(AsiaGameHub) –   كشف تحليل جديد لبيانات اللاعبين الذي أصدرته هيئة المراهنات (UKGC) أن ما يقرب من واحد من كل 11 بالغًا في بريطانيا العظمى تعرّض لضرر نتيجة ممارسة شخص آخر للمراهنات خلال عام 2024.

ونُشرت هذه النتائج يوم الخميس، واستندت إلى تحليل لمسح المراهنات في بريطانيا العظمى (GSGB) لعام 2024، الذي تستخدمه هيئة المراهنات لفهم أفضل لنشاط اللاعبين عبر المجالات المختلفة.

وتم جمع البيانات من 19,714 بالغًا بعمر 18 عامًا أو أكثر يعيشون في بريطانيا العظمى، وطُرح عليهم سلسلة من الأسئلة المتعلقة بسلوكيات المراهنات.

ووجد المسح أن 48% من البالغين أفادوا بوجود شخص قريب منهم يمارس المراهنات، بينما عانى 9% من إجمالي البالغين (ما يعادل حوالي 1.6 مليون شخص) من عواقب سلبية واحدة على الأقل نتيجة ممارسة شخص آخر للمراهنات خلال الاثني عشر شهرًا الماضية.

ومن بين هؤلاء “الآخرين المتأثرين”، أبلغ 5.3% عن أضرار شديدة، بينما أبلغ 19% عن عاقبة سلبية محتملة واحدة على الأقل.

النساء الأصغر سنًا أكثر عرضة لتكونوا “آخرين متأثرين”

وبلغت نسبة الذين تأثروا بممارسة الآخرين للمراهنات وشاركوا هم أيضًا في المراهنات خلال العام الماضي 63%، وهي نسبة أعلى قليلاً من معدل المراهنة البالغ 60% بين البالغين بشكل عام. وشمل ذلك الانخراط في أنشطة المراهنات خلال الأربعة أسابيع الماضية (54% مقابل 48%).

وكانت فئة “الآخرين المتأثرين” تتسم بالشباب واحتمالية أن تكون النساء أعلى، حيث بلغت النسبة المئوية للنساء 55%، و46% منهم تتراوح أعمارهم بين 25 و44 عامًا. كما كانوا أكثر انخراطًا في أنشطة مراهنات “ذات مخاطر أعلى”، مثل الرهان الشخصي على الأحداث (بمعدل مشاركة يزيد بنسبة 3.7 أضعاف تقريبًا عن غيرهم من المراهنين) واللعب في الكازينوهات.

ومن بين “الآخرين المتأثرين” الذين شاركوا أيضًا في المراهنات، حصل 21.5% منهم على درجة تصنفهم ضمن نطاق المراهنة المشكلة (درجات تتراوح بين 8-27 على مؤشر شدة المراهنة المشكلة (PGSI))، مقارنة بـ 4.5% فقط من إجمالي المراهنين، أي زيادة تقارب خمسة أضعاف.

وكانت الأضرار المتعلقة بالصحة هي الأكثر تكرارًا، حيث عانى 73.7% من “الآخرين المتأثرين” من عاقبة واحدة على الأقل نتيجة ممارسة الشخص الآخر للمراهنات. وبلغت نسبة من عانوا من أضرار في العلاقات 65.3%، ومن أضرار مالية/موارد 42.5%. وشملت الأضرار المحددة الأكثر شيوعًا الإجهاد أو القلق (57.9%)، والخجل أو الإحراج (52%)، وزيادة الصراع أو الخلافات (45.4%).

وأبلغ أكثر من ربع (26.6%) من “الآخرين المتأثرين” عن تعرضهم لعاقبة شديدة واحدة على الأقل، تشمل انهيار العلاقات، وخسارة مالية كبيرة، والعنف أو الإساءة، والنشاط الإجرامي.

وأظهرت بيانات من المنظمة الخيرية GamCare التي تواجه المملكة المتحدة، والمنشورة في وقت سابق من هذا العام، أن إجمالي 1,954 شخصًا في المملكة المتحدة استفادوا من خدمة التوجيه المالي الخاصة بها في عام 2025 بعد تعرضهم لخسائر في المراهنات. وكان هذا الرقم أكثر من ضعف الإجمالي للعام السابق البالغ 923.

ووجد تقرير هيئة المراهنات أن 74.3% من حالات الضرر الشديد أشاروا إلى انهيار العلاقة كنتيجة.

على الرغم من انتشار الضرر، طلب 14.5% فقط من “الآخرين المتأثرين” المساعدة بسبب ممارسة شخص آخر للمراهنات خلال العام الماضي. وكان الأشخاص الذين شاركوا هم أيضًا في المراهنات أكثر عرضة لطلب الدعم (18.3%) مقارنة بـ”الآخرين المتأثرين” غير المراهنين (7.7%)، حيث استفادوا من مجموعة متنوعة من خدمات الصحة العقلية، والرعاية الاجتماعية، والإرشاد الأسري، والخدمات المتخصصة في المراهنات.

سيتم إجراء المزيد من الأبحاث

واستخدم تحليل هيئة المراهنات أسئلة جديدة تركز على العواقب ضمن مسح GSGB، مما وسع الفهم بما يتجاوز الإطار التقليدي لمؤشر شدة المراهنة المشكلة (PGSI) ليشمل الأضرار التي يتعرض لها الأشخاص الآخرون غير المراهن نفسه.

وتكشف البيانات أن “الآخرين المتأثرين” ليسوا مجموعة متجانسة؛ فالعديد منهم مراهنون نشطون أيضًا، ويعيشون في أسر أو شبكات اجتماعية حيث يمارس أكثر من شخص المراهنات. وغالبًا ما تتراكم النتائج الضارة عبر المجالات المالية والعلاقاتية والصحية.

ولتوسيع فهمها، خططت هيئة المراهنات لإجراء أبحاث نوعية إضافية لاستكشاف التجارب بمزيد من التفصيل وتوضيح ديناميكيات الأضرار التي يتعرض لها “الآخرون المتأثرون”.

كما أعلنت الحكومة البريطانية مؤخرًا عن تخصيص مبلغ 25.4 مليون جنيه إسترليني لخدمات الوقاية من أضرار المراهنات. ووفقًا لوزارة الثقافة والإعلام والرياضة (DCMS)، فإن المنح موجهة لدعم “استراتيجيات وقائية عادلة ومبتكرة”.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.