(AsiaGameHub) –   قام المملكة المتحدة بافتتاح أكبر مركز مستقل مخصص لبحث الأضرار المرتبطة باللعب الآلي.

هذا المركز، الذي أعلنه DCMS في يوم الخميس، يهدف إلى ملء الفجوات الطويلة الأمد في الأدلة التي منعت وضع سياسات فعالة وطرق علاج ووقاية.

سيتم دعم مركز Gambling Harms Research UK (GHR-UK) Evidence Centre بواسطة وكالة التمويل الوطنية UK Research and Innovation (UKRI) من خلال جزء من الضريبة القضائية التي تديرها الحكومة.

سيقوده اتحاد من الباحثين يتكون من جامعات Glasgow و Sheffield و Swansea و King’s College London.

سيتم تمويل المركز من خلال حصة UKRI البالغة 20% من ضريبة اللعب الآلي. وهذا يبلغ 22.1 مليون جنيه إسترليني للعام المالي 2025-2026. كما استثمرت الضريبة على حدة 25.4 مليون جنيه إسترليني في منظمات الوقاية من أضرار اللعب الآلي في وقت سابق من هذا العام.

بإعتماد الحكومة، تهدف GHR-UK إلى تنفيذ برنامج لتحقيق أضرار اللعب الآلي، وتوسيع قدرات البحث، والتعاون مع أصحاب المصلحة، والاستفادة من أصول البيانات العامة لتوليد رؤى جديدة.

ستقوم أيضًا بتنسيق 19 شراكة اختراع مستمرة تم تمويلها ضمن إطار GHR-UK. ستتناول موضوعات البحث اللعب الآلي والرياضة، واللعب الآلي عبر الإنترنت والالعاب الفيديو، والدوافع الهيكلية للأضرار المرتبطة باللعب الآلي.

كجزء من برنامج بحث UKRI الأوسع حول اللعب الآلي، يكمل المركز 32 مراجعة سريعة للأدلة. كما يكمل 19 شراكة اختراع وأربعة زملاء سياسات UKRI تم تكليفهم بالفعل، كما قالت UKRI. تتوقع الهيئة مزيدًا من الاستثمارات في مجالات مثل التقاطع بين اللعب الآلي والألعاب الفيديو.

الغرض والمنطق

الإطلاق يرد على مخاوف بشأن نقص ملحوظ في الأدلة المستقلة عالية الجودة المرتبطة بأضرار اللعب الآلي.

قالت UK Research and Innovation (UKRI) أن اللعب الآلي الضار يكلف الاقتصاد البريطاني بحوالي 1.4 مليار جنيه إسترليني سنويًا بشكل متحفظ. التأثير يمتد إلى ما وراء الاقتصاد إلى الصحة العامة والعدالة الجنائية. ويتضمن عواقب فردية خطيرة مثل الاكتئاب والانتحار وفقًا لUKRI.

قال البروفيسور هيذر وردل، مدير المركز وأستاذ بحث وسياسات اللعب الآلي في جامعة Glasgow: “لقد ظل بحث اللعب الآلي بدون موارد وملغى عنه لفترة طويلة جدًا.”

قال: “تمثل التمويل الجديد من خلال الضريبة و UKRI إعادة ضبط حيوي، مما يعزز جودة ومساحة بحث أضرار اللعب الآلي ويتأكد من أن السياسات مدفوعة بالدلائل المستقلة الدقيقة.”

أكدت أيضًا أن المركز سيضع في أولوياته مدخلات من الأشخاص الذين لديهم تجربة حية بأضرار اللعب الآلي. هذا سيساعد في التأكد من أن البحث يظل مرتبطًا بالقضايا والنتائج في العالم الحقيقي.

التأكيد على التجربة الحية

بصرف النظر على هذا النهج، تم تعيين مارتن جونز كرائد التجربة الحية في المركز. جونز، مناضل وعامل خيري عانى من انتحار مرتبط باللعب الآلي في عائلته، ذكر أن “البحث ليس تمرينًا فكريًا يقع في عزلة.”

قال: “إنه وينبغي أن يكون مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بأضرار اللعب الآلي الحقيقية التي تؤثر على أشخاص حقيقيين.”

قال: “نحن بحاجة إلى القيام بلمزيد من الأشياء لمنع هذه الأضرار، وتنسيق البحث عالي الجودة سيدعم هذا، خاصة من خلال استكشاف المجالات الأكثر تعقيدًا حول الانتحار والخوارزميات والبيانات المالية.”

من المهم في مهمة المركز الحفاظ على الاستقلال عن مصالح اللعب الآلي التجاري. أكد بيان UKRI أن إطار حوكمة ونزاهة قوي سيتأكد من الاستقلالية.

رفع الباحثون مسألة تمويل وتأثير القطاع على بحث أضرار اللعب الآلي في أبريل 2025 خلال اجتماع لجنة الصحة والرعاية الاجتماعية البرلمانية.

في ذلك الوقت، قال لجنة الباحثين في أضرار اللعب الآلي إنها كانت حذرة من كيفية توزيع تمويل الضريبة القضائية. قالوا أن الباحثين في اللعب الآلي كانوا مترددين في قبول التمويل المقدم من القطاع في الماضي بسبب مخاوف أخلاقية.

أثناء التحدث في اللجنة، قالت وردل أن بحث أضرار اللعب الآلي السابق الذي عملت عليه كان يضع في أولوياته أسئلة ووظائف تعتقد أن القطاع اللعب الآلي قد تأثر بها.

نقاش الصحة العامة

يأتي إنشاء مركز GHR-UK Evidence Centre في سياق النقاشات التنظيمية والصحية العامة المستمرة حول أضرار اللعب الآلي. حدد أعضاء البرلمان مؤخرًا إعلانات اللعب الآلي كقضية صحة عامة. وهذا كان جنبًا إلى جنب مع دراسة حديثة كشفت أن طلاب الجامعات في المملكة المتحدة الذين يلعبون الآلي يفقدون الآن متوسط ​​أكثر من 50 جنيه إسترليني في الأسبوع.

فصّلت الحكومة المزيد من الخطط لإنشاء فرقة عمل للعب الآلي غير القانوني هذا الأسبوع. ستركز فرقة العمل على منع الدفعات إلى المشغلين غير القانونيين، ومعالجة الإعلانات عبر الإنترنت غير القانونية، وتعزيز التطبيق عبر الوكالات.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.