(AsiaGameHub) –   أعلنت شركة الألعاب والقمار الفلبينية (PAGCOR) عن فرض حد أقصى للمكافآت النقدية والخصومات المستحقة التي تستخدمها مشغلي الألعاب الإلكترونية لجذب العملاء والاحتفاظ بهم. وتُعد هذه الخطوة وسيلةً لمنع الشركات الكبرى من استحواذ السوق ببساطة عبر إنفاقها أكثر من منافسيها.

وبحسب ما ذكرته PAGCOR، فإن المنصات المرخصة “تتنافس بشكل مكثف من أجل ولاء المشاركين من خلال عروض ترويجية واسعة وبرامج مكافآت شاملة”. وغالبًا ما تصل نسبة المطابقة إلى 100% أو أكثر مع قيم مجمعة تتجاوز المعايير الصناعية القياسية.

وأوضحت PAGCOR أن القواعد، والتي صدرت في توجيه صادر في 7 مايو، ستمنع “المنافسة المدمرة” و”سباقًا للوصول إلى القاع” الذي قد يهدد نزاهة القطاع.

ومنذ الآن، لا يجوز أن تتجاوز المكافآت النقدية 1.5% من إجمالي رهانات اللاعب أو مبلغ إيداعه للألعاب التالية: السلوتس، البينجو الإلكتروني، الألعاب الرقمية، والرهانات الرياضية. كما يسمح للمشغلين بتقديم ما يصل إلى 15% رد نقدي لجميع الألعاب الإلكترونية بناءً على خسائر اللاعب الصافية. كما أن “المكافآت النقدية وردود النقد لا ينبغي أن تُسجل كخسائر للمشغل، بل ينبغي أن تُعتبر كمصاريف تتحمل خلال عمليات اللعب”.

لوائح أقوى للألعاب الإلكترونية (iGaming)

وهي جزء من استراتيجية مستمرة لتعزيز الرقابة التنظيمية على الألعاب الإلكترونية. وذكر رئيس ورئيس تنفيذي PAGCOR أليjandro Tengco في أبريل أن القطاع ساهم بأكثر من نصف إجمالي إيرادات القمار في عام 2025، “وتجاوز الكازينوهات المرخصة كأكبر مساهم في إجمالي الإيرادات الضريبية (GGR)”.

وفي العام الماضي، أمرت PAGCOR بإزالة لوحات الإعلانات والإعلانات المتعلقة بالقمار على وسائل النقل العام. كما فرضت أيضًا أن يقوم مجلس معايير الإعلانات بمراجعة إعلانات القمار مسبقًا قبل ظهورها على وسائل التواصل الاجتماعي والمنصات الرقمية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، عززت الجهة التنظيمية متطلبات “معرفة العميل” لمنع اللاعبين من تجاوز بروتوكولات التحقق من الهوية. ويجب الآن على المستخدمين تقديم بطاقات هوية حكومية صالحة بالإضافة إلى صور ذاتية فورية لإجراء عمليات الإيداع.

ولكن حتى مع تطبيق PAGCOR لقواعد أكثر صرامة على القمار عبر الإنترنت، فقد دعت أيضًا إلى استعادة استخدام المحافظ الإلكترونية لتمويل المعاملات. ففي أغسطس الماضي، أمر بنك الفلبين المركزي (BSP) المحافظ الإلكترونية بإزالة الروابط المتعلقة بالقمار في تطبيقاتها فورًا.

وأدى هذا الإجراء إلى انخفاض مؤقت في نشاط الألعاب الإلكترونية، لكن Tengco أوضح أنه “ضروري لحماية اللاعبين وضمان معاملات آمنة وشفافة”. وأضاف: “القطاع … يتكيف مع الحواجز اللازمة”.

وفي أعقاب مشاركته في معرض ICE Barcelona في يناير، أخبر الصحفيين أن مجموعة حماية اللاعبين الجديدة يجب أن تقنع BSP “باستئناف ربط مزودي الدفع بمشغلي الألعاب الإلكترونية مرة أخرى”.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.