
(AsiaGameHub) – مع انخفاض تكاليف الاستحواذ، والاهتمام المتزايد بين الفئات الديموغرافية الرئيسية من جيل الألفية، أصبحت مسابقات السحب على الجوائز مكملة للغاية لألعاب القمار التقليدية عبر الإنترنت، كما اقترحت ورقة بيضاء من مجموعة Rokker الاستشارية.
في تقرير “تطور مسابقات السحب على الجوائز”، الذي نُشر الأسبوع الماضي، ذكرت Rokker أن سوق السحب على الجوائز في المملكة المتحدة يبلغ قيمته 1.3 مليار جنيه إسترليني كإيرادات سنوية، مع 7.4 مليون لاعب نشط وأكثر من 400 مشغل نشط في السوق.
أشارت البيانات الواردة في الورقة البيضاء إلى أن 88% من مشاركي السحب على الجوائز شاركوا أيضًا في أنشطة المقامرة التجارية واليانصيب خلال فترة 12 شهرًا، مما يجعلها فرصة هائلة للبيع المتقاطع.
بالإضافة إلى ذلك، فإن الجمهور الأساسي للمنتج يشمل الذكور والإناث الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و 65 عامًا، مما يستقطب جمهورًا هائلاً من جيل الألفية والجيل Z، وهو جمهور غير مخدوم بشكل كافٍ في قطاع ألعاب القمار عبر الإنترنت.
“عادة ما يقود المشاركة تكلفة الدخول المنخفضة، والنتائج الطموحة، وقيمة الترفيه بدلاً من اتخاذ القرار بناءً على الاحتمالات فقط. ونتيجة لذلك، توفر مسابقات السحب على الجوائز لمشغلي ألعاب القمار عبر الإنترنت والشركات التابعة لهم الوصول إلى شريحة جمهور مكملة وأقل تشبعًا، مع فرص للاستحواذ أكثر كفاءة من حيث التكلفة”، أشارت الورقة البيضاء.
فرصة للاندماج والاستحواذ مع استثمار Flutter في مسابقات السحب على الجوائز
تم أيضًا ذكر زيادة في نشاط الاندماج والاستحواذ في السنوات الأخيرة، حيث سعى مشغلو السحب على الجوائز الرائدين إلى توحيد السوق المشبع بالفعل. ومن بين الصفقات، ساعدت Flutter في عام 2024 في تمويل شركة ناشئة لمسابقات السحب على الجوائز كجزء من مسابقة “Gaming Innovators”.
ثم في عام 2025، استثمر عملاق ألعاب القمار عبر الإنترنت في منصة السحب على الجوائز Rafflee، التي أطلقت في المملكة المتحدة في نفس العام.
استثمرت وساطة اليانصيب الألمانية Zeal Network أيضًا بشكل كبير في مسابقات السحب على الجوائز وتشغل عددًا من المنتجات في بلدها الأم.
في مكالمة الأرباح للسنة المالية 25 في مارس، أخبر الرئيس التنفيذي لشركة Zeal، ستيفان تويراسر، المحللين أن المشغل كان يفكر في استثمارات في يانصيب اجتماعي إضافي وفرص محتملة للسحب على الجوائز خارج ألمانيا.
دخول المدونة الطوعية حيز التنفيذ في مايو
مشغلو السحب على الجوائز غير ملزمين بلوائح اليانصيب التقليدية في المملكة المتحدة. بدلاً من ذلك، تم تقديم مدونة طوعية في نوفمبر من قبل إدارة الثقافة والإعلام والرياضة (DCMS) في الحكومة.
على الرغم من أن المدونة، المقرر أن تدخل حيز التنفيذ في مايو، ستوفر إرشادات لمشغلي السحب على الجوائز، إلا أن إدارة DCMS أكدت أنها ليست تشريعًا ولن تكون ملزمة قانونيًا للمشغلين. كما أنها لن تحل محل اللوائح الحالية في القضايا مثل قانون المستهلك، والإعلان، وحماية البيانات.
ناضل قطاع اليانصيب التقليدي لفترة من الوقت من أجل أن تخضع مسابقات السحب على الجوائز – التي ازدادت شعبيتها بشكل كبير – لنفس الإطار التنظيمي بموجب قانون اليانصيب.
اقترح أندرو رودس، الرئيس التنفيذي المغادر للجنة المقامرة، سابقًا أن مسابقات السحب على الجوائز قد تكون تقضم اليانصيب التقليدي.
بالنظر إلى عبء الضرائب البالغ 40% الذي يواجهه مشغلو ألعاب القمار عبر الإنترنت في المملكة المتحدة، تبرز الورقة البيضاء معدل الضريبة 0% الذي تواجهه مسابقات السحب على الجوائز كفرصة أخرى لمشغلي ألعاب القمار عبر الإنترنت لدخول هذا المجال.
“بينما من المرجح أن يؤدي الامتثال للمدونة الطوعية إلى إضافة تكاليف إضافية، إلا أنه يعمل بشكل فعال كـ ‘رسوم حماية’ تساعد القطاع على تجنب تدخل أشد من لجنة المقامرة – مما يجعل الشركات أكثر جاذبية للمستثمرين المحتملين”، جاء في التقرير.
تعتقد Rokker أن السوق ناضج الآن للاستثمار بسبب طبيعته المجزأة للغاية ولأنه يقع حاليًا خارج تنظيم لجنة المقامرة في المملكة المتحدة، وهو ما قد لا يكون الحال دائمًا.
تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.
التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة
توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.