
(AsiaGameHub) – أصدرت هيئة الرهان (Gambling Commission) يوم الثلاثاء تحليلاً لمشاركة المستهلكين مع مواقع القمار غير القانونية على الإنترنت. يسلط التحليل الضوء على أنماط النشاط المتقلبة والتحديات الناشئة لدقة البيانات بسبب الاستخدام المتزايد لتقنيات إخفاء الهوية، مثل الشبكات الخاصة الافتراضية (VPN).
وجاء هذا التحديث بعد مناقشة حول القمار غير القانوني في مؤتمر الأدلة الربيعي للهيئة الذي عُقد في برمنغهام في مارس. حيث اجتمع ممثلون عن القطاع، والجهة التنظيمية الهولندية للقمار، و HMRC لمناقشة قضايا الإنفاذ والبيانات.
لا ارتفاع هيكلي بعد 21 شهراً
يُبنى تحديث يوم الثلاثاء على نتائج نوفمبر 2025، عندما أقرت UKGC بأنها لا تستطيع تقدير ما ينفقه اللاعبون على المشغلين غير المرخصين بشكل موثوق. ولم ترَ الهيئة أن أيًا من المناهج الثلاثة القائمة على الوقت، أو التوجيه، أو الاستطلاع مناسبًا للغرض.
اعترفت الهيئة آنذاك بأن المنهجية لا تزال بحاجة إلى مزيد من العمل. وبعد ستة أشهر، قدمت الهيئة تحديثاً، على الرغم من أن الصورة لا تزال بعيدة عن أن تكون نهائية.
تم تحديث أحدث سلسلة بيانات للهيئة لمدة 21 شهراً حتى فبراير 2026. واستخدمت الدقائق المقدرة التي تم قضاؤها على مواقع القمار غير القانونية كبديل لمشاركة المستهلكين. تشير البيانات إلى نشاط مستخدم متقلب دون أنماط موسمية واضحة أو نمو مستدام.
لم يتكرر الارتفاع الملحوظ في مشاركة المستهلكين خلال خريف 2024 في العام التالي. وهذا يشير إلى التقلبية بدلاً من النمو المستدام في السوق غير القانوني.
قانون الأمان على الإنترنت يزيد من استخدام VPN، مما يعتم بيانات السوق
أعقد الاستخدام المتزايد للمستهلكين لـ VPN، خاصة بعد تفعيل قانون الأمان على الإنترنت (Online Safety Act) في يوليو 2025، مشهد الإنفاذ. في حين تم تطبيق زيادة بنسبة 30% لاحتساب الحركة المخفية بواسطة VPN، تشير البيانات الحديثة إلى أن نسبة أكبر من نشاط القمار غير القانوني قد تكون مخفية.
تظهر البيانات من Ofcom ومزود تحليلات التطبيقات Similarweb زيادة في استخدام VPN بدءاً من يوليو 2025. واستقرت عند مستوى أعلى بنحو 40% تقريباً من مستويات ما قبل يوليو، وفقاً لبيانات Ofcom.
دفع هذا هيئة الرهان (Gambling Commission) إلى دمج سيناريوهين لاستخدام VPN في تحليلات الاتجاهات لديها، مما أدى إلى فترات ثقة أكبر من منتصف عام 2025 فصاعداً.
الاتجاهات مرئية، لكن الحجم غير مرئي
وشددت الهيئة على أن أرقامها مستمدة من تقديرات حركة المرور على الويب، والتي تحمل هوامش خطأ. علاقة على ذلك، لا يلتقط تحليل حركة مرور الويب جميع سبل الوصول إلى القمار غير القانوني، مثل التطبيقات أو الاتصالات المباشرة. ونتيجة لذلك، تكون هذه التقديرات أكثر فعالية في الإشارة إلى الاتجاهات منها في التنبؤ بأحجام المشاركة الدقيقة.
قال تيم ليفسلي، رئيس مركز الابتكار في البيانات (Data Innovation Hub) التابع لـ UKGC: “نواصل العمل على تحسين منهجيتنا ونبحث عن مدخلات من الجهات التنظيمية الدولية الأخرى والمشغلين المرخصين للمساعدة في التحقق من مصادر البيانات الحالية وتحسينها، وتحديد مجموعات البيانات الإضافية التي يمكن استخدامها لتحسين فهم السوق غير القانوني”.
علاقة على ذلك، تعمل الجهة التنظيمية أيضاً على تعزيز جمع البيانات من خلال استطلاع الرهان لبريطانيا العظمى (Gambling Survey for Great Britain) وبرنامج أبحاث صوت المستهلك (Consumer Voice).
فعالية الإنفاذ تعتمد على فجوات البيانات
يعد القياس الدقيق للسوق غير القانوني أمراً بالغ الأهمية لتوجيه جهود الإنفاذ وتقييم نجاح التدخلات مثل حظر المدفوعات، وإزالة النطاقات، والتعاون مع المؤسسات المالية ومنصات الإعلان.
وأضاف ليفسلي: “تواصل الهيئة التعامل مع القمار غير القانوني كأولوية، وسنقدم أيضاً مزيداً من التحديثات حول كيفية توسيع نطاق أنشطة التعطيل والإنفاذ لدينا”.
يعكس اعتراف الهيئة بتحديات القياس المتعلقة بـ VPN صعوبات أوسع تواجهها الجهات التنظيمية في جميع أنحاء العالم. فشبكات VPN المصممة لحماية خصوصية المستهلك تثبت أنها صداع مماثل للجهات التنظيمية ومعالجي المدفوعات الذين يحاولون اكتشاف النشاط غير القانوني.
تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.
التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة
توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.