Coral leverages 1980s nostalgia to launch ‘Rewards Grabber’ loyalty game iGame

Coral leverages 1980s nostalgia to launch ‘Rewards Grabber’ loyalty game

(AsiaGameHub) - Coral is tapping into 1980s nostalgia to market the launch of its exclusive “Rewards Grabber” platform to UK audiences. Through a campaign developed by Wonderhood Studios, Coral is drawing on arcade nostalgia and retro gaming culture to promote its free-to-play rewards platform via a vibrant 1980s-inspired refresh. This campaign marks the latest addition to Coral’s “We’re Here For It” marketing strategy, which aims to position the heritage betting brand around humor and light entertainment for mainstream audiences. Chris Brocklehurst, Head of Brand at Coral, stated the campaign was designed to bridge the operator’s legacy with modern audiences during its centenary year. “In our centenary year, we’re leaning into the magic of classic 80s gaming with our Coral Rewards Grabber,” Launching this weekend on UK prime-time television, Coral’s advert was directed by Ben Dean of Magna Studios, whose prior commercial work includes campaigns for Nike UK, McDonald’s and Beats by Dre. Coral confirmed the campaign will run across linear television, BVOD, social media and out-of-home advertising, with media planning managed by PHD Media. Wonderhood Studios was named Coral’s new lead creative agency in 2025, following an advertising review by Entain across its heritage UK betting brands. The review formed part of Entain’s broader reassessment of brand strategy and marketing effectiveness for Coral and Ladbrokes amid increased competition and tighter regulatory scrutiny of gambling advertising. James Rafter, Creative Director at Wonderhood Studios, joked that while “hairstyles, music and fashion were better in the 80s”, the decade’s prize offerings were “a bit naff” – a contrast to the modern Coral Rewards Grabber. Myles Vincent, also Creative Director at Wonderhood Studios, added that Coral had fully embraced the “ambition and humour” of the concept to create a campaign that feels “unapologetically entertaining”. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Six Premier League clubs, including Everton and Sunderland, contacted by Entain over ‘predatory’ gambling sponsorships iGame

Six Premier League clubs, including Everton and Sunderland, contacted by Entain over ‘predatory’ gambling sponsorships

(AsiaGameHub) - Entain remains a vocal critic of the Premier League’s tendency to align itself with unlicensed gambling operators, and is now applying direct pressure on six top-tier clubs. Simon Zinger—Entain’s Group General Counsel and Chief Customer Care Officer—has sent letters to the chairpersons of Burnley, Bournemouth, Fulham, Everton, Sunderland, and Wolves regarding their ongoing promotion of 'predatory' black market gambling firms. He urged all six clubs to pledge to partner exclusively with UK-licensed gambling providers and cut ties with 96.com, BJ88, SBOTOP, Stake, W88, and DEBET—each linked to one of the clubs. A letter from Zinger to Bill Foley, chair of AFC Bournemouth (obtained by iGaming Expert), stated: “BJ88 is often linked to aggressive marketing strategies in areas where gambling is banned, frequently using unregulated payment options such as cryptocurrency to avoid financial supervision. “By taking sponsorship from a company that operates outside the bounds of international law, Bournemouth is actively validating the framework that supports the global black market.” Zinger further noted that companies like BJ88 employ 'predatory' practices to target vulnerable populations, including problem gamblers and minors. In a letter to Everton’s Chief Executive Officer Angus Kinnear, Zinger was equally critical of Stake—a prominent crypto casino that has been featured on Everton’s jerseys since the start of the 2022/23 Premier League season. He characterized the operator as a 'focal point for worries about money laundering and insufficient player safeguards,' citing its use of streamers to reach younger audiences. Only two matches remain in the current Premier League season before clubs must comply with a ban on gambling sponsors appearing on the front of their shirts. Bournemouth has confirmed that health insurance provider Vitality will take over as their front-of-shirt sponsor, while Everton is reported to have signed a £30m deal with financial services group CMC Markets. However, there are no restrictions preventing Premier League clubs from partnering with entities like BJ88 or Stake for other sponsorship opportunities, such as sleeve ads. Gambling Commission rules state that football clubs only need to ensure UK players cannot access gambling sites to meet compliance guidelines. Due to the narrow scope of these rules, Zinger said he is directly appealing to clubs to adopt a firmer stance on their marketing practices. Echoing sentiments across both letters, he said: “Under the Premier League Owners’ Charter, [the clubs] have pledged to operate [themselves] ‘in an economically stable, sustainable, and socially responsible way’ (Point 3) and to conduct [their] affairs ‘with good faith, honesty, and the highest standards of professional conduct and sporting integrity’ (Point 10). “Based on the evidence provided, a front-of-shirt partnership with an unlicensed gambling operator is incompatible with either commitment. The clubs deserve better than to be compromised by harmful sponsors.” The UK government has launched a consultation on prohibiting British sports teams from partnering with unlicensed operators. But Zinger expressed concern that such a ban would not take effect in time to impact next season’s sponsorship deals—so Entain decided to reach out directly to the clubs. Earlier this month, the group also wrote to the Independent Football Regulator (IFR) urging it to include illegal gambling in its mandate, which prevents English football clubs from accepting revenue ‘connected to serious criminal activity’. Entain’s Chief Executive Stella David argued that some Premier League clubs continue to be sponsored by ‘criminal gambling firms’, as these companies violate the Gambling Act 2005 by accepting bets from British consumers. David said: “The IFR can end this immediately by simply recognizing that unlicensed gambling companies targeting UK customers via English football are breaking the law—plain and simple. “The regulator doesn’t need new powers, legislation, or even a new rule to do this; it already has a draft rule in place. We’re asking the regulator to finalize and enforce it before next season begins. The IFR was created to fix English football’s governance failures, and this is one of them.” Beyond football, Entain has committed to collaborating with the broader industry to address the threat of the black market amid ongoing tax changes and regulatory reforms. Speaking at February’s BGC annual general meeting, Zinger stated that the company has set up a dedicated task force to gather information for relevant authorities, to guide enforcement actions against black market operators. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More

“2026 Global Mayors Dialogue · Chengdu” เปิดหน้าต่างใหม่ในการทูตเมือง

(SeaPRwire) - เชิงدู่ ประเทศจีน 15 พฤษภาคม 2569 — งาน "2026 Global Mayors Dialogue · Chengdu" ซึ่งได้รับการชี้แนะจากสำนักข่าวคณะรัฐมนตรีและร่วมก่อจัดการโดยสำนักข่าวรัฐบาลประชาชนมณฑลเสฉวนและรัฐบาลประชาชนนครเชิงดู่ จัดขึ้นที่นครเชิงดู่ระหว่างวันที่ 13 ถึง 15 พฤษภาคม งานนี้ภายใต้แนวคิดหลัก "เมืองอุทยาน: การดำรงอยู่อย่างสามัคคี" รวมตัวนายกเทศมนตรีจาก 32 เมืองใน 26 ประเทศ รวมถึงตัวแทนจากองค์กรระหว่างประเทศห้าแห่ง ผู้เข้าร่วมได้สำรวจเส้นทางสู่การพัฒนาคุณภาพสูง การเปิดตัวระดับสูง ชีวิตแบบมีคุณภาพ และการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพสูงผ่านประสบการณ์อย่างสมบูรณ์ในการสนทนากลางโต๊ะของนายกเทศมนตรีหนึ่งรอบ สองการสนทนาตามสถานการณ์ และห้าเส้นทางเยี่ยมชมสนามตามหัวข้อ ระหว่างช่วงเวลาดังกล่าว ผู้แทนได้เยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ เช่น ศูนย์นวัตกรรมหุ่นยนต์แมนนิฮอยด์เชิงดู่ Tianfu Initiative Chengdu Humanoid Robot Innovation Center, ท่ารถไฟนานาชาติเชิงดู่ Chengdu International Railway Port และระบบชลประทานดูเจียงหยวน Dujiangyan Irrigation System ที่มีอายุหลายพันปี ในขณะที่ได้สัมผัสกับจังหวะของการพัฒนาของเมืองอย่างตรงไปตรงมา ผู้เข้าร่วมก็ยังมองหาแนวทางใหม่ ๆ ในการสร้างเมืองสมัยใหม่ที่มุ่งสู่อนาคต นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 งาน "Global Mayors Dialogue" ได้จัดขึ้นสำเร็จมากกว่าสิบครั้งในเมืองต่าง ๆ ของจีน ในบรรดารุ่นที่ผ่านมาทั้งหมด งานที่เชิงดู่เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับงานอื่น ๆ เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม งาน "2026 การประชุมเชิงปฏิบัติการความร่วมมือและการพัฒนาเมืองนานาชาติเชิงดู่" ซึ่งจัดขึ้นโดยรัฐบาลประชาชนนครเชิงดู่และจัดการโดยสำนักกิจการต่างประเทศของรัฐบาลประชาชนนครเชิงดู่ ก็เปิดตัวอย่างเป็นทางการ การจัดงานพร้อมกันของทั้งสองงานไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การทับซ้อนทางเวลา — แต่เป็นก้าวสำคัญของเชิงดู่ในการสำรวจรูปแบบใหม่ของการทูตเมือง แม้ก่อนหน้าการสนทนาเหล่านี้ การแลกเปลี่ยนระหว่างเมืองเหล่านี้ก็ได้เริ่มมีแรงผลักดันแล้ว เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม คณะผู้บังคับบัญชาภายใต้การนำของนายกเทศมนตรีเมืองเอเธนส์ได้เยี่ยมชม Chengdu Tianfu International Bio-Town และ Tianfu Long Island Digital Cultural and Creative Park เพื่อศึกษาดูงาน โดยมุ่งเน้นที่นวัตกรรมเภสัชศาสตร์ชีวภาพและระบบนิเวศอุตสาหกรรมดิจิทัลวัฒนธรรมและสร้างสรรค์ หลังจากเยี่ยมชมแล้ว Alexandros Modiano อดีตรองนายกเทศมนตรีเอเธนส์และประธานคณะกรรมการสถาบันการบริหารจัดการเมืองตะวันตก-ตะวันออก กล่าวว่าเชิงดู่แสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันทางการพัฒนาที่น่าทึ่ง "ผมจะบอกว่าเซ็นทรัลทีคโฮโต๊ะของเชิงดู่คือดวงประทีปแห่งความคิดสร้างสรรค์ของโลก" เขากล่าว "และเป็นสถานที่ที่ควรเยี่ยมชมและเข้าใจถึงรูปร่างและสีสันของอนาคต" ในวันเดียวกัน ในฐานะกิจกรรมก่อนงานสำหรับงานประชุมเชิงปฏิบัติการความร่วมมือและการพัฒนาเมืองนานาชาติเชิงดู่ งาน "การสนทนาอุตสาหกรรมเชิงดู่-ยุโรป: เชิงดู่ จีน - ฟลาเมนเบรานต์ Gateway to Europe, โอกาสการลงทุนในฟลาเมนเบรานต์" ได้จัดขึ้นที่เชิงดู่ ปีนี้ตรงกับวันครบรอบ 15 ปีของความสัมพันธ์แม่เมืองน้องเมืองระหว่างเชิงดู่และฟลาเมนเบรานต์ ซึ่ง Jan Spooren ผู้ว่าการฟลาเมนเบรานต์ได้นำคณะผู้บังคับบัญชาไปเชิงดู่อีกครั้งหลังจากเยี่ยมชมเมื่อปีที่แล้ว ในการพูดในงาน Spooren กล่าวว่า: "ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เชิงดู่ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วและเริ่มโผล่นำเมืองโดยไม่เฉพาะที่จีนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ด้วย ผมหวังว่าจะสามารถสนับสนุนบริษัทจากฟลาเมนเบรานต์ให้ลงทุนในเชิงดู่และรวมศักยภาพของเมืองในฐานะฮับเข้ากับศักยภาพของเราในเศรษฐกิจความรู้เพื่อปลดปล่อยโอกาสใหม่ ๆ ได้มากมาย" เบื้องหลังการแลกเปลี่ยนที่เติบโตนี้คือเครือข่ายความเชื่อมต่อทั่วโลกของเชิงดู่ที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อวันที่ 26 มีนาคมปีนี้ เส้นทางเดินเครื่องบินโดยตรงระหว่างเชิงดู่กับบรัสเซลส์ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ โดยมีเที่ยวบินสามเที่ยวต่อสัปดาห์และลดเวลาการเดินทางเหลือประมาณ 11 ชั่วโมงในการเดินทางถึงใจกลางยุโรป ร่วมกับเส้นทางขนส่งสินค้าเฉพาะทางที่เปิดให้บริการตั้งแต่ปี 2562 บริการใหม่นี้ทำให้การสื่อสารทางอากาศแบบดูเอลทร็อคระหว่างเชิงดู่กับเบลเยียมซึ่งรวมการขนส่งทั้งผู้โดยสารและสินค้าเข้าด้วยกัน กลายเป็นจริง ถึงปัจจุบัน เชิงดู่ดำเนินการเส้นทางเดินเครื่องบินตรงระหว่างประเทศและภูมิภาค 85 เส้นทางตามตารางเวลา — ซึ่งเป็นจำนวนที่มากที่สุดในหมู่เมืองตะวันตกและกลางของจีน บนบก ในฐานะหนึ่งในศูนย์ถ่ายเทหลักของ China-Europe Railway Express (เชิงดู่-ช่องคิง) เชิงดู่ได้ขยายเครือข่ายรถไฟนานาชาติไปในสี่ทิศทาง บริการรถไฟขนส่งสินค้ามากกว่า 36,000 เที่ยวได้ดำเนินการจนถึงปัจจุบัน เชื่อมโยงเมืองกับจุดหมายต่าง ๆ ในต่างประเทศ 133 แห่ง เครือข่ายการขนส่งหลายมิตินี้ยังส่งเสริมความร่วมมือทางอุตสาหกรรมที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น ในเดือนมีนาคมปีนี้ Amway ได้สร้างฟาร์มออร์แกนิคที่เป็นของตนเองเป็นครั้งแรกนอกทวีปอเมริกาที่เชิงดู่; เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม มหาวิทยาลัยซีฮัวและมหาวิทยาลัยเหนือสุมาตราได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเจาะลึกความร่วมมือ วันนี้ เชิงดู่เป็นที่ตั้งขององค์กรที่ได้รับการลงทุนจากต่างประเทศกว่า 5,000 แห่ง โดยมีการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศมาจนถึง 1,370 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2568 นับตั้งแต่สร้างความสัมพันธ์แม่เมืองน้องเมืองครั้งแรกกับมงปลีเอียร์ในปี 2524 เครือข่ายนานาชาติของเชิงดู่ในฐานะแม่เมืองน้องเมืองและเมืองคู่ความร่วมมือได้ขยายไปยัง 254 เมืองทั่วห้าทวีป นอกเหนือจากการส่งเสริมการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมและการเรียนรู้ร่วมกันแล้ว ความร่วมมือเหล่านี้ยังผลักดันให้เกิดแรงผลักดันใหม่ ๆ ในการพัฒนาท้องถิ่น ผลผลิตจากการแลกเปลี่ยนเหล่านี้ยังสามารถสังเกตเห็นได้จากความน่าสนใจที่เพิ่มขึ้นของเชิงดู่ต่อนักท่องเที่ยวต่างชาติ ในช่วงวันหยุดพักผ่อนวันแรงงานของจีนปีนี้ เมืองได้พบกับการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญของการท่องเที่ยวเข้ามา มาตรการต่าง ๆ เช่น การผ่านแดนฟรี 144 ชั่วโมง การชำระเงินผ่านมือถือ และขั้นตอนการเข้าประเทศที่ง่ายขึ้น ได้เพิ่มประสบการณ์การเดินทางให้กับนักท่องเที่ยวต่างชาติอย่างมากขึ้น แหล่งข้อมูล: รัฐบาลประชาชนนครเชิงดู่ ติดต่อ: คุณห่อу โทร: 86-10-63074558 บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
bet365: Game of Thrones loses lead in UK April slot chart iGame

bet365: Game of Thrones loses lead in UK April slot chart

(AsiaGameHub) - Blueprint Gaming’s Game of Thrones slot title was dethroned in bet365’s UK slots rankings for April. The operator reported that the slot inspired by the popular TV series advanced 26 positions, rising from 28th in March to second place on the UK charts last month. Other notable movers in the UK rankings included Sizzling 7s Fortune, which climbed five spots to third, and Age of the Gods: God of Storms, which surged 27 places to fourth. However, none could challenge Gold Cash Freespins for the top spot, which retained its position at number one. Fishin’ Frenzy The Big Catch rounded out the top five, dropping one place. Image: bet365 bet365’s games rankings encompass more than 7,500 titles across 20 markets, now including Michigan following the operator’s entry into the state. An algorithm evaluating game revenue, stakes, sessions, and player engagement determines performance each month, with popularity varying by country. In Europe, Spain introduced two new entries in its top ten: Pirots 4 in fourth and Age of the Gods: Ruler of the Sky in tenth. Big Bass Vegas Double Down Deluxe held fifth, while Mega Fire Blaze Big Circus! moved up three spots to third. Gates of Olympus Super Scatter advanced one place to second. Nevertheless, it was Age of the Gods: God of Storms that claimed first place in April, jumping 27 positions. In Greece, Stacked Fire 7’s ascended to the summit, displacing Rich Wild and the Tome of Madness down to second. The Dog House Megaways rose 10 spots to third, followed by Super Hot Fruits dropping one to fourth and Blue Wizard falling three to fifth. In Germany, Royal Seven XXL seized the top position, advancing 11 spots and pushing Legacy of Dead down to second. Cash Connection – Golden Book of Ra moved up one to third, Book of Dead rose two spots to fourth, and Ramses Book dropped three to fifth. Image: bet365 Across the Atlantic, Michigan launched its inaugural chart with Divine Fortune at the top, followed by Capital Gains, Bonanza, Fire Blaze – Jinns Moon, and 7’s Fire Blitz Hotstepper completing the top five. All five titles maintained the same rankings in Pennsylvania, with Divine Fortune and Bonanza as new additions. New Jersey also saw two newcomers in its top five: Mystery of the Lamp Treasure Oasis in fourth and Piggy Payouts Bank Buster LuckyTap claiming first. Platinum 8x8x8x fell one spot to second, Cash Eruption jumped four places to third, and Hypernova Megaways closed the top five. Image: bet365 In Ontario, Area Link Bank Boss led the pack, climbing eight spots. Area Link Phoenix Firestorm, Gates of Olympus Super Scatter, and bet365 High Flyer both advanced two spots to third and fourth, respectively. Blue Wizard finished fifth after surging 18 places up the rankings. Across Canada, Area Link Dragon Ascension debuted at the top, followed by Amazing Link Zeus moving up one to second. Amazing Link Phoenix Firestorm dropped two to third, Area Link Bank Boss fell two spots to fourth, and Amazing Link Zeus Boost secured fifth after a two-place rise. Image: bet365 In Brazil, Gates of Olympus Super Scatter remained unchallenged at the top, while Oink Oink Oink climbed 11 spots to second. Stacked Fire 7’s advanced five places to third, Gates of Olympus moved up one to fourth, and Gold Trio 1000 completed the top five despite dropping three spots. In Brazil’s crash game charts, Aviator stayed at number one, JetX rose one place to second, bet365 High Flyer slipped one to third, FlyX Cash Turbo gained one spot to fourth, and FlyX dropped one to fifth. Image: bet365 This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
توسع Bragg Gaming في الولايات المتحدة عبر استحواذ Drayton iGame

توسع Bragg Gaming في الولايات المتحدة عبر استحواذ Drayton

(AsiaGameHub) - مجموعة برايغ للألعاب، وهي شركة مزودة بالألعاب الإلكترونية تُدرج في تورونتو، أعلنت عن خطوة لتوسيع وجودها الأمريكي وقاعدتها من المحتوى من خلال الاستحواذ المقترح على درايتون إنترناشونال. الصفقة، التي هي صفقة على أساس الأسهم، أُعلنت يوم الخميس. كما سينضم مات دافي إلى مجلس إدارة برايغ كرئيس تنفيذي غير تنفيذي عند الإغلاق. بموجب اتفاقية الشرطة، ستصدر برايغ للألعاب 4.5 مليون سهم عادي بسعر 2.00 دولار أمريكي لكل سهم للاستحواذ على 100% من حقوق الملكية لدرايتون إنترناشونال. وتظل الصفقة معلقة على اتفاقيات نهائية مع توقع اكتمالها في الربع الثالث من عام 2026. تتضمن أصول درايتون خمسة استوديوهات ألعاب: بوميرانغ (54.5%)، ودريم ستريك (48.5%)، ورايس جيمينغ (54%)، وهايت سكوات (37.5%) ونيوتوبيا (24%)، بالإضافة إلى ثلاث منصات تكنولوجيا وتوزيع: أرك جيمينغ، وفيجن بلاي، و3 شورز. «خطوة استراتيجية للأمام بشكل كبير لبرايغ» قال ماتفز مازي، رئيس مجموعة برايغ للتكنولوجيا، إن الاستحواذ يمثل تحولًا استراتيجيًا من منهجيتها السابقة المركزة على التكنولوجيا والتجميع نحو التركيز على الملكية الفكرية الحصرية للألعاب وتجربة اللاعب. وصرّح قائلاً: «إن الاستحواذ على درايتون يمثل خطوة استراتيجية للأمام بشكل كبير لبرايغ بينما نواصل توسيع آثارنا العالمية واستثمارنا في الملكية الفكرية الحصرية والتكنولوجيا». وأضاف أن «الصفقة ستمثل أول دخول لنا في مجال ADW الناشئ». تُعتبر علاقة أرك جيمينغ الحصرية كوسيط مع منصة بيت ميكرز التي تعمل كسجل رهانات إجمالية (tote platform) مهمة بشكل خاص لطموحات برايغ في التوسع. وتقدّر برايغ أن هذه العلاقة ستفتح الأبواب أمام أسواق ADW في أكثر من 30 ولاية أمريكية، أوسع بكثير من السبع ولايات التي تسمح بالرهانات عبر الإنترنت التقليدية، مما قد يؤدي إلى زيادة نطاق برايغ الأمريكي بأكثر من خمسة أضعاف. كما أبرز مازي قابلية تكنولوجيا خادم الألعاب عن بعد (RGS) لدى برايغ للتكيف مع بيئات تنظيمية متطورة، والتي من المتوقع أن تسهّل دخول السوق بسلاسة. يأتي الاستحواذ بعد أن قلّصت برايغ للألعاب قوتها العاملة عالميًا بنسبة 12% كجزء من جهود إعادة هيكلة استراتيجية أوسع. وقالت برايغ إن التدابير ستكلف حوالي 1 مليون يورو ($1.2 مليون) خلال الربع الأول من عام 2026. كما أضافت أنها ستسهم في تحقيق وفورات إجمالية بقيمة 4.5 مليون يورو، مع إعادة الهيكلة الأوسع. تعيين مات دافي كرئيس في حين توازى مع إعلان الاستحواذ، كشفت برايغ عن تعيين مات دافي كرئيس تنفيذي غير تنفيذي. وقد أسس دافي ورأس Tekkorp Capital. وقد بنى بشكل خاص NYX Gaming، والذي تم بيعه إلى Scientific Games بمبلغ حوالي 631 مليون دولار أمريكي. كما هو رئيس BetMakers. وانهارت محادثات استحواذ Tabcorp على BetMakers في فبراير من هذا العام. اكتسب مات دافي مليون سهم من برايغ بشكل خاص في وقت سابق من هذا العام وقد يمتلك حصة تصل إلى 10% بعد الاستحواذ. وعندما تحدث عن الصفقة، قال دافي: «لقد بنى برايغ أساسًا قويًا كمزود عالمي للألعاب الإلكترونية B2B، وأن الاستحواذ المخطط له على درايتون يضيف مجموعة أصول متكاملة للغاية عبر الألعاب والتكنولوجيا والتوزيع تسرّع دفعة جديدة لتركيزها على أن تكون منظمة غنية بالبيانات، وتركز على المحتوى أولاً، ومتشبثة بتجربة المستخدم». ووصفت Holly Gagnon، الرئيس التنفيذي الحالي لبرايغ، تعيين دافي بالإشادة، مشيرة إلى أن «مات هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب. وأني واثقة أنني سأسلّم منصب الرئيس إلى اليد الصحيحة». كاثرين إيفانزتغطي كاثرين أخبارًا محلية مهمة مع التركيز الأساسي على تشريعات EMEA والولايات المتحدة. وهي مواطنة شغوفة بويلز، وناطقة أصيلة باللغة الويلزية، ومتابعة مدى الحياة لنادي وركسام FC - قبل أن تطلق هوليوود حملتها. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Asian gambling industry warned of World Cup unlicensed operator risks iGame

Asian gambling industry warned of World Cup unlicensed operator risks

(AsiaGameHub) - With the global spotlight set to focus on North America for next month’s FIFA World Cup, authorities across Asia have sounded the alarm over the rise of illegal gambling platforms. Despite not qualifying for the finals, both Indonesia and Hong Kong are preparing for a surge in betting activity linked to the tournament, as unlicensed operators aim to take advantage of the event’s popularity. Trunoyudo Wisnu Andiko, Head of the Public Information Bureau at the Indonesian National Police’s Public Relations Division, told reporters that law enforcement must ‘work together to anticipate football gambling’ and prevent the excitement around the tournament from being ‘exploited for illegal activities that could lead to significant losses’. A survey conducted by Hong Kong’s Sing Tao news outlet and published by The Standard revealed that 40% of respondents know someone who participates in Hong Kong’s underground gambling market. According to the research, illegal platforms in Hong Kong reportedly offer odds on more than 2,000 football matches each week. Betting on major events Major sporting events such as the World Cup are widely seen as key moments that boost engagement with sports betting platforms, introducing operators to a broader audience of fans. For this edition of the tournament, FIFA anticipates that over 6 billion people will tune in—nearly three-quarters of the world’s population. Combined with the growing popularity of football in Asia, driven by the international appeal of leagues like the Premier League and Spain’s La Liga, this creates a strong environment for increased gambling activity during the World Cup. Online gambling remains illegal in both Hong Kong and Indonesia. Nevertheless, Indonesian authorities estimate that 3.2 million people participated in online gambling in 2023, with total turnover reaching 327 trillion Rupiah (£13.8 billion), highlighting the substantial demand for such activities in the country. Last week, the national police arrested more than 300 foreign nationals suspected of operating over 75 online gambling sites. In Hong Kong, although the scale is smaller, it is estimated that players lost HK$15 billion (£1.44 billion) through the black market in 2023. With an expanded format featuring 48 teams and 104 matches, there are now even more chances for fans to place bets while watching the tournament. Threat from prediction markets In addition to traditional underground gambling, officials in the region are also facing challenges from the increasing popularity of prediction markets. While many platforms in the area have followed global trends and classified these markets as illegal, they continue to grow in use across Asia, as consumers find ways to access them through illicit channels. It is certain that these emerging platforms will view the World Cup as a valuable opportunity to strengthen their presence in the Asian market and provide an alternative option for football fans wishing to wager on the competition. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Entain reorganizes Southern Europe leadership following Faelli’s exit iGame

Entain reorganizes Southern Europe leadership following Faelli’s exit

(AsiaGameHub) - Entain Plc has restructured the leadership team of its Southern Europe division, prompted by the upcoming departure of long-serving senior executive Andrea Faelli. This week, Entain confirmed that Faelli has decided to step down from his 12-year tenure heading Entain Italia, as well as his post as Regional Executive Director covering the markets of Belgium, Greece and France. His exit marks the end of one of the longest-running executive tenures across Entain’s entire business, with the FTSE-listed gambling group crediting Faelli for helping turn its Italian operations into one of the company’s most strategically significant regulated market holdings. Faelli commented: “Leading Entain Italia over the past 12 years has been an incredible professional journey and a source of enormous pride. Working together, we have built a business that now ranks among the top regulated gambling operators in Italy, backed by exceptional teams, robust brands and a clear long-term strategy. Curry Sloan: Entain Plc Under the outlined succession plan, Curry Sloan, Chief Commercial Officer for Southern Europe and the Americas, will take on interim leadership of the Italian business alongside his broader existing Southern European responsibilities. Entain Italia said: “The entire Entain group extends its thanks to Andrea for his leadership, dedication, and the fundamental role he played in building a solid, high-performing company that now has an established position in the Italian market.” Sloan takes over at a critical time of regulatory transition across Southern European gambling markets, particularly in Italy and Greece, which are rolling out new compliance frameworks and updated licensing systems for online gambling Entain’s Italian footprint is anchored by its digital brands Bwin and Gioco Digitale, alongside the long-standing retail network of Eurobet Italia. Entain added that the leadership reshuffle is designed to drive stronger alignment between the Italian business and the group’s wider executive leadership structure. “This transition offers an opportunity to strengthen the operating model of Entain Italia,” the statement noted, “ensuring full management continuity and even closer alignment with the Group’s executive leadership.” The update also reaffirmed Italy’s position within Entain’s broader international growth strategy. CEO Stella David highlighted Italy as a target growth market in the first quarter, following the planned launch of the country’s new online gambling licence regime in November 2025. The leadership is prioritizing investment to boost competitiveness within Italy’s online casino sector, creating opportunities to capture additional market share. The long-term strategy for Italy remains focused on expanding online gambling operations, strengthening its retail betting network and further developing proprietary technology and omnichannel capabilities. Entain also signalled that it plans to capitalize on future concession tenders and regulatory developments expected to define the next phase of competition, as Italy evolves into Europe’s largest regulated gambling market. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More

ندوة عبر الإنترنت لـ Payroll4Construction تسلط الضوء على فوائد دمج تتبع الوقت مع كشوف مرتبات البناء

(SeaPRwire) - سترونجفيل، أوهايو - 15/05/2026 - (SeaPRwire) - مع استمرار شركات البناء في البحث عن طرق لتقليل التعقيد الإداري وتحسين دقة الأجور، أطلقت شركة Payroll4Construction ورشة تعليمية جديدة تركز على تبسيط عمليات القوى العاملة والأجور من خلال الأنظمة الرقمية المتصلة. وتحمل الورشة عنوان "خلق الكفاءات: توحيد نظام تتبع الوقت مع نظام الأجور"، وتستكشف كيف يمكن للمقاولين تبسيط إدارة الأجور من خلال دمج التقارير الميدانية المتنقلة مع أدوات معالجة الأجور المخصصة للبناء. وتُعد Payroll4Construction جزءًا من محفظة Foundation Software لحلول الأعمال المتعلقة بالبناء. وتتناول الورشة أحد أكثر التحديات التشغيلية إحساسًا بالمشكلة التي تواجه المقاولين: الأنظمة المنفصلة التي تتطلب إدخال بيانات مكرر وتخلق فرصًا للأخطاء في الأجور، ومشكلات الامتثال، وتأخيرات في التقارير المالية. ووفقًا للورشة، لا تزال العديد من شركات البناء تعتمد على سير عمل مجزأ حيث يتم التعامل مع ساعات العمل في الموقع، وبيانات تكلفة المشروع، واستخدام المعدات، ومعالجة الأجور بشكل منفصل. وغالبًا ما يؤدي هذا الانفصال إلى عدم اتساق بين عمليات الموقع والسجلات في القسم الخلفي، مما يزيد من الأعباء الإدارية ويقلل من الرؤية حول أداء المشروع. ولمعالجة هذه المشكلات، توضح الورشة كيف أن دمج WorkMax® لتتبع الوقت المتنقل مع Payroll4Construction يخلق سير عمل موحد يربط النشاطات الميدانية مباشرة بمعالجة الأجور. وتم تصميم هذا الدمج للتخلص من إدخال البيانات اليدوي مع التأكد من توافق ساعات الموظفين بدقة مع المشاريع، ورموز التكلفة، وتصنيفات العمل. وبإنشاء اتصال مباشر بين فرق الموقع وأنظمة المكتب، يمكن للمقاولين تحسين الرؤية التشغيلية وتقليل خطر الأخطاء المكلفة في الأجور. كما تسلط الورشة الضوء على عدة فوائد رئيسية لهذا النهج المتكامل. ومن أبرز القدرات المبرزة هو الإبلاغ التلقائي عن الامتثال. ويمكن تحويل البيانات المجمعة من الموقع من خلال النظام إلى أكثر من 40 نوعًا من التقارير المخصصة للبناء، بما في ذلك وثائق الأجور المعتمدة WH-347 وتقارير تحليل عبء العمل النقابي. ومن التركيزات الرئيسية الأخرى هو التحقق من الحضور. ومن خلال بطاقات الوقت المتنقلة المدعومة بنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) وتقنية التعرف على الوجه، يمكن للمقاولين التحقق من حضور الطاقم وتعزيز الثقة في دقة ساعات العمل المقدمة. كما يدعم السير العمل المتكامل المراقبة الفورية للمشروع من خلال مزامنة بيانات استخدام المعدات ووحدات الإنتاج مباشرة من مواقع العمل إلى الأنظمة المالية. وهذا يسمح لمديري المشاريع والفرق المحاسبية بالحصول على رؤية أسرع لأداء المشروع والصحة التشغيلية. كما توضح الورشة كيف يمكن لساعات الموقع المعتمدة الانتقال مباشرة إلى معالجة الأجور بأقل قدر من التدخل اليدوي. وبمجرد الموافقة، يمكن لبيانات الأجور تفعيل التحويلات المباشرة، ودفعات الضرائب، وسير عمل الأجور من خلال نظام متصل واحد. ويشير المراقبون في القطاع إلى أن الطلب على المنصات التقنية المتكاملة للبناء يستمر في النمو مع استمرار المقاولين في البحث عن تحسين الكفاءة، وتعزيز إدارة الامتثال، وتقليل الأعباء الإدارية في بيئات البناء المتزايدة تعقيدًا. وأفادت Payroll4Construction أن الورشة مُعدة للمساعدة في فهم المقاولين بشكل أفضل لكيفية دعم الأنظمة المتكاملة للأجور وتتبع الوقت للإبلاغ عن العمل بدقة أكبر وعمليات أجور مبسطة. حول Payroll4Construction Payroll4Construction هي خدمة أجور مخصصة للبناء مصممة لدعم المقاولين بالإبلاغ عن الأجور المعتمدة، ومعالجة الأجور في مناطق متعددة، وتتبع النقابات، والتحويلات المباشرة، وإدارة الضرائب، وخدمات إدارة الأجور ذات الصلة. حول Foundation Software Foundation Software توفر حلول أعمال لقطاع البناء تغطي المحاسبة بتكلفة المشروع، وإدارة المصروفات، والتقدير والقياس، وإدارة المشاريع، وإدارة السلامة، وإدارة الموارد البشرية، والتطبيقات المتنقلة الميدانية، وخدمات الأجور للمقاولين.يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك. القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
More
Elixir Technologies أطلقت مساعد كتروني في كتابة الذكاء الاصطناعي الأولوية للخصوصية، Elixir Muse™ أخبار عاجلة

Elixir Technologies أطلقت مساعد كتروني في كتابة الذكاء الاصطناعي الأولوية للخصوصية، Elixir Muse™

(SeaPRwire) - أوجاي، كاليفورنيا – 15/05/2026 – (SeaPRwire) – مع تزايد اعتماد المؤسسات على أدوات الذكاء الاصطناعي لتسريع إنشاء المحتوى، لا تزال المخاوف المتعلقة بخصوصية البيانات، وملكية المحتوى، والالتزام التنظيمي تتصاعد. ولمعالجة هذه التحديات، أطلقت Elixir Technologies مساعد الكتابة بالذكاء الاصطناعي الذي يُعطي الأولوية للخصوصية، Elixir Muse™، وهو مساعد كتابة قائم على المتصفح مصمم لمساعدة المستخدمين على إنشاء، وتحسين، وترجمة، ومراجعة المحتوى مع الحفاظ على تحكم صارم في المعلومات الحساسة. مدعومًا بتقنية Elixir Ai، وهي تقنية الذكاء الاصطناعي الخاصة بالشركة، تم تصميم Elixir Muse™ لتبسيط سير عمل المستندات عبر مراحل الصياغة، والتحرير، والمراجعة، والتحقق من الامتثال، والترجمة متعددة اللغات. على عكس العديد من منصات الكتابة بالذكاء الاصطناعي التقليدية، يركز الحل على بنية تحتية تعطي الأولوية للخصوصية، مما يقلل من كشف البيانات ويتجنب الاحتفاظ بمحتوى العملاء أو استخدامه لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي. وفقًا لـ Elixir Technologies، تم تطوير المنصة استجابةً للمخاوف المتزايدة بين الشركات، والمبدعين، والصناعات الخاضعة للتنظيم حول كيفية تخزين بائعي الذكاء الاصطناعي، ومعالجة، وإعادة استخدام المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. يعمل النظام مباشرةً داخل بيئة متصفح المستخدم ويُصمم لتجنب التخزين الدائم للمواد المقدمة. لا يتم تسجيل محتوى المستخدم أو دمجه في عمليات تدريب النماذج المستقبلية، مما يسمح للمؤسسات والأفراد بالعمل مع المستندات الحساسة مع الحفاظ على تحكم أشد في السرية ومتطلبات الامتثال. وصف مسؤولو الشركة Elixir Muse™ بأنه نهج مختلف لتطوير المحتوى بمساعدة الذكاء الاصطناعي، حيث يضع الخصوصية وملكية المستخدم كعناصر أساسية بدلاً من كونها ميزات اختيارية. المنصة متاحة كتطبيق مستقل قائم على المتصفح مناسب للأفراد، والفرق، والمؤسسات المؤسسية التي تسعى لتسريع سير عمل الكتابة، وتحسين الاتساق في الاتصالات، وتبسيط عمليات مراجعة المحتوى. يتضمن Elixir Muse™ مجموعة واسعة من قدرات الكتابة والتحرير المدعومة بالذكاء الاصطناعي المعدة لدعم مجموعة واسعة من حالات الاستخدام المهنية. من بين ميزاته الأساسية التكرار المعزز بالذكاء الاصطناعي للمستندات، مما يسمح للمستخدمين بتعديل النبرة، والأسلوب، والوضوح، والمشاعر مع الحفاظ على المعنى الأصلي للمحتوى. كما يمكن للمنصة تبسيط اللغة التقنية، وتلخيص الاتصالات الطويلة، وتقليل الوقت المطلوب لدورات المراجعة والتدقيق. يقدم الحل أيضًا تحليلًا متكاملًا للإملاء والقواعد والأسلوب مع أدوات تصحيح بنقرة واحدة مصممة لتحسين قابلية القراءة وتقليل عنق الزجاجة التحريرية قبل دخول المستندات إلى سير عمل الموافقة. بالنسبة للمؤسسات متعددة اللغات وفرق الاتصالات العالمية، يدعم Elixir Muse™ الترجمة إلى أكثر من 90 لغة، بما في ذلك لغة برايل، مع الكشف التلقائي عن لغات المصدر لتحسين إمكانية الوصول ونطاق الجمهور. قدرة رئيسية أخرى هي التحقق من الامتثال في الوقت الفعلي. تمكن مجموعات القواعد المدمجة المؤسسات من تقييم المحتوى مقابل الأطر التنظيمية بما في ذلك TILA وHIPAA وGDPR ومتطلبات KYC/AML، مما يساعد على تقليل المخاطر القانونية والتنظيمية قبل النشر أو التوزيع. تتميز المنصة أيضًا بمساعد ذكاء اصطناعي محادثي مدمج مباشرةً في سير عمل الكتابة. يمكن للمستخدمين طلب دعم تحريري سياقي، وتوجيهات الامتثال، ومساعدة في صياغة المحتوى، أو تحسين المستندات مع الحفاظ على التحكم فيما إذا كان الذكاء الاصطناعي يمكنه الوصول إلى المستند النشط للتحليل. وفقًا للشركة، تظل سجلات المحادثات مخزنة محليًا داخل متصفح المستخدم ولا يتم الاحتفاظ بها على خوادم خارجية. أكدت Elixir Technologies أن Elixir Muse™ تم بناؤه ببنية تحتية قابلة للتحقق من "الخصوصية بالتصميم" المعدة لتوفير شفافية في كيفية التعامل مع البيانات طوال سير عمل الذكاء الاصطناعي. صرحت الشركة أن جميع مدخلات المستخدم تتم معالجتها في الذاكرة وتُلغى فورًا بعد الاستخدام، مع عدم وجود تخزين دائم أو تدريب للنماذج على بيانات العملاء. كما تقلل المنصة من الاحتفاظ بالبيانات الوصفية وتضمن حماية ضد هجمات حقن المطالبات، والمدخلات الخبيثة، والوصول غير المصرح به. لتعزيز هذه الادعاءات المتعلقة بالخصوصية، يتضمن Elixir Muse™ نقاط نهاية تدقيق واجهة برمجة التطبيقات (API) المتاحة للجمهور، مما يسمح للمؤسسات بفحص جوانب من بيئة الإنتاج الحية، بما في ذلك نشاط التخزين، وسلوك التسجيل، وإعدادات أمان البنية التحتية. أفاد مسؤولو Elixir Technologies أن الشركة تعتقد أن بائعي الذكاء الاصطناعي يجب أن يوفروا شفافية قابلة للتحقق بدلاً من مطالبة العملاء بالاعتماد فقط على ضمانات الخصوصية القائمة على الثقة. من المتوقع الإعلان عن تاريخ الإطلاق العام لـ Elixir Muse™ في الأسابيع المقبلة. يمكن للمؤسسات والمستخدمين المهتمين الانضمام إلى قائمة الانتظار وطلب عروض توضيحية للمنتج من خلال موقع الشركة الإلكتروني. نبذة عن Elixir Technologies تُطوّر Elixir Technologies برامج إدارة الاتصالات مع العملاء المصممة لدعم تكامل البيانات، وإنشاء المستندات، والتخصيص، والتعاون، وتوصيل المحتوى على نطاق واسع. منذ عام 1985، قدمت الشركة حلولًا للاتصالات للمؤسسات عبر صناعات متعددة، مما يساعد الشركات على إدارة تفاعل العملاء وسير عمل الاتصالات طوال دورة حياة العميل.يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك. القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
More
صحفي قديم في وستر فيرجينيا سرق أرقام الهوية للضحايا لفتح حسابات رياضية قمارية ولكن تجتاه حرية السجن iGame

صحفي قديم في وستر فيرجينيا سرق أرقام الهوية للضحايا لفتح حسابات رياضية قمارية ولكن تجتاه حرية السجن

(AsiaGameHub) - في الولايات المتحدة، اتسع نطاق فضائح المراهنات لتشمل مجموعة أوسع من الأطراف، بما في ذلك الرياضيين والكازينوهات والجنود والمشرعين وغيرهم، لكن هذا الأسبوع، تمثل اتفاقية اعتراف من المدعي العام السابقة Monica Dillon نادرًا ما يتعلق بحالة تتعلق بالشرطة. الثلاثاء، وافق القاضي Kenneth E Bell في محكمة المقاطعة الأمريكية على اعتراف Dillon بالذنب واتفاقية التحويل قبل المحاكمة، بموجبها اعترفت بخمس تهم سرقة هويات. وقد استخدمت Dillon على ما يبدو هويات الضحايا لفتح حسابات للقمار عبر الإنترنت وربح منها. ولم يتم ذكر أي شركات للقمار عبر الإنترنت أو لرهانات الرياضة في هذه القضية. والقمار عبر الإنترنت والرهانات الرياضية على الهاتف المحمول مسموح بهما قانونًا في ولاية فرجينيا الغربية. تم النظر في القضية قبل محكمة المقاطعة الأمريكية للمنطقة الجنوبية من ولاية فرجينيا الغربية، ولكن تم استدعاء Bell من كارولاينا الشمالية للنظر في القضية بسبب إمكانية وجود تضارب في المصالح. وقد خدمت Dillon سابقًا كمدعية عامة مساعدة في المنطقة الجنوبية لمدة تقرب من 20 عامًا. وعندما توجه إليها متحدث باسم مكتب المدعي العام للمنطقة الجنوبية للتعليق على القضية يوم الخميس، رفض التعليق على القضية. وبحسب إفادة معلوماتية تم تقديمها في القضية في 22 أبريل، استخدمت Dillon الهويات الخمس المسروقة للقمار عبر الإنترنت من يناير 2021 إلى يناير 2023. وقد ربحت أكثر من 1000 دولار من حسابات ثلاثة من الضحايا، وفقًا لما صرحت به النيابة، لكن اتفاقية الاعتراف بالذنب الخاصة بها تنص على أنها ستدفع 30,000 دولار فقط كتعويض لضحية واحدة، وتشير إليها "الضحية الأولى". بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تخضع لمدة عامين تحت رقابة مكتب الإفراج المشروط في الولايات المتحدة، لكنها ستتجنب وقتًا في السجن. وفي حال عدم وجود اتفاقية الاعتراف بالذنب، لكانت التهم تحمل عقوبة قصوى تتمثل في 20 عامًا في السجن وغرامة قدرها 500,000 دولار. Dillon تخلت عن ترخيصها، وتقدمت بطلب إفلاس وبحسب ملف LinkedIn الخاص بها، فإن Dillon قضت مسيرتها المهنية في الشرطة والخدمة الحكومية. وقد عملت كمستشارة لمكتب السجون الفيدرالي لمدة ثلاث سنوات قبل أن تعمل كمحامية في المنطقة الجنوبية من 2005 إلى 2025. ومن المدهش، أنها عملت كرئيسة مساعدة لفريق الاحتيالات على الرفوف البيضاء في المنطقة من 2021 إلى 2024، حيث قالت: "قادت فريقًا من ثمانية محامين في التحقيق والمقاضاة في جميع القضايا المتعلقة بالاحتيالات على الرفوف البيضاء، والاحتيالات الصحية، والبيئة، والضرائب، وحقوق الإنسان". والآن، اعترفت بالذنب في ارتكاب احتيال. تم إلغاء ترخيص المحاماة الخاص بـ Dillon في ولاية فرجينيا الغربية بموجب اتفاق طوعي من قبل المحكمة العليا للولاية في يناير 2025. وقد تم تقديم طلب الإلغاء من قبل مكتب المحامين المعنيين بالانضباط في ديسمبر 2024، والذي لم يذكر أسبابًا أو تعليقات بشأن الطلب. ووفقًا لموقع Legal Newsline، فإن القاعدة التي تم تقديم الطلب بموجبها تعادل أيضًا اتفاقية اعتراف بالذنب. وبالتخلي الطوعي عن ترخيصها بعد تقديم الطلب، اعترفت Dillon بأنها تحت تحقيق وتهم مقنعة لا تستطيع الدفاع عنها. لا توجد معلومات في الإفادة المعلوماتية حول سبب سرقة Dillon هويات الضحايا لفتح حسابات للقمار، أو كيف حصلت على هوياتهم. لكنها قد تقدمت بطلب إفلاس في عام 2022، والذي، وفقًا لموقع Legal Newsline، لا يزال قيد المحاكمة في المحكمة الفيدرالية. ونظرًا للجدول الزمني الموضح في الإفادة المعلوماتية، كانت Dillon تستخدم هوية الضحايا للقمار قبل وبعد تقديم طلب الإفلاس وأثناء ممارستها للمهنة القانونية. في اتفاقية الاعتراف بالذنب، تنازلت Dillon عن حق سحب الاعتراف بالذنب في حال كانت العقوبة أكبر مما توقعته. واعترفت Dillon بأنه كان هناك "احتمال كبير" بأنها ستخضع للسجن. زيادة مقلقة في فضائح النزاهة في العقد الماضي، اتسعت أعداد فضائح نزاهة القمار بشكل كبير في عدة اتجاهات. ومن أمثلة مؤخرة على المستوى العالي، تعاملات المراهن المدان Matt Bowyer وWayne Nix، والتوسع في انتهاكات مكافحة غسيل الأموال في شريط لاس فيغاس، وفضائح متعددة لنزاهة الرياضة تشمل اللاعبين والمدربين النشطين، ومجموعة من مخاوف التداول الداخلي مع أسواق التنبؤ وغيرها. جميع هذه القضايا يتم النظر فيها وتصحيحها بطرقها الخاصة، لكن قضية Dillon تسلط الضوء على مخاوف جديدة بين مسؤولي الشرطة، خاصة بالنظر إلى عدم وجود وقت سجن أو تعويض بين الضحايا الأربعة الآخرين. بالمقارنة، تم اتهام رجلين من قبل مكتب المدعي العام لمنطقة كونيتيكت في فبراير بخطة أكبر ولكن مشابهة. وفي تلك الحالة، ادعى السكان Amitoj Kapoor و Siddharth Lillaney أنهم سرقوا ما يقرب من 3000 هوية لفتح حسابات في منصات متعددة، بما في ذلك FanDuel. وقد حقق الزوجان أرباحًا تقدر بحوالي 3 ملايين دولار من العملية ويواجهان مجموعة من التهم، بما في ذلك 23 تهمة احتيال عبر الهاتف و8 تهم سرقة هوية. "يستحق الأفراد الذين يرتكبون سرقة هويات بهذا الحجم أن يُعاقبوا بأقصى درجات العقوبة المسموحة بموجب القانون"، قال Thomas Demeo، وكيل إداري خاص في مكتب مكافحة الإرهاب في بوسطن، في بيان. "يُزعم أن المتهمين الذين تم اتهامهم تسببوا في ضائقة لا يمكن قياسها للضحايا في خطة سرقة هوياتهم. ويواصل مكتب مكافحة الإرهاب في مصلحة الضرائب التحقيق في المعاملات المالية المعقدة ومخططات غسيل الأموال حيث يحاول المجرمون إخفاء المصدر الحقيقي لأموالهم." Jess Marquezيغطي Jess صناعة الألعاب العالمية منذ عام 2022. وهو من أصل Reno، Nevada، ويريد أن يشير إلى أن اسم الولاية هو Ne-va-da، وليس Ne-VAH-da. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Is the UK gambling industry at risk of missing affordability targets? iGame

Is the UK gambling industry at risk of missing affordability targets?

(AsiaGameHub) - Online gambling operators in the UK are likely to experience increasing concern as the number of affordability checks being triggered for players appears to be significantly higher than initially projected in the White Paper. Initial estimates suggested that only 3% of players would undergo Financial Vulnerability Checks (FVCs). However, data from the initial implementation phase, as reported by Sarah Webster and Richard Sutcliffe from the Gambling Commission’s senior policy research team, revealed that 7% of players were subjected to these checks. This figure is expected to climb further when the thresholds for full checks are lowered from £500 to £150. The Gambling Commission (GC) has provided insights into the "light-touch" FVCs, detailing their effects since their introduction in August 2024 and outlining future plans. While the GC noted positive feedback during this period, concerns were also raised regarding a lack of awareness or clarity among operators about how these checks are conducted. Some operators mistakenly believed they were receiving credit reference data as part of a financial vulnerability check. Since the sharing of such data is prohibited, this indicates a misunderstanding by those submitting data returns to the Commission. The feedback stated: “Further to these findings, we met with relevant data providers to discuss these misunderstandings and ask them to support continued education of operators and clarity to consumers that only publicly available information is available as part of a financial vulnerability check.” It was also explained that “some of the responses from operators indicated a lack of knowledge about what is included in a financial vulnerability check”. These checks are limited to publicly available information concerning significant risk indicators, such as: A bankruptcy order or equivalent A County Court Judgment (CCJ) An Individual Voluntary Arrangement (IVA) High Court Judgment (HCJ) An Administrative Order (AO) or decree A Debt Relief Order or equivalent. The update from the Commission’s Senior Policy team was delivered with a degree of caution, as researchers are still assessing whether the affordability and target thresholds are effectively identifying vulnerable customers as intended. This suggests that researchers do not yet consider the pilot phase to be fully established, particularly in light of the upcoming reduction in the FVC threshold. Further monitoring of FVC conditions is necessary, with researchers concluding: “We will continue to monitor the impact of checks over time and, both directly and through the NatCen’s wider evaluation of Gambling Act Review measures, at the lower £150 threshold and share what we learn as more data becomes available. “As our work on this in ongoing, we will publish a full findings report following further consideration of the change to the lower £150 threshold.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
GamCare calls for pause to reassess as NHS modernisation plans get underway iGame

GamCare calls for pause to reassess as NHS modernisation plans get underway

(AsiaGameHub) - GamCare has urged the UK government to pause and reflect on the implementation of the statutory levy during the ongoing transformation of the NHS. The government announced in the King’s Speech, delivered in Parliament yesterday (13 May), its intention to introduce the NHS Modernisation Bill, which will eliminate NHS England and bring the UK’s healthcare system into closer alignment with the Department of Health and Social Care. This restructuring carries significant consequences for the gambling industry, particularly as NHS England recently assumed responsibility from GambleAware for commissioning treatment services under the statutory levy—alongside equivalent bodies in Scotland and Wales. NHS England had begun signing treatment contracts starting in April 2026 with organisations such as GamCare. All agreements were made on an annual basis, meaning that charities like GamCare would have needed to renegotiate funding arrangements each year with the treatment commissioner. However, forward planning has been disrupted by the uncertainty surrounding the new body that will assume this role from April 2027. GamCare described this transition period as occurring at a ‘critical moment’ for gambling harm treatment services as the sector adapts to these changes. The organisation’s CEO, Victoria Curbishley, argued that the upcoming funding decisions in April 2027 present an ideal chance to review the effectiveness of the controversial levy. She stated: “We believe there is a valuable opportunity to reflect on the early stages of the levy’s implementation and ensure the next phase is built on a solid foundation.” “The initial phase of levy-funded commissioning has yielded important insights into how services can be effectively coordinated within a complex system.” Many sectors of the gambling industry were reluctantly drawn into the statutory levy framework, with opponents warning that progress in addressing problem gambling could stall and vital industry expertise could be lost. Given the system’s early stage, it remains difficult to fully evaluate the levy’s impact, despite generating £120 million in funding from operators in its first year—with 50% of that amount directed to NHS England. The government’s NHS restructuring poses an immediate challenge to the levy’s operation, and Curbishley stressed the need to maintain uninterrupted access to support for those affected by gambling harms throughout the transition. “We acknowledge the Government’s goal to modernise health commissioning and move decision-making closer to local communities,” she added. “For people experiencing gambling harms, maintaining continuous access to support during any structural changes will be essential.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
المملكة المتحدة تطلق أكبر مركز مستقل لبحث ضرر القمار iGame

المملكة المتحدة تطلق أكبر مركز مستقل لبحث ضرر القمار

(AsiaGameHub) - قام المملكة المتحدة بافتتاح أكبر مركز مستقل مخصص لبحث الأضرار المرتبطة باللعب الآلي. هذا المركز، الذي أعلنه DCMS في يوم الخميس، يهدف إلى ملء الفجوات الطويلة الأمد في الأدلة التي منعت وضع سياسات فعالة وطرق علاج ووقاية. سيتم دعم مركز Gambling Harms Research UK (GHR-UK) Evidence Centre بواسطة وكالة التمويل الوطنية UK Research and Innovation (UKRI) من خلال جزء من الضريبة القضائية التي تديرها الحكومة. سيقوده اتحاد من الباحثين يتكون من جامعات Glasgow و Sheffield و Swansea و King’s College London. سيتم تمويل المركز من خلال حصة UKRI البالغة 20% من ضريبة اللعب الآلي. وهذا يبلغ 22.1 مليون جنيه إسترليني للعام المالي 2025-2026. كما استثمرت الضريبة على حدة 25.4 مليون جنيه إسترليني في منظمات الوقاية من أضرار اللعب الآلي في وقت سابق من هذا العام. بإعتماد الحكومة، تهدف GHR-UK إلى تنفيذ برنامج لتحقيق أضرار اللعب الآلي، وتوسيع قدرات البحث، والتعاون مع أصحاب المصلحة، والاستفادة من أصول البيانات العامة لتوليد رؤى جديدة. ستقوم أيضًا بتنسيق 19 شراكة اختراع مستمرة تم تمويلها ضمن إطار GHR-UK. ستتناول موضوعات البحث اللعب الآلي والرياضة، واللعب الآلي عبر الإنترنت والالعاب الفيديو، والدوافع الهيكلية للأضرار المرتبطة باللعب الآلي. كجزء من برنامج بحث UKRI الأوسع حول اللعب الآلي، يكمل المركز 32 مراجعة سريعة للأدلة. كما يكمل 19 شراكة اختراع وأربعة زملاء سياسات UKRI تم تكليفهم بالفعل، كما قالت UKRI. تتوقع الهيئة مزيدًا من الاستثمارات في مجالات مثل التقاطع بين اللعب الآلي والألعاب الفيديو. الغرض والمنطق الإطلاق يرد على مخاوف بشأن نقص ملحوظ في الأدلة المستقلة عالية الجودة المرتبطة بأضرار اللعب الآلي.قالت UK Research and Innovation (UKRI) أن اللعب الآلي الضار يكلف الاقتصاد البريطاني بحوالي 1.4 مليار جنيه إسترليني سنويًا بشكل متحفظ. التأثير يمتد إلى ما وراء الاقتصاد إلى الصحة العامة والعدالة الجنائية. ويتضمن عواقب فردية خطيرة مثل الاكتئاب والانتحار وفقًا لUKRI. قال البروفيسور هيذر وردل، مدير المركز وأستاذ بحث وسياسات اللعب الآلي في جامعة Glasgow: "لقد ظل بحث اللعب الآلي بدون موارد وملغى عنه لفترة طويلة جدًا." قال: "تمثل التمويل الجديد من خلال الضريبة و UKRI إعادة ضبط حيوي، مما يعزز جودة ومساحة بحث أضرار اللعب الآلي ويتأكد من أن السياسات مدفوعة بالدلائل المستقلة الدقيقة." أكدت أيضًا أن المركز سيضع في أولوياته مدخلات من الأشخاص الذين لديهم تجربة حية بأضرار اللعب الآلي. هذا سيساعد في التأكد من أن البحث يظل مرتبطًا بالقضايا والنتائج في العالم الحقيقي. التأكيد على التجربة الحية بصرف النظر على هذا النهج، تم تعيين مارتن جونز كرائد التجربة الحية في المركز. جونز، مناضل وعامل خيري عانى من انتحار مرتبط باللعب الآلي في عائلته، ذكر أن "البحث ليس تمرينًا فكريًا يقع في عزلة." قال: "إنه وينبغي أن يكون مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بأضرار اللعب الآلي الحقيقية التي تؤثر على أشخاص حقيقيين." قال: "نحن بحاجة إلى القيام بلمزيد من الأشياء لمنع هذه الأضرار، وتنسيق البحث عالي الجودة سيدعم هذا، خاصة من خلال استكشاف المجالات الأكثر تعقيدًا حول الانتحار والخوارزميات والبيانات المالية." من المهم في مهمة المركز الحفاظ على الاستقلال عن مصالح اللعب الآلي التجاري. أكد بيان UKRI أن إطار حوكمة ونزاهة قوي سيتأكد من الاستقلالية. رفع الباحثون مسألة تمويل وتأثير القطاع على بحث أضرار اللعب الآلي في أبريل 2025 خلال اجتماع لجنة الصحة والرعاية الاجتماعية البرلمانية. في ذلك الوقت، قال لجنة الباحثين في أضرار اللعب الآلي إنها كانت حذرة من كيفية توزيع تمويل الضريبة القضائية. قالوا أن الباحثين في اللعب الآلي كانوا مترددين في قبول التمويل المقدم من القطاع في الماضي بسبب مخاوف أخلاقية. أثناء التحدث في اللجنة، قالت وردل أن بحث أضرار اللعب الآلي السابق الذي عملت عليه كان يضع في أولوياته أسئلة ووظائف تعتقد أن القطاع اللعب الآلي قد تأثر بها. نقاش الصحة العامة يأتي إنشاء مركز GHR-UK Evidence Centre في سياق النقاشات التنظيمية والصحية العامة المستمرة حول أضرار اللعب الآلي. حدد أعضاء البرلمان مؤخرًا إعلانات اللعب الآلي كقضية صحة عامة. وهذا كان جنبًا إلى جنب مع دراسة حديثة كشفت أن طلاب الجامعات في المملكة المتحدة الذين يلعبون الآلي يفقدون الآن متوسط أكثر من 50 جنيه إسترليني في الأسبوع. فصّلت الحكومة المزيد من الخطط لإنشاء فرقة عمل للعب الآلي غير القانوني هذا الأسبوع. ستركز فرقة العمل على منع الدفعات إلى المشغلين غير القانونيين، ومعالجة الإعلانات عبر الإنترنت غير القانونية، وتعزيز التطبيق عبر الوكالات. Kathryn Evansتغطي Kathryn الأخبار المتقطعة مع تركيز أساسي على تشريعات EMEA والولايات المتحدة. مولدة من شمال ويلز فخورة، متحدثة ويلزية لغوية، ومحبّة دائمة لفريق Wrexham FC – طالما قبل أن يأتي هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More

Kling AI อันดับแรกใน App Store ใน 42 ประเทศ เพราะ “Korean Baseball Trend” ได้รับความนิยมทั่วโลก

(SeaPRwire) - ปักกิ่ง วันที่ 14 พฤษภาคม 2569 — Kling AI แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ ได้ทำความสำเร็จอย่างยิ่งโดยขึ้นสู่อันดับที่ 1 ในการจัดอันดับโดยรวมของ App Store ใน 42 ประเทศ การแซงหน้าครั้งนี้รอบตัวตลาดสำคัญในทั้งยุโรป (เยอรมนี โปรตุเกส) อเมริกาใต้ (บราซิล) เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (ไทย ฟิลิปปินส์) และตะวันออกกลาง (ซาอุดีอาระเบีย สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์) การพุ่งสูงอย่างรวดเร็วของแพลตฟอร์มนี้เกิดขึ้นหลังจากการแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของเอฟเฟกต์ "เบสบอลเกาหลี" ซึ่งขับเคลื่อนโดยชุดโมเดล Kling 3.0 ล่าสุด เทรนด์นี้ได้ครองหน้าจอโซเชียลมีเดียทั่วโลก ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นคนชมการแข่งขันเบสบอลเกาหลีสดได้ ด้วยการอัปโหลดภาพเพียงภาพเดียว ผู้ใช้สามารถสร้างคลิปภาพยนตร์ที่เหมือนจริงอย่างยิ่งของตนเองที่ปรากฏบนกล้องถ่ายทอดสดของสนาม พร้อมอุปกรณ์เสริมเพื่อการส่งเสียงเชียร์ที่แท้จริง แสงสีของสนามภาพยนตร์ และลักษณะที่ชัดเจนสูงของสัญญาณถ่ายทอดกีฬาสด “เทรนด์เบสบอลเกาหลี” ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับผู้คนหลายล้านคน เนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Kling 3.0 ในด้านความสม่ำเสมอของตัวละคร ความเหมือนจริงแบบภาพยนตร์ การแสดงออกเล็กน้อย และความเสถียรของการเคลื่อนไหว เทมเพลตเอฟเฟกต์ในตัวของแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างวิดีโอเทรนด์ได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ซึ่งช่วยลดอุปสรรคในการสร้างวิดีโอ AI คุณภาพสูงได้อย่างมาก จนถึงปัจจุบัน Kling AI ได้เป็นตัวช่วยให้ผู้สร้างสรรค์กว่า 60 ล้านคนทั่วโลก โดยสร้างวิดีโอมากกว่า 600 ล้านวิดีโอ ผลงานระดับมืออาชีพของแพลตฟอร์มยังได้รับความไว้วางใจจากพันธมิตรองค์กรกว่า 30,000 รายในด้านโฆษณา แอนิเมชัน เกม และการผลิตภาพยนตร์ ติดต่อ: Jack Huang JackHuang@klingai.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
Turkey places millions of citizens under MASAK gambling surveillance iGame

Turkey places millions of citizens under MASAK gambling surveillance

(AsiaGameHub) - President Recep Tayyip Erdoğan has directed the intelligence division of MASAK to step up surveillance of consumer transactions and data linked to unlawful gambling operators. The current stage of the crackdown focuses on probes spearheaded by MASAK—Turkey’s Financial Crimes Investigation Board—which is said to be examining 13.8 million user data entries connected to illegal betting databases and payment platforms. Turkish news outlet Haberler reports that authorities have already associated over three million Turkish identification numbers with gambling-related transactions, a move domestic media describes as the Republic’s largest anti-betting operation in its history. This campaign is part of Erdoğan’s 2025–2026 “Action Plan to Combat Illegal Betting and Virtual Gambling”—a presidential initiative aimed at rallying the entire Turkish state against offshore operators, payment processors, and consumers engaging in black-market betting activity. Erdoğan has increasingly framed illegal gambling as a national threat equivalent to terrorism, cautioning earlier this year that online betting networks were harming Turkish society through debt, organized crime, and money laundering. “Gambling, alcohol, drugs and online betting are threats capable of destroying our social structure just as terrorism does,” Erdoğan declared during a government address outlining the strategy behind the crackdown. A new phase of stricter enforcement has begun, with MASAK and Turkish authorities arresting 108 individuals across 35 provinces accused of aiding illegal betting and gambling networks. Supervision of the enforcement drive has now shifted to Turkey’s new Justice Minister Akın Gürlek, who is overseeing the implementation of harsher measures under revised Turkish Penal Code provisions and the country’s broader judicial reform package. These reforms grant prosecutors expanded powers to freeze accounts, seize assets, and pursue criminal cases tied to illegal gambling transactions. Turkish authorities are also reviewing over 14,000 deposit accounts and 52,000 withdrawal accounts believed to have facilitated betting payments via offshore networks. While the first phase of enforcement focused on Turkish consumers and domestic payment channels, MASAK is now expected to broaden its investigations directly toward operators servicing Turkey from neighboring jurisdictions. Turkish media reports indicate the next enforcement wave will target gambling networks based in Georgia, Northern Cyprus, Armenia, and North Macedonia—jurisdictions Ankara views as hubs for Turkish-language betting operations and payment routing activity. This move signals a notable escalation in Erdoğan’s long-running political campaign to “clean Turkey from gambling”, a pledge repeatedly tied to his broader conservative and nationalist agenda ahead of future election cycles. However, the scale of the underground market underlines the challenge facing Ankara. Turkish regulators estimate billions of lira continue to flow annually through illegal betting systems despite years of ISP blocks, banking restrictions, and arrests targeting intermediaries and affiliates. For Erdoğan, the crackdown has evolved beyond morality politics into a broader financial and national security issue. The Turkish government increasingly views illegal betting as part of a shadow economy intersecting with organized crime, offshore finance, and digital money laundering networks operating beyond Ankara’s control. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SBC, IAGR, and IMGL Collaborate on Regulatory Education Initiative iGame

SBC, IAGR, and IMGL Collaborate on Regulatory Education Initiative

(AsiaGameHub) - SBC Events will intensify its focus on regulatory matters in 2026 following the signing of a tripartite agreement with the International Association of Gaming Regulators (IAGR) and the International Masters of Gaming Law (IMGL). The three organisations will collaborate to deliver regulatory education across iGaming at SBC’s events and media platforms over the next three years. The partnership aims to strengthen regulatory education, foster international cooperation, and promote knowledge sharing through conferences, events, and related content initiatives. The groups will jointly develop educational materials, including interviews, expert commentary, podcasts, and publications covering key regulatory topics. IAGR President Ben Haden stated: “A vital opportunity for gambling regulators worldwide is maintaining consistent engagement with all segments of the global industry to educate and exchange insights with businesses regarding evolving rules and laws in our sector. This collaborative alliance with SBC and IMGL will greatly enhance communication among stakeholders and help elevate compliance standards.” SBC Founder & CEO Rasmus Sojmark remarked: “Regulation has become increasingly critical to how companies operate in our industry, and the constantly shifting regulatory environment makes compliance more challenging than ever. That’s why I’m proud to partner with IAGR and IMGL to provide SBC’s audience with timely, accurate information about regulatory changes across the globe.” A major initiative this year will introduce a comprehensive series of regulatory meetups during the SBC Summit in Lisbon, taking place from 29 September to 1 October 2026, enabling stakeholders to access up-to-the-minute updates on gambling regulations across various international markets. IMGL President Marc Dunbar added: “This collaboration represents an ideal synergy to keep the industry informed about permissible activities and restrictions in jurisdictions around the world. Combining IMGL’s network of gaming lawyers, IAGR’s regulator membership, and SBC’s industry influence and extensive content offerings creates a powerful platform for disseminating the latest regulatory developments.” For further details on the regulatory meetups, visit https://sbcevents.com/sbc-summit/. The organisations will also support the IAGR Annual Conference in Lima, Peru, scheduled for 19–22 October 2026. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Peter O’Rourke Sr., รัฐมนตรีกระทรวงสิบเอกในช่วงครู่หลังประธานาธิบดีทรัมป์ ได้รับแต่งตั้งเป็นสมาชิกคณะกรรมการ Quantum Cyber تمويل

Peter O’Rourke Sr., รัฐมนตรีกระทรวงสิบเอกในช่วงครู่หลังประธานาธิบดีทรัมป์ ได้รับแต่งตั้งเป็นสมาชิกคณะกรรมการ Quantum Cyber

(SeaPRwire) - ทหารเกณฑ์ชาวสหรัฐอเมริกาที่ได้รับเกียรติ กรรมการกำกับดูแลหน่วยงานสิทธิพิเศษทหารเกณฑ์สหรัฐฯ (VA) และประธานคณะกรรมการ Nasdaq นำความเชี่ยวชาญด้านการป้องกัน, รัฐบาล และตลาดหุ้นเข้ามาในแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติของ Quantum CyberWEST PALM BEACH, Fla, 14 พฤษภาคม 2026 -- Quantum Cyber N.V. (Nasdaq: QUCY) ("Quantum Cyber" หรือ "บริษัท") บริษัทซึ่งกำลังรวมแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติที่มี AI ในรูปแบบของ System-of-Systems ซึ่งครอบคลุมการต่อสู้ด้วยโดรน, การต่อต้าน UAS, การทำลายระเบิดอัตโนมัติ และการปฏิบัติการควบคุมสั่งการ ประกาศว่าได้มีการแต่งตั้ง Peter M. O'Rourke Sr. เป็นสมาชิกคนอิสระของคณะกรรมการบริหารของบริษัท โดยมีผลบังคับใช้ทันที นาย O'Rourke เคยดำรงตำแหน่งกรรมการกำกับดูแลหน่วยงานสิทธิพิเศษทหารเกณฑ์สหรัฐฯ (VA) ภายใต้การปกครองของ Trump ในปี 2018 ซึ่งนำทีมงานมากกว่า 380,000 คน และช่วยดูแลระบบสุขภาพและสิทธิพิเศษที่ใหญ่ที่สุดในรัฐบาลกลางของประเทศ ด้วยงบประมาณรายปีเกิน $180 พันล้านดอลลาร์ในเวลานั้น ก่อนที่จะดำรงตำแหน่งกรรมการกำกับดูแล เขาได้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าทีมงานและผู้ปรึกษาหางานระดับสูงให้กับผู้อำนวยการ ซึ่งเป็นผู้ส่งเสริม VA Mission Act ซึ่งได้รับการรับรองทั้งฝ่ายเด็กและฝ่ายพรรคร่วม และนำทางการจัดระเบียบทางภาวะวินัยให้สอดคล้องกับขั้นตอนรัฐบาลสหรัฐฯ ด้านการป้องกันและสิทธิพิเศษของทหาร นอกจากนี้ เขายังมีบทบาทนำทางในการสร้างสำนักงาน Accountability and Whistleblower Protection ของ VA เพื่อเสริมสร้างการตรวจสอบ, ความโปร่งใส และความรับผิดชอบในทุกๆ ภาคส่วนของกระทรวง นาย O'Rourke เป็นทหารเกณฑ์ชาวสหรัฐ ที่ได้รับอนุมานเป็น Officer ในกองอากาศสหรัฐ (U.S. Air Force) ตั้งแต่ปี 1998 ถึง 2006 และเป็น Enlisted Airmen ในกองเรือรบสหรัฐ (U.S. Navy) บนเรือ USS Abraham Lincoln ตั้งแต่ปี 1990 ถึง 1994 นายมีปริญญานาม Master of Science จาก Air Force Institute of Technology และมีการอนุมัติรหัสความลับสูงของกระทรวงกลาโหม (Top Secret SCI Security Clearance) (inactive) นาย O'Rourke นำประสบการณ์ที่มากมายเกี่ยวกับกระทรวง Nasdaq เข้ามาใน Quantum Cyber โดยได้ดำรงตำแหน่งประธานของ Northview Acquisition Corporation (Nasdaq: NVAC) และ Lead Independent Director ของ ProFusa (Nasdaq: PFSA) นายเป็นผู้ก่อตั้งและผู้บริหารหลักของ TCI Partners LLC ซึ่งเป็นบริษัทสอบสวนเน้นที่ด้านการป้องกัน, สุขภาพ และการประชุมร่วมกับรัฐบาล และยังดำรงตำแหน่งประธานและผู้ก่อตั้งของ National Association for Veterans Rights "การแต่งตั้งของ Peter เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับ Quantum Cyber" กล่าว David Lazar ผู้อำนวยการบริหาร “เรากำลังรวมแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติของอนาคต และมีผู้อำนวยการกำกับดูแล VA ก่อนหน้า, ทหารเกณฑ์ที่ได้รับเกียรติ และประธานคณะกรรมการ Nasdaq ที่มีประสบการณ์มากมายที่อยู่ร่วมกัน สื่อถึงตลาด, ฝ่ายรัฐบาล และนักลงทุนว่าบริษัทนี้จะไปทางไหนอย่างแน่นอน เครือข่าย, ประสบการณ์ DoD และความเข้าใจเกี่ยวกับจุดปะปนของการจัดซื้อของรัฐบาลกับตลาดหุ้นนั้นเป็นสิ่งที่เราจำเป็นต้องใช้ในขั้นตอนนี้ของการสร้างแพลตฟอร์ม” “ระบบป้องกันอัตโนมัติและเทคโนโลยีดรายน์เกือบจะเป็นพื้นฐานสำคัญของอนาคตด้านความมั่นคงแห่งชาติและโครงสร้างพื้นฐานการป้องกันทั่วโลก” กล่าว Peter O’Rourke Sr. “รัฐบาล Trump ได้ชัดเจนว่าการสร้างความสามารถด้านการป้องกันของอเมริกาผ่านระบบอัตโนมัติขั้นสูงและเทคโนโลยีทหารรุ่นต่อไปนั้นเป็นเรื่องสำคัญของชาติ และแรงบันดาลใจทางด้านการเงินที่สะท้อนความมุ่งมั่นนั้นก็เช่นกัน Quantum Cyber ได้ตั้งตนไว้ที่จุดปะปนของความมั่นคงปลอดภัย, การเป็นอัตโนมัติ และการประดิษฐ์ด้านการป้องกัน ด้วยแพลตฟอร์ม System-of-Systems ที่สอดคล้องกับความต้องการที่กำลังเปลี่ยนแปลงของทั้งรัฐบาลและอุตสาหกรรม ฉันตื่นเต้นที่จะสนับสนุนการเติบโตทางภาวะวินัยของบริษัทและช่วยพัฒนาวิสัยทัศน์ระยะยาวของบริษัท” การแต่งตั้งของนาย O'Rourke ได้เกิดขึ้นหลังจาก Quantum Cyber ประกาศสัญญาใช้สิทธิ์ทางสินทรัพย์และสัญญาจ้างทางการค้ากับ BP United Inc. สำหรับเทคโนโลยีดรายน์อัตโนมัติ ซึ่งเป็นการช่วยเพิ่มผังเก็บรวบรวมแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติที่หลากหลายของบริษัท โดยรวมเทคโนโลยีที่ได้รับการทดสอบในสนามรบอิสราเอล ร่วมกับการเข้าถึงตลาดหุ้นชาวสหรัฐและความสัมพันธ์ในการจัดซื้อของรัฐบาล เกี่ยวกับ Quantum Cyber N.V.Quantum Cyber N.V. (Nasdaq: QUCY) กำลังรวมแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติที่มี AI และความเร็วของควอนตัม System-of-Systems ซึ่งรวมการต่อสู้ด้วยโดรน, การต่อต้าน UAS, การทำลายระเบิดอัตโนมัติ, ควบคุมสั่งการ และการประยุกต์ใช้ด้านความมั่นคงปลอดภัยที่ได้รับการเร่งด้วยควอนตัม ภายใต้บริษัทผู้ถือหุ้นที่ประกาศใน Nasdaq เดียว บริษัทนี้ซื้อ, ใช้สิทธิ์ใน, และพัฒนาเทคโนโลยีอัตโนมัติที่ได้รับการทดสอบในสนามรบ โดยปรับใช้เป็นแพ็คเกจร่วมกันแบบเข้ากันได้ในหลายๆ โดเมน รวมทั้งทางอากาศ, ดิน และทางทะเล Quantum Cyber ผสมผสานระบบที่ได้รับการทดสอบในสนามรบของอิสราเอล และการเข้าถึงตลาดหุ้นชาวสหรัฐเพื่อสร้างแพลตฟอร์มป้องกันอัตโนมัติของรุ่นต่อไปในการต่อสู้ที่ไม่มีมนุษย์อยู่ด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม https://quantum-cyber.ai/ คำแถลงการณ์ที่มีการคาดคะเนเอกสารประกาศนี้มีคำแถลงการณ์ที่มีการคาดคะเนภายใต้ความหมายของข้อ 27A ของ Securities Act of 1933 ตามที่แก้ไข และข้อ 21E ของ Securities Exchange Act of 1934 ตามที่แก้ไข คำแถลงการณ์ที่มีการคาดคะเนคือคำแถลงการณ์ที่ไม่ใช่เป็นความจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงคำแถลงการณ์เกี่ยวกับการซื้อขายเทคโนโลยี, สัญญาการค้า, การประกอบคณะกรรมการ การสร้างรายได้ และผังเก็บรวบรวมทางภาวะวินัยของบริษัทที่คาดหวังไว้ คำแถลงการณ์ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบที่อาจทำให้ผลการดำเนินงานแตกต่างออกไป ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการดำเนินการตามผังเก็บรวบรวมของภาวะวินัย, สภาพแวดล้อมและการควบคุมของตลาดในภาคเทคโนโลยีด้านการป้องกัน และความเสี่ยงอื่นๆ ที่ระบุในเอกสารที่บริษัทได้ยื่นกับ U.S. Securities and Exchange Commission บริษัทไม่มีภาระใดๆ ที่จะอัปเดตคำแถลงการณ์ที่มีการคาดคะเนใดๆ โดยเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่, เหตุการณ์ภายหลัง, หรืออื่นๆ ติดต่อฝ่ายสัมพันธ์กับนักลงทุนArx Investor RelationsNorth American Equities Deskอีเมล: qucy@arxhq.comเว็บไซต์: www.quantum-cyber.ai บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More

Micware Co., Ltd. ประกาศเข้าร่วมตลาด Nasdaq Global Market ในสหรัฐอเมริกา

(SeaPRwire) - โซนะ, ญี่ปุ่น, วันที่ 14 พฤษภาคม 2569 -- Micware Co., Ltd. (Nasdaq: MWC) (“บริษัท” หรือ “Micware”), ผู้ให้บริการด้านการพัฒนาซอร์ฟแวร์และโซลูชันทางเทคโนโลยีสารสนเทศที่นวัตกรรม โดยมุ่งเน้นเป็นหลักไปที่ภาครถยนต์และการเดินทาง ประกาศวันนี้ว่า American Depositary Shares (“ADSs”) ของบริษัทจะเริ่มซื้อขายที่ Nasdaq Global Market ใต้สัญลักษณ์หุ้น “MWC” เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2569 A.G.P./Alliance Global Partners กำลังดำเนินการเป็นหน่วยงานจัดหาหุ้นหลักเพียงตัวเดียวสำหรับฉากนี้ เอกสารลงทะเบียนบน Form F-1 (เลขที่ไฟล์: 333-294081) ซึ่งได้รับการแก้ไข ที่เกี่ยวข้องกับฉากนี้ได้ถูกส่งไปยังคณะกรรมการหุ้นและการเงินสหรัฐฯ (“SEC”) และได้รับการอนุมัติจาก SEC เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2569 และเอกสารลงทะเบียนบน Form F-1 ที่ส่งขึ้นตามข้อบังคับ Rule 462(b) ของ Securities Act ปี 1933 ซึ่งได้รับการแก้ไข ได้ถูกส่งไปยัง SEC และได้รับการยอมรับเป็นมีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2569 การเสนอขายนี้จะดำเนินการด้วยวิธีการเท่านั้นผ่าน Prospectus ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเอกสารลงทะเบียนที่มีผลบังคับใช้ Electronic copies of the final prospectus relating to the offering may be obtained via the SEC’s website at www.sec.gov. Electronic copies of the final prospectus relating to the offering may be obtained from A.G.P./Alliance Global Partners, 590 Madison Avenue, 28th Floor, New York, NY 10022, or by telephone at (212) 624-2060, or by email at prospectus@allianceg.com. การเผยแพร่นี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีการเสนอขายหรือเรียกร้องให้มีการซื้อหุ้นของบริษัทใด ๆ และหุ้นดังกล่าวจะไม่ถูกเสนอขายในสหรัฐฯ หากไม่มีการลงทะเบียนหรือไม่มีการยกเว้นการลงทะเบียนที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังไม่มีการเสนอขายหรือเรียกร้องให้ซื้อหุ้นของบริษัทใด ๆ ในทุกรัฐหรือเขตที่การเสนอขายหรือซื้อดังกล่าวเป็นผิดกฎหมายก่อนการลงทะเบียนหรือการรับรองตามกฎหมายด้านหุ้นของรัฐหรือเขตนั้น ๆ เกี่ยวกับ Micware Co., Ltd. Micware Co., Ltd. เป็นผู้ให้บริการด้านการพัฒนาซอร์ฟแวร์และโซลูชันทางเทคโนโลยีสารสนเทศที่นวัตกรรม โดยมุ่งเน้นเป็นหลักไปที่ภาครถยนต์และการเดินทาง บริษัทสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาและขายระบบ In-Vehicle Infotainment (“IVI”) ซึ่งครอบคลุมการสื่อสารสนเทศภายในรถ การนำทาง ส่วนติดต่อผู้ใช้ (Human Machine Interface) การสื่อสารทางระยะไกล (Telematics) และการช่วยเหลือคนขับ รวมถึงซอร์ฟแวร์การนำทางและแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทโฟนที่ใช้ข้อมูลตำแหน่งที่ตั้ง ตั้งแต่การก่อตั้งในปี พ.ศ. 2546 Micware ได้สร้างประสบการณ์ด้านซอร์ฟแวร์รถยนต์มากว่า 20 ปีและได้สร้างความสัมพันธ์ระยะยาวกับผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อจากผู้ผลิตรถยนต์หลัก (“OEM”) ในญี่ปุ่น รวมถึง Honda Motor Co., Ltd. และ Toyota Motor Corporation โดยใช้ศักยภาพด้านวิศวกรรม เทคโนโลยีเชิงพาณิชย์ และความสัมพันธ์ระยะยาวกับ OEM ที่เป็นของตน บริษัทได้รับการจัดอันดับตำแหน่งที่ 9 ในภาคผู้ให้บริการระดับ 1 ในญี่ปุ่นในตลาด IVI ตามรายได้เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2567 ตามรายงานอุตสาหกรรมที่ชื่อว่า “IVI, Automotive Navigation System and Digital Mapping Market” ที่ได้รับการสนับสนุนโดยบริษัทและเตรียมโดย Frost & Sullivan Micware ดำเนินธุรกิจทั่วประเทศญี่ปุ่นผ่านหกนิคมธุรกิจและ 12 สาขาและได้สร้างบริษัทในเครือที่สหรัฐฯ ไทย และเยอรมนีเพื่อการดำเนินธุรกิจต่างประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่เว็บไซต์ IR ของบริษัท: www.ir-micware.com. คำกล่าวที่มีการคาดการณ์ล่วงหน้า คำกล่าวบางประการในการเผยแพร่นี้เป็นคำกล่าวที่มีการคาดการณ์ล่วงหน้า คำกล่าวเชิงล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบและขึ้นอยู่กับความคาดหวังปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตของบริษัทที่บริษัทเชื่อว่าอาจส่งผลกระทบต่อสภาพคล่องทางการเงิน ผลกำไร กลยุทธ์ธุรกิจ และความต้องการทางการเงินของบริษัท รวมถึงความคาดหวังว่าการลงทุนเปิดตัวแรกของบริษัทจะได้รับการดำเนินการสำเร็จ นักลงทุนสามารถพบคำกล่าวเหล่านี้ได้หลาย (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) โดยใช้คำต่อไปนี้: “approximates”, “believes”, “hopes”, “expects”, “anticipates”, “estimates”, “projects”, “intends”, “plans”, “will”, “would”, “should”, “could”, “may” หรือนักลงทุนสามารถพบคำกล่าวที่ใช้ในการเผยแพร่นี้ บริษัทจะไม่มีหน้าที่อัปเดตหรือแก้ไขคำกล่าวเชิงล่วงหน้าเชิงสาธารณะใด ๆ เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงเหตุการณ์หรือข้อเท็จจริงที่เกิดขึ้นภายหลังหรือเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของบริษัท ยกเว้นในกรณีที่จำเป็นตามกฎหมาย คำกล่าวเหล่านี้มีข้อจำกัดและความเสี่ยง รวมถึง แต่ไม่จำกัดเฉพาะความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับสภาวะตลาด และปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “Risk Factors” ของเอกสารลงทะเบียนที่ส่งขึ้นไปยัง SEC แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในคำกล่าวเชิงล่วงหน้าเหล่านี้จะเป็นถูกต้อง แต่บริษัทยังไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังเหล่านี้จะเป็นจริง และบริษัทเตือนนักลงทุนว่าผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกับผลลัพธ์ที่คาดไว้อย่างมาก และเชิญชวนนักลงทุนที่จะตรวจสอบปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ในอนาคตของบริษัทในเอกสารลงทะเบียนและเอกสารอื่น ๆ ที่ส่งขึ้นไปยัง SEC ปัจจัยเพิ่มเติมได้รับการกล่าวถึงในเอกสารส่งขึ้นไปยัง SEC ของบริษัทซึ่งสามารถดูได้ที่ www.sec.gov. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Micware Co., Ltd. แผนกสื่อสารกับนักลงทุน อีเมล: mic_ir@micware.co.jp Ascent Investor Relations LLCTina Xiaoโทร: +1-646-932-7242อีเมล: investors@ascent-ir.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
إطلاق منصة حكومية لمراقبة جميع معاملات القمار iGame

إطلاق منصة حكومية لمراقبة جميع معاملات القمار

(AsiaGameHub) - بدأت PlayCity في أوكرانيا المرحلة التجريبية لنظام المراقبة عبر الإنترنت (DSOM)، وهو نظام يُدار من قبل الدولة، وسيقوم بمتابعة تصرفات اللاعبين والمشغلين في سوق القمار المرخص. وتهدف البرنامج إلى تعزيز الرقابة التنظيمية والامتثال الضريبي داخل سوق القمار المرخص في البلاد، وفقًا لما ذكرته الجهة التنظيمية في تحديث صدر هذا الأسبوع. وقد تم إضافة 11 مشغلًا مرخصًا للقمار إلى المنصة في إطار تجريبي. وهو خطوة نحو رقمنة الرقابة على قطاع القمار. وDSOM هو منصة مركزية لمراقبة المعاملات، وتم تصميمها لالتقاط ودمج أنشطة الرهان في البيئة القمارية المنظمة في أوكرانيا في الوقت الفعلي تقريبًا. وسيقوم النظام بتسجيل الإجراءات الرئيسية، وتشمل هذه الإجراءات المبالغ المراهن عليها، والعوائد والدفعات، كمعاملات منفصلة ومقاومة للتلاعب، وكل منها يُمنح معرفًا فريدًا. ما هو DSOM ولماذا يهم وستركز المنصة تحديدًا على البيانات المتعلقة بالمعاملات، وتتعامل مع ما يصل إلى 10,000 معاملة في الثانية. وعلى الرغم من تسجيل كل معاملات المستخدم داخل اللعبة، فقد أكدت السلطات أن النظام لم يجمع البيانات الشخصية لللاعبين، ولم يتتبع الأموال بمجرد مغادرتها بيئة اللعبة. وقالت الجهة التنظيمية إن أهدافها من المنصة تشمل الحصول على رؤية شاملة للعمليات في السوق. وكذلك تحسين الامتثال الضريبي وتمكين الرقابة القائمة على البيانات. وقالت PlayCity إن خدمة الضرائب الحكومية ستحصل على الوصول إلى البيانات المتتبعة لمساعدتها في حساب إجمالي الإيرادات القمارية (GGR) والضرائب المرتبطة بها. وسيشمل ذلك أيضًا الضريبة على القطاع العسكري وضريبة الدخل الشخصي. ومن الملاحظ أن بنية DSOM ستمنع "الكتابة فوق" سجلات المعاملات المقدمة، لضمان سلامة البيانات. وتتضمن المنصة واجهتين – واجهة داخلية لاستخدامها من قبل الجهات التنظيمية الحكومية، وواجهة خارجية لاستخدامها من قبل مشغلي القمار. وسيحصل المشغلون الجدد على الوصول إلى DSOM عند الحصول على ترخيص القمار. وسيتم تسجيل تفاصيلهم خلال يوم عمل واحد. وقد أقرت أوكرانيا القمار في عام 2020. وأصبحت PlayCity الوكالة الحكومية المخصصة لتنظيم القمار واليانصيب بعد نقل وظائف السياسة إلى وزارة التحول الرقمي. وقد تم حل سابقتها، لجنة تنظيم القمار واليانصيب (KRAIL)، في أبريل 2024، وذلك بعد فشل الجهة التنظيمية المستمر في إصدار تراخيص القمار في الوقت المحدد. ويأتي هذا النظام التجريبي بعد شهر فقط من إعلان PlayCity عن نظام جديد للشكاوى عبر الإنترنت مصمم لتسريع تقارير الجمهور عن الإعلانات غير القانونية للقمار. وفي يوم الاثنين، حكم قاضٍ في محكمة مدينة كييف على ثلاثة رجال بإدانتهم لتشغيل عملية قمار غير قانونية بتمويهها كعمل تجاري مشروع. كاثرين إيفانزتغطي كاثرين الأخبار المفاجئة ذات الطابع القصير مع التركيز الأساسي على التشريعات في EMEA والولايات المتحدة. وهي مواطنة واثقة من وطنها من ويلز، وتتحدث الويلزية بطلاقة، ومن محبي نادي وركسهام FC مدى الحياة – حتى قبل وصول هوليوود. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More

การซื้อคืนหุ้นอย่างต่อเนื่องของ BOSS Zhipin มีมูลค่ารวมกว่า 183 ล้าน RMB ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2026

(SeaPRwire) - กรุงปักกิ่ง วันที่ 14 พฤษภาคม 2569 -- KANZHUN LIMITED (“BOSS Zhipin” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq: BZ; HK: 2076) ประกาศว่าดำเนินการเพิ่มเติมในแผนการซื้อขายหุ้นของตนเอง โดยใช้เงินอย่างเป็นทางการ RMB17.0 ล้าน เพื่อซื้อหุ้นสามัญจำนวน 338,108 หุ้นเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2569 ด้วยการซื้อขายครั้งนี้ บริษัทได้ดำเนินการซื้อขายในวันการซื้อขายแรก 9 วันติดต่อกันในเดือนพฤษภาคม โดยรวมเป็นเงินมากกว่า RMB183 ล้าน และได้นำเงินมากกว่า RMB1.33 พันล้านมาใช้ในการซื้อขายหุ้นตั้งแต่ต้นปี 2569 ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของบริษัทที่จะสร้างคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น เมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2569 คณะกรรมการได้อนุมัติการแก้ไขในแผนการซื้อขายหุ้นที่มีอยู่ เพิ่มการอนุญาตให้ซื้อขายหุ้นของบริษัท (รวมถึง ADSs) ได้สูงสุด US$400 ล้าน ในระยะเวลาที่ถูกขยายขึ้นของแผนการซื้อขายหุ้น ถึงวันที่ 28 สิงหาคม 2569 ซึ่งเป็นสัญญาณความมุ่งมั่นที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของบริษัทที่จะเติบโตต่อไปในอนาคต บริษัทยังประกาศเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2569 ว่า ในแต่ละปีของสามปีถัดไป ซึ่งเริ่มจากปี 2569 บริษัทจะจัดสรรอย่างน้อย 50% ของรายได้สุทธิที่ปรับให้ (เมทริกซ์การเงินที่ไม่ใช่ตามหลักการการบัญชีทั่วไป) ของปีการคำนวณก่อนหน้า สำหรับการจ่ายเงินปันผลและการซื้อขายหุ้น คณะกรรมการอาจปรับแผนการซื้อขายหุ้นและการจ่ายเงินปันผลของตนเองตามต้องการ โดยพิจารณาจากผลการดำเนินงานทางการเงิน ความต้องการเรื่องทรัพยากร สภาพแวดล้อมการตลาด และปัจจัยอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง และจะมอบข้อมูลทันทีให้กับผู้ถือหุ้นของบริษัทในเร็ววันที่เหมาะสมตามกฎหมายและกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง CONTACT: CONTACT: PIACENTE FINANCIAL COMMUNICATIONS kanzhun@tpg-ir.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More

Kling AI อันดับ 1 ใน App Store ใน 42 ประเทศ เมื่อ “เทรนด์กีฬาเบสบอลเกาหลี” เผยแพร่อย่างรวดเร็วทั่วโลก

(SeaPRwire) - กลิง AI เป็นแอปที่ได้รับความนิยมสูงสุดใน App Store ใน 42 ประเทศหลังจาก "เทรนด์กีฬาบอลเตะเกาหลี" ได้รับความนิยมโดยรวมทั่วโลก กลิง AI ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสร้างสรรค์ผลงานที่ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ สามารถเข้าสู่อันดับที่หนึ่งใน App Store ทั่วโลกได้โดยมีผู้ใช้ใน 42 ประเทศ โดยรวมเข้าไปถึงตลาดสำคัญต่างๆ ในยุโรป (เยอรมนี โปรตุเกส) แอมเฟริกาแซน (บราซิล) เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (ไทย ฟิลิปปินส์) และตะวันออกกลาง (ซาอุดีอาระเบีย สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์) การเพิ่มขึ้นแบบเร่งด่วนของแพลตฟอร์มนี้เกิดขึ้นหลังจากเทรนด์ "Korean Baseball" เป็นที่นิยมโดยเฉพาะในฟีดสื่อสังคมออนไลน์ทั่วโลก ซึ่งเป็นผลมาจากการประกาศระบบ Kling 3.0 รุ่นล่าสุด เทรนด์นี้ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตนเองให้เหมือนผู้ชมบอลเตะเกาหลีที่เฝ้าสังเกตการ์ดของกีฬาจากโซนสนาม โดยการอัปโหลดภาพเดียวเท่านั้น ผู้ใช้ก็สามารถสร้างคลิปวิดีโอจิตรกรรมสุดแม่นยำได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเดินทางบนโซนสนาม การมีอยู่จริงของของเล่นเช่น เสียงหัวเราะ แสงจิตรกรรมจากสนาม และลักษณะความละเอียดสูงของภาพบอร์ดคอนเสิร์ต “เทรนด์ Korean Baseball” ได้รับความนิยมจากทั้งโลกเนื่องจาก Kling 3.0 ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในด้านความแน่นอนของตัวละคร ความจริงจังของคลิปวิดีโอจิตรกรรม การแสดงผลของสัญลักษณ์เล็กๆ และความเสถียรของการเคลื่อนไหว แพลตฟอร์มนี้ยังมีเทมเพลตเอฟเฟกต์ที่ใช้งานง่าย ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างคลิปวิดีโอที่เป็นที่ต้องการได้โดยการคลิกเพียงครั้งเดียว ซึ่งทำให้การสร้างวิดีโอด้วย AI สุดเท่ของคุณภาพนั้นเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างมาก จนถึงปัจจุบัน Kling AI ได้ช่วยเหลือผู้สร้างสรรค์ในระดับโลกกว่า 60 ล้านคน โดยสร้างวิดีโอมากกว่า 600 ล้านคลิป ผลงานด้านอาชีพของแพลตฟอร์มนี้ยังได้รับการร่วมมือกับลูกค้าองค์กรกว่า 30,000 รายในภาคการโฆษณา แอนิเมชัน เกมส์ และการผลิตภาพยนตร์ 快手内部文档请勿外传 CONTACT: Jack Huang JackHuang@klingai.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
Stake ينظر إلى توسع إضافي في أمريكا اللاتينية بعد إطلاقها في المكسيك iGame

Stake ينظر إلى توسع إضافي في أمريكا اللاتينية بعد إطلاقها في المكسيك

(AsiaGameHub) - تقول مديرة إقليم أمريكا اللاتينية في Stake، ديانا أوتالورا، إن إطلاق الشركة في المكسيك قبل كأس العالم يناسب رؤيتها طويلة الأمد في المنطقة، مع مراقبة فرص توسعة إضافية. أطلقت Stake عملياتها في المكسيك منذ بداية هذا الشهر، وتعمل كوكيل بموجب اتفاقية ترخيص مع سلطة تنظيم القمار المكسيكية SEGOB. وتحتفظ الشركة بالتراخيص في ثلاث أسواق أخرى في أمريكا اللاتينية، وقد أطلقت عملياتها في كلٍّ من كولومبيا والبيرو والبرازيل منذ عام 2023. ومع بدء عملياتها في المكسيك، تشير أوتالورا إلى حدوث توسعة إضافية مع تطور التشريعات في أمريكا اللاتينية، في مقابلة مع iGB. وتقول أوتالورا لـ iGB: "إن أمريكا اللاتينية أولوية استراتيجية بالنسبة لنا، وهناك أسواق أخرى نراقبها بنشاط. ونحن ملتزمون بإعادة تعريف الترفيه على نطاق واسع - وهذا يعني إيصال منتجاتنا إلى عدد أكبر من اللاعبين". وتتبنى Stake نهجًا محليًا في كل من أربعة أسواق منظمة في أمريكا اللاتينية، وهو استراتيجية ضرورية نظرًا للتنوع الثقافي الواسع عبر القارة. وتتابع أوتالورا: "كل سوق مختلف، مما يجعل أمريكا اللاتينية شيئًا خاصًا جدًا. وتختلف بيئات التنظيم، وتختلف سلوكيات المستخدمين، وتختلف تفضيلات الرياضة". وتقول: "إن هذه الدقة هي ما يجعل الخبرة الإقليمية ذات قيمة حقيقية، ولهذا نتعامل مع كل سوق بطريقة مختلفة قليلًا". المكسيك "كانت تحتوي على كل شيء" كانت Stake تبحث عنه وفي إعلانها عن إطلاق العمل في المكسيك، قال مدير Stake Jarrod Febbraio إن السوق يمثل "الخطوة الطبيعية التالية" في توسعة الشركة في أمريكا اللاتينية نظرًا لإمكاناتها طويلة الأمد. وتكرر أوتالورا آراء Febbraio، وأضافت: "المكسيك تحتوي على كل ما نبحث عنه في فرصة سوق جديدة: ثقافة رياضية عميقة، وسكان كبيرون وشغوفون، وتبني رقمي متسارع". وتقول: "إننا دائمًا اتخذنا منظورًا طويل الأمد في أمريكا اللاتينية، والدخول إلى المكسيك قبل بطولة كبرى تستضيفها يعكس مسارنا النموي الأوسع في المنطقة". وقال Febbraio إن الإطلاق قبل كأس العالم يعكس دقة الشركة في الدخول إلى أسواق ذات قيمة في الوقت المناسب. ولكن بينما كان كأس العالم عاملًا في توقيت الإطلاق، فإن المكسيك كانت جزءًا من خطط Stake منذ فترة طويلة. وتقول أوتالورا: "إن توسيع وجودنا في أمريكا اللاتينية وبناء صلة حقيقية مع كل المجتمع المحلي هو مفتاح نمونا. وكان المكسيك بالفعل في خارطة طريقنا كسوق ذو أولوية". وتقول: "أنشأت بطولة كأس العالم لحظة مقنعة للقيام بالخطوة، لكن المكسيك كانت ذات أولوية - والفرصة طويلة الأمد هنا كبيرة ونحن متحمسون لتقديم منتجاتنا إلى العملاء المكسيكيين". الرعاية من المقرر أن تلعب دورًا محوريًا غالبًا ما تتضمن استراتيجية Stake العالمية الرعاية. وتعمل الشركة حاليًا كراعٍ أمامي للقميص في نادي إنجليزي أولمبيك إيفرتون. كما عملت الشركة كراعٍ عنواني لفريق Sauber الفورمولا واحد لموسمَي 2024 و2025. من المرجح أن تخدم الرعاية مرة أخرى كأداة مهمة لـ Stake عندما تسعى إلى بناء الوعي بالعلامة التجارية في المكسيك. وتقول أوتالورا: "إن الرعاية كانت دائمًا في مركز كيفية بناء وجود العلامة التجارية لدينا في الأسواق التي نعمل بها، والمكسيك بالتأكيد تتمتع بثقافة رياضية غنية يمكننا الاستعانة بها". وتتابع: "نحن دائمًا مهتمون بالتفعيل المحلي والعالمي من خلال المواهب والوسائل ذات الصلة". Kyle Goldsmithيعمل Kyle مع Clarion منذ ديسمبر 2023، وانضم من عالم الصحافة الرياضية، ليصبح لاحقًا مراسلًا رفيع المستوى يتخصص في أمريكا اللاتينية مع iGB. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More
Report: Gauging Interest in New Slot Releases iGame

Report: Gauging Interest in New Slot Releases

(AsiaGameHub) - Recent data indicates that online casino enthusiasts persist in revisiting classic favourites, even amidst the vast landscape of slot innovation. Kinetic Digital has discovered that across its Mega Casino platform, users are consistently attracted to recognisable themes and familiar mechanics, opting against trying out new titles. Specifically, fishing-themed games—a mainstay of the slot category—account for nearly half of Mega Casinos’ top 20 most popular slots. Pragmatic Play’s Big Bass Bonanza recorded the highest number of unique players at 15,552, with seven other titles from this genre also appearing in the top 20. Among these 20 titles, there is a steep decline in unique player numbers from the peak of Big Bass Bonanza down to 2,380 for Blueprint Gaming’s Fishin’ Frenzy Bubble Bonanza, with only three games drawing in more than 10,000 unique players. This significant disparity highlights that most players gravitate towards a limited selection of games. Dom Aldworth, Head of Brand Marketing at Kinetic Digital, stated: “Players are demonstrating a distinct preference for established franchises that develop over time, instead of merely pursuing the latest market release. “At Mega Casino, we observe that these games foster long-term loyalty. By blending strong brand identity with repeatable mechanics, you develop titles that players consistently revisit week after week.” Beyond the count of unique players, this loyalty is reflected in the frequency with which players return to the listed slot titles. With few exceptions, most games in the rankings maintained return rates ranging from 25% to 46% over periods of seven, 30, and 60 days. Notably, for nearly every title, the return rate grew over time, further confirming the pattern that players are pulled back to familiar games despite the wide variety of content readily available to them. This inclination towards the familiar highlights the profitable potential for suppliers who discover a successful formula and can replicate it effectively. This is best illustrated by the fact that Pragmatic Play’s Big Bass series, launched in 2020, comprises a quarter of the chart. “The Big Bass franchise serves as an ideal illustration,” said Aldworth. “Pragmatic Play has succeeded in constructing a series that feels immediately recognisable to players, yet incorporates sufficient variation and novelty in each release to sustain exceptionally high engagement.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Aristocrat aims to reach $1bn interactive revenue goal by FY2029 iGame

Aristocrat aims to reach $1bn interactive revenue goal by FY2029

(AsiaGameHub) - Aristocrat Leisure continues to be confident about reaching a $1bn revenue target for its Interactive segment within the next three years. Even amid challenging global regulatory conditions, the company is aiming for fiscal year 2029 to achieve this ambitious goal. The $1bn target includes revenues from the NeoPollard Interactive Joint Venture, as the supplier remains committed to expanding its content and investing in iLottery to support this objective. During the recent financial earnings call covering the first half of its 2026 reporting period, which ended on 31 March 2026, investors questioned the feasibility of the target and noted that Aristocrat appears to be slightly behind schedule in meeting it. Momentum building toward the $1bn target In H1 26, Interactive reported: Revenue: $230.3m, up 6.5% year-on-year (YoY) (H1 25: $216.3m). Profit: $64.3m, down 10.6% YoY (H1 25: $71.9m). Margin: 27.9% (H1 25: 33.2%). Trevor Croker, Chief Executive Officer and Managing Director of Aristocrat, responded by affirming that the goal remains achievable despite stagnating launches in US iGaming states and regulatory changes in the UK, as well as the time required to execute its technology and games approval processes. Croker commented: “What we do feel confident about is that we do see scaling of land-based franchises into digital, and we’ve already seen that with some of the land-based games. We’re obviously excited about Lightning Link coming through. “We’re also focusing on being ready to enter markets as they open. We are currently present in all markets except Rhode Island, but we expect Rhode Island, Maine, and other Canadian provinces to launch soon. “At the same time, we now have 94% market access. We believe we’ve built a strong leadership team under Dylan and other executives we’ve brought on board. They are equipped to drive the business toward the $1bn target. Your observation is fair—we are behind where we wanted to be, and we accept that responsibility. Croker continued: “We also believe that, between ongoing content development, the iLottery business, and new launches such as Massachusetts and Michigan going live in July, Colorado’s open RFP process, and further scaling of these operations, these factors will help us reach the $1bn target. “The platforms business is stable, but adding new capabilities like gaming analytics will help enhance performance and generate additional momentum toward the $1bn goal. “In summary, we’ve sharpened our focus on this objective. We’ve recruited the right talent, organized our commercial teams, and established a clear path to achieve the controllable elements needed to meet the target.” CEO remains confident in Europe Investors also raised concerns about how the target could be achieved given European regulatory changes—including tax increases—and whether Aristocrat’s market share could realistically reach high single digits. Croker expressed confidence that Interactive operations would succeed in Europe despite these challenges, starting with the upcoming launch of Lightning Link later this year. The CEO stated: “When opportunities in iGaming are as significant as ours, it’s crucial to maintain focus. We’ve concentrated on North America, Canada, and the UK. “Your assessment about Europe is accurate. There are several evolving regulatory issues across Europe, particularly regarding changing tax regimes in various countries and shifts in market access. “We do believe our land-based content will resonate well in iGaming, and we’ve already seen early signs of this success. We expect this trend to become even more evident when we launch Lightning Link later this year. Europe is indeed part of our growth strategy. “Our focus remains on securing our rightful position in North America and Canada—markets close to our core strengths—and on strengthening our presence in Europe. This includes growing both our land-based gaming business, where we hold approximately a 22% share of installed base, and our iGaming footprint in competitive markets. Europe represents a key geographic component of our path to $1bn.” Q1 financial summary Overall (in AUD) Revenue: $3.028bn (H1 25: $3.035bn). EBITA: $1.12bn, up 6.2% YoY (H1 25: $1.05bn). Margin: 36.9% (H1 25: 34.7%). Profit: $794m, up 8.4% YoY (H1 25: $732.6m). Aristocrat Gaming Revenue: $1.96bn, up 4.9% YoY (H1 25: $1.87bn). Profit: $1.06bn, up 3% YoY (H1 25: $1.03bn). Margin: 54.2% (H1 25: 55.2%). Product Madness (in USD) Social casino revenue: $541.7m, up 4.7% YoY (H1 25: $517.4m). Social casual revenue: $4.5m, down 91.4% YoY (H1 25: $52.2m). Social casual was sold early in the half. Revenue: $546.2m, down 4.1% YoY (H1 25: $569.6m). Profit: $253m, up 3.6% YoY (H1 25: $244.3m). Margin: 46.3% (H1 25: 42.9%). Croker concluded: “Looking ahead, we are well-positioned for the full-year and to capitalize on strategic opportunities. Our operating model is enhancing efficiency and scale, and we are increasingly leveraging AI to strengthen our strategic advantages and transform our operations. “We remain dedicated to our capital management strategy and our active share buy-back program.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Geely Auto Group อ้างว่าได้ชัยชนะประวัติศาสตร์ครั้งแรกกับ Preface TCR รุ่นใหม่ทั้งหมดที่ FIA TCR WORLD TOUR ที่ Misano تمويل

Geely Auto Group อ้างว่าได้ชัยชนะประวัติศาสตร์ครั้งแรกกับ Preface TCR รุ่นใหม่ทั้งหมดที่ FIA TCR WORLD TOUR ที่ Misano

(SeaPRwire) - Geely Preface TCR ชนะแรกในเส้นทางของ Misano MISANO, อิตาลี, 14 พฤษภาคม 2026 -- Geely Auto Group ฉลองความสำเร็จอย่างยิ่งในด้าน Motorsports ระดับโลก ในระหว่างการแข่งขัน FIA TCR WORLD TOUR ที่ Misano World Circuit Marco Simoncelli, Geely Auto ได้สร้างประวัติศาสตร์ด้วยชัยชนะแรกที่เกิดขึ้นกับรุ่นใหม่ที่เปลี่ยนแปลงการผจญภัยอย่างสุดโปร่ง คือ Geely Preface TCR ซึ่งขับขี่โดยคนขับชาวจีน Ma Qinghua ในเกมแรท 2 ที่เส้นทางแข่งขันที่โดดเด่นในอิตาลี Ma ได้สนุกกับชัยชนะแรกของ Geely Auto อย่างยิ่ง เมื่อเริ่มจากตำแหน่งที่ 3 ในตารางเริ่มต้น Ma ได้เริ่มเข้าสู่การต่อสู้อย่างกะทันหันสำหรับการเป็นผู้นำ จุดเปลี่ยนครั้งสำคัญเกิดขึ้นที่ลาปาคะ 6 เมื่อ Ma ได้ทำการย้ายตำแหน่งอย่างชัดเจนเพื่อจับควบคุมการแข่งขัน จนกระทั่ง Ma สามารถจัดการระยะทางกับกลุ่มที่ตามเข้ามาได้จนถึงธงสีขาว ทำให้ Ma ได้ชัยชนะอย่างสำคัญสำหรับ Geely Motorsport Group Geely Preface TCR ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการทดสอบและพัฒนาที่ครอบคลุมโดยทีมโลก ได้สร้างอิทธิพลทันทีในช่วงสุดท้ายของการแข่งขันแรก รวมถึงชัยชนะของ Ma ก็ยังมี Kumho FIA TCR WORLD TOUR ผู้ชนะปัจจุบัน Yann Ehrlacher ที่ได้รับรางวัลอันยิ่งใหญ่แรกของ Geely ด้วยการถึงชั้นที่ 3 ในรอบแรท 1 ที่มีระยะทาง 15 ลาปาคะ นอกจากนี้ Thed Björk ยังได้ร่วมกับทีมเหย้าในการรับรางวัลในแรท 2 ซึ่งยืนยันถึงความเร็วที่มีฐานที่แข็งแกร่งและความสามารถในการแข่งขันของรถใหม่นี้ Geely ได้พยายามต่อเนื่องเพื่อเผชิญกับความท้าทาย และมองว่าสภาพแวดล้อมที่แข่งขันระดับนานาชาติที่มีความแข็งแกร่งเป็นที่พักสำหรับการฝึกฝนบุคลากรและเทคโนโลยีของเขา ในขณะที่ทีมเตรียมพร้อมสำหรับเส้นทางที่ร้อนแรงและเข้าถึงได้มากขึ้นของ Valencia, Paul Ricard และ Vila Real Geely Auto Group จะยังคงดำเนินการพัฒนา Preface TCR อย่างต่อเนื่อง ด้วยการแสดงความเร็วและความมุ่งมั่นในการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี ทีมจะยังคงฝึกฝนความสามารถของ Ingeniering อย่างต่อเนื่องผ่านความท้าทายเหล่านี้ โดยจะส่งความสนุกและความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ให้กับแฟนๆ Motorsports ทั่วโลก ความมุ่งมั่นในการให้ผลสมบูรณ์และวิศวกรรมที่ซับซ้อนนั้นกำกับดูแล Geely Preface ที่เดินทางไปบนถนน ซึ่งได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในหลายภูมิภาค รถสีเสือนี้มีเครื่องยนต์ 2.0TD turbocharged และการเปลี่ยนแปลงระยะทาง 7-speed dual-clutch ซึ่งส่งผลให้ผู้ขับขี่สามารถขับเคลื่อนได้อย่างมั่นคงและมีการเคลื่อนไหวอย่างมีความเร็ว ภายในรถมีหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาด 13.2-inch HD ที่มีประสิทธิภาพสูง ระบบเสียงที่เข้าถึงได้ และการเชื่อมต่ออัจฉริยะที่มีคุณสมบัติทั้งหมด เทคโนโลยีช่วยเหลือคนขับที่ครอบคลุมและกล้อง Panoramic 540-degree ยังช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการเดินทางอีกด้วย ซึ่งนำสภาวะแวดล้อมของเรื่องราวที่น่าทึ่งของ Misano มาสู่การเดินทางในเมืองทุกวัน ข้อมูลติดต่อ: media@geely.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
GEEKBAR แสดงฤทธิ์เด่นของแบรนด์ด้วยบูธในรูปแบบหุ่นยนต์อวกาศที่ ShishaMesse และ Vaper Expo UK تمويل

GEEKBAR แสดงฤทธิ์เด่นของแบรนด์ด้วยบูธในรูปแบบหุ่นยนต์อวกาศที่ ShishaMesse และ Vaper Expo UK

(SeaPRwire) - กรุงเทพมหานคร ประเทศจีน 13 พฤษภาคม 2569 -- ในวันที่ 8-10 เดือนพฤษภาคม GEEKBAR ได้ปรากฏตัวที่ทั้ง ShishaMesse ในเฟอร์บูร์ก สาธารณรัฐเยอรมนี และ Vaper Expo UK ในบริมณฑลบัรมิงแฮม ด้วยบูธที่มีธีม "เครื่องระเบิดที่ดิน" ที่เป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจ GEEKBAR ได้ออกแบบบูธด้วยสไตล์เทคโนโลยีเงิน-ขาว พร้อมหน้าต่างแสดงสินค้ารูปร่างเหมือนดาราธาร หน้าจอ LED พื้นที่แสดงสินค้า โซนประสบการณ์เชิงโต้ตอบ และพื้นที่ถ่ายทอดธุรกิจ ทำให้บูธสร้างสภาพแวดล้อมที่ลอยฟ้าสำหรับผู้ใช้และพาร์ทเนอร์ช่องทางที่มีชื่อเสียง ซึ่งรวมผลิตภัณฑ์ประสบการณ์กับการสื่อสารแบรนด์ไว้ด้วยกัน ในงานแสดง GEEKBAR ได้เน้นย้ำผลิตภัณฑ์ใหม่ SPARK ซึ่งเป็นอุปกรณ์ระบบ pod ที่ดำเนินความสามารถของแบรนด์ด้านการออกแบบสินค้าและข้อเสียยืนยันได้ทำให้สินค้ามีความแข็งแกร่ง โดย SPARK มีหน้าจอแบบไดนามิก แบตเตอรี่ 800mAh การชาร์จแบบรวดเร็ว และเซลฮีตร์เครื่องฮีตร์ Mesh ผู้ใช้สามารถเลือกใช้ pods ที่เตรียมไว้ล่วงหน้าหรือ pods ที่สามารถเติมซ่อมได้ตามต้องการเพื่อให้เหมาะกับการใช้งานและสถานการณ์ต่างๆ GEEKBAR ยังได้แสดงผลิตภัณฑ์จาก FASOUL ซึ่งเป็นแบรนด์ที่ GEEKBAR เป็นตัวแทนจำหน่าย รวมถึง FASOUL Q1 PRO และ FASOUL C2 โดย Q1 PRO มีชื่อเสียงจากการออกแบบที่เบาและมีประสิทธิภาพสองโหมด ส่วน C2 ได้รับการยกย่องเน้นย้ำการเตรียมความร้อนแบบรวดเร็ว หน้าจออัจฉริยะ และข้อเสียยืนยันได้ด้านข้อเสียยืนยันได้ของเครื่องฮีตร์ FASOUL ได้รับการยอมรับอย่างมากในตลาดญี่ปุ่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ฟังก์ชันโหมดรองชนะเลิศช่วยให้ประสิทธิภาพการใช้งานของ stick แต่ละตัวดีขึ้น โดยช่วยให้ stick ที่เคยใช้แล้วสามารถใช้งานซ้ำได้ ซึ่งทำให้เพิ่มมูลค่าที่ใช้ได้ของ stick นั้น วิธีนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน แต่ยังช่วยให้ลดต้นทุนการใช้สินค้าให้กับผู้ใช้ผู้ใหญ่โดยรวมได้อีกด้วย จากการรับฟังความคิดเห็นจากงาน ShishaMesse และ Vaper Expo UK บูธเครื่องระเบิดที่ดินที่มีชื่อเสียงของ GEEKBAR ได้แสดงให้เห็นถึงความนิยมของ GEEKBAR ในตลาดเยอรมันอีกครั้งด้วยประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่ชาญฉลาดและอิทธิพลของช่องทางที่กำลังขยายขึ้น ในอนาคต GEEKBAR จะยังคงปฏิบัติตามกฎหมาย โฟกัสต่อความต้องการของผู้ใช้ผู้ใหญ่ที่มีอยู่ และขับเคลื่อนการประชovět การประสบการณ์คุณภาพ และการเติบโตของตลาดแบบโลคอล เพื่อนำผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าและคุณค่าแบรนด์ที่มีความแข็งแกร่งมากขึ้นให้กับพาร์ทเนอร์ของ GEEKBAR ในเยอรมนีและยุโรป นิโคตินคือสารเคมีที่ทำให้ผู้ใช้พึ่งพา GEEKBAR สินค้าเป็นเพียงสินค้าที่มุ่งเน้นไปที่ผู้เสียสละที่มีอยู่และผู้ใช้ vapers เท่านั้น ติดต่อ: Ein Wu, ein.wu@geekvape.com บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More
บาร์เซโลนาจัดการเปิดตัวแคมเปญโปรโมชันระหว่างประเทศ “แชงไฮหม่า ซัมเมอร์” ปี 2026 تمويل

บาร์เซโลนาจัดการเปิดตัวแคมเปญโปรโมชันระหว่างประเทศ “แชงไฮหม่า ซัมเมอร์” ปี 2026

(SeaPRwire) - บาร์เซโลนา ประเทศสเปน วันที่ 14 พฤษภาคม 2569 -- เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2569 การจัดกิจกรรมส่งเสริมการขายระดับโลกสำหรับฤดูกาลบริโภคระหว่างประเทศ "Shanghai Summer" 2566 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในพิธีเปิดที่ท่าเรือ Port Vell ในบาร์เซโลนา โดยมีคณะกรรมาธิการการพาณิชย์แห่งนครเซี่ยงไฮ้และสำนักงานข้อมูลข่าวสารของรัฐบาลประชาชนนครเซี่ยงไฮ้เป็นผู้จัด พร้อมการสนับสนุนจากสถานกงสุลใหญ่สาธารณรัฐประชาชนจีนประจำบาร์เซโลนา และกรมความสัมพันธ์และความร่วมมือระหว่างประเทศของสภาเมืองบาร์เซโลนา โดยมี Shanghai Design Week และ Barcelona Huaxing Art Troupe เป็นผู้ร่วมจัดกิจกรรม ในบรรดาแขกผู้มีเกียรติที่เข้าร่วมงาน ได้แก่ มง ยู่เหวิน กงสุลใหญ่สาธารณรัฐประชาชนจีนประจำบาร์เซโลนา; หลิว มิน รองผู้อำนวยการคณะกรรมาธิการการพาณิชย์แห่งนครเซี่ยงไฮ้; และ Richard José Sánchez Jiménez กรรมาธิการด้านความสัมพันธ์กับประชาชนและความหลากหลายทางวัฒนธรรมและศาสนา ของสภาเมืองบาร์เซโลนา ร่วมกับตัวแทนจากสถาบันระหว่างประเทศ พันธมิตรระดับโลก สื่อมวลชน และ "ผู้สร้างประสบการณ์ระดับโลกของ Shanghai Summer" พิธีเปิดมีการนำเสนอเทคโนโลยีโดยหุ่นยนต์ Lingxi X2 ของ AgiBot ซึ่งเป็นฑูตอัจฉริยะอย่างเป็นทางการของ "Shanghai Summer" ที่มาแสดงภาพลักษณ์ของเซี่ยงไฮ้ในฐานะนครระหว่างประเทศที่เปิดกว้างและก้าวไปข้างหน้า ระหว่างงานได้มีการเปิดตัวภาพยนตร์ส่งเสริมการขายระดับโลกอย่างเป็นทางการ THIS IS SHANGHAI SUMMER ขณะเดียวกัน ตัวแทนของโครงการ "Shanghai Summer Global Experience Creator" ได้รับเหรียญตราจากทางโครงการก่อนเดินทางไปเยือนเซี่ยงไฮ้ ไฮไลต์ของงานคือพิธีเปิดเที่ยวบินธีม "Shanghai Summer" ของ China Eastern Airlines โดยเที่ยวบินธีมระหว่างประเทศเที่ยวแรกมีกำหนดออกเดินทางจากบาร์เซโลนาไปยังเซี่ยงไฮ้ในวันที่ 25 พฤษภาคม ในระหว่างการนำเสนอ Lu Zhidan ผู้กำกับดูแลฝ่ายขาย สำนักงานมาดริด ของ China Eastern Airlines ได้แนะนำความเชื่อมต่อทางอากาศระหว่างเซี่ยงไฮ้และบาร์เซโลนา Inma Anglada ตัวแทนภูมิภาคของ UnionPay International ประจำสเปน โปรตุเกส และแอนดอร์รา ได้นำเสนอวิธีการชำระเงินและบริการดิจิทัลผ่านแอปพลิเคชัน Nihao China Chen Li ผู้จัดการทั่วไปของ Manloulan และตัวแทนของ "Shanghai Customized" ได้แบ่งปันมุมมองเกี่ยวกับการผสานความงามแบบตะวันออกกับแฟชั่นร่วมสมัย Wang Yurú ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายสเปนของ AgiBot Innovation (Shanghai) Technology Co., Ltd. ได้สาธิตว่าปัญญาประดิษฐ์สามารถยกระดับประสบการณ์การเดินทางที่ชาญฉลาดและสะดวกสบายได้อย่างไร งานปิดท้ายด้วยพิธีตัดริบบิ้นอย่างเป็นทางการ โดยมี มง ยู่เหวิน หลิว มิน Richard José Sánchez Jiménez Beidou Li จาก China Eastern Airlines และ Inma Anglada เข้าร่วม ซึ่งเป็นการประกาศการเปิดงานส่งเสริมการขายระดับโลก "Shanghai Summer" 2026 ที่บาร์เซโลนาอย่างเป็นทางการ บริษัท: Shanghai Design Week Lu Bai Lu_Bai@shanghaidesignweek.com https://www.shanghaisummer.com มีภาพถ่ายให้ดาวน์โหลด https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/b3f91aa2-73fc-4ff2-abdf-ea4c92c2d0eahttps://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/0014ec79-e7cc-4c2e-802b-6c407a881a78https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/ce928693-087e-45c3-81cd-decb9305d030 บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
More

الاتحاد المعياري للتوصيل واتحاد OpenADR يتعاونان لتعزيز قدرة الأجهزة الذكية على التفاعل مع بعضها

(SeaPRwire) - سان رامون، كاليفورنيا – 14/05/2026 – (SeaPRwire) – نظرًا لضغوط المتزايدة التي تواجه شركات الكهرباء ومصنعي الأجهزة لحديث بنية التمويل للطاقة في عالم يزداد إلكتريكية، أعلنت Connectivity Standards Alliance و OpenADR Alliance عن تعاون رسمي يهدف إلى تحسين التكامل بين تقنيات المنزل الذكي وأنظمة الطاقة للشركات الكهربائية. تم تصميم اتفاق الارتباط الجديد الذي تم إنشاؤه لمساعدة تسريع تبني حلول إدارة الطاقة السكنية المتصلة بالشبكة من خلال إنشاء إطار واضح للاتصال بين أجهزة المنزل، بوابات الطاقة، شركات الكهرباء، ومشغلي الشبكة. تعكس هذه المبادرة الطلب المتزايد في الصناعة لمناهج موحدة قادرة على دعم دمج الطاقة المتجددة، الموارد الطاقية الموزعة، والأنظمة المتصلة للمنازل التي تتوسع بسرعة. يجمع هذا التعاون بينهما معيارين تقنيين معروفين على نطاق واسع يركزان على أجزاء مختلفة من سلسلة الاتصال للطاقة. بموجب الاتفاق، سيقوم بروتوكول Matter للمنزل الذكي، الذي تديره Connectivity Standards Alliance، بإدارة الاتصال داخل المنزل بين الأجهزة المتصلة بوابات الطاقة المحلية. سيستخدم OpenADR 3، الذي طوره OpenADR Alliance، للدعم الاتصال بين هذه البوابات، شركات الكهرباء، وأنظمة إدارة الشبكة الأوسع. من خلال مواءمة هذين المعيارين، تهدف المنظمات إلى إنشاء مسار اتصال من البداية إلى النهاية قادر على ربط الشبكة الطاقية مباشرة بأجهزة السكنية الذكية، بما في ذلك شاحنات السيارات الكهربائية، مضخات الحرارة، أنظمة الطاقة الشمسية، بطاريات المنزل، وأجهزة أخرى متصلة. وصل هذا الاتفاق في وقت يتابع فيه شركات الكهرباء في جميع أنحاء العالم التكيف مع زيادة توليد الطاقة المتجددة والنمو السريع للكهرباء السكنية. في نفس الوقت، يتصرف مصنعي الأجهزة في منظر متزايد التفكك لبروتوكولات إدارة الطاقة، مما يخلق تحديات في التنفيذ وعدم اليقين بشأن متطلبات التوافق على المدى الطويل. ذكر قادة الصناعة المشاركين في هذه المبادرة أن هذا التعاون يهدف إلى تبسيط مسارات التطوير للمصنعين مع تحسين قابلية التوسع والاتساق التشغيلي لشركات الكهرباء التي تنشر برامج الاستجابة للطلب والمرونة الطاقية. وفقًا للمنظمات، يمكن أن يقدم هذا التعاون فوائد عملياتية واقتصادية كبيرة عبر النظام الطاقي الأوسع. قد يتمكن المصنعون من تقليل تعقيد التطوير، وتقصير فترات النشر، وتقليل تكاليف الصيانة من خلال دعم إطار معايير أكثر توحيدًا. في المقابل، تحصل شركات الكهرباء على وصول إلى آلية قابلة للتوسع لتنسيق الموارد الطاقية الموزعة وإدارة طلب الشبكة بشكل أكثر كفاءة. يمكن أن تخلق هذه المبادرة أيضًا فرصًا إضافية للمشاركة للاستهلاكين من خلال تمكين الأجهزة المتصلة من الاستجابة تلقائيًا لإشارات الاستجابة للطلب من شركات الكهرباء. من خلال هذه البرامج، قد تصل العائلات إلى الحصول على حوافز مالية، أو ائتمانات على الفواتير، أو فوائد أخرى ل节省 الطاقة مرتبطة بالاستهلاك المرن للكهرباء. من المتوقع أن تستفيد الوكالات التنظيمية أيضًا من تطوير معايير الاتصال المتكاملة. وقد أبدت العديد من المنظمين اهتمامًا بالفعل بـ OpenADR 3 كجزء من استراتيجيات حديثة الشبكة في المستقبل، خاصة فيما يتعلق بدمج الطاقة المتجددة وتنسيق الموارد الطاقية الموزعة. ذكر جون هارروس، رئيس الاختبار والشهادة في Connectivity Standards Alliance، أن هذا التعاون يسعى إلى تبسيط التفاعلات عبر النظام الطاقي الأوسع من خلال إنشاء خريطة طريق واضحة للمصنعين، شركات الكهرباء، ومقدمي المنصات مع دعم تجارب المستهلك الموثوقة والموثوقة. أشار رولف بينيرت، المدير الفني والمدير العام لـ OpenADR Alliance، أن OpenADR دعم مبادرات إدارة الطاقة من جانب الطلب لأكثر من عقد، وأن التعاون مع Connectivity Standards Alliance سيساعد في وضع أجهزة المنزل الذكية من الجيل القادم لمشاركة في برامج المرونة للشركات الكهربائية في المستقبل. أشارت المنظمات beiden أن أعضاء من كلا التحالفين سوف يستمرون في التعاون في جهود مواءمة المعايير التي تهدف إلى دعم بنية تحتية طاقة أكثر مرونة، ذكاء، وتواصلًا لاستهلاكين سكنيين في جميع أنحاء العالم. حول Connectivity Standards Alliance Connectivity Standards Alliance هي منظمة دولية تركز على تطوير معايير مفتوحة لإنترنت الأشياء (IoT). تأسست في عام 2002، وتعمل التحالف مع شبكة عالمية من شركات التكنولوجيا لإنشاء حلول متكاملة لأجهزة متصلة عبر أسواق المستهلك، والشركات، والصناعة. حول OpenADR Alliance OpenADR Alliance هي منظمة غير ربحية مكرسة لتعزيز تطوير، تبني، والامتثال لـ OpenADR ومعايير المرونة الطاقية ذات الصلة. تدعم المنظمة إدارة شركات الكهرباء للموارد الطاقية الموزعة، بما في ذلك أنظمة الطاقة المتجددة، تقنيات الاستجابة للطلب، تخزين الطاقة، وبنية تحتية شحن السيارات الكهربائية.يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك. القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
More

نيس آبا غاميو ستوديو يُعيد تجربة التاريخ الوارم عبر متاحف الحديثة بمجالر Archival المتلاشية.

(SeaPRwire) - تريفانانثابورام، كيرالا – 14/05/2026 – (سيبرواير) – كشف متحف كبير في وارسو عن تثبيت دائم غامر جديد طوّرته شركة NipsApp Game Studio، مما يمنح الزوار فرصة فريدة لتجربة تاريخ المدينة في القرن العشرين عبر بيئات حية واقعية للغاية مدعومة بمحرك Unreal Engine 5. يحوّل التثبيت السرد التاريخي إلى تجربة بصرية تفاعلية من خلال وضع الزوار داخل ثلاث غرف منفصلة، تمثل كل منها حقبة محورية في التاريخ الحديث لوارسو. داخل كل غرفة، تُظهر "نافذة" المدينة كما بدت خلال تلك الفترة المحددة، مما يولّد إحساساً بالنظر مباشرة إلى الماضي بدلاً من مشاهدة شاشة رقمية تقليدية. باستخدام شاشات كبيرة الحجم مدمجة بسلاسة في البيئة المادية، تقدم التجربة إعادة إنتاج حية ومفصلة للغاية لوارسو قبل الحرب العالمية الثانية، وخلال الدمار في زمن الحرب، وعلى مدار فترة إعادة الإعمار بعد الحرب. وأصبح المشروع الآن جزءاً من برنامج المعرض الدائم للمتحف. تنقل البيئة الأولى الزوار إلى وارسو ما قبل الحرب، حيث تعرض شوارعًا مزدحمة، وعمارة تاريخية، ومقاهٍ، وترامات تم إعادة إنشاؤها بدقة تتناسب مع الحقبة التاريخية. وقد صُمّم الإضاءة الدافئة والحركة الجوية والتفاصيل البيئية لالتقاط إيقاع وهوية المدينة البصرية قبل عام 1939. أما الغرفة الثانية، فتتغير نبرتها بشكل جذري، وتعرض وارسو خلال الاحتلال والدمار في زمن الحرب. يصبح الجو أكثر هدوءًا وتوترًا، مما يعكس الدمار الذي مرت به المدينة خلال إحدى أصعب فترات تاريخها. وبحسب فريق التطوير، فقد حُرص بشكل خاص على الموازنة بين الأصالة التاريخية والحساسية العاطفية. تتركز الغرفة الأخيرة على إعادة الإعمار بعد الحرب، حيث تصور مدينة تعيد بناء نفسها تدريجيًا في ظل تغيرات في المشهد الحضري وتنعش الحياة العامة. معًا، تشكل التثبيتات الثلاثة سردًا بصريًا زمنيًا يرشد الزوار عبر بعض أكثر العقود تحولًا في تاريخ وارسو. لتحقيق التأثير الغامر، استخدمت شركة NipsApp Game Studio عدة تقنيات متقدمة من محرك Unreal Engine 5 تُرتبط عادةً بإنتاج ألعاب الفيديو من فئة AAA. فقد استُخدمت هندسة Nanite الافتراضية لإعادة إنشاء التفاصيل المعمارية الكثيفة، بينما مكّنت تقنية Lumen للإضاءة العالمية الحية من توفير ظروف إضاءة ديناميكية مصممة خصيصًا لكل بيئة تاريخية. كما أضافت أنظمة جسيمات Niagara واقعية بيئية من خلال تأثيرات الطقس، والغبار، والدخان، والحركة المحيطة. كما أكد فريق التطوير على ولاء البصريات عن قرب، مدركًا أن زوار المتحف سيقتربون بشكل طبيعي من النوافذ ويفحصون البيئات من مسافة قصيرة جدًا. ولذلك، صُمّمت النسيج والمواد وأصول البيئة للحفاظ على الواقعية حتى تحت الملاحظة الدقيقة. وصرّح متحدث باسم شركة NipsApp Game Studio أن المشروع تم التعامل معه وفق نفس معايير الإنتاج المستخدمة في الترفيه التفاعلي عالي الجودة، بما في ذلك سير العمل المتقدم للإضاءة، وتصميم البيئات السينمائية، وإنشاء الأصول بناءً على أبحاث تاريخية. وعملت الاستوديو بالتعاون مع المؤرخين وأمناء المتاحف والمتخصصين في الأرشيف لضمان انعكاس المباني والشوارع والمواد بدقة على كل حقبة تاريخية. على عكس المعارض التقليدية التي تعتمد بشكل كبير على الصور، والوصف المكتوب، أو المحتوى المرئي المُعد مسبقًا، يقدم التثبيت بيئة حية ومباشرة يمكن للزوار التفاعل معها مكانيًا وعاطفيًا. ويلعب عرض النافذة المُأطرة دورًا محوريًا في التجربة، حيث تشجع الزوار على إدراك البيئات كمناظر حضرية أصيلة بدلاً من شاشات أو رسوم متحركة. كما يعكس تثبيت المتحف اتجاهًا أوسع نحو تقنيات التصور الثقافي الغامرة التي تهدف إلى جذب الجمهور الأصغر سنًا وتعزيز التفاعل التعليمي. ومن خلال الجمع بين تقنية العرض الحي والحفاظ على التراث التاريخي، يوضح المشروع كيف يمكن للبيئات الرقمية التفاعلية أن تدعم روابط عاطفية أعمق مع الأحداث التاريخية. أشارت شركة NipsApp Game Studio إلى أن تثبيت وارسو يمثل جزءًا من تركيزها الأوسع على تجارب Unreal Engine عالية الدقة تشمل مجالات الألعاب، وتطبيقات الشركات، ومشاريع تصور التراث الثقافي. حول شركة NipsApp Game Studio شركة NipsApp Game Studio هي استوديو تطوير متخصص في محرك Unreal Engine، وتركز على إنشاء تجارب حية عالية الجودة تضم الألعاب، وبرامج الشركات، وتطبيقات التراث الثقافي. وتطور الشركة أنظمة تصور غامرة تجمع بين التنفيذ الفني المتقدم، والعرض السينمائي، والقدرات على النشر في العالم الحقيقي. وتشمل مشاريعها الأخيرة منصات تصور السيارات، وألعاب أصلية، وتثبيتات متحفية تفاعلية.يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك. القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
More
تأخير محاكاة الإذن لمرفيس فيرلي، الشخص الرئيسي في قضاي赌博 في NBA والكليا iGame

تأخير محاكاة الإذن لمرفيس فيرلي، الشخص الرئيسي في قضاي赌博 في NBA والكليا

(AsiaGameHub) - تُؤجل جلسة الاستماع لمرفيس فيرلي، شخصية رئيسية في قضايا الرهانات على كرة السلة الأمريكية والجامعية تُعد الأسابيع التي تسبق مسودة NBA فترة مرهقة للطلبة الأكاديميين المتميزين بالبلاد حيث يتنافسون على 30 مقعدًا محليًا في المرحلة الأولى. يجتمع هذا الأسبوع في شيكاغو مسودة NBA ومؤتمرها، حيث يجتمع عالم كرة السلة الجامعية والمحترفة، مع تقييم المختصين لأقوى مجموعة مواهب منذ فئة عام 1996 الشهيرة. وفي الوقت نفسه، تلتقي قضايا رهانات رئيسية في كرة السلة الجامعية وNBA بعد انتقال قضية بنسلفانيا إلى بروكسل. لكن تبقى أسئلة رئيسية بعد تأجيل قاضي المحكمة محكمة الاختصاص لجلسة الاستماع لشخصية رئيسية هذا الأسبوع. دخل مرفيس فيرلي، الذي يُفترض أنه زعيم مجموعة في قضية التلاعب بنقاط الكرة الجامعية، اتفاقًا مع المدعين العامين في 1 مايو للاعتراف بالذنب في القضية. وكان من المقرر أن يظهر فيه فيرلي لجلسة تغيير الاعتراف بالذنب يوم الثلاثاء. ومع ذلك، تم تأجيل الجلسة قبل أقل من 48 ساعة من موعدها عن طريق القاضي المفتش جوزيف ماروتولو. وبناءً على القرار، أجل القاضي الجلسة "بدون تحديد موعد"، أي أن المحكمة لم تحدد موعدًا جديدًا. وصلنا إلى محامي فيرلي إريك سايجل عبر iGB يوم الاثنين ورفض التعليق. دمج القضايا في أكتوبر الماضي، كان فيرلي واحدًا من 31 متهمًا في قضايا رهانات رياضية متوازية وقضايا بوكر غير قانونية. في مؤتمر صحفي تاريخي في بروكسل، انضمت إليه آنذاك وزيرة العدل الأمريكية بام بوندي مع جوزيف نوكيلا جونيور، المدعي العام الأمريكي لمنطقة جنوب نيويورك، ومدير مكتب التحقيقات الفيدرالي كاش باتل، الذي تنازل عن وجوده في واشنطن العاصمة لحضور الحدث. وفي صباح ذلك اليوم، اعتقلت الشرطة الفيدرالية المفوض السابق لفريق ميامي هيت وتيري روزييه والمدرب السابق لفريق بورتلاند تريل بلوز في عمليات قضائية منفصلة قبل الفجر. وتتعلق التهم ضد روزييه بقضية مباراة مارس 2023 عندما كان الحارس عضوًا في فريق تشارلوت هورنتس. قبل مباراة هذا الفريق ضد فريق نيو أورلينز بيليكانز، رهَّنت مجموعة من المتهمين أكثر من 200,000 دولار في رهانات على أن روزييه سيضرب "الأدنى" في سلسلة من المقترحات. ويُتهم روزييه� الذي اختير في المركز الأول في الدورة عام 2015، بمغادرة المباراة مبكرًا للتأكد من نتائج الرهانات. ويُعد فيرلي متهمًا في قضية Earnest ضد المدعي العام الأمريكي، وهي قضية رهانات رياضية رئيسية. ووفقًا للمدعين العامين، أعطى فيرلي على الأرجح دينيرو لاستر، وهو متهم مشارك آخر، عشرات الآلاف من الدولارات مقابل إعطائه معلومات مثل التلميح على روزييه. وفي منفصل، يُتهم فيرلي بالمشاركة في مخطط آخر يشمل الحارس السابق لفريق كليفلاند كافالييرز دومينيك جونز. وهو مساعد سابق لمدرب فريق لوس أنجلوس ليكرز لم يتقاضى راتبًا، واعترف بذنبه في شهادتين أمام القضاء يوم 28 أبريل. بعد جلسة جونز، فتحت المحكمة ملفًا مرتبطًا بقضية فيرلي في بنسلفانيا. ويحتوي الملف على رسالة قام المدعين العامون بتقديمها للمحكمة يطالبون فيها بـ"تغيير المكان" في قضية التلاعب بالنقاط، مؤكدين أن القضايا "مرتبطة بشكل مفترض". وتم إعادة تعيين القضية الجامعية إلى القاضية لاشان دي آرسي هول، القاضية الرئيسية في قضية Earnest. ما الذي ينتظر قضية التلاعب بالنقاط؟ وبعد أشهر من تسمية فيرلي في قضية بروكسل، كشف هيئة المحلفين في فيلادلفيا عن تهم ضده في توجيه اتهامات كرة سلة جامعية. وكان فيرلي، وهو نجم كرة سلة سابق في المدرسة الثانوية، واحدًا من 26 متهمًا في القضية الشاملة. ويُعد التنفيذ هذا أكبر فضيحة تتعلق بالتلاعب بالنقاط في كرة السلة الجامعية منذ حالة كلية مدينة نيويورك المشهورة قبل 75 عامًا. في مارس، اعترف القائد جالين سميث بالذنب في قضية التلاعب بالنقاط. وأشار المدعون العامون إلى أن المدرب هو الشخص الذي استخدم منصبه لتجنيد لاعبي الجامعات للمشاركة في المخطط. وعادةً ما تتقاضى اللاعبة بين 10,000 و30,000 دولار مقابل مساعدته في التلاعب بمباراة واحدة. وقد تم تسمية ما يقرب من عقد من اللاعبين كمتهمين، معظمهم من برامج جامعية وسيطة في قسم I لكرة السلة الجامعية في NCAA. قبل توجيه الاتهامات ضده في يناير، ظهر سيمون كوتيل كنجمة مستقبلية في مسودة NBA. واعترف كوتيل بذنبه في القضية ورفض المشاركة في تحقيق هيئة NCAA. الغموض حول التعاون المحتمل اعترف سميث ببعض التهم، وخاصة تلك المتعلقة بالرشوة في المنافسات الرياضية. ومع أن المدرب يواجه عقوبة تصل إلى 60 عامًا في السجن، فإن القاضية الرئيسية لديها هامش واسع من التقدير في الشهر القادم عند إصدارها الحكم. وأخبر محامي سميث إيه إس إيه بوينت أن عميله يتعاون مع الحكومة لـ"المضي قدمًا في حياته". وفي يوم الأربعاء، كان سميث هو المتهم الوحيد في القضية الجامعية الذي اعترف بالذنب. كما أنه في الشهر القادم، سيظهر فيرلي في بروكسل في جلسة حالة في قضية Earnest. وقبل جلسة جونز الشهر الماضي، أخبر محاميه كينيث مونتغومري iGB أن اللاعب السابق في NBA ليس يتعاون مع الحكومة. وقد يحصل جونز على أكثر من خمس سنوات في السجن بناءً على إدانته بالاحتيال عبر الإنترنت. وفي المقابل، لا يزال غير واضح ما إذا كان فيرلي قد اتفق على أن يكون شاهدًا تعاونيًا في القضايا المنفصلة. Matt RybaltowskiMatt هو المسؤول بشكل أساسي عن تغطية الميزات طويلة الشكل حول فضائح الرهانات الرياضية المعقدة. كما يقدم تغطية حول المالية والاندماجات والاستحواذات والتطورات التكنولوجية الأخرى. تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها. التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.
More