. عندما تأتي التوعية من لاعبين سابقين عاشوا هذه التجارب، فإنها تلقى صدى". وأضاف مارك سكانلون، مدير دوري أيرلندا: "نتطلع إلى نشر البرنامج التعليمي عبر فرق الأكاديميات في أنديتنا خلال الأشهر القليلة المقبلة، ونحن واثقون من أن هذا النهج القائم على الوقاية سيكون له تأثير كبير خلال السنوات الثلاث لهذه الشراكة". يأتي البرنامج في وقت تشهد فيه المشهد التنظيمي للقمار في أيرلندا تغييرات. حيث دخلت هيئة تنظيم القمار في أيرلندا (GRAI) حيز التنفيذ رسميًا في مارس/آذار 2025، مع فتح طلبات تراخيص المراهنات في فبراير/شباط 2026 كجزء من طرح تدريجي. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Japan launches a new strategy to combat the black market iGame

Japan launches a new strategy to combat the black market

(AsiaGameHub) - Japanese authorities are deploying every available measure to curb illegal online gambling, which saw a concerning surge in participation during 2025. The National Police Agency (NPA) disclosed that it took legal action against 317 people in 2025, marking the highest number since record-keeping started in 2018. Online casinos were involved in the bulk of these cases, with 158 incidents identified, leading to the arrest of 221 individuals. While online gambling is entirely banned in Japan, estimates suggest more than 3 million people participate in illicit online casino betting yearly, with annual wagers reaching approximately ¥1.2 trillion (£6.2m). The NPA also noted it has pursued individuals who enable access to illegal gambling operations. Across eight separate cases, 25 people were apprehended for acting as operators, affiliates, or payment processors for online gambling networks. Specifically, four were arrested for advertising overseas casinos on video streaming platforms. Additionally, two payment service providers (PSPs) involved in laundering gambling funds were arrested and charged with controlling criminal proceeds. Since many online casinos used by Japanese players are based abroad, focusing on intermediaries like affiliates and PSPs could prove an effective tactic for officials combating the black market. If successful, this approach might introduce a novel enforcement strategy for other jurisdictions aiming to effectively counter black market threats. Beyond increased enforcement, the NPA linked the higher detection rate to growing public awareness of gambling's illegality, fueled by several prominent cases involving celebrities. Well-known baseball players, comedians, and pop stars have all faced penalties after confessing to online gambling. In the previous year, the government also implemented a series of new laws to combat unlicensed gambling by prohibiting the operation and use of such sites, along with their promotion via banner ads, affiliates, and social media. Japan has also contacted regulators in jurisdictions including Malta, Curaçao, the Isle of Man, and the Philippines, requesting they block Japanese users or eliminate Japanese-language support from gambling services. Despite evident public demand for online gambling, the government maintains a firm opposition to the sector, dismissing discussions about regulation and increasing oversight due to worries about the social damage linked to iGaming. Conversely, Prime Minister Sanae Takaichi strongly promotes integrated resorts as a driver for economic growth, and a framework has been established for a new application round for local governments seeking to host a resort. The nation's first casino, a joint project by MGM Resorts International and Orix Corporation, is scheduled to launch in 2030. iGaming Expert Analysis: We have consistently advocated for innovative approaches to address the black market. Japan's measures reflect this, particularly its focus on PSPs, which represent a concrete target in the fight against a difficult-to-pin-down adversary. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
From Forecasting to Promotion: The Key Component in AI-Powered Gaming iGame

From Forecasting to Promotion: The Key Component in AI-Powered Gaming

(AsiaGameHub) - Artificial intelligence has revolutionized retention marketing in the gaming sector. Gaming platforms are now able to forecast player behavior with impressive precision—such as the risk of churn, the chance of making a deposit, and lifetime value—often within just a few days of a player’s activity. However, having insights alone isn’t enough to drive revenue growth. David Watkins, CMO, Fincore. For Fincore, the core challenge isn’t about making predictions—it’s about putting those predictions into action. “The gaming industry doesn’t face an AI issue,” David Watkins, Chief Commercial Officer at Fincore, tells iGaming Expert. “What it does face is an execution problem.” AI can identify which players are on the verge of churning. The key business question is: can your platform respond to that insight immediately, in real time, without any associated risks? In numerous instances, this is exactly where systems fall short. This gap between understanding player behavior and taking action on that knowledge is emerging as one of the most critical challenges in contemporary gaming system architecture. While predictive capabilities have evolved quickly, most gaming platforms still function with delays: data is analyzed, campaigns are set up, decisions are made, and only then—after some time—does any action take place. In the digital gaming space, these delays come at a high cost. “Predictions without execution are just data points,” Watkins notes. “The true value lies in systems that can act instantly, at the exact moment it counts, without disrupting the platform’s stability.” This is where a novel architectural solution is gaining traction—the execution layer. Instead of adding more complex logic to already intricate core systems, gaming operators are beginning to implement modular layers that are purpose-built to act on real-time signals. These layers work alongside existing infrastructure, allowing for quick responses without requiring changes to the most delicate components of the system stack. This is a small but impactful shift in approach. “For many operators, the reluctance isn’t about strategy,” Watkins explains. “It’s about risk. As soon as you start modifying core systems, everything feels unstable—and that slows down decision-making.” The execution layer eliminates this friction. It enables operators to react to player behavior in the moment—rather than hours or days later—while maintaining the stability, auditability, and compliance of core platforms. Commercial teams get the speed they need, and technical teams keep the control they require. Most importantly, it transforms the way AI delivers value to gaming operators. Predictive models don’t generate impact by themselves; they create potential. The final result hinges entirely on how fast that potential is converted into tangible action. Fincore designed its TRI Bonus engine specifically to address this challenge. It’s a dedicated execution layer that lets operators act on insights immediately, without needing to overhaul the systems they depend on. This approach is already showing results through collaborations with partners leading the way in AI-powered personalization—including recent projects with Sportradar’s VAIX platform. “Our focus is straightforward,” Watkins states. “AI shouldn’t just provide insights—it should drive action. And that action needs to occur instantly, while staying within the constraints of a live, regulated platform.” This final point is crucial. Speed shouldn’t be achieved at the expense of control. Every action must be traceable, every rule must be clear, and every result must withstand thorough examination. “In this industry, you can’t just move fast and break things,” Watkins says. “You have to move quickly while staying compliant and correct.” This is an area where many operators have faced difficulties. While tools to generate insights are available, the mechanisms to act on those insights safely, consistently, and at scale are often lacking. The execution layer directly fills this gap. It enables operators to move past static campaigns and broad audience segmentation, toward real-time responses to player behavior—all without introducing the platform risks that usually hinder innovation. As AI adoption continues to speed up, this difference is growing more significant. Competitive edge is no longer determined by who has access to data or even who has the most precise models—those are now basic requirements. The true distinguishing factor is what comes next. AI informs you of what is probable to occur. The execution layer decides how you respond to that information. Insights are more and more readily available. Taking action on those insights—cleanly, immediately, and without risk—is the challenging part. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
يدعو أعضاء البرلمان وأعضاء مجلس اللوردات إلى التصعيد العاجل على الإعلانات البريطانية للقمار iGame

يدعو أعضاء البرلمان وأعضاء مجلس اللوردات إلى التصعيد العاجل على الإعلانات البريطانية للقمار

(AsiaGameHub) - دعا تحالف متعدد الأحزاب من أعضاء البرلمان البريطانيين (MPs) وأصحاب الحقوق في البرلمان الحكومة لتنفيذ إصلاحات واسعة النطاق تستهدف إعلانات المقامرة. نشرت مجموعة البرلمانية الشاملة للحزب (APPG) لاصلاح المقامرة وأصحاب الحقوق لاصلاح المقامرة (PGR) تقريراً يوم الخميس يدعو إلى إصلاح واسع النطاق لتنظيم إعلانات المقامرة. وهي تشكل جزءاً من تحقيق أوسع النطاق لـ APPG حول مستقبل تنظيم المقامرة في بريطانيا العظمى. اقتبس التقرير مخاوفاً من أن التدابير الحالية لا تحمي الأطفال والشباب بشكل كافٍ من تكتيكات التسويق لصناعة المقامرة. سوق إعلانات المقامرة يصل إلى 2 مليار جنيه بريطاني وسط ازدهار رقمي كشف التقرير أن شركات المقامرة تنفق بين 1.5 مليار و 2 مليار جنيه بريطاني سنوياً على الإعلانات والتسويق. وجدت أبحاث جامعة بريستول (University of Bristol) من أكتوبر 2025 أن رسائل التسويق للمقامرة خلال بثات الدوري الإنجليزي الممتاز (Premier League) تضاعفت ثلاثة أضعاف من 10,999 إلى 27,440 بين عامي 2023 و2025، على الرغم من إصدار قانون السلوك الشامل لل футбол. “حياتنا اليومية الآن مشبعة تماماً بإعلانات المقامرة. إنها ببساطة في كل مكان تبحث فيه، عبر الإنترنت، على اللوحات الإعلانية، في جميع الأحداث الرياضية،” قال السير إين دانكن سميث (Sir Iain Duncan Smith) عضو البرلمان، نائب رئيس APPG لاصلاح المقامرة. لاحظت المجموعة زيادة تركيز هذه الإنفاق على المنصات الرقمية، رعاية الرياضات والقنوات الاجتماعية. واقترحت أن المشغلين يستخدمون تقنيات تُخاطر بتصفيف المقامرة كشيء طبيعي بين الجمهور دون سن. قال ألكس بالينجر (Alex Ballinger) عضو البرلمان، نائب رئيس APPG لاصلاح المقامرة: “الأدلة واضحة على أن التعرض المبكر يزيد من خطر الإضرار في وقت لاحق من الحياة.” فشل التنظيم الذاتي وسط زيادة التعرض لإعلانات المقامرة انتقد التقرير الإطار التنظيمي الحالي في المملكة المتحدة بأنه “غير كافٍ”، خاصة فيما يتعلق بإعلانات المقامرة عبر الإنترنت. وربط الفشل بقانون ضعيف، رقابة تنظيمية غير فعالة وتأثير محدود للتنظيم الذاتي للصناعة. ووصفت التدابير مثل حظر البث “من صفارة إلى صفارة” بأنه “غير فعال”. وقالت المجموعات أيضاً أن اعتماد المملكة المتحدة على رموز الصناعة الطوعية والهيئة العامة للإعلانات (Advertising Standards Authority) هو غير كافٍ. وقالت إن المنظمين يواجهون صعوبة في إدارة تسويق المؤثرين، الذي يربك الخط بين الإعلان والترفيه. وأكدت الأبحاث أن 79% من الأطفال في المملكة المتحدة يتذكرون رؤية إعلانات المقامرة على التلفزيون، التطبيقات والوسائل الاجتماعية. وشملت التوصيات الرئيسية: حظر شامل على إعلانات المقامرة قبل الساعة 9 مساءً عبر المنصات البثية والشبكية. إنهاء رعاية الرياضات مع استثناءات لسباقات الخيول وسباقات الكلاب الرملية. تقييدات على تسويق المحتوى وتعزيزات المؤثرين. حظر إعلانات المقامرة المدمجة في ألعاب الفيديو للأطفال. حظر إعلانات المنتجات عالية الخطورة مثل الماكينات القمارية عبر الإنترنت. إيقاف التسويق المباشر الذي يعتمد على أنظمة الموافقة المسبقة. إجراءات KYC إلزامية عبر سلسلة إمداد الإعلانات الرقمية لمنع المشغلين غير المرخصين. أرقام التوجيه الهولندية تثير شكوكاً حول الدفع نحو تنظيم أكثر صرامة تتزامن نشر التقرير مع النقاش المستمر حول إصلاح قانون المقامرة لعام 2005 وتكييفه مع العصر الرقمي. ذكرت بارونيس تويكروس (Baroness Twycross)، وزيرة المقامرة في المملكة المتحدة، سابقاً نيتها لاستمرار الإصلاحات التي تحسن حماية المستهلكين مع دعم قطاع она وصفه بأنه يقدم مساهمة اقتصادية واجتماعية مهمة. ومع ذلك، جادلت المجموعات أن المملكة المتحدة متأخرة عن زملائها الدوليين، مستشيرة المبادرات التشريعية الأكثر صرامة الأخيرة في إيطاليا، إسبانيا، هولندا وأستراليا. ومع ذلك، أثبتت بيانات المقامرة الهولندية لعام 2025 هذا الأسبوع أن تنفيذ تدابير حماية اللاعبين الأكثر صرامة أدى إلى انخفاض في التوجيه، الذي أصبح الآن أقل من 50% في هولندا. الوجود في السوق التنظيمي (Channelisation) هو أيضاً قلق متزايد في المملكة المتحدة، وقد حذرت مجلس المقامرة واللعب (Betting & Gaming Council) من أن التنظيم المفرط في القيود يُخاطر بدفع المستهلكين نحو المشغلين غير المنظمين. قالت الرئيس التنفيذي جرين هيرست (Grainne Hurst) في بيان مارس: “الأولوية يجب أن تكون الحفاظ على المقامرين في السوق المنظم حيث توجد الحماية، بدلاً من دفعهم نحو المشغلين غير المنظمين الضارة.” ومع ذلك، رد التقرير بأن التحكم الأقوى سيحد أيضاً من جاذبية الأسواق غير المشروعة، جادلًا بأن تهديد السوق غير المشروعة “يتم التفريغ منه بشكل متكرر” من قبل القطاع. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Could the UK’s widening regulatory gap fuel the black market? iGame

Could the UK’s widening regulatory gap fuel the black market?

(AsiaGameHub) - While advancing a wide array of far-reaching proposals, the All-Party Parliamentary Group on Gambling Reform (GRAPPG) and Peers for Gambling Reform (PGR) have conceded that streamers promoting black market gambling sites continue to negatively affect younger people. A central objective for the APPG has been to halt all advertising from the UK's regulated gambling sector. Nonetheless, the group has also supported recent government initiatives for a complete prohibition on sports sponsorship by unlicensed operators—a goal that appears increasingly attainable as support for tougher gambling laws grows. Initiatives to remove unlicensed sponsorship from English sports will almost certainly help reduce the visibility of these operators. As the regulatory environment for licensed companies becomes more restrictive, forcing small and mid-tier operators to re-evaluate their market strategies, an expanding opportunity emerges for unlicensed operators to exploit. Tapping into a new age of digital consumption A particularly concerning strategy employed by unlicensed operators to attract a younger audience involves using a new wave of streamers and influencers. Blocking this pathway for new, young players is critical, as this vulnerable group is at risk of falling outside the protections offered by the licensed market. Although the impact of the black market in the UK was recognized, the recommendations from the GRAPPG and PGR threaten to widen the divide and severely hinder the capacity of any regulated operator below the top tier from capturing market share. The two organizations commented: “The growth of advertising by black and grey market operators also requires serious consideration, but not at the expense of taking action on licensed operators.” It is fundamental that licensed firms work within a safe and responsible structure. However, a more coordinated effort is needed to fight the black market, despite it being a considerably more elusive problem. Balance is essential As stricter enforcement and more demanding compliance requirements reduce the ability of mid-tier operators to draw in customers and achieve visibility, an opening is created for a perilous and opportunistic black market. The group also highlighted “the government’s increasing focus on illegal gambling marketing, including comments by Gambling Minister, Baroness Twycross, indicating that this is viewed as the primary risk area for children and vulnerable people in correspondence to the GRAPPG and PGR, dated 18th February 2026.” It further added: “While illegal operators do pose clear dangers, this emphasis risks overlooking the well-documented and widespread harms arising from within the regulated sector. “A balanced approach is essential to ensure that efforts to tackle unlicensed activity do not come at the expense of addressing the systemic issues present in the licensed market.” Despite a renewed regulatory emphasis on confronting the black market, this has not yet translated into any meaningful enforcement actions. There is no simple solution to ending interaction with the black market, but without a coherent strategy, measures targeting the regulated industry simply provide an advantage to unlicensed operators. The principal growth channel for black market operators in recent times has been streamers. These unlicensed entities have capitalised on the new digital routines of younger people, paying scant attention to their age or potential for problem gambling. Beyond a limited number of voluntary platform restrictions, there have been virtually no effective methods developed to counter the pervasive presence of unlicensed operators on social media. The group largely admitted this when criticising the Advertising Standards Authority (ASA), stating: “Content marketing and influencer promotion now account for a significant proportion of advertising, yet regulatory bodies such as the ASA have failed to enforce existing codes effectively.” Amid rising tax rates, the marketing avenues for licensed operators are rapidly diminishing. The proposals from both groups would go even further by stopping all marketing from the legal sector. This scenario has the potential to be disastrous, as the black market contaminates the online world of a youth demographic that is constantly on their phones and immersed in influencer culture, with little attention paid to the products being promoted to them. Balance is crucial in this discussion. The regulated industry's frequent reference to the black market threat when new rules are suggested has led to it being easily dismissed by those unaware of the full implications. However, the danger is acute for the most vulnerable, and a widening gap in the UK's gambling landscape only serves to heighten this risk. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
The Philippines beefs up framework to back POGO ban iGame

The Philippines beefs up framework to back POGO ban

(AsiaGameHub) - The Philippines government has introduced a fresh set of standardized guidelines aimed at supporting authorities in implementing the countrywide prohibition on offshore gaming operators (POGOs). The Standard Operating Procedures (SOPs) for carrying out the POGO ban were signed by Executive Secretary Ralph Recto during a ceremony in Manila, with the goal of enhancing inter-agency collaboration and providing more robust legal resources. These SOPs merge two existing POGO ban directives, plus 15 additional laws and departmental orders, into a single comprehensive action plan. Recto said: “These SOPs will transform our approach—from simply shutting down hubs to preserving assets, seizing illicit resources, securing convictions, protecting victims, and severing these criminal enterprises from the financial and corporate networks that sustain them.” In July 2024, the Philippines stopped issuing licenses for POGO operations following President Ferdinand Marcos’ announcement in his 2024 State of the Nation Address that he would ban them, citing their links to criminal activities. At the time, he stated that POGOs had “ventured into illegal activities beyond gaming, such as financial fraud, money laundering, prostitution, human trafficking, kidnapping, brutal torture, and even murder,” and a deadline of the end of 2024 was set for these operations to close. However, it was only earlier this month that Philippine authorities declared the country had fully eliminated the final remnants of these offshore operators. Upon signing the declaration, Recto described POGOs as “an ever-evolving menace that could easily reappear unless the government remains vigilant, coordinated, and relentless.” The Presidential Anti-Organised Crime Commission (PAOCC) is tasked with leading enforcement against POGOs, supported by the Department of Justice, the Anti-Money Laundering Council, and the Securities and Exchange Commission. The latter two agencies will handle financial and corporate intelligence related to the proceeds of illicit activities linked to POGOs. The Department of Social Welfare and Development will also provide assistance to POGO victims through witness protection and support for trafficked persons found working within these operations. Recto praised the SOPs for ensuring that laws against POGOs are not “blunt instruments” with little real-world impact. Instead, he said they will be “precise and sophisticated tools, capable of completely dismantling illegal POGO operations and bringing all those behind them to justice.” In November 2025, PAOCC stated it was still pursuing members of dismantled POGO networks and overseeing 55 cases related to the outlawed operations. “PAOCC remains persistent in seeking justice for the victims who endured detention, threats, and exploitation inside the compounds,” the organization said at the time. “These individuals were not mere figures in an investigation—they were human beings whose dignity was violated, and whose stories, courage, and cooperation made this victory possible.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Sportradar defends against claims of targeting illegal Asian markets iGame

Sportradar defends against claims of targeting illegal Asian markets

(AsiaGameHub) - Sports data integrity company Sportradar has strongly refuted allegations that it generates as much as 40% of its revenue from the black market, following claims that it targets regions including Russia and China. These claims were independently leveled by investor research firms Muddy Waters and Callisto Research, both of which have disclosed short positions in Sportradar. Callisto asserts it has discovered more than 270 unlicensed platforms utilizing Sportradar’s offerings, leading it to estimate that 30% to 40% of the firm’s turnover stems from these operators. The firm further states it interviewed several former Sportradar staff members who admitted to the company’s involvement with grey or black markets. With Sportradar reporting 2025 revenue of €1.29bn, Callisto’s top-end projection suggests approximately €516m comes from black market activities. Separately, Muddy Waters reports that its investigators posed as sportsbook operators targeting Vietnam, Thailand, Indonesia and China – jurisdictions where online betting is banned – while attending January’s ICE conference. The research group alleges that a sales director specializing in Asia presented solutions customized for these markets and offered to connect the investigators with Yabo Group, China’s biggest illicit gambling operator. A statement from Muddy Waters declared: “Our research finds that SRAD has actively aided and abetted illegal gambling across the world’s black and grey markets — not as an accident or an oversight, but as a business strategy.” Both firms allege that most of the unlicensed operators served by Sportradar hold licenses from Anjouan – an autonomous island in the Comoros Union – where the regulator is accused of distributing fraudulent licenses. Other platforms are reportedly licensed under jurisdictions such as Curacao and Malta. Callisto also contends that Sportradar is still pursuing new business in Russia, despite a 2022 pledge to halt new investment there to adhere to sanctions regarding the war in Ukraine. The research organizations argue that Sportradar would be unprofitable without its black market revenue. Consequently, both have taken short positions on the stock and are positioned to gain substantially if the share price falls. Following the publication of the reports, Sportradar shares plummeted yesterday (22 April), closing at $13.04, a drop of 22.6% from the opening price of $16.70. In rebuttal, Sportradar issued a four-paragraph statement asserting the reports’ ‘several factual inaccuracies’ and claiming they ‘demonstrate a fundamental misunderstanding of our business and the industry” “We unequivocally challenge these assertions,” the company stated. “[The reports] were authored by short sellers trying to erode shareholder value and profit from stock disruption. “Sportradar works exclusively with licensed operators, follows strict global compliance, and due diligence standards, and we stand by our independently audited financial statements, risk disclosures, and information provided to investors and regulators. “We conduct our business with the highest ethical standards consistent with Sportradar’s policies and applicable laws and regulations.” In addition to serving numerous gambling operators, Sportradar holds valuable data rights agreements with major global sports leagues and bodies, including the NBA, NFL, MLB, FIFA, UEFA and the Bundesliga. Callisto notes it has submitted its findings to ‘multiple regulators’ in North America and Europe, expressing its view that Sportradar must now decide between ‘surrendering its revenue from illegal operators’ or forfeiting its licenses in those regions. It further warned that allegations of unethical conduct could damage relationships with key sports leagues, further negatively impacting the company’s financial performance. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
تقوم Evolution بتحول تركيزها إلى الأميركتين حيث تبلغ نسبة إيراداتها الخاضعة للتنظيم 48% iGame

تقوم Evolution بتحول تركيزها إلى الأميركتين حيث تبلغ نسبة إيراداتها الخاضعة للتنظيم 48%

(AsiaGameHub) - أرجعت Evolution Gaming انخفاض معدلات التوجيه نحو القنوات المرخصة عبر أوروبا لمزيد من تراجع الإيرادات في الربع الأول. وأبلغ المورد عن صافي إيرادات بلغ 513 مليون يورو في الربع الأول، مسجلاً انخفاضًا بنسبة 1.5% على أساس سنوي. وقال الرئيس التنفيذي للمجموعة مارتن كارلسوند للمحللين يوم الأربعاء إن التطور الإقليمي "كان مختلطًا إلى حد ما في الربع، [حيث] أن أوروبا لا تؤدي بشكل جيد في الوقت الحالي". وبالنظر إلى بيانات عملاء Evolution، استنادًا إلى عناوين IP الخاصة بهم، قدر كارلسوند أن حوالي 48% من إيراداتها كانت منظمة في الربع الأول. وقال الرئيس التنفيذي عن أداء الشركة في أوروبا خلال الفترة: "نظرًا لأن التنظيم في بعض الأسواق يفشل في تحقيق التوازن الصحيح بين حماية اللاعب والترفيه، يستمر اللاعبون في الوصول إلى مشغلين غير منظمين وينخفض التوجيه نحو القنوات المرخصة بسرعة وبشكل كبير. هذا يضر بالعمل الإجمالي ويفقد اللاعبون الأكثر ضعفًا حماية اللاعب التي توفرها المشغلون المرخصون ويبحثون عن منتجات من Evolution". وأشار على وجه التحديد إلى ضعف التوجيه نحو القنوات المرخصة في المملكة المتحدة وهولندا والسويد كنقاط مؤلمة. أمريكا اللاتينية لديها "زخم كبير" وفي الوقت نفسه، قال إن أمريكا اللاتينية وأمريكا الشمالية تتمتعان بـ "زخم كبير" و"نمو مطرد" على التوالي. وقال كارلسوند: "سجلت كل من أمريكا الشمالية وأمريكا اللاتينية مرة أخرى أعلى إيرادات على الإطلاق. وتحسنت نسبة النمو في أمريكا الشمالية مقارنة بالربع الرابع. تبدو النسبة منخفضة بعض الشيء في عملتنا للإبلاغ، اليورو، ولكن بالدولار الأمريكي، كان النمو السنوي تقريبًا 21% مقارنة بـ 19% في الربع الرابع". وأوضح أن الشركة تحول تركيزها بعيدًا عن أوروبا ونحو الأمريكتين، حيث أطلقت عدة ألعاب جديدة بارزة في الأشهر الأخيرة واقتنت مطورًا في الأرجنتين. ووصف أوروبا بأنها "الصداع الرئيسي الآن". وأضاف كارلسوند: "الولايات المتحدة وأمريكا اللاتينية هما المكانان اللذان سنستثمر فيهما بكثافة في عام 2026. كلا المنطقتين تتمتعان بإمكانات عالية ولا تزالان في الأيام الأولى". وعلى نطاق أبعد، قال إن إفريقيا استمرت في النمو من قاعدة صغيرة. "الألعاب الجديدة تحظى بشعبية واسعة في المنطقة، ولعبتنا Red Baron التي أطلقناها مؤخرًا تجاوزت التوقعات حتى الآن. أيضًا، بدأ عرضنا لألعاب RMG يكتسب زخمًا". أوروبا تظل جذابة على المدى الطويل على الرغم من النظرة المتشائمة لكارلسوند لأوروبا على المدى القصير، فإن المشغل إيجابي بشأن فرصتها طويلة الأجل. وقال للمحللين يوم الأربعاء إن التغييرات التنظيمية كانت تسبب التأثير، لكن "المشرعين سيضطرون في النهاية إلى اعتماد [وتكييف] أنظمة لحماية اللاعبين وليس بالقوة، ولكن من خلال بعض التنظيم، إعادتهم إلى الجزء المنظم من السوق". في العام الماضي، قامت Evolution بإنشاء حواجز عازلة عبر عملياتها الأوروبية، لضمان عدم تقديم خدمات للسوق السوداء. جاء ذلك ردًا على تحقيق أطلقته هيئة الرهان في المملكة المتحدة (UK Gambling Commission) في أنشطتها بالسوق غير القانونية في المملكة المتحدة. وكان كارلسوند قد تأسف سابقًا على التكلفة الكبيرة لهذا المشروع في عام 2025، مما أدى إلى تأثير على الربحية الإجمالية. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
تستبعد FDJ الخروج من المملكة المتحدة لبراند Unibet بينما يحدد رئيس قطاع المراهنات واللعب الرقمية خطة إعادة النجاح iGame

تستبعد FDJ الخروج من المملكة المتحدة لبراند Unibet بينما يحدد رئيس قطاع المراهنات واللعب الرقمية خطة إعادة النجاح

(AsiaGameHub) - أعلن باسكال شافارد، الرئيس الجديد للألعاب والمراهنات في FDJ، أن FDJ United لن تسحب علامتها التجارية Unibet من السوق البريطانية على الرغم من الضغوط الضريبية المستمرة وانخفاض إيرادات المراهنات في الربع الأول. وخلال تقرير أرباح الربع الأول الذي أعلنته FDJ أمس، قالت الشركة إن إجمالي إيرادات اللعبة الإجمالي (GGR) لـ Kindred في المملكة المتحدة انخفض بنسبة 24.1%. كما أشارت إلى مزيد من الصعوبات مع زيادة ضريبة الألعاب عن بُعد من 21% إلى 40% من إجمالي إيرادات اللعبة في أبريل. كما أبلغت FDJ عن صعوبات إضافية في هولندا خلال الربع الأول، بسبب الزيادات الضريبية الأخيرة في ذلك البلد. وارتفع إجمالي إيرادات اللعبة الإجمالي للمجموعة في الربع الأول بنسبة طفيفة بلغت 1% ليصل إلى 2.175 مليار يورو، بينما انخفضت الإيرادات بنسبة 3% إلى 895 مليون يورو. لكن قطاع المراهنات والألعاب عبر الإنترنت، الذي يتكون من عمليات Kindred، سجل انخفاضًا في كل من إجمالي إيرادات اللعبة (-1%) والإيرادات (-8%). وعند استبعاد النتائج من المملكة المتحدة وهولندا، ارتفع إجمالي إيرادات اللعبة لقطاع المراهنات والألعاب عبر الإنترنت بنسبة 6% خلال الربع، بينما انخفضت الإيرادات بشكل طفيف بنسبة 1%. وقد سُئل شافارد، الذي انتقل مؤخرًا من منصب الرئيس المالي لقيادة تحول استراتيجي في وحدة المراهنات والألعاب عبر الإنترنت في FDJ، خلال مؤتمر الأرباح عما إذا كانت FDJ تفكر في الانسحاب من المملكة المتحدة. لكنه لا يزال متفائلًا بشأن السوق، مشيرًا إلى: "حصتنا السوقية في المملكة المتحدة هي في نطاق خانة الآحاد المنخفضة. الوضع في المملكة المتحدة هو أننا نحقق ربحية. "لذلك ليس لدينا أي نية للانسحاب من المملكة المتحدة. أعتقد أن هذه ليست النقطة. النقطة هي أن لدينا بعض المشاكل التي يجب حلها. "علينا أن نجد طريقة ما لنكون، في نفس الوقت، متوافقين وقادرين على النمو. [بصراحة] بعض منافسينا تمكنوا من فعل ذلك. نحن لسنا أقل ذكاءً منهم." التعاون ليؤدي دورًا رئيسيًا في إنعاش FDJ في المملكة المتحدة ومع تقديم المزيد من التفاصيل حول كيف تتوقع FDJ أن تعكس حظوظها في المملكة المتحدة، قال شافارد إنها ستعتمد على تعاون أفضل بين الأقسام المختلفة للشركة. وأخبر المحللين أن الأقسام كانت سابقًا معزولة بشكل كبير. وفي تقريرها للربع الأول، قالت FDJ إنها بدأت بالفعل خططًا لتنفيذ "فرق عمل مستهدفة" في المملكة المتحدة وهولندا لتعزيز التعاون. وقال شافارد للمحللين: "كان لدينا بعض المبادرات التسويقية من [فريق] التسويق، وبعض مبادرات المنتج من [فريق] المنتج، وبعض متطلبات اللعب المسؤول من فريق اللعب المسؤول، وبعض متطلبات مكافحة غسل الأموال من فريق مكافحة غسل الأموال، دون أن يعملوا حقًا حول نفس الطاولة لإيجاد أفضل طريقة لتنفيذ كل ذلك وجعله فعالاً عالميًا. لذا فإن الأمر يتعلق بـ[إيجاد] طرق العمل. "إنه سؤال أيضًا حول كيف نحفر في التفاصيل المختلفة باستخدام البيانات اللازمة لفهم حقًا ما هي القرارات الصحيحة التي يجب اتخاذها والخطوات الصحيحة التي يجب القيام بها. "ما فعلته هو أن آخذ جميع المتخصصين وأحجزهم في نفس الغرفة. ما هو صحيح تمامًا هو أن كل هذه العناصر مترابطة تمامًا." وشدد شافارد أيضًا على أن FDJ لا تتوقع أن يستغرق إنعاش الأعمال في المملكة المتحدة وقتًا طويلاً، مضيفًا: "السؤال هو كيفية فعل الأشياء بشكل صحيح. نحن لا نعتقد أن الأمر سيحتاج إلى سنوات للوصول إلى هذه الحالة لأنه في النهاية، ليست مشكلة عميقة جدًا من الناحية الهيكلية. "إنها أكثر تتعلق بالطريقة التي نعمل بها، كما قلت، الطريقة التي ننفذ بها إجراءاتنا المختلفة. لذلك بالنسبة لي، لا يوجد абсолютًا أي حديث عن الخروج من المملكة المتحدة. الأولوية القصوى هي إصلاح هذه المشكلة، وهي مسألة تتعلق ببضعة أرباع، ربما ليس ربعًا واحدًا، [ولكن] بضعة أرباع [أكثر] من سنوات للوصول إلى هناك، بصراحة." Kyle Goldsmithانضم كايل إلى Clarion منذ ديسمبر 2023، قادمًا من عالم الصحافة الرياضية، ليصبح لاحقًا مراسلًا أول متوجهًا لأمريكا اللاتينية في iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Has a date been set for the completion of New Zealand’s Online Casino Gambling Bill? iGame

Has a date been set for the completion of New Zealand’s Online Casino Gambling Bill?

(AsiaGameHub) - As the long process of regulating online casinos in New Zealand nears completion, a completion date now appears to be set. The Online Casino Gambling Bill has entered its final stages after passing its third and final parliamentary reading. According to an email update from Trina Lowry, Programme Director for Online Gambling Implementation at the Department of Internal Affairs, the bill will be enacted into law on 1 May, after it receives Royal Assent following signing by the Governor-General. As part of the three-stage licensing process, up to 15 online casino gambling licences will be put up for auction in New Zealand, and the regulated market is scheduled to launch on 1 December later this year. The following year, on 1 June 2027, only licensed operators will be permitted to offer online casino services in New Zealand’s market. Auckland, New Zealand – Image: JHVEPhoto / Shutterstock Brooke van Velden, Minister of Internal Affairs, noted: “The Department of Internal Affairs will regulate the sector using strengthened enforcement tools, including take-down notices, formal warnings, enforceable undertakings and penalties of up to $5m for serious or repeated breaches. “These tools will ensure that New Zealand law applies to all online casino gambling available in the country, no matter where operators are based. This closes off loopholes for non-compliance and strengthens the regulator’s ability to monitor and enforce compliance from international operators. “Submissions on this bill made it clear that New Zealanders want the profits from online casino gambling to flow back to local sports clubs, community groups and grassroots organisations. This bill meets that expectation.” Next steps Lowry stated that online casino licences are expected to be issued starting from early 2027, but there are currently no changes for online casino customers in New Zealand. Online casinos operating in New Zealand before 1 May 2026 are permitted to continue running until 1 December 2026, but are banned from advertising to New Zealand residents. Further process guidance for online casinos seeking a licence will be published on 1 May. The bill will ban any new providers from entering New Zealand’s iGaming market without a valid licence. Unlicensed online casino advertising will remain prohibited, but the new bill raises maximum penalty for breaches to up to NZD$5m. Once an online casino receives its licence, it will be allowed to advertise under specific restrictions. Supporting regulations covering advertising, harm minimisation and prevention, consumer protection, and cost recovery fees and levies are expected to be finalised later this year. Two operators have already confirmed their interest in entering the regulated online casino market – Entain Australia & New Zealand and SkyCity Entertainment Group. Stella David, Chief Executive Officer of Entain, stated during the group’s 2025 full-year earnings presentation that the company will apply for three licences in New Zealand’s online casino market. However, news of the regulated market timeline comes as a small number of operators face coordinated legal action in New Zealand, with claims filed at the Auckland High Court against bet365, SkyCity Entertainment and Super Group over historical gambling activities. Want to see more stories like this? Check out the new SBC Media YouTube Channel, the new home for all SBC multimedia content, where our team deep-dives into the biggest stories across the sports betting, iGaming, affiliate and payments industries. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
مشروع قانون iGaming في نيوزيلندا يجتاز القراءة النهائية في البرلمان iGame

مشروع قانون iGaming في نيوزيلندا يجتاز القراءة النهائية في البرلمان

(AsiaGameHub) - نجح مشروع قانون الكازينو عبر الإنترنت في نيوزيلندا في اجتياز القراءة الثالثة والأخيرة في البرلمان هذا الأسبوع، وذلك في الوقت الذي يستعد فيه القطاع للإطلاق في عام 2027. سعى التشريع، الذي تتبناه وزيرة الشؤون الداخلية Brooke van Velden، إلى تعزيز حماية المستهلك وإدخال نظام الترخيص والضرائب للمشغلين. وينتقل مشروع القانون الآن إلى الموافقة الملكية (Royal Assent) ومن المتوقع أن يصبح قانوناً نافذاً في شهر مايو. ما الذي يقدمه مشروع قانون iGaming في نيوزيلندا يسمح مشروع القانون بإصدار ما يصل إلى 15 ترخيصاً لمشغلي الكازينو المؤهلين عبر الإنترنت من خلال عملية تقديم طلبات تنافسية. وقد تم تكليف وزارة الشؤون الداخلية (DIA) بإدارة نظام الترخيص وفقاً لجدول زمني منقح تم نشره في مارس 2026. أشارت شركة Entain في مارس إلى أنها تتطلع للحصول على ثلاثة من التراخيص الـ 15 المتاحة. وقالت الرئيسة التنفيذية Stella David خلال مكالمة أرباح الشركة للسنة المالية 25، إنه بفضل علامتها التجارية الحصرية للمراهنات TAB في نيوزيلندا، تعد Entain المشغل الوحيد عبر الإنترنت القادر على البيع المتبادل بين الرياضة وiGaming. يتوقع هذا الجدول الزمني أن تبدأ عملية الترخيص في يوليو، مع تحديد الموعد النهائي لتقديم الطلبات في 1 ديسمبر 2026. وسيواجه المشغلون المرخصون متطلبات امتثال صارمة. وقالت van Velden في تحديث حكومي يوم الخميس: "يدعم مشروع القانون اتفاقية الائتلاف من خلال سد الثغرة الضريبية للمقامرة وإلزام مشغلي الكازينو المرخصين عبر الإنترنت بدفع الضرائب، تماماً مثل أي عمل تجاري آخر يعمل في نيوزيلندا". كما يعزز التشريع صلاحيات الإنفاذ التنظيمي من قبل DIA. ووفقاً لـ van Velden، ستشمل الأدوات ما يلي: إخطارات الإزالة تحذيرات رسمية تعهدات قابلة للتنفيذ غرامات تصل إلى 5 ملايين دولار نيوزيلندي في حالات الانتهاكات الخطيرة أو المتكررة كانت الحكومة قد صرحت سابقاً بأنها تعتزم تخصيص نسبة من إجمالي إيرادات الألعاب (GGR) من الكازينوهات المرخصة عبر الإنترنت لدعم الأندية الرياضية المحلية والمجموعات المجتمعية والمنظمات الشعبية. أظهرت أوراق مجلس الوزراء من شهر نوفمبر أن الحكومة كانت تدرس تخصيص 4% من إجمالي إيرادات الألعاب للمشغلين لتمويل هذه العوائد المجتمعية. قد يوفر التمويل ما بين 10 ملايين و20 مليون دولار نيوزيلندي في السنة الأولى، بافتراض أن النظام الجديد يبدأ في 1 يناير 2027، لكن أصحاب المصلحة ألمحوا إلى مزيد من التأخير. وقد تم تأجيله بالفعل عن تاريخ الإطلاق الأولي في عام 2026. المشغلون الخارجيون تحت المجهر من السمات البارزة للتشريع نطاقه خارج الحدود الإقليمية. ستضمن قدرات الإنفاذ المعززة لمشروع قانون كازينو المقامرة عبر الإنترنت أن قوانين المقامرة في نيوزيلندا تنطبق على جميع خدمات الكازينو عبر الإنترنت التي يمكن الوصول إليها داخل البلاد. ولا يهم الموقع الفعلي للمشغلين. يهدف هذا التشريع إلى القضاء على الثغرات التي يستغلها حالياً بعض المزودين الخارجيين. سيواجه المشغلون الذين يفشلون في تقديم طلبات الترخيص بحلول الموعد النهائي في 1 ديسمبر 2026 التزامات قانونية بوقف تقديم خدماتهم في البلاد. كما يخضعون لنفس سقف الغرامة البالغ 5 ملايين دولار نيوزيلندي في حالة عدم الامتثال. سباق مع الزمن، تحذيرات الصناعة تم تمرير مشروع القانون في قراءته الأولى في البرلمان بأغلبية 83 صوتاً مقابل 39، وانتقل إلى لجنة الحوكمة والإدارة في يوليو 2025. طوال العملية التشريعية، أعرب أصحاب المصلحة في الصناعة والخبراء القانونيون عن مخاوفهم بشأن الجدول الزمني المتسارع ونقص التفاصيل التنظيمية. وحذر المستشارون القانونيون من أن الجدول الزمني المضغوط قد يحد من التشاور الشامل بشأن اللوائح القادمة. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
India will impose complete enforcement of Real Money Games ban starting May 1 iGame

India will impose complete enforcement of Real Money Games ban starting May 1

(AsiaGameHub) - India will put into effect and enforce the Promotion and Regulation of Online Gaming Rules (PROGA 2025) starting May 1, 2026. This mandate—approved by both the Lok Sabha and Rajya Sabha on August 22, 2025—will institute a complete federal prohibition on any apps, devices, or services that feature real-money gaming systems and transactions. Drafted by the Union Ministry of Electronics and Information Technology (MeitY), the Act will facilitate the rollout of a federal framework allowing Indian authorities to oversee online gaming operations. On May 1, MeitY will introduce the Online Gaming Authority of India (OGAI) as the sector’s new regulatory body, tasked with classifying games in line with PROGA’s provisions. OGAI will be vested with powers to monitor compliance, probe illegal gaming practices, and resolve complaints about unlicensed real-money platforms aimed at Indian users. Operating with “judicial authority,” OGAI will have powers comparable to a civil court, including summoning entities, examining evidence, and enforcing decisions. Enforcement of PROGA will be backed by India’s Central Police Force, and OGAI can call on the Central Bureau of Investigation (CBI) for assistance. Under the framework, online money gaming is defined as “an online game where a user pays fees, deposits money, or places other stakes with the hope of winning monetary rewards or other benefits”—regardless of whether the game relies on skill, chance, or a combination of both. The law also covers the promotion and advertising of these services; violations can result in up to three years of imprisonment and fines of up to ₹1 crore (approximately €95,000). MeitY’s board has stated that PROGA’s rules are crafted to target platforms, apps, and systems based not on their gameplay mechanics, but on “the existence of financial risk and reward.” The rules will set up a three-tier classification system that includes online social games, esports, and online money gaming. Social and casual games will be allowed to operate under a more lenient regulatory regime, while esports tournaments can offer prize pools as long as they are pre-announced and structured as approved competitive events (with a defined prize structure and competition rules). But MeitY has made clear that any format “involving direct user staking” can be reclassified as a banned money gaming category. This distinction gives OGAI considerable discretion to assess compliance on an individual case basis. No point of return The government has positioned PROGA as a “light-regulation” framework for non-monetised gaming, eliminating mandatory registration for most social gaming platforms unless they are flagged for inspection. While PROGA sets federal rules and definitions for real-money gaming and its systems, the Act does not provide a clear legal classification of “online gambling”—a gap that still exists in the legislation. According to India’s Constitution, betting and gambling are considered state subjects, so individual states have the primary right to make laws, regulate, or ban gambling activities within their borders. India’s federal gambling laws are still based on the Public Gambling Act of 1867, which recognizes horse racing as the only federally permitted gambling activity. The approval of the PROGA regime caused an immediate restructuring of India’s gaming industry, which in 2024 had a gross gaming revenue (GGR) of ₹31,900 crore (~€3.7 billion) and employed around 120,000 people. Following the PROGA regime’s approval, Flutter Entertainment closed its Junglee Games business, shut its Mumbai office, and incurred an impairment charge of roughly $560 million. MeitY has been asked to revisit the classification of specific real-money gaming systems, as stakeholders caution that overly wide definitions might harm India’s technology and digital industries. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
BetHog تجمع 10 ملايين دولار في جولة تمويل من الفئة “أ” لإطلاق موزعين أحياء مدعومين بالذكاء الاصطناعي iGame

BetHog تجمع 10 ملايين دولار في جولة تمويل من الفئة “أ” لإطلاق موزعين أحياء مدعومين بالذكاء الاصطناعي

(AsiaGameHub) - أغلقت BetHog جولة تمويل من السلسلة أ بقيمة 10 ملايين دولار وأطلقت Sentient Studios، وهي مزودة خدمات من نوع B2B تمكن المشغلين من دمج موزعي أوراق مدعومين بالذكاء الاصطناعي في عروض الكازينو المباشر الخاصة بهم. تعد BetHog كازينو وعملية مراهنات رياضية بالعملات المشفرة، تأسست في أوائل عام 2024 من قبل الفريق الذي يقف وراء FanDuel. قاعدة مستثمري الأصول الرقمية الخاصة بها، والتي يرتكز عليها RockawayX، تضيف مزيدًا من المحاذاة الاستراتيجية لأولئك الذين يستهدفون التركيبة السكانية الصديقة للعملات المشفرة أو Web3. تشاركت Will Ventures و RockawayX في قيادة الجولة، والتي رفعت إجمالي تمويل BetHog إلى 16 مليون دولار. كما شملت المشاركة أيضًا PCV و 6MV و Bullpen Capital و Advancit Capital. وفقًا لبيان يوم الأربعاء، سيتم استخدام رأس المال لتعزيز قدرات موزعي الأوراق المباشرين المدعومين بالذكاء الاصطناعي على منصتها وتسريع الانتشار التجاري لـ Sentient Studios للمشغلين على مستوى العالم. Sentient Studios: بديل يركز على البرمجيات أولاً تضع Sentient Studios نفسها كتحدٍ مباشر لنموذج موزع الأوراق المباشر التقليدي، الذي يعتمد على استوديوهات خارجية وموزعي أوراق بشريين. ولتخفيض العائق أمام المشغلين للتجربة والتوسع، تعمل المنصة على أساس حصص إيرادات خالصة دون تكاليف مقدمة. على عكس إعدادات موزعي الأوراق المباشرين التقليدية، تقدم المنصة مرونة أكبر بكثير. دون قيود التوظيف في الاستوديو، يمكن للمشغلين توسيع نطاق الطاولات بشكل ديناميكي، وتخصيص شخصيات الموزعين والبيئات ذات العلامات التجارية، والحفاظ على استمرارية اللعب. يدعم تعدد اللغات قاعدة اللاعبين المستهدفة بشكل أوسع. موزع الأوراق بالذكاء الاصطناعي، ساني يعتمد العرض على موزع أوراق البلاك جاك بالذكاء الاصطناعي الخاص بـ BetHog، ساني. الذي أطلق في أكتوبر 2025، وهو متاح الآن بـ 12 لغة. من المقرر إضافة باكارات وروليت لاحقًا هذا العام. قال نايجل إيكلز، الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس لـ BetHog: "لقد اختبرنا موزع الأوراق الأساسي بالذكاء الاصطناعي الخاص بنا على مدى الأشهر الستة الماضية واكتشفنا أنه أكثر شيوعًا بعشر مرات من نظيره الموزع البشري المباشر. بالإضافة إلى ذلك، لاحظنا تحسنًا في معدل الاحتفاظ ورضى اللاعبين". نايجل إيكلز، الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس لـ BetHog تكنولوجيا موزعي الأوراق بالذكاء الاصطناعي تواجه اختبارًا تنظيميًا وسوقيًا لا تخلو موزعو الأوراق بالذكاء الاصطناعي من التحديات. لطالما تم بناء الكازينو المباشر حول إعدادات استوديو مادية أصلية. ينظر اللاعبون إلى الموزعين الحقيقيين والمعدات على أنها أمر بالغ الأهمية لإقامة الثقة والمصداقية. كما تحتفظ بعض الولايات القضائية بإشراف تنظيمي صارم. سيتعين على المشغلين إرضاء كل من المنظمين واللاعبين فيما يتعلق بأسئلة نزاهة اللعبة وخصوصية البيانات والشفافية. سبق أن أشار مراقبو الصناعة إلى مخاوف تتعلق بحقوق النشر والملكية الفكرية حول البدائل الاصطناعية، وهي قضية يتعين على المشغلين معالجتها تعاقديًا قبل دخول السوق. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
خصم “لا ضرائب على الإكراميات” الأول إيجابي لعمال الكازينوهات، لكن أصحاب المصلحة يطالبون بجعله دائماً iGame

خصم “لا ضرائب على الإكراميات” الأول إيجابي لعمال الكازينوهات، لكن أصحاب المصلحة يطالبون بجعله دائماً

(AsiaGameHub) - في 16 أبريل، قام الرئيس الأمريكي دونالد ترامب برحلة مفاجئة إلى لاس فيغاس – وهي زيارته الأولى إلى "الولاية الفضية" منذ توليه منصبه في يناير الماضي – للترويج لنجاح بند "لا ضريبة على الإكراميات" الخاص به، والذي تم تضمينه في تشريعاته الشاملة من يوليو الماضي ودخل حيز التنفيذ لأول مرة في هذا الموسم الضريبي. كان تجار وعمال الكازينوهات من بين أكبر الملهمين للبند الجديد، الذي يستمر حتى عام 2028 ويسمح للعمال المؤهلين بخصم ما يصل إلى 25,000 دولار من الدخل المكتسب من الإكراميات، بما في ذلك رقائق الكازينو. ترامب، الذي طرح الفكرة لأول مرة في لاس فيغاس في تجمع انتخابي في يونيو 2024، كان منخرطًا بشكل كبير في صناعات الألعاب والضيافة لسنوات. أدار الرئيس الأمريكي الخامس والأربعون والسابع والأربعون سابقًا كازينوهات في Atlantic City من منتصف الثمانينيات حتى أوائل الألفية الثالثة، وتدير علامته التجارية الحالية Trump Hotels ثمانية منتجعات غير مخصصة للألعاب، بما في ذلك واحد في لاس فيغاس. لم يُعقد الحدث المفاجئ في Trump Las Vegas، بل في فندق AC Hotel Las Vegas Symphony Park غير المخصص للألعاب. قال ترامب في الحدث، وفقًا لـ Nevada Independent: "بفضل تخفيضاتنا الضريبية، تلقى هذا الأسبوع الآلاف من النادلين والنادلات وتجار الكازينوهات والسقاة وحاملي الحقائب والحلاقين وحاملي العصي – أوه، أنا أحب حاملي العصي هؤلاء، إنهم جيدون جدًا إذا كان لديك حامل العصا المناسب – وعمال ركن السيارات في نيفادا أكبر استردادات ضريبية في حياتهم كلها". وأضاف: "وأريد فقط أن أقول، 'على الرحب والسعة'". لا ضريبة على الإكراميات: إيجابي ولكنه غير مثالي لم تحظ صناعة الألعاب بشكل عام بترحيب حار بسياسات ترامب المالية حتى الآن في ولايته الثانية. فقد تسببت زياداته الجمركية في حالة من عدم اليقين للموردين وهزت السفر الدولي، وتتبنى Commodity Futures Trading Commission أسواق التنبؤ، وتم تخفيض سقف خصومات خسائر القمار في الإقرارات الضريبية إلى 90%، وهو تغيير صغير ولكنه مهم للمقامرين. لكن بند ترامب "لا ضريبة على الإكراميات" ربما يكون أكبر فائدة قدمها للصناعة حتى الآن، خاصة لاقتصاد يعتمد على السياحة وبه العديد من العمال الذين يتلقون إكراميات مثل لاس فيغاس. وقد جاء توقيته جيدًا لموسم الضرائب لهذا العام – فقد انخفضت الزيارات بنسبة 7.5% وحركة الطيران بنسبة 6% في عام 2025 بعد فترة قياسية من الأداء من 2021-2024. تعد Culinary Union Local 226 النقابة العمالية الأكثر نفوذاً في لاس فيغاس، حيث تمثل كامل Las Vegas Strip وحوالي 60,000 عامل في جميع أنحاء نيفادا. في يناير، صرح أمين صندوق Culinary، تيد باباجورج، لـ iGB بأن البند سيجلب "بعض الراحة"، لكن النقابة انتقدت أيضًا جوانب من الخصم، واحتجت على زيارة ترامب الأسبوع الماضي. يعد الوضع المؤقت للبند ومخاطر أخرى مثل شرط تقسيم الأزواج المتزوجين لخصم 25,000 دولار من بين أكبر انتقادات النقابة. ومن الناحية السياسية، جادلت Culinary بأن سياسات ترامب واشتباكاته مع القادة الأجانب كانت القوة الدافعة وراء تراجع السياحة الذي يسعى الخصم الآن إلى تخفيفه. قال باباجورج في بيان بتاريخ 1 أبريل: "عندما تتراجع السياحة، يشعر أعضاء Culinary Union بذلك أولاً مع ساعات عمل أقل، وتخفيضات في جداول الدوام للعمال بدوام جزئي، وتسريح العمال في الوظائف التي تعتمد على الإكراميات". وأضاف: "في الوقت نفسه، فإن التغييرات المسماة 'لا ضرائب على الإكراميات' مؤقتة ومعيبة بشدة: فهي تعاقب أصحاب الإكراميات المتزوجين، وتستبعد العديد من الإكراميات التلقائية، وتمنح تخفيضات ضريبية دائمة للمليارديرات بينما يحصل العمال على راحة قصيرة الأجل". مشروع قانون مقترح من شأنه إصلاح إطار الخصم في جهود لمعالجة الانتقادات، أيدت النقابة قانون TIP Improvement Act، وهو مشروع قانون فيدرالي قدمه ممثل نيفادا ستيفن هورسفورد في 13 فبراير. إذا تم إقراره، فإن التشريع سيزيل الوضع المؤقت للبند، ويوسع الخصم إلى 100,000 دولار وأكثر. وقد أحيل مشروع القانون على الفور إلى House Committee on Ways and Means، التي ينتمي إليها هورسفورد، وكذلك إلى Committee on Education and Workforce، لكنه لم يتحرك منذ ذلك الحين. قال هورسفورد في بيان: "مشروع قانوني سيجعل هذا الإعفاء دائمًا، ويصلح عقوبة الزواج حتى لا تُعاقب العائلات على تقديم الإقرارات معًا، ويسمح باستخدام رقم تعريف ضريبي موثق حتى لا يُستبعد العمال المهاجرون، ويوضح أن هذا الخصم يخص العمال، وليس أصحاب العمل، ويحمي الإكراميات التلقائية". يصعب إقرار المشروع، حيث يتمتع الجمهوريون بأغلبية 217-212 في مجلس النواب، على الرغم من وجود خمسة مقاعد شاغرة الآن بعد استقالة ثلاثة ممثلين هذا الشهر ووفاة ممثل جورجيا ديفيد سكوت يوم الثلاثاء. ومع كون عام 2026 عامًا لانتخابات التجديد النصفي، تتسرب الانتخابات والخطوط الحزبية إلى كل جانب من جوانب السياسة، بما في ذلك "لا ضريبة على الإكراميات". قال ترامب في لاس فيغاس الأسبوع الماضي، وفقًا لـ Independent: "علينا أن نفوز في انتخابات التجديد النصفي". وأضاف: "إذا لم نفعل ذلك، فسيتم إلغاء هذه السياسات". النتائج الأولية تبدو إيجابية بعد عام سيء في 2025، يبدو أن اقتصاد لاس فيغاس يتجه نحو الإيجابية في 2026. في فبراير، سجلت كل من الزيارات وإيرادات ألعاب Strip مكاسب سنوية لأول مرة منذ 2024. ووفقًا لـ Nevada Department of Employment, Training and Rehabilitation، اكتسبت منطقة لاس فيغاس الحضرية 1,100 وظيفة في فبراير، واكتسبت الولاية 1,600 وظيفة في قطاع الضيافة لهذا الشهر. بلغ إجمالي وظائف لاس فيغاس في فبراير 25,100 وظيفة أعلى من فبراير 2025، وفقًا لـ DETR. فيما يتعلق بسياسة الإكراميات الجديدة، تبدو النتائج الأولية إيجابية أيضًا. في الأيام الأخيرة قبل الموعد النهائي لتقديم الضرائب في 15 أبريل، تلقى دافعو الضرائب في نيفادا متوسط استردادات بلغ 4,193 دولارًا، وهو رابع أعلى مبلغ في الولايات المتحدة وفقًا لـ Upgraded Points. وكان متوسط الاسترداد لمقاطعة كلارك، التي تشمل لاس فيغاس، أعلى قليلاً عند 4,341 دولارًا. الخصم الفيدرالي ليس فائدة خاصة بولاية نيفادا. احتلت عدة ولايات كازينو رئيسية أخرى مراتب ضمن أفضل 10 ولايات في متوسط الاستردادات، بقيادة لويزيانا في المركز الخامس. واحتلت ولايتان أخريان، ميسيسيبي وإلينوي، المركزين السابع والثامن على التوالي. وجاءت نيوجيرسي في المركز الرابع عشر، مع استمرار المخاوف من المنافسة من كازينوهات مدينة نيويورك الوشيكة ونمو صناعة iGaming في الولاية. لم تستجب Unite Here Local 54، النقابة التابعة لـ Culinary في Atlantic City، لطلبات التعليق. Jess Marquezغطى جيس صناعة الألعاب العالمية منذ عام 2022. وهو من سكان Reno, Nevada، ويود أن يلاحظ أنها Ne-va-da، وليست Ne-VAH-da. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Evolution Issues Warning Over Declining European Channelisation Rates iGame

Evolution Issues Warning Over Declining European Channelisation Rates

(AsiaGameHub) - Evolution has raised a serious concern regarding decreasing channelisation rates across Europe, noting that the ringfencing measures implemented by the supplier nearly a year ago have negatively impacted their financial performance. Evolution recorded a 5.9% drop in quarter-on-quarter revenue for the first quarter of 2026. Chief Executive Officer Martin Carlesund expressed frustration over regulatory instability and called on policymakers to be more flexible. Although the ringfencing actions introduced a year ago have influenced the company’s European earnings, Carlesund emphasized that "it was the right thing to do. And in the world of perfect regulation, it would not have caused any issues". Carlesund argued that there is an imbalance between player protection and entertainment, noting that gamblers are still finding ways to access unregulated markets. Labeling Europe as Evolution’s "main headache," Carlesund noted that the company is redirecting its focus toward other regulated jurisdictions. Total revenue for the company fell by 1.5% to €513m, a decrease primarily driven by difficulties in the European market. The firm expressed optimism regarding Latin America, describing the region as possessing "great momentum". He commented: "In Brazil, we continue to perform well after regulation, which was about a year ago. We have launched a localised version of Crazy Time that is sure to attract a lot of new players in Brazil. LatAm truly is exciting. We’re in full expansion mode. In addition to Argentina, we continue to expand our presence in Brazil and in Colombia to fully leverage the big market potential." A similar positive sentiment is felt by the firm in North America, where there is enthusiasm about future growth possibilities. This is partly driven by the ongoing attempt to acquire Galaxy Gaming, with a deadline of 17 July set for the deal's finalization. Evolution maintains firm position against Playtech Evolution is holding its position in the continuing legal dispute with Playtech, having formally named the company in its lawsuit earlier this month. Evolution listed Playtech as a defendant, as well as Calcagni & Kanefsky LLP and Black Cube, along with Juda Engelmayer and several others. During Evolution’s Q1 earnings call, Carlesund affirmed that the company is prepared for its legal fight with Playtech, even if the process extends for a few years. "I don’t want the US litigation against a competitor to take focus from the results, but when a competitor sets aside all rules and deliberately tries to hurt us, we must take action to protect our shareholder value. "They have stated that they stand behind the defamatory report, but please remember that they paid enormous amounts of money during four years to not be exposed as the commissioner of that said report. Please also remember that the report was based on a success fee structure, where the report producer was being paid based on how severely they could hurt our shareholder value. "Evolution works hard. We are methodic, we are patient and we are very disciplined. We believe in right and have a strong and good culture based on morale and solid ethics." When questioned about the timeline for the lawsuit, Carlesund replied: "We have had an opponent in this legal debacle that has been ongoing for four years. We have systematically been progressing and winning in court, that’s taken four years. "It will take a very long time and the opponent that we have is also taking a lot of measures to delay everything, which we have seen in the past and we expect that in the future as well. So think about years, probably many years." Reacting to being named in the lawsuit earlier this month, Playtech stated that it intends to "defend itself vigorously" against the allegations made by Evolution. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SOFTSWISS sees early success with its referral program iGame

SOFTSWISS sees early success with its referral program

(AsiaGameHub) - SOFTSWISS has reported positive early results from its recently launched referral system. The iGaming technology provider stated that its operator clients have successfully onboarded over 6,000 new players within the first month of the system's operation, simultaneously achieving a reduction in acquisition costs exceeding €1 million. Integrated into SOFTSWISS’s casino platform, the system enables players to generate unique referral codes. These codes can be shared with others, and in return, the referrer earns a bonus determined by the operator. Suren Vardanyan, Head of Sales at SOFTSWISS Casino Platform, commented: “For operators, the benefits extend beyond cost reductions. Referrals introduce an effective word-of-mouth marketing channel that complements existing strategies. A player who joins based on a friend’s recommendation already possesses a level of trust in the brand, making them more likely to remain engaged and make deposits.” SOFTSWISS highlighted that operators have the flexibility to define their own reward structures, including bonus amounts for registration and deposits, as well as wagering requirements. In one notable instance, an operator saw referrals account for as much as 6% of their total site traffic. SOFTSWISS prioritizes swift delivery Earlier this week, the company announced that Formula 1 icon Rubens Barrichello will continue in his role as Non-Executive Director for Latin America, building on a partnership that commenced in 2024. At that time, Brazil was on the verge of opening its regulated online gaming market, and SOFTSWISS aimed to leverage the Brazilian's widespread popularity to strengthen its presence across the nation. SOFTSWISS observed that since the inception of their collaboration, its presence in Brazil has grown from a single representative to a dedicated team. Concurrently, total bets and Gross Gaming Revenue (GGR) in Brazil have seen increases of 65% and 64%, respectively, between Q1 2025 and Q1 2026. Looking ahead to the next year of their partnership, SOFTSWISS indicated a focus on enhancing the speed of its solution delivery and boosting overall productivity. Ivan Montik, Founder of SOFTSWISS, stated: “As a lifelong racing enthusiast, I understand that in business, much like on the racetrack, success can be determined by milliseconds. Speed and accuracy become even more critical over extended periods. This is precisely the inspiration Rubens brings to our daily operations. This mindset has been instrumental in shaping our industry standing and will continue to propel us forward.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Tbilisi: Gaming Policy Hub as SBC Regulators Forum 2026 Expands to Double the Scale iGame

Tbilisi: Gaming Policy Hub as SBC Regulators Forum 2026 Expands to Double the Scale

(AsiaGameHub) - With the gaming sectors in CEE, the Balkans, and Central Asia undergoing significant legislative shifts, SBC and SMH have unveiled plans for a major expansion of the SBC Regulators Forum 2026. Scheduled for July 15-16 during the SBC Summit Tbilisi, the gathering aims to unite at least double the number of regulatory authorities compared to prior versions, fostering a more robust and interconnected platform for regulatory discourse. Anticipating 2,500 delegates and more than 60 speakers, this year's event is structured to transcend high-level conversations and concentrate on synchronized regional efforts to address the sector's most urgent issues. A Program Designed for Action The 2026 agenda pivots towards operational realities. Major sessions will address the increasing complexity of the black market, going beyond typical compliance discussions to investigate how “Big Tech,” financial entities, and regulators can work together to dismantle illegal digital infrastructure. Participants will also engage in interactive workshops to develop a “National Disruption Playbook,” a strategic plan aimed at identifying and taking down unlawful operations via coordinated multi-agency efforts. In addition to enforcement, the forum aims to bolster market integrity by enhancing data-sharing mechanisms, featuring sessions focused on exchanging intelligence between the private sector and law enforcement to improve fraud prevention. Looking to the future, a specific topic will examine regulators' perspectives on upcoming trends. A Vital Regional Hub Andrew McCarron, Managing Director at SBC, highlighted the significance of this year's broader scope: “We are not merely debating the regulations; we are helping to create the instruments needed to apply them equitably. By increasing regulatory participation twofold, we guarantee that the 2,500 attendees have direct access to the individuals defining the future of the CEE and Central Asian markets.” Lasha Machavariani, Founder of SMH, remarked: “Tbilisi has emerged as the diplomatic heart of the regional gaming sector. This summit offers the crucial ‘local pulse’ that international operators require to steer through the shift from conventional frameworks to the modern, technology-based regulations of the future.” The SBC Regulators Forum continues to serve as a premier venue for stakeholders where policy meets gaming. As the region aligns more closely with European standards, the 2026 event serves as the essential meeting place for those aiming to establish a presence in one of the globe's most vibrant gaming landscapes. Purchase your ticket here. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
TAG Media Unveils AI-Powered Platform for iGaming Media iGame

TAG Media Unveils AI-Powered Platform for iGaming Media

(AsiaGameHub) - TAG Media has unveiled affie.ai, a new solution designed to simplify and enhance affiliate media management within the iGaming industry. The platform is set to be introduced at the upcoming SBC Summit Malta (28–30 April). Marketed as an “AI-engineered decision-making engine,” affie.ai is tailored for iGaming marketing teams to streamline the oversight of media partners and affiliate accounts. The tool is the result of a collaboration between TAG Media and Gamblitude, a Katowice-based engineering firm that focuses on intelligence-driven architecture and data solutions for the iGaming sector. At its core, affie.ai is built upon TAG Media’s extensive operational background in managing affiliate programs. TAG highlights that affiliate management remains a highly complex and often underserved area within operator marketing departments. Decisions are frequently inconsistent, dependent on individual expertise, and hindered by fragmented data and manual reporting tasks. affie.ai is engineered to resolve these inefficiencies. Rather than functioning as a standard tracking dashboard, the platform integrates TAG’s strategic frameworks into an automated, data-driven engine that provides actionable recommendations regarding partner performance, deal structures, program optimization, and commercial risk. The platform’s automation capabilities serve as a primary differentiator, enabling affiliate managers to shift from reactive reporting to proactive, insight-driven decision-making. Elaine Gardiner: affie.ai Elaine Gardiner, Co-Founder of affie.ai, stated: “With 17 years of experience managing affiliate programs for operators such as Cherry Casino, Ninja Casino, and Rizk, I understand what effective decision-making requires and how rarely it is supported by the right technology.” “affie.ai translates the strategic thinking our team utilizes daily into an on-demand, high-speed resource—tailored to your specific program and data, and available whenever an affiliate manager needs it.” In a climate increasingly focused on ROI and cost management, the launch of affie.ai aligns with current industry trends. As operators face mounting pressure to improve marketing efficiency—compounded by rising taxes and shrinking margins—tools that streamline workflows, lower overhead, and optimize performance are becoming essential to modern marketing operations. Gamblitude provides the technical foundation for affie.ai, utilizing its cloud-native data infrastructure to drive analytical capabilities. Gamblitude was founded by former STS executives Wojtek Sznapka and Piotr Cerlak, who possess significant expertise in developing scalable data systems for betting and gaming enterprises. Wojtek Sznapka: Gamblitude Wojtek Sznapka, Co-Founder of Gamblitude, added: “Operators already possess vast amounts of data, but the challenge has always been converting that information into consistent, actionable decisions. With affie.ai, we have created a system that goes beyond performance analysis; it interprets data within the context of real-world commercial frameworks. This is about providing teams with the clarity and speed needed to act on their data.” The joint offering aims to provide measurable benefits for operators, including reduced management overhead, faster onboarding for affiliate staff, and the preservation of institutional knowledge regardless of personnel changes. affie.ai will make its official debut at the SBC Summit Malta (28–30 April), where TAG Media and Gamblitude will demonstrate the platform to operators ahead of its initial rollout. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Policy Makers Face Growing Concerns Over Challenges Facing FDJ in the UK iGame

Policy Makers Face Growing Concerns Over Challenges Facing FDJ in the UK

(AsiaGameHub) - The most recent Q1 operator results highlight a structural shift in the UK market, which is growing more imbalanced amid regulatory reforms. This comes as FDJ United’s otherwise solid performance period was hampered by challenges in the Netherlands and the UK. The operator has now joined the chorus of voices urging UK authorities to take stronger action against the expansion of the black market and foster a competitive environment for all operators. Speaking to investors following the release of the group’s Q1 financial results, Pascal Chaffard, Head of FDJ’s Online Betting and Gaming Business Unit, stressed that any tax hikes or regulatory adjustments must be paired with an assurance of a ‘level playing field’ for all operators. He said: “What we fear is the development of offshore offering. We have flagged this clearly to the UK Gambling Commission and government, and they have said that they understand the point and will give more capacity to the UKGC to fight [the black market]. “But we are not completely sure that it’s fully done, and it is something that we will continue to work on. We cannot have more stringent regulation and tax levels and not have a good fight against illegal actors.” UK Chancellor Rachel Reeves announced in November 2025 an increase in the Remote Gaming Duty to 40%, which took effect on April 1 of this year. Additionally, the general betting duty for remote betting will rise to 25% on April 1, 2027. Simultaneously, the government allocated £26 million to the UK Gambling Commission (UKGC) to combat black market growth. Yet industry stakeholders have cautioned that this sum is a ‘drop in the ocean’ considering the financial resources of the groups running illegal operators. Despite this, Chaffard emphasized that targeting the online black market is feasible, and this point has been ‘explained in detail’ to both the UKGC and the UK government. “At the end of the day, it’s okay to have more taxes, it’s okay to have more objectives for protecting players, but it’s not okay to have level playing that is the same for everybody,” he added. Chaffard acknowledged that the UK market ‘remains challenging’ for FDJ, which operates Unibet and 32Red following its acquisition of Kindred in 2024. Specifically, he told investors that FDJ ‘underestimated how hard it would be to fine-tune compliance regulations’, though no specific details were shared about which rules the company is struggling with most. Even so, and despite a more than 20% year-over-year drop in UK revenue during Q1, the UK market is still profitable for FDJ. Chaffard expressed optimism that the company can capitalize on ‘smaller and weaker’ operators that might be pushed out as the market consolidates amid tax increases. “The main problem that we have is not the number of active players, it’s the drop in the average revenue per user,” said Chaffard, as he quelled concerns that FDJ would withdraw from the market. Unibet and 32Red are both robust mid-tier operators; however, the concerns felt by operators of this size regarding the UK market aren’t consistently shared by larger players. Flutter and Entain have both adopted an energetic stance toward the new UK market environment, even hinting at further investment in the market. This trend should worry policymakers, as the market as a whole faces growing consolidation risks. A reduction in the number of operators creates a significant gap that the black market can exploit. The UK market’s downturn and the challenges operators face aren’t unexpected; they were widely foreseen amid market pressures and further accelerated by Labour’s tax hikes. Late last year, the independent gambling industry think tank BetterGambling released a report forecasting that over 800 casinos will be forced to exit the market by 2027. The report warned that as regulatory frameworks tighten, the market will no longer be economically viable for operators not in the top tier, as referenced by Chaffard. Reviewer at BetterGambling, Diana Tunsu, warned: “The economics are straightforward. Operators with GGY below £3 million per year are faced with a stark choice: spend significantly on compliance or consider strategic options including withdrawing from the market.” At the time, policymakers—seemingly focused on raising taxes to exorbitant levels—could easily dismiss the study, but market developments since then, even in this early phase, indicate we’re heading toward a less competitive landscape. European tax reforms begin to take their toll FDJ also highlighted the ongoing impact of tax changes across key European jurisdictions, including France, the Netherlands and Romania. Across its land-based, lottery and online betting and gaming divisions, FDJ expects an approximate €90 million impact in 2026. In July 2025, French authorities implemented minor tax increases across lottery, sports betting and online poker. Meanwhile, the Netherlands and Romania have also raised taxes on online gaming over the past year. Regarding the Netherlands specifically, Chaffard said the situation is beginning to ‘stabilise’, and the company is taking actions to drive ‘some growth’ in its operations there. However, he noted a Dutch regulator’s report stating that overall market revenue shrank by more than 20% in 2025, underscoring the difficulty of returning to growth in the jurisdiction. FDJ has laid out plans to turn around its performance in the UK and Netherlands through targeted task forces, which Chaffard explained involve ensuring the group’s different departments don’t work in silos and collaborate effectively. Meanwhile, FDJ is also seeking to shift to an ROI-led marketing and promotional strategy, while streamlining the organisation. Overall, FDJ United reported a modest growth in gross gaming revenue to €2.18bn. However, the aforementioned tax changes resulted in a 3% year-on-year decrease in revenue to €895m. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SOFTSWISS continues partnership with F1 legend Barrichello into third year iGame

SOFTSWISS continues partnership with F1 legend Barrichello into third year

(AsiaGameHub) - SOFTSWISS has announced that former Formula 1 star Rubens Barrichello will remain in his role as the company's Non-Executive Director for Latin America. The collaboration between the iGaming technology supplier and the Brazilian racing icon is entering its third year, with the company aiming to leverage Barrichello's focus on speed to accelerate solution delivery and enhance productivity. Ivan Montik, Founder of SOFTSWISS, stated: "As an avid racing enthusiast, I understand that in the business world, similar to a racetrack, milliseconds can determine the outcome. Speed and accuracy become increasingly critical over the long term. This is the very principle that Rubens motivates in our everyday operations. This approach has been instrumental in defining our industry standing and will continue to propel our progress." Barrichello initially partnered with SOFTSWISS in 2024 as a Non-Executive Director for Latin America, a 'strategic move' intended to strengthen the company's footprint in the region, particularly in his home country of Brazil. This development occurred as the nation was finalizing preparations for the launch of its regulated online betting and gaming market, which commenced on January 1, 2025. SOFTSWISS highlighted that since the partnership began, its Brazilian operations have expanded from a single representative to a full, dedicated team. Concurrently, total bets and Gross Gaming Revenue (GGR) in Brazil increased by 65% and 64%, respectively, when comparing the first quarter of 2025 to the first quarter of 2026. "I am delighted with the results of our collaboration. As we begin our third year, our goal is to further develop the foundation we have established. I am excited to assist the team in connecting with partners via racing-themed events – it's a method to share a personal passion while forging genuine relationships," added Barrichello, whose 18-year Formula 1 career included driving for famed teams like Ferrari, Brawn, and Williams. In addition to reinforcing its strategic direction, SOFTSWISS has also recently introduced a series of enhancements to its product portfolio. In early April, SOFTSWISS released Motion, a 'no-code workflow automation tool' created to minimize dependency on technical resources. The company has also integrated two new tournament functionalities into its Game Aggregator – Tournaments Report and Instant Tournaments. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Sky Bet legal battle to proceed after successful appeal iGame

Sky Bet legal battle to proceed after successful appeal

(AsiaGameHub) - The High Court case between Sky Betting and Gaming (SBG) and a self-proclaimed problem gambler, who alleges receiving marketing materials without consent, has taken a new turn. The operator has secured an appeal following a January 2025 High Court ruling by Justice Collins Rice. The ruling determined that consent for the collection of personal data from the problem gambler had not been obtained. SBG is being represented by the law firm Wiggin. The High Court established a new three-part test for obtaining valid consent under UK GDPR and PECR. The court indicated that consent would be considered valid if either of two conditions could be evidenced: the individual subjectively intended to give their consent, or their decision regarding consent was autonomous. Based on the operator’s cookie placement and data collection practices, direct marketing communications were sent to RTM. RTM subsequently gambled and lost £45,000 on SBG’s platform between 2007 and 2019, as disclosed last year. SBG appealed the decision on five grounds, including: The ruling addressed a point not raised by the claimant, specifically that the claimant had not argued their consent was invalid due to their gambling disorder, thus preventing SBG from presenting a defence. The legal approach to what constitutes valid consent was incorrect, as UK GDPR outlines the proper test as specific, informed, unambiguous, and freely given. The conclusion that SBG had not obtained consent was erroneous. A Flutter UK&I spokesperson stated: “We are pleased that the Court of Appeal has ruled in our favour. This is a very important decision not only for Sky Bet but the wider industry. “We take pride in our leading position on customer safety and remain absolutely committed to player protection.” The Information Commissioner’s Office intervened and provided assistance to the court regarding the matter of data collection consent. With the Court of Appeal ruling in favour of SBG, the case will now be sent back to the High Court for further proceedings. Wiggin noted that the Court of Appeal rejected the notion that the ‘test for consent contains any subjective element’, asserting that it is entirely objective and measured against UK GDPR criteria. The law firm further added that the court concluded that what a controller ‘knows or ought reasonably to know about a data subject is not relevant when considering whether consent was freely given’, meaning the test for valid consent is ‘an objective one without any qualification’. Wiggin stated: “The judgment provides certainty for controllers when obtaining consent. Controllers should assess the information they provide to data subjects about processing on the basis of consent and their mechanisms when obtaining consent. “If these, objectively, result in data subjects’ consent being specific, informed, unambiguous and freely given, then controllers can have greater confidence that their processing complies with the UK GDPR and PECR.” Want to hear more stories like this? Check out the new SBC Media YouTube Channel, the new home of all things multimedia at SBC, where our team deep-dives into the biggest stories from across the sports betting, iGaming, affiliate and payments industries. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Will New Zealand be the next to encounter gambling lawsuit upheaval? iGame

Will New Zealand be the next to encounter gambling lawsuit upheaval?

(AsiaGameHub) - There was widespread speculation about the potential scope of fallout from last week’s Court of Justice of the European Union (CJEU) ruling targeting Malta and Lottoland. The ramifications are starting to surface, as even across global regulatory regions, the ruling has paved the way for legal preparations to begin. A slew of gambling operators are facing coordinated legal challenges in New Zealand. Legal claims have been submitted against bet365, SkyCity Entertainment and Super Group, with challenges focused on retrospective gambling activities set to be heard at the Auckland High Court. Parallel to the cases overwhelming Malta’s court system, operators that provided offshore or unlicensed online gambling services will face scrutiny if they are found to have actively targeted New Zealand-based customers prior to regulatory overhauls. That said, while the CJEU ruling may have encouraged other global courts to pursue legal action, New Zealand has no established legal precedent for whether its judicial system can enforce penalties or rules on online gambling activities before a legislative resolution is finalized. Last week, gambling operators grew more anxious following a CJEU ruling that declared contracts between players located in Germany and operators unlicensed in Germany as effectively void. This marked a blow to Malta’s regulatory framework, as the ruling confirmed that players could seek repayment of their losses from operators lacking proper local licensing. It also could establish a binding precedent for both operators and players across the European Union. The New Zealand cases will bypass the red tape associated with Europe and its member states, as the operators’ fates will be determined through proceedings at the country’s Supreme Court. Bet365 intends to argue that the cases should be heard in the jurisdiction where it held its operating license, rather than the location where the players reside, as this was the legal framework it adhered to during its operations. Regulatory bodies across numerous jurisdictions will be closely watching the progression of New Zealand’s cases, as they serve as a non-EU testing ground for player repayment claims outside of EU legal frameworks. If claimants win their legal fight against gambling operators in New Zealand, the floodgates could fully open for player repayment cases worldwide. The fallout could have a major impact on how New Zealand finalizes the remaining phases of its online casino regulatory framework, as license applications are set to launch in July 2026. Per an agreement made by Parliament, New Zealand’s upcoming online casino regulatory system will be capped at 15 total licenses, while TAB NZ’s long-term partnership with Entain will create a monopoly on online sports betting. Legal reviews of past gambling activities could ultimately determine which operators are allowed to participate in New Zealand’s online casino framework. That said, there is still a chance that similar cases could spread more widely across Europe, especially in Finland, which has had a monopolized gambling market in the past. Speaking on LinkedIn, iGaming legal expert Antti Koivula warned that “Within the Finnish legal landscape, this ruling means that if an MGA-licensed operator provided gambling services in Finland in violation of the Lotteries Act, for example, customers who lost money to those operators could pursue repayment through Finnish courts.” He forecast that Bill 55 would likely be struck down by the CJEU, a ruling that would further escalate the wave of legal activity surrounding gambling cases. He added: “That said, under a widely accepted interpretation of Finnish law, an online gambling service is considered to be offered within Finland if the operator has illegally targeted Finnish consumers with gambling marketing and actively allowed participation in the service from within the country. Both actions are strictly prohibited. Labeling Finland as a country with extensive bureaucratic red tape, he emphasized that proving an operator illegally targeted Finnish marketing and enabled domestic participation would likely require nothing less than a prohibition order from the National Police Board. This significantly limits how applicable the Lottoland ruling is to Finland, as securing such a prohibition order demands significant time and effort, and only three foreign operators have successfully completed the process thus far.” It is difficult to predict the future of player repayment cases, but while the CJEU’s ruling against Lottoland opened the door for such claims, the upcoming New Zealand cases may be especially critical for global legal trends surrounding gambling, a development that could shape industry discussions for years to come. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More