(SeaPRwire) –

سول، كوريا الجنوبية، 13 نوفمبر 2023 — سول، كوريا الجنوبية – 13 نوفمبر 2023 – أعلنت شركة جرافيتي إنك. (NasdaqGM: GRVY) (“جرافيتي” أو “الشركة”)، وهي شركة مطورة وناشرة للألعاب الإلكترونية والمحمولة في كوريا الجنوبية، عن نتائجها المالية غير المدققة للربع الثالث المنتهي في 30 سبتمبر 2023، والتي أعدت وفقا لمعايير الإبلاغ المالي الدولية الصادرة عن مجلس معايير المحاسبة الدولي وتحديثات أعمالها.

أبرز إنجازات الربع الثالث من عام 2023

  • كان إجمالي الإيرادات 176,145 مليون وون كوري (130,685 ألف دولار أمريكي)، ممثلاً انخفاضاً بنسبة 26.3% مقارنة بالربع الثاني المنتهي في 30 يونيو 2023 (“QoQ”) وزيادة بنسبة 72.1% مقارنة بالربع الثالث المنتهي في 30 سبتمبر 2022 (“YoY”).
  • كان الربح التشغيلي 37,917 مليون وون كوري (28,131 ألف دولار أمريكي)، ممثلاً انخفاضاً بنسبة 28.1% QoQ وزيادة بنسبة 78.3% YoY.
  • كان الربح قبل مصروفات ضريبة الدخل 41,208 مليون وون كوري (30,572 ألف دولار أمريكي)، ممثلاً انخفاضاً بنسبة 25.2% QoQ وزيادة بنسبة 68.8% YoY.
  • كان الربح الصافي المعزو إلى الشركة الأم 28,961 مليون وون كوري (21,486 ألف دولار أمريكي)، ممثلاً انخفاضاً بنسبة 35.7% QoQ وزيادة بنسبة 80.2% YoY.

مراجعة نتائج الربع الثالث من عام 2023 المالية

الإيرادات

كانت إيرادات الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت للربع الثالث من عام 2023 هي 17,316 مليون وون كوري (12,847 ألف دولار أمريكي)، ممثلة زيادة بنسبة 1.7% QoQ من 17,025 مليون وانخفاض بنسبة 10.1% YoY من 19,271 مليون. كان السبب الرئيسي في الزيادة QoQ هو الزيادة في الإيرادات من لعبة “Ragnarok Online” في تايوان. تم تعويض هذه الزيادة جزئياً بسبب انخفاض الإيرادات من لعبة “Ragnarok Online” في اليابان. كان السبب الرئيسي في الانخفاض YoY هو انخفاض الإيرادات من لعبة “Ragnarok Online” في تايوان وكوريا والفلبين وسنغافورة وماليزيا.

بلغت إيرادات الألعاب المحمولة 155,467 مليون وون كوري (115,344 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023، ممثلة انخفاضاً بنسبة 28.9% QoQ من 218,687 مليون وزيادة بنسبة 95.7% YoY من 79,443 مليون. كان السبب في الانخفاض QoQ هو انخفاض الإيرادات من لعبة “Ragnarok Origin” في جنوب شرق آسيا وتايوان وهونغ كونغ وماكاو ولعبة “Ragnarok X: Next Generation” في كوريا. كان السبب الرئيسي في الزيادة YoY هو الإيرادات الأولية من لعبة “Ragnarok Origin” التي أطلقت في جنوب شرق آسيا في 6 أبريل 2023 ولعبة “Ragnarok X: Next Generation” التي أطلقت في كوريا في 5 يناير 2023. تم تعويض هذه الزيادة جزئياً بسبب انخفاض الإيرادات من لعبة “Ragnarok X: Next Generation” في جنوب شرق آسيا ولعبة “Ragnarok M: Eternal Love” في جنوب شرق آسيا.

بلغت إيرادات أخرى 3,362 مليون وون كوري (2,494 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023، ممثلة زيادة بنسبة 5.7% QoQ من 3,182 مليون وانخفاض بنسبة 8.2% YoY من 3,663 مليون.

تكلفة الإيرادات

بلغت تكلفة الإيرادات 117,834 مليون وون كوري (87,423 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023، ممثلة انخفاضاً بنسبة 30.0% QoQ من 168,309 مليون وزيادة بنسبة 97.0% YoY من 59,829 مليون. كان السبب الرئيسي في الانخفاض QoQ هو انخفاض العمولات المدفوعة لخدمات الألعاب المحمولة المتعلقة بلعبة “Ragnarok Origin” في جنوب شرق آسيا وتايوان وهونغ كونغ وماكاو ولعبة “Ragnarok X: Next Generation” في كوريا. كان السبب الرئيسي في الزيادة YoY هو الزيادة في العمولات المدفوعة لخدمات الألعاب المحمولة المتعلقة بلعبة “Ragnarok Origin” التي أطلقت في جنوب شرق آسيا في 6 أبريل 2023 ولعبة “Ragnarok X: Next Generation” التي أطلقت في كوريا في 5 يناير 2023.

نفقات التشغيل

بلغت نفقات التشغيل 20,394 مليون وون كوري (15,131 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023، ممثلة زيادة بنسبة 14.0% QoQ من 17,884 مليون وانخفاض بنسبة 4.2% YoY من 21,277 مليون. كان السبب الرئيسي في الزيادة QoQ هو زيادة العمولات المدفوعة لرسوم أبواب الدفع المتعلقة بلعبة “Ragnarok Online” في تايوان وزيادة نفقات البحث والتطوير وزيادة نفقات الإعلان للعبة “White Chord” التي أطلقت في اليابان في 29 أغسطس 2023 ولعبة “Ragnarok Landverse” التي أطلقت في جنوب شرق آسيا (باستثناء تايلاند وإندونيسيا) والشرق الأوسط والهند وإفريقيا وأوقيانوسيا في 20 سبتمبر 2023 ولعبة “Ragnarok 20 Heroes” التي أطلقت في كوريا في 12 أكتوبر 2023. كان السبب الرئيسي في الانخفاض YoY هو انخفاض نفقات الإعلان للعبة “Ragnarok Monster’s Arena” في تايلاند وكوريا ولعبة “Ragnarok Origin” في أمريكا الشمالية وكوريا ولعبة “Ragnarok Online” في كوريا.

الربح قبل مصروفات ضريبة الدخل

بلغ الربح قبل مصروفات ضريبة الدخل 41,208 مليون وون كوري (30,572 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023 مقارنة بالربح قبل مصروفات ضريبة الدخل البالغ 55,097 مليون للربع الثاني من عام 2023 والربح قبل مصروفات ضريبة الدخل البالغ 24,410 مليون للربع الثالث من عام 2022.

الربح الصافي

نتيجة للعوامل أعلاه، حققت جرافيتي ربحاً صافياً معزواً للشركة الأم قدره 28,961 مليون وون كوري (21,486 ألف دولار أمريكي) للربع الثالث من عام 2023 مقارنة بالربح الصافي المعزو للشركة الأم البالغ 45,016 مليون للربع الثاني من عام 2023 وربح صافي معزو للشركة الأم قدره 16,076 مليون للربع الثالث من عام 2022.

السيولة

بلغت قيمة النقد وما في حكمه والأدوات المالية قصيرة الأجل 443,835 مليون وون كوري (329,289 ألف دولار أمريكي) اعتباراً من 30 سبتمبر 2023.

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

توفر SeaPRwire خدمات توزيع البيانات الصحفية للعملاء العالميين بلغات متعددة (Hong Kong: HKChacha , BuzzHongKong ; Singapore: SingdaoPR , TodayinSG , AsiaFeatured ; Thailand: THNewson , ThailandLatest ; Indonesia: SEATribune , IndonesiaFolk ; Philippines: PHNewLook , EventPH , PHBizNews ; Malaysia: BeritaPagi , SEANewswire ; Vietnam: VNFeatured , SEANewsDesk ; Arab: DubaiLite , ArabicDir , HunaTimes ; Taiwan: TWZip , TaipeiCool ; Germany: NachMedia , dePresseNow ) 

ملاحظة: تم التعبير عن المبالغ بالوون الكوري في هذا التقرير بالدولار الأمريكي لأغراض المقارنة فقط، حيث تم استخدام سعر صرف